深度解讀 | “超寬一體屏”體驗(yàn)設(shè)計(jì)八大原則(一)
大屏的誕生是顯示屏技術(shù)成熟的發(fā)展趨勢(shì)?還是用戶需求的驅(qū)動(dòng)?亦或是汽車品牌差異化創(chuàng)新訴求?
從Tesla Model S的17英寸大屏伊始到Byton以49英寸超寬一體大屏的亮相讓行業(yè)為之贊嘆,短時(shí)間內(nèi),各大車企品牌紛紛聚焦到顯示屏的應(yīng)用創(chuàng)新上,大屏、雙屏、三屏組合等產(chǎn)品形態(tài)也隨之量產(chǎn)入市。
超寬一體屏雖然還沒有實(shí)質(zhì)上的量產(chǎn)交付,但從新造車勢(shì)力、傳統(tǒng)車企概念車的發(fā)布上可窺見超寬一體屏的應(yīng)用已是未來趨勢(shì)。
當(dāng)然新的技術(shù)迭代會(huì)引發(fā)我們的思考,超寬一體屏不僅僅是顯示屏,而是其整體出行生態(tài)的變革結(jié)果,交互方式、內(nèi)容呈現(xiàn)、人的注意力管理都需要深度研究。
由此,筆者不禁思考:大屏的誕生是顯示屏技術(shù)成熟的發(fā)展趨勢(shì)?還是用戶需求的驅(qū)動(dòng)?亦或是汽車品牌差異化創(chuàng)新訴求?
我們希望探其究竟,當(dāng)然更深層次的是我們到底該如何在超寬一體屏上完成體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作。
超寬一體屏應(yīng)用價(jià)值維度分析
針對(duì)這一現(xiàn)象,筆者從以下幾個(gè)維度分析后認(rèn)為超寬一體屏的應(yīng)用是數(shù)字駕艙顯示介質(zhì)的必然發(fā)展趨勢(shì)(目前市面上,大屏如雙長(zhǎng)屏、儀表+懸浮/嵌入式中控屏、以及超寬一體屏等HMI屏幕設(shè)計(jì)為主,其中超寬一體屏的設(shè)計(jì)是最具特色,最值得去斟酌的一種形態(tài)):
1. 內(nèi)容聚焦和連貫性交互體驗(yàn)
從特斯拉大屏的應(yīng)用,有觀點(diǎn)認(rèn)為這將分散駕駛者的注意力。但聯(lián)網(wǎng)化、智能化的發(fā)展,駕駛者和乘客需要在車內(nèi)完成的交互場(chǎng)景比以往更多,基于這種趨勢(shì),我們認(rèn)為超寬一體屏的應(yīng)用,能夠?qū)⒏嗟膬?nèi)容按不同的場(chǎng)景進(jìn)行合理的呈現(xiàn),避免內(nèi)容分散在多屏的場(chǎng)景所導(dǎo)致的閱讀和交互的跨屏切換的情況。
因此我們認(rèn)為超寬一體屏的應(yīng)用,可最大程度地降低多屏交互時(shí)的注意力分散問題,有益于駕駛場(chǎng)景的信息集中閱讀體驗(yàn)和安全性。
2. 自動(dòng)駕駛場(chǎng)景多樣性的內(nèi)容交互訴求
隨著自動(dòng)駕駛的發(fā)展,駕駛者逐漸把車輛的控制權(quán)轉(zhuǎn)移到車輛本身的智能控制系統(tǒng)上,超寬一體屏能夠更好的應(yīng)對(duì)駕駛者及車內(nèi)乘客的多樣性場(chǎng)景訴求。
如可以直接利用3D-AR技術(shù)在大屏上將虛擬內(nèi)容融合到真實(shí)環(huán)境,給人更真實(shí)的場(chǎng)景感。自動(dòng)駕駛場(chǎng)景人的注意力將轉(zhuǎn)移到對(duì)內(nèi)容的訴求上,如:視頻、AR游戲、遠(yuǎn)程視頻會(huì)議室模擬等等,這更是對(duì)大屏的應(yīng)用的潛在訴求。
3. 車規(guī)級(jí)造屏技術(shù)的創(chuàng)新與芯片的成熟
車規(guī)級(jí)造屏技術(shù)及芯片的不斷發(fā)展,造屏技術(shù)在不斷的迭代與創(chuàng)新,超高分辨率、廣視角、曲面設(shè)計(jì)、異型切割與高耐候等高性能新產(chǎn)品不斷地刷新著我們的眼球。這些都使得超寬一體屏成為必然的發(fā)展趨勢(shì)。
