淘寶商城實習三月記:產品經理做什么

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工作之前

角色轉變

從程序員開始

大二起,發現自己在信息技術方向上的興趣,更多地偏向互聯網。說干就干。初中有用 FrontPage 和 Dreamweaver 自制網頁的小經驗,便到圖書館拿 HTML 和 CSS 方面的書讀起來。一天時間通讀,就手工寫出了 Div+CSS 的代碼,整齊美觀,頗為自豪??焖賹W習的能力是一方面,最重要的地方在于,這份網頁不再是通過 Dw 點來點去、畫表格或者使用層東拼西湊,而是純手工且符合萬維網聯盟(W3C)標準。這意味著我寫的東西不再是玩具;它們進入了可應用的行列;

特長和志向不在視覺設計,我也不滿足靜態網頁。選擇 PHP,因為它使用廣泛,入門容易。有了初中 Basic 和大學 C 語言的基礎,這樣的腳本語言很快可以寫出來。很自然,MySQL 和 Javascript 列入了我的書單。

為了檢驗學習成果,我立了一個博客項目。衡量其好壞的標準在于,能囊括目前博客網站的多少功能。為了檢驗應用能力,大膽獨立外包了一個電商網站,其中的關系、權限的復雜度與支付功能是從未遇到的。網站勉強順利開發到一半,老板突然決定改設計成商品展示網站。這下自己減負很多,項目圓滿完成。

項目經理

做外包項目的同時,我已經把自己定位成 PHP 程序員??臻e之余,在 PHPChina 網站上撈各種招聘信息。經過多番了解和學習,我發現自己并不適合開發:

  1. 數學不好,而且對之深惡痛絕
  2. 缺乏復雜邏輯計算的天賦
  3. 代碼看多了眼睛疼

綜上所述,恐怕我根本不是開發的料。不過只是借開發之力,完成“項目”。而且,開發也不是我想要的,因為我:

  1. 對一個項目工程、產品)導向感敏銳。不敢稱為“戰略”
  2. 執著于產品設計。包括版式、視覺、文案等
  3. 要求苛刻,追求完美。對字符、像素級別的單位挑三揀四

我想要:

  1. 改變世界。我們的生活糟糕透頂,需要一個東西徹底顛覆
  2. 成功。有力量持續改變

我以為這樣的孩子名頭叫“項目經理”,他來決定程序員寫什么。走進項目的流程,進入其涉及的范圍,第一步便是搞清什么是“項目”。這個時候又才了解,相對的,還有“產品”這個概念。

產品經理

產品旨在滿足需求。產品經理的職責是探索和定義產品:探索價值,定義解決方案。

這正合我的胃口。我轉個彎,一方面,廣泛學習請教產品知識;另一方面,也做項目自察。做產品容易“假大空”,為了避免如此,我把在博客園上本來準備為技術沉淀的博客,搬遷到了獨立博客上。使用獨立博客的好處是:

  1. 顯得專業
  2. 能夠炫耀
  3. 要花錢,所以得堅持
  4. 本身便是一款產品

自此,開始研習產品的學問,所思所得都記于此。

應聘淘寶

3月8日 投遞簡歷

淘寶是我應聘的第一份正式工作。

去年得知它們有一“產品經理特訓班”。既然專門為咱們這號人打造,自然不能錯過。

22日 參加宣講會

全程很傻很天真地做了筆記。囧。

27日 現場筆試

路癡加上得到了錯誤的指引,硬是在校園里繞了一個多小時。

淘寶筆試的題目分為數學題、邏輯題和論述題,題型為選擇題、填空題和問答題。數學考概率、數據結構和指針;邏輯考推算、解除糾紛和推理;論述考寫字樓電梯設計和淘寶買家產品設計。剛拿到題目還是覺得挺別扭的,畢竟大學里的考試,你懂的。認真做下去之后,不僅發現難度正好,還覺得挺有意思。最后一題因為時間緊張,只剩下5分鐘,答得沒有條理,也不夠細致。

4月14日 現場面試

準備最多的還是“保潔八大問”和群面攻防術。我以為會有多復雜,多緊張,結果到了淘寶面試現場也就那樣。

一面首先自我介紹。根據網上的經驗,一句話結束。然后面試官震驚了,要我說個10-15分鐘,然后我就震驚了。介紹完畢后,主要是詢問自己一個做著玩的項目,重點在商業機會。完畢,面試官叫我直接去二面,我本來以為要等個幾天的。

二面首先自我介紹。根據上一輪經驗,我準備開始滔滔不絕。結果,我說的每一句話都被打斷——這回是盤問而不是詢問了——我也知道,壓力面來了。在交談的過程中,根據學生會的經驗,主要把握三點:線索、成果和收獲。線索是跨話題的潤滑劑(井井有條就免了,能不生硬已經萬幸,又不是演戲),成果是成功的收獲,收獲是失敗的包裝。

