用戶體驗簡史

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[國外設計第76期]

回想你上次在餐館用餐的情形。那里提供了什么菜肴?

是什么促使你選擇那家餐館?第一印象如何?有沒有等位?菜單是如何安排的?上菜夠快嗎?口味怎樣?客戶服務如何?結賬流程順暢嗎?下次會不會再去?

這些問題的答案,包括興致的高低,都是在圍繞這家餐館的用戶體驗(UX)。

不過,當人們使用這個術語時,他們通常指數(shù)碼科技產品或服務的體驗。這其中暗示著用戶體驗是被設計過的,而且至少有被進一步設計的可能。

如今,用戶體驗已經(jīng)成長為一門重要的設計學科,而且還在繼續(xù)成長和演化。在它還是個新概念時,它的學術史可以一路追溯回文藝復興時期——甚至更早。

人們爭論不休的用戶體驗設計,會將我們帶向何方。要思考這一點,先回顧它曲折進化史上的關鍵事件很有幫助。

大約1430年:萊昂納多·達芬奇的“廚房噩夢”

Michael Gelb寫過一本很棒的書《How to Think like Leonardo da Vinci》,里面詳細描述了米蘭公爵委托達芬奇設計高端宴會廚房的故事。這位大師帶著他的創(chuàng)造天賦接受了這份工作。達芬奇設計并采用了傳送帶,向宴會籌備者輸送食材,這被認為是這項技術的首次運用(早于工業(yè)革命幾百年)。他可能還創(chuàng)造了首個噴灌系統(tǒng),作為一種保護措施。

不過滑稽的是,傳送帶對籌備者來說運轉太不規(guī)律。更糟的是,噴灌系統(tǒng)爆炸了,毀掉了一些食材。

雖然這個特例以不幸告終,它確實是關于用戶體驗設計最早的故事。

20世紀早期:泰勒主義和工業(yè)革命

Frederick Winslow Taylor,一名機械工程師,也是最早的業(yè)務顧問之一。他寫了《The Principles of Scientific Management》,其中對工程效率的研究對業(yè)界產生廣泛影響。和亨利福特開創(chuàng)性的批量生產技術一道,Taylor和他的支持者們,為工人和工具之間的交互描繪了早期圖景。

1948年:Toyota和制造系統(tǒng)的人性化

和福特汽車一樣,Toyota重視工程和生產中的效率,它也在探索員工的投入。他們極其重視裝配工人的價值——幾乎和所用的科技擺在同等地位。Toyota的巨大成功,將人們的注意力引向了人機交互技術。

1955年:Dreyfuss的人本設計

Henry Dreyfuss,一名美國工業(yè)設計師,寫下了經(jīng)典的《Designing for People》。

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他在其中寫到:

如果產品和人的關聯(lián)中充斥著沖突,它的工業(yè)設計就是失敗的。

換言之,如果人們在與產品接觸過程中感到安全、舒適、渴望購買、更加高效,或者僅僅是更開心,那么設計就是成功的。

隨著產品和用戶關聯(lián)點激增,這些原則,包括我們如今再三呼吁的取悅用戶,都變得更加關系重大。

1966年:迪士尼和歡樂的代名詞

在早期的通告中,Walt Disney把如今的Disney World項目描述成“永不停步,要成為運用最新科技改善人們生活的地方”。他富于想象力地使用科技來給人們帶來歡樂,持續(xù)鼓舞著用戶體驗設計師們。

20世紀70年代:PARC和個人電腦的設計

著名的Xerox研究院,PARC,為計算機賦予了形式與功能,供大眾使用。Bob Taylor,一名經(jīng)驗豐富的心理學家兼工程師,領導他的團隊打造了許多個人電腦交互史上的不朽經(jīng)典,包括圖形用戶界面(GUI)和鼠標。

1995年:Don Norman,第一位用戶體驗專家

就職業(yè)而言,Don Norman是一位電子工程師和認知科學家。他加入Apple,為它即將到來的以用戶為中心的產品,提供研究與設計上的幫助。他讓人們稱他為他“用戶體驗設計師”,這是該術語作為職位頭銜的首次使用。

Don Norman也撰寫了他的經(jīng)典著作,《日常物品的設計》。將易用性和功能性的設計置于美學之上。至今仍對設計師有巨大影響。

2007年:iPhone

2007年,史蒂夫·喬布斯在MacWorld揭開了iPhone的面紗,把它稱作一款“飛躍式產品”,并承諾它遠比市場上任何智能手機都易于使用。它不僅履行了承諾,還永遠地改變了移動設備的面貌,讓Apple飛升至今天的地位,成為全世界最成功的公司之一。

事實如此,第一代iPhone的精髓,在于先進硬件和軟件的融合。通過革命性的電容屏實現(xiàn)了連接,使其他手機的物理按鍵顯得陳舊過時。簡單的說,它提供了優(yōu)于同時期所有其他手機的用戶體驗。

這在不經(jīng)意間導致了如今業(yè)界對用戶體驗的關注。如果Apple對優(yōu)秀用戶體驗的重視,為它們贏得了市場的勝利和決定性地位,其他人當然也想跟進。

用戶體驗的未來

用戶體驗進化史上的每個重要的里程碑,都包含著科技與人類的互動。隨著科技和互聯(lián)網(wǎng)繼續(xù)融入我們的生活,我們就繼續(xù)期待用戶體驗的進一步演化吧。它將激發(fā)出更多跨學科的專業(yè)技能方面的需求,包括用戶調研、平面設計、客戶倡導、軟件開發(fā)等等。實際上,Indeed.com上有一項用戶體驗相關職位的研究顯示,過去15天內發(fā)布了超過6000個崗位。

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互聯(lián)網(wǎng)不再局限于我們的筆記本和智能手機里了——可穿戴甚至可植入設備,將我們置于一個始終在線的狀態(tài)。這就為用戶體驗專員提供了機會,來設計新的交互方式。超越形態(tài)的因素,直指最終目標——改善人們生活。

所以,無論你是達芬奇還是福特,Dreyfuss還是Disney,Taylor還是喬布斯,似乎還有很多機會,能為世界帶來更好的用戶體驗。

參考

Buley, Leah. The User Experience Team of One: A Research and Design Survival Guide. Rosenfeld, 2013

Gelb, Michael. How to Think Like Leonardo da Vinci: Seven Steps to Genius Every Day. Dell, 2001.

達芬奇的廚房噩夢

Designing for People

Walt Disney:世上第一個用戶體驗設計師

#專欄作家#

可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產品經(jīng)理專欄作家,UI/UX設計師,關注互聯(lián)網(wǎng),關注科技?,F(xiàn)居杭州,與小伙伴們正在創(chuàng)業(yè)途中?;蛟S不是一名優(yōu)秀的設計師,至少是個快樂的設計師。

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