同時(shí),超寬一體屏具備超大分辨率,需要配合高性能的顯示計(jì)算芯片才可以將內(nèi)容流程的呈現(xiàn)出來,自動(dòng)駕駛技術(shù)的不斷深入發(fā)展,促使參與到供應(yīng)鏈的科技類公司也加大力度研發(fā)高性能的車規(guī)級(jí)芯片。這是以場(chǎng)景革命為驅(qū)動(dòng)促進(jìn)了解決方案商的應(yīng)用技術(shù)研發(fā)。
4. 未來自然交互技術(shù)的發(fā)展在一定程度上拉遠(yuǎn)了屏和人的距離
傳統(tǒng)觸摸交互方式的單一性需要滿足屏和人之間的人因距離關(guān)系,安裝距離必須考慮人可觸摸的范圍。但隨著隔空手勢(shì)、自然語音、腦機(jī)互聯(lián)等等技術(shù)成熟將擴(kuò)展人的交互控制邊界能力,使得人的交互方式更自由。
更甚,我們可以設(shè)想隨著打印屏幕技術(shù)的發(fā)展將讓我們可見之處即屏的時(shí)代成為現(xiàn)實(shí)。
首份超寬一體屏體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則發(fā)布意義
未來超寬一體屏的應(yīng)用將成為數(shù)字駕艙的構(gòu)造趨勢(shì),同時(shí)隨著L3以上自動(dòng)駕駛技術(shù)逐步成熟并推向市場(chǎng)后,人將從汽車操控者轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲淖杂沙鲂兄黧w,可以有更多的時(shí)間專注在其他事物上。出行也不再是單一的A到B點(diǎn)場(chǎng)景,多樣化的需求場(chǎng)景也隨之產(chǎn)生。
那如何在基于超寬一體屏的體驗(yàn)設(shè)計(jì)層面上,真正滿足其人的互動(dòng)要求?
提升數(shù)字駕艙全生命周期的交互體驗(yàn),將是設(shè)計(jì)師們需要深度思考的問題?;诖?,筆者展開了相關(guān)知識(shí)點(diǎn)研究,將以往理論知識(shí)進(jìn)行溯源整理歸納,再結(jié)合駕艙硬件技術(shù)的發(fā)展針對(duì)性的進(jìn)行理論延展,輸出了國(guó)內(nèi)首份針對(duì)未來超寬一體屏的體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要考慮的原則性觀點(diǎn)。
因此文章內(nèi)容按八個(gè)維度逐步分享出來,并且將不斷的進(jìn)行知識(shí)體系迭代,以此內(nèi)容媒介與各汽車行業(yè)體驗(yàn)設(shè)計(jì)專家一同深入探討如何構(gòu)建未來出行空間的人車互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
人與車空間關(guān)系的場(chǎng)景重構(gòu)
在討論如何對(duì)超寬一體屏進(jìn)行體驗(yàn)設(shè)計(jì)前,我們需要對(duì)人在不同場(chǎng)景下的多樣化需求有大致的了解。為此,我們將人與車空間關(guān)系的場(chǎng)景劃分為四大方向依次是:生活、娛樂、辦公和共享。
- 如生活場(chǎng)景下,全家出游,疲憊的人可以直接在車上睡覺休息,無聊的人可以玩游戲,車內(nèi)空間采用多音道技術(shù),不同的音道技術(shù)可以避免彼此干擾。除此之外,還可以起到保護(hù)隱私的作用,滿足每個(gè)人對(duì)個(gè)人空間的需求。
- 在娛樂場(chǎng)景下,人可以進(jìn)行多項(xiàng)休閑娛樂,比如:看電影或者讀書看報(bào),其中使用超寬一體屏觀看電影時(shí),大屏?xí)o人以良好的觀感體驗(yàn)。