看上去很淡定是么?其實根本就不是這樣,哈哈哈。還好也沒差哪去。

這次面試最大的不足在于,畏懼權威,依據不嚴謹,導致說服力度沒有到預期的檔次。另外,我不推崇繁復的自我介紹,因為簡歷上已經寫得明白;我推崇相互尊重。

18日 收到錄用書

進入淘寶商城

開始

紙上談兵

初來乍到,第一反應就是和所閱相比完全不是一回事——這些書還都是有關互聯網、大產品部門;和學校更是風馬牛不相及。具體說來,就是和預期各種不符。根據我的理解:

  • 產品經理無授權領導,交換意見后拍板決定
  • 產品需求文檔保持更新,有據可查
  • 項目經理負責掌控項目進度
  • 開發不受到打擾,專心進行編碼工作
  • 運營負責提供數據,供產品經理決策
  • 用戶體驗部門充分獨立,為用戶體驗提供捷徑
  • 會議有了邀請制、預告和紀要,因此高效
  • 經過充分討論 / 思考,得出問題最佳突破口
  • 最終產品功能好用,途徑從簡

事實并非如此。

方向、目標、途徑

當一套知識體系不夠用的時候,捷徑是獲取并切換成另一套,比如公司對員工技能的定義。這一套概念非常有效,因為它努力避免了套話,把具體的能力細化成可以考量的規范;最重要的是,經過證明,它行之有效。好比同樣是《小學生守則》,中國講“誠實守信”,美國講“考試不許作弊”。

達成目標最好的技能是主動,但有一股勁使不出也不是個事。這個時候,我發現《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》當真是葵花寶典啊啊啊,尤其是第28-30章,一條一條地講碰到什么問題,怎么去做。比如:會議太多,導致產品毫無起色,怎么辦?

我開始的做法是,抱著本本去開會。如果內容無關緊要,我就可以做自己的事。但這樣明顯會有幾個問題:

  1. 做事分心
  2. 會議上的內容沒有聽好(特別是當別人問起來,自己一無所知時,就悲催了)
  3. 顯得(也確實是)效率低下,做事不專心

書里介紹的辦法是:直接劃去(借口推辭)不重要的會議。比如,有的會是討論背景,有了結論(做不做,做什么樣的需求)后才能和產品經理討論具體需求。曾經出現這樣的狀況:討論了一個上午,把這樣的需求刪了,或是歸并到另一個部門里,自己白白犧牲。

在橫沖亂撞(很能導致瞎忙活)前,看看有沒有好辦法;但不論怎樣,做,總有收獲,錯誤的路徑劃去一個是一個,就像愛迪生那樣。

工作

工作環境與同事

工作起來比較輕松、開朗、活潑;既很黃很暴力,也很悶騷。好吧,最后兩句是我自己加的。大家干起活兒,會碰到各種狗血。比如,教師節,周圍會有淘寶大學的同事拿著垃圾桶敲鑼打鼓,旁邊還掛著牌子:嚴肅&回避。

休閑吧的桌上足球不用說,免費的咖啡和奶茶不必說,22點半以后送上門的宵夜自不必說,周六周日來公司可以蹭兩餐飯也不必說,最讓我覺得有意思的是咱們的衛生間。其間會掛有宣傳畫,也就是廣告,像出什么產品啦,有什么相親活動啦,做什么折扣啦,用詞極為忐忑。比如:二十一世紀最缺什么?老濕!歡迎各位小二來××為大家講解××。來就有獎品贈送,至于你信不信,反正我是信了。地球再也無法阻止你濕了,快來報名吧!

咳咳,接下來是重點:一次在男生小便池前看到的宣傳畫是:衛生巾在聚劃算打7.5折,于是各種蘇菲彈力貼身。男生的大便的隔間里,除了有貼心的卷紙、掛鉤和肥皂盒(放手機用)外,還有一塊紙板一支筆。我俗稱為吐槽板,因為咱們會在上面進行各種吐槽,什么找不到女朋友啊,月光太冷啊,等等。不僅如此,還會整整齊齊地蓋樓,各種苦屄你傷不起。

辦公桌之間的隔板低到相當于沒有。我的師兄在我左側,老大在后面,整個產品技術部的領導就在我對面,囧。同事都很年輕,所以都 hold 住。好吧,正經一點,總的來說就是:團結緊張,嚴肅活潑。

每天出入大門,保安同學都會親切地微笑,道聲好。一次周末因事趕去公司,15點多才買了泡面當午飯,掃地的阿姨很溫馨地和我講:小伙子,再忙也要吃好飯。

認真工作的人,真美。

需求文檔與原型

如果產品需求文檔不靠譜,或許有這些解決辦法:

  1. 冗長。像寫散文一樣,精煉語言;按功能點 / 場景撰寫,使用有序列表;重要的廢話放在附錄里
  2. 不直觀。繪制高保真 Axure 原型
  3. 容易過期。任何改動,都更新到文檔里,口頭除外
  4. 存在版本控制偏差。嚴格標明版本(包括文件名和文檔內部),每個版本都輸出 .pdf 文檔

原型也有:

  1. 非高保真。高保真意味著生成的是 .html 頁面,而不僅僅是截圖。菜單是能彈出的,下來列表是可以下拉的。直觀,可以簡單試用
  2. 交互復雜。原型是為了演示逼真;復雜交互由于藏得太深,容易忽略。對于復雜的交互,不如拆開成場景。以注釋的形式附在交互處旁邊,標注其將進入什么場景?!白⑨寘^域”必須一看就知道是注釋
  3. 無法精確還原功能點 / 場景。精確還原需求文檔所寫是原型的意義。對于一個場景,能對用戶的所有行為做出響應。為了避免使用者漏掉某個行為,以注釋在形式在空白處窮舉

重要的是執行。最重要的這一步,我還很欠缺。

溝通,還是傳話筒?

一款產品通常這樣經過:需求(來自運營)→產品→開發+用戶體驗→安全+測試→發布→反饋(來自運營)。產品只是傳話筒嗎?如果去掉產品環節,讓他們直接溝通,會不會更好呢?

不會。因為:

  1. 提需求的同學精于運營,缺乏可行的概念。他們知道自己有痛處,但不知道什么可以做(不知道所以想不到點子),什么不能做(想到了點子卻做不到)。于是局限了滿足需求的方式,更重要的是,隱藏了深層需求
  2. 開發和用戶體驗的同學精于實現(可行+可用),缺乏對價值的把握。運營和開發同學直接溝通的成本非常大,一是語言不通,二是難以對需求進行有效挖掘

產品可以做的事有:

  1. 掌握現有產品 / 工具 / 技術 的實現范圍,跟蹤其外延。做決策時便有確鑿的依據,什么功能能實現,什么不行。不行的話,可以做到怎樣的程度,需要多少成本
  2. 深度挖掘需求。運營同學有了需求后,往往會告訴產品他們想要的,卻鮮說(或說不出)真正渴望的東西。如果是這樣,一來沒有滿足真正的需求,導致需求變更頻繁,二來,體現不出產品的價值。比如,他們想要一瓶可樂,我們給了,他們又覺得不行,想要一杯橙汁。而他們的實質是口渴了,需要一杯白開

在實際溝通中,某些開發和運營同學明顯比我考慮得周道;再加上開發更懂技術,運營更諳運籌帷幄之道,作為產品新人,我表示壓力很大。

說“不”與責任心

對產品負責,就是產品在大產品團隊合力的情況下,平穩地向積極的方向迭代,有數據和指標可查。在迭代的路上,總會半路冷不丁殺出來一個坎坷,躲都躲不掉。說說我遇到的情況:

  • 更多需求(產品)
  • 更多需求(功能)
  • 需求變更
  • 缺乏開發人手
  • 會議太多
  • 郵件太多
  • 缺乏思考時間

對于以上的種種問題,步驟有二:

  1. 說“不”。很多情況(≈麻煩),直接拒絕,會省下很多精力做真正該做的事。做產品要精,但不代表事必躬親
    1. 對于非一條產品線(部門)的需求,大部分直接回絕
    2. 同一條線,則根據其價值、開發人手、關系有選擇地考慮。需求的緊急程度永遠不在考慮的因素范圍內,因為所有的需求都自稱最急迫。其重要程度則有明顯的區別,比如能帶來多少交易額,提高多少轉化率、流量等
    3. 對于一款產品本身功能的多寡,則逐個砍,砍到除非確實不能滿足需求或嚴重影響用戶體驗。這里存在兩點,一是有的需求不可避免,比如為了應對政治、營收和競爭對手需要;二是“用戶體驗”的概念泛化,每個人嘴里都在說這四個字,成為各種擋箭牌。產品的好壞,取決于其核心競爭力。做不好核心,邊邊角角再漂亮都沒用
    4. 不少會議可以推掉,如前所述。推不掉的會議可以參加需要自己參與的部分。會議紀要非常重要,未出席的會議,主要靠它來了解情況
    5. 絕大多數口水郵件都可以忽略。MS Office Outlook 2010 就有這個功能,單擊一下,自動忽略指定話題
  2. 推動。以前我用的詞是“跟進”,被老大否了;以前我說“他們”,老大要我說“我們”。別小看詞匯,反映的是態度
    1. 需求一定是可以變更的,控制好變更頻率是王道。我的實例是,每周四提變更需求,周五確認需求,評估可行性和開發周期。在開發周期內,凍結一切需求(1%的緊急需求除外)。下周一開工,周三發布上線,拉取運營數據,周四評估是否提新需求還是變更
    2. 缺乏人手非常普遍。首先,提需求前考慮人手狀況;然后,確認需求時確認開發資源(人手、服務器狀況);最后,開發周期內,定期向開發同學詢問是否需要幫助,順便掌握進度和人員情況。如果在立項之初就爭取不到人手,辦法有:讓需求方排優先級;證明需求的價值;向老大請求支持;找朋友幫忙;自己頂上;砍掉該需求
    3. 利用個人時間思考。我們都笑說產品一天的工作是:白天開會+晚上寫文檔。時間擠一擠,總是有的。有意思的是,做產品不存在工作地點和時間的局限,很多好的點子就來自生活