- 在辦公場(chǎng)景下,人可以在駕艙內(nèi)進(jìn)行各項(xiàng)辦公活動(dòng),諸如:視頻會(huì)議、電腦辦公、商務(wù)信息處理等。
- 在共享場(chǎng)景下,車不僅可以是運(yùn)輸人的移動(dòng)工具,還能成為運(yùn)輸貨物的移動(dòng)工具、移動(dòng)商城、移動(dòng)酒店等等。
自動(dòng)駕駛的發(fā)展,人與車空間關(guān)系發(fā)生變化,人在車內(nèi)的場(chǎng)景需要我們重構(gòu)思考,只有基于不同場(chǎng)景下的需求進(jìn)行設(shè)計(jì)思考,我們才能做到真正以人為本的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景化的需求思考,使我們總結(jié)出“超寬一體屏”體驗(yàn)設(shè)計(jì)八大原則(如下所示)
“超寬一體屏”體驗(yàn)設(shè)計(jì)八大原則:
- 信息獲取效率原則
- 用戶注意力管理原則
- 視覺設(shè)計(jì)原則
- 交互方式設(shè)計(jì)原則
- 用戶行為設(shè)計(jì)原則
- 情感化設(shè)計(jì)原則
- 內(nèi)容呈現(xiàn)設(shè)計(jì)原則
- 設(shè)計(jì)方法流程應(yīng)用原則
1. 超寬一體屏信息獲取效率原則
駕駛作為一種特殊的運(yùn)動(dòng)形式,與人感知系統(tǒng)密切相關(guān)。在駕駛中,人通過各個(gè)感知系統(tǒng)獲取外部有效的信息,進(jìn)而做出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)舉措,如遇到障礙物時(shí),人會(huì)緊急剎車。不僅如此,信息的獲取有快慢之分,這對(duì)駕駛而言具有不言而喻的重大的意義。有時(shí)候在一場(chǎng)車禍中,如果駕駛員在遇到危險(xiǎn)時(shí)有足夠的反應(yīng)時(shí)間,或許便可以避免車禍的發(fā)生。
為此,研究人在車內(nèi)的獲取信息的效率是很有必要的,設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)超寬一體屏?xí)r,需要遵從人體工程學(xué)中人獲取信息原則,實(shí)現(xiàn)信息獲取效率的最大值。
1.1 人類大腦信息處理的效率
根據(jù)美國(guó)哈佛商學(xué)院有關(guān)研究人員的分析資料表明,人的大腦每天通過五種感官接受外部信息的比例分別為:味覺1%;觸覺1.5%;嗅覺3.5%;聽覺11%;視覺83%。
迄今為止在信息獲取方面最常見的就是視覺呈現(xiàn),第二種最常見的方式(而且往往與視覺聯(lián)合使用)是聽覺。對(duì)于其余的三個(gè)感官,觸摸感(或觸覺學(xué))是最發(fā)達(dá)的領(lǐng)域,作用范圍從持有物體的物理感覺到觸摸不同表面的模擬感覺。嗅覺和味覺在感官數(shù)字技術(shù)中是具有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)榭茖W(xué)家一直無法確定這些感覺的基本組成部分。
很明顯的是,到目前為止,人(駕駛員與乘客)在駕艙內(nèi)使用了除味覺外的四種感官器官,駕駛時(shí)觀察儀表的駕駛信息,使用方控或中控調(diào)節(jié)音樂等都體現(xiàn)了對(duì)多種感官的利用。
而超寬一體屏比較特殊,其整合了原本的儀表和中控,原有的交互方式也需要隨之改變,為此了解人獲取信息、處理信息的效率,對(duì)思考采用何種交互方式(聲控、觸控、物理按鍵等)有很大的參考意義。
何種感官是信息處理效率最高的?其可以用在哪些高頻的操作上呢?如此做法是符合駕駛安全規(guī)范要求的嗎?何種做法是符合用戶體驗(yàn)的?
1.2 不同信息獲取通道的層級(jí)
對(duì)于我們普通人來說,我們的視覺和聽覺系統(tǒng)需要一起工作,對(duì)比眼睛和耳朵提供信息的范圍和種類是十分有趣的。視覺提供的是關(guān)于世界的狹窄的、位于前方的具有豐富細(xì)節(jié)信息的圖像;而聽覺提供的則是環(huán)繞我們四周的信息。
然而,目前不少駕駛員已經(jīng)認(rèn)識(shí)到駕艙內(nèi)儀表盤和中控的屏幕化(Tesla Model 3去掉儀表盤,只保留15英寸多觸控屏幕;Byton的49英寸大屏等),很多內(nèi)容信息的呈現(xiàn)僅存在于一塊屏幕內(nèi),信息十分集中,內(nèi)容界面集中于使用人類視覺系統(tǒng),甚至是過于集中了。
為了減少這種超負(fù)荷感覺,駕艙內(nèi)許多關(guān)鍵信息可以重新分配到其他感官上,用以釋放屏幕空間,例如:通過聲音來表現(xiàn)。從信息傳輸理論上看,每種信息傳輸通道(與人類感官相對(duì)應(yīng))傳遞信息的效率不同,疲勞的程度也不同。但從信息獲取的效率上講,聽覺是除了視覺外最高效的。
語音輸出在過去幾年已經(jīng)發(fā)展為成熟的技術(shù)且應(yīng)用越來越普遍,語音輸入還沒有完全達(dá)到語音輸出的復(fù)雜程度,但它也正在成為一項(xiàng)可達(dá)到應(yīng)用水平的技術(shù),交互式系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員現(xiàn)在已將他作為一個(gè)現(xiàn)實(shí)選擇。
最好的系統(tǒng)要求人們訓(xùn)練自動(dòng)語音識(shí)別(ASR)來辨認(rèn)自己特殊的聲音,僅僅經(jīng)過7~10分鐘的訓(xùn)練ASR就可以達(dá)到95%的識(shí)別準(zhǔn)確率,這為自然語言系統(tǒng)(NLS)中人們與設(shè)備的交談奠定了基礎(chǔ)。NLS中仍有許多障礙以待克服,其中之一是理解語音,另一個(gè)是理解說話人在說什么。
1.3 不同交互場(chǎng)景與信息效率處理機(jī)制
從安全駕駛的角度考慮,視線需要長(zhǎng)時(shí)間觀察路況,不宜頻繁轉(zhuǎn)移注意力。信息輸入層面上,耳(聽)更具有優(yōu)勢(shì)。大腦處理信息后,需要進(jìn)行信息輸出。由于雙手(觸)受限于方向盤,再?gòu)陌踩慕嵌瓤紤],口(說)的優(yōu)勢(shì)又體現(xiàn)出來了。
所以,在用人動(dòng)駕駛的情況下,信息的呈現(xiàn)方式是以視覺為主,聽覺為輔。
圖形用戶界面的優(yōu)勢(shì)之一是錯(cuò)誤信息、狀態(tài)信息、菜單和按鈕的持久性,但由此也可能導(dǎo)致信息的超負(fù)荷情況。與之相反,聽覺用戶界面是短暫的,它的優(yōu)勢(shì)在于信息呈現(xiàn)的臨時(shí)性,減可以極大地少界面信息的超負(fù)荷情況。
然而在自動(dòng)駕駛中的場(chǎng)景,用人注意力不再完全集中于駕儀表盤上的駛上信息,不再需要時(shí)刻意力路況變化。人的注意在轉(zhuǎn)移到屏幕上的其他辦公娛樂休閑信息上,使得注意力在屏幕停留的時(shí)間變長(zhǎng)。衡用人意資源、用最少的注意資源完成盡可能多的任務(wù),不再是設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。
事實(shí)上,許用人全釋放注意力后,設(shè)計(jì)的核心將轉(zhuǎn)移到了建立人對(duì)智能系統(tǒng)的信任上,以及信息豐富多元化的車載娛樂系統(tǒng)中,為人營(yíng)造體驗(yàn)良好的移動(dòng)第三空間。