感悟

對人尊重。大多數同事都平易近人。養尊處優慣了,遇到不對板的就顯得手忙腳亂。一次營銷活動,運營的同學非常強勢,沒有好臉不說,語氣還咄咄逼人。經常會說,“哦,你把這個給我做了”,“那個怎么又出問題了,你是怎么搞的”。而我又是個暴脾氣,一兩回還行,次數多就非常受不了。

后來師兄問我是不是覺得很委屈,我一個勁點頭。他告訴我,要學會看人,這也是尊重人。尊重,意味著考慮其人的性格、辦事風格以及當時的環境。那位運營同學平時就是這個樣子,辦事也比較容易激動。當時她負責的活動別人不大看好,她一攬全局接下來,想做出成績。更重要的是,她并不是對我一個人這樣,而是所有人。將心比心,誰都可能有這樣的時候。

其次是對“尊重”二字的理解。尊重體現的是修養,而非“交換”。好比,橫穿馬路就像一百人對自己罵娘一樣感到恥辱。這是自發的。笑笑,說幾句好聽的;或是有確鑿證據時指出對方的錯誤,再來一起解決,都有助于合作,最后達到產品預期。

對事認真。不做就說“不”,做就做好。做出來的東西怎樣,和別人沒關系,是對自己水平和能力的表現。字如其人可能玄乎,但產品如其人,就實實在在了。做不做得了,做得怎樣,體現了自己多少價值,團隊凝聚力何如,評論怎樣,都凝結在產品里。

做好是底線。做產品非常重視積累。若立志做一款改變世界的產品,那么每一塊鋪路石都必須做到最好。

參考資料

  1. 丁宇 《面試時的三個問題 – 我的招聘方法2》?http://feed.feedsky.com/felixding
  2. MarsCn 《寫在創業的路上:如何從無到有的打造一個產品》?http://www.marscn.net/?p=962
  3. 丁宇 《從“產品需求文檔”(PRD)到“產品設計文檔”(PDD)》?http://feed.feedsky.com/felixding
  4. 馬蒂 《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》?http://book.douban.com/subject/5914587/
  5. 蘇杰 《人人都是產品經理》?http://book.douban.com/subject/4723970/
  6. kentzhu 《基于 Axure 的 PRD 寫作思考》?http://www.ikent.me/blog/3042
  7. 傅路鑌 《寫給想做互聯網產品經理師弟師妹們一些話》?http://www.fulubin.com/?p=483
  8. 知乎 《這樣現狀的產品經理如何調節》?http://www.zhihu.com/question/19853148
  9. 默契 《你憑什么說你的網站用戶體驗好》?http://hi.baidu.com/mooqii/blog/item/20c2772253b685e6d6cae23b.html
  10. 匿名 《還能再負責一點?》?http://www.alibuybuy.com/posts/62324.html

延伸閱讀

  1. 搜狐 IT 《喬布斯經典語錄精選:對產品、對手和生死感悟》?http://it.sohu.com/20110825/n317358248.shtml
  2. 吳軍 《浪潮之巔》?http://book.douban.com/subject/6709783/
  3. 蘇杰 《推倒產品團隊里的那堵“墻”》?http://iamsujie.com/8000/8032/
  4. 林建峰 《流程、產品和人》?http://sofish.de/1731
  5. 董釋德 《互聯網公司混的十大真相》?http://ucdchina.com/snap/10021
  6. 知乎 《網站頁面設計怎么平衡簡潔和復雜的關系?》?http://www.zhihu.com/question/19828763
  7. 標點符 《谷歌用戶體驗設計準則》?http://www.biaodianfu.com/google-user-experience.html
  8. 匿名 《學習重要,還是經營人脈重要?》?http://site.douban.com/widget/notes/175122/note/173851947/

來源:http://cuikai-wh.com/blog/1406

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