在設(shè)計(jì)超寬一體屏?xí)r,我們提出了信息獲取效率的原則,為的是給設(shè)計(jì)人員提出一點(diǎn)小小的建議,我們希望可以幫助設(shè)計(jì)人員可以基于場(chǎng)景化去思考:在處于L3等級(jí)上的自動(dòng)駕駛階段時(shí),自動(dòng)駕駛的使用頻率可能會(huì)遠(yuǎn)大于手動(dòng)駕駛,但是我們也始終相信“駕駛的樂趣”并不會(huì)被自動(dòng)駕駛所取代。為此,區(qū)分不同場(chǎng)景下的設(shè)計(jì)還是十分必要的。
手動(dòng)駕駛時(shí)人更在意的車內(nèi)信息的獲取,如此平衡好各個(gè)感官在使用一字屏?xí)r獲取信息的比例,使得獲取信息的效率的最大化。
體驗(yàn)最優(yōu)化,是設(shè)計(jì)人員需要考慮的。而在自動(dòng)駕駛時(shí),人有對(duì)系統(tǒng)的信任、一體屏呈現(xiàn)內(nèi)容的多元化的要求,此時(shí)建立信任感和滿足人的場(chǎng)景化需求是設(shè)計(jì)人員的又一個(gè)難題。
2. 用戶注意力管理原則
在向更高級(jí)的自動(dòng)駕駛發(fā)展階段人依然是駕駛過程的主要管控者,那么駕駛?cè)允且豁?xiàng)復(fù)雜的信息處理過程,為了確保安全,駕駛者在整個(gè)過程必須處理大量的外部信息(例如車輛之間的距離判斷、交通規(guī)則標(biāo)志、信號(hào)燈、路面標(biāo)記、道路曲率、變道、轉(zhuǎn)向等等),駕駛者能否及時(shí)地處理整個(gè)駕駛過程的接收信息對(duì)駕駛安全而言至關(guān)重要。
在超寬一體屏的應(yīng)用趨勢(shì)下,如何平衡駕駛操控的安全和體驗(yàn)性,這里我們從駕駛操控過程人對(duì)信息的處理三個(gè)階段展開分析:感知(檢測(cè)和識(shí)別)、決策和反應(yīng)。
2.1 人為因素在駕駛事故中的影響
研究發(fā)現(xiàn),人為因素是機(jī)動(dòng)車碰撞的最常見原因。以下是人為因素,環(huán)境因素和車輛因素對(duì)撞車事故的相對(duì)影響。
- 人為因素:包括駕駛者感知危險(xiǎn)的能力,決定如何應(yīng)對(duì)危險(xiǎn),以及執(zhí)行響應(yīng)的能力。
- 環(huán)境因素:包括道路打滑,或是由于霧或黑暗導(dǎo)致的能見度低,駕駛者視線的障礙以及道路設(shè)計(jì)等問題。
- 車輛因素:包括車輛故障,例如制動(dòng)器故障,輪胎胎面不足或輪胎充氣不足,以及不能操作的指示燈。
該研究評(píng)估了2258次碰撞,發(fā)現(xiàn)人類,環(huán)境和車輛因素分別是93%,34%和13%的可能原因。百分比加起來超過100,這是因?yàn)樵囼?yàn)中超過1個(gè)因素經(jīng)常導(dǎo)致1次崩潰。研究人員確定,57%的碰撞事故中僅有人為因素是可能的原因。
對(duì)因人為錯(cuò)誤引起的三級(jí)研究中的崩潰進(jìn)行的回顧表明,識(shí)別錯(cuò)誤(感知和理解中的問題)和決策錯(cuò)誤是最常見的。性能錯(cuò)誤(執(zhí)行不當(dāng),正確決定的操作)不太常見。識(shí)別錯(cuò)誤可能是56%的崩潰,52%的崩潰中的決策錯(cuò)誤和11%的崩潰中的性能錯(cuò)誤。
同時(shí),最近的一項(xiàng)研究加強(qiáng)了之前的研究結(jié)果?!安话踩{駛行為”研究發(fā)現(xiàn),人為因素導(dǎo)致99.2%的撞車事故;環(huán)境因素造成5.4%的撞車事故,車輛因素則占0.5%。
由此看來,減少人為因素造成的交通事故是刻不容緩的,那么怎么做才能減少人為因素的影響呢?
在具體實(shí)施前我們需要了解驅(qū)動(dòng)行為背后的人為因素,即影響駕駛者表現(xiàn)的因素。
如上文所提及的,駕駛過程包含感知、決策和反應(yīng)三個(gè)階段,任何影響這三個(gè)階段的因素都會(huì)導(dǎo)致駕駛者的表現(xiàn),比如:衰老、非法藥物、酒精、疲勞、注意力不集中、情緒狀態(tài)等,都可能造成駕駛事故。
影響的因素很多,下文將著重介紹注意力的定義、注意力的影響因素以及用戶注意力管理原則。
2.2 注意力的定義
從心里學(xué)的角度上來講,注意力是心理活動(dòng)對(duì)一定對(duì)象的指向和集中,是伴隨著感知覺、記憶、思維、想象等心理過程的一種共同的心理特征。
注意有兩個(gè)基本特征:
- 一個(gè)是指向性,是指心理活動(dòng)有選擇的反映一些現(xiàn)象而離開其余對(duì)象。
- 二是集中性,是指心理活動(dòng)停留在被選擇對(duì)象上的強(qiáng)度或緊張。
指向性表現(xiàn)為對(duì)出現(xiàn)在同一時(shí)間的許多刺激的選擇;集中性表現(xiàn)為對(duì)干擾的抑制。它的產(chǎn)生及其范圍和持續(xù)時(shí)間取決于外部刺激的特點(diǎn)和人的主觀因素。
2.3 注意力的類型
選擇性注意力:
選擇性(或集中)注意力通常是指我們能夠在遇到外界的刺激或誘惑后,仍維持原有的行為或認(rèn)知過程,能夠?qū)⒆⒁饬δ塾谀骋粋€(gè)重要目標(biāo),而忽略其他不相干的訊息。
基于選擇性注意力的特征,設(shè)計(jì)師在做超寬一體屏設(shè)計(jì)時(shí),可以利用高密度改變“環(huán)境中密集的情況變化會(huì)更容易引起用戶的注意力”的原理進(jìn)行設(shè)計(jì),提高用戶體驗(yàn)。
分配性注意力:
與選擇性注意力相反,分配性注意力則表示注意被認(rèn)為在心理資源上可以被分為某些感官上能夠同時(shí)執(zhí)行的任務(wù)(通常被稱作多任務(wù))。能夠同時(shí)專注于不同的事情上、同時(shí)接收多個(gè)指令、或者同時(shí)進(jìn)行好幾件事情而不會(huì)搞混或忘記。
在駕駛中,這就好比我們?cè)谵D(zhuǎn)彎時(shí)需要分配注意力到跟蹤車輛位置和檢測(cè)沖突倆方面。
轉(zhuǎn)移性注意力:
注意力可以迅速?gòu)囊患虑袚Q到另一件事,果斷地處理完眼前的事物、再隨時(shí)切換回去,不會(huì)遲疑不決或慌張混亂。
持續(xù)性注意力:
可以讓專注力在持續(xù)一段時(shí)間且重復(fù)的事情中保持一段較長(zhǎng)的時(shí)間,不會(huì)一下子就恍神或散漫。持續(xù)性注意力非常適用于L4級(jí)別以上的自動(dòng)駕駛場(chǎng)景下,用戶可以在駕艙沉浸式的學(xué)習(xí)或者工作,此時(shí)駕艙對(duì)于我們而言更像是移動(dòng)第三空間。
集中的注意力:
用戶能夠一個(gè)一個(gè),井然有序地應(yīng)對(duì)來自視覺、聽覺或觸覺等外部刺激。這是一種非常重要的認(rèn)知能力,注意力將高度集中在特定的刺激上。
2.4 注意力影響因素
注意力的影響因素有很多,比如:年齡、藥物、酒精、壓力等都可能造成注意力分散的問題,在所有注意影響力的因素中,壓力是最重要的。壓力是作用在我們身上的一種外部的、精神上的刺激,直接影響我們的喚起水平。
這里的喚起水平與注意力不同,它指的是知覺和肌動(dòng)活動(dòng)增加或者減少,并由此會(huì)形成焦慮和疲勞等心理,引發(fā)更多的交通事故。
2.5 用戶注意力管理原則
駕駛者(用戶)的注意力管理對(duì)減少由注意力分散的導(dǎo)致的交通事故而言十分必要。那么我們?cè)谠O(shè)計(jì)超寬一體屏的用戶體驗(yàn)時(shí)需要怎么思考呢?
(1)三秒交互原則
據(jù)統(tǒng)計(jì),車載系統(tǒng)的單次操作行為無法超過3秒。0-1s時(shí)駕駛者對(duì)車機(jī)進(jìn)行掃視,1-2s內(nèi)用駕駛者需要完成操作行為,而2-3s時(shí)駕駛者操作完成后,需要有明顯的反饋告知駕駛者操作是否成功。
為此,在針對(duì)超寬一體屏的人為駕駛場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),需要把握各階段的時(shí)間限制。
- 視覺上,用戶必須能在0-1s內(nèi)發(fā)現(xiàn)應(yīng)用場(chǎng)景的重點(diǎn)信息與功能入口,需要搜索的常用信息不要過于繁瑣,層級(jí)不能做太深入;
- 交互上,保證單位時(shí)間內(nèi)完成操作,操作一步到位;
- 而反饋內(nèi)容可以通過聲音或是明顯有效界面動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)。
準(zhǔn)確把握每個(gè)過程中的時(shí)間,排除多余元素干擾,避免分散注意力。
(2)承載信息分布認(rèn)知負(fù)荷
在設(shè)計(jì)超寬一體屏?xí)r,屏幕信息的分布應(yīng)該適量,這是因?yàn)轳{駛者(用戶)在視覺上能夠一次同時(shí)感知到5~9個(gè)物品(7±2 ),若是超過9個(gè)會(huì)給駕駛者帶來更多的認(rèn)知負(fù)荷。
??硕稍枋鲞^人做選擇所需要的時(shí)間:增加選擇的數(shù)量將會(huì)以對(duì)數(shù)的形式增加人做決策的時(shí)間。分布的信息過多,注意力會(huì)被干擾,認(rèn)知負(fù)擔(dān)加重,用戶的體驗(yàn)差,同時(shí)也會(huì)違背三秒交互原則。
(3)人體生理機(jī)能識(shí)別技術(shù)
很多數(shù)據(jù)顯示,疲勞駕駛也是造成交通的事故的很大成因。為此,人為駕駛時(shí)需要為駕駛者提供生理檢測(cè)機(jī)制,時(shí)刻監(jiān)控駕駛者的生理情況,一旦出現(xiàn)開車打瞌睡的情況,即刻通過屏幕內(nèi)安全警告、氣味(本田的“氣味王國(guó)”)或是聲音警示等多種方式提醒駕駛者,比如:現(xiàn)在有很多車就采用使用智能座椅,時(shí)刻監(jiān)測(cè)駕駛者是否存在疲勞駕駛,并及時(shí)給予警告。
(4)強(qiáng)化提醒機(jī)制
對(duì)于駕齡較長(zhǎng)的駕駛者,應(yīng)避免其反應(yīng)弱化,比如在提醒機(jī)制上,駕駛者可能會(huì)由于習(xí)慣而逐漸忽略語音提示等提示內(nèi)容,這樣也會(huì)造成危險(xiǎn)的發(fā)生。為此,強(qiáng)化提醒機(jī)制就非常有必要。
以上內(nèi)容是基于超寬一體屏的體驗(yàn)設(shè)計(jì)中關(guān)于用戶注意力的管理原則分析,可以作為體驗(yàn)設(shè)計(jì)師進(jìn)行駕艙體驗(yàn)設(shè)計(jì)過程的理論參考。后續(xù)將會(huì)持續(xù)為大家輸出余下的體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則,歡迎大家關(guān)注和留言交流哈!
研究參考:
- https://www.medscape.org/viewarticle/725015
- https://mp.weixin.qq.com/s/NoTJCpTS6H33orfhjgfLxQ
- https://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5
- https://en.wikipedia.org/wiki/Hick%27s_law
- https://baike.baidu.com/item/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E5%8A%9B
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