高留存產(chǎn)品背后的用戶體系設(shè)計(jì)
產(chǎn)品留存的高低,是衡量產(chǎn)品的價(jià)值最好說明,高留存也是撬動(dòng)產(chǎn)品飛速增長(zhǎng)的杠桿。運(yùn)營(yíng)好用戶留存,不管使用用戶激勵(lì)體系,還是產(chǎn)品激勵(lì)體系,都值得認(rèn)真規(guī)劃。
獲得一個(gè)新用戶的成本,往往是維系一個(gè)老用戶的多倍成本。很顯然,維系老用戶更劃算,但對(duì)企業(yè)來說,并不是服務(wù)好老用戶就行了,而是還要服務(wù)好新用戶。如果把留存用戶的人數(shù)比喻成池塘中的水,那么入口水要多,出水口要少,這樣池塘的水才能越來越多。
換句話說,提升用戶留存率,用戶才能越來越多。另一方面,高留存還意味著產(chǎn)品被用戶認(rèn)同。
高留存的產(chǎn)品在留存用戶上和游戲化設(shè)計(jì)有很類似的激勵(lì)體系。我們都知道游戲很容易上癮,比如:國(guó)民游戲“王者榮耀”,DAU過億。王者榮耀能夠這樣吸引大規(guī)模的用戶開始玩,其背后的產(chǎn)品體驗(yàn)和用戶激勵(lì)體系設(shè)計(jì),都堪稱是經(jīng)典。
對(duì)于激勵(lì)用戶留存體系上,本文從高階用戶激勵(lì)體系(用戶激勵(lì)體系)和更高階用戶體系(產(chǎn)品激勵(lì)體系)兩方面來看。
一、高階用戶激勵(lì)體系
什么是高階用戶激勵(lì)體系?
指的是站在留住用戶的角度,采用包括但不限于用戶任務(wù)積分體系、用戶等級(jí)體系、用戶勛章體系以及會(huì)員體系等。也可以稱之用戶時(shí)間消耗型用戶體系。通過各種運(yùn)營(yíng)手段,促使用戶多花時(shí)間在使用產(chǎn)品上,以便完成多次復(fù)購(gòu)。
從用戶生命周期來看,有五個(gè)階段,分別是:用戶引入期、新手期、成長(zhǎng)期、成熟期以及衰退期。
對(duì)于每一個(gè)階段的用戶,都可以從游戲化設(shè)計(jì)的“八角行為分析法”設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)體系,這八個(gè)方面分別是:使命意義和使命感;進(jìn)步與成就感;創(chuàng)意授權(quán)與反饋;所有權(quán)與擁有感;社交影響力與關(guān)聯(lián)性;稀缺性與渴望;未知與好奇心;損失與逃避心理。
從這些角度,給出留存用戶的設(shè)計(jì)方案。
1. 引入期,關(guān)注用戶完成的注冊(cè)率
用戶初次接觸產(chǎn)品,還停留存在了解、嘗試階段。市場(chǎng)推廣人員費(fèi)錢費(fèi)力拉來了用戶,最后因?yàn)楫a(chǎn)品或者運(yùn)營(yíng)體系的問題,在第一個(gè)環(huán)節(jié)就流失了80%以上,得多想罵人。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)最基本的是有流暢的體驗(yàn),點(diǎn)擊沒反應(yīng)或者收不到驗(yàn)證碼等Bug最好別出現(xiàn)。在運(yùn)營(yíng)體系上,做好注冊(cè)引導(dǎo)和適當(dāng)?shù)淖?cè)獎(jiǎng)勵(lì)體系,也是引導(dǎo)用戶完成注冊(cè)重要手段。比如:展現(xiàn)核心功能、資本背書、新手紅包等。
(圖:新手紅包)
在八角行為分析法中,提及要讓用戶感受到“所有權(quán)與擁有感”,“新手紅包”的獎(jiǎng)勵(lì)就能夠讓用戶零成本增加自己的財(cái)富,達(dá)到所有權(quán)和擁有感。如果想要從更深層次去理解用戶在該周期內(nèi)的用戶行為和用戶情感,可以參閱《產(chǎn)品增長(zhǎng)提速,把握兩點(diǎn)》一文。
在引入期階段的目標(biāo),就是讓所有來到該頁面的用戶盡可能地完成注冊(cè),減少用戶流失。這一過程,也是一個(gè)檢驗(yàn)產(chǎn)品有沒有吸引力的環(huán)節(jié)。
2. 新手期,目標(biāo)是用戶完成核心任務(wù)
用戶在抵達(dá)產(chǎn)品首頁時(shí),其中一部分用戶已經(jīng)完成了注冊(cè),這時(shí)候產(chǎn)品已經(jīng)贏下了這部分用戶的一小步,接下來需要再讓用戶對(duì)產(chǎn)品有進(jìn)一步了解的興趣。
確定某些核心功能或者某項(xiàng)核心任務(wù),引導(dǎo)用戶去使用或完成。因?yàn)橛脩粼谕瓿蛇@些任務(wù)時(shí),用戶的次日、7日或者30日留存率往往能夠提升。
比如:股票交易型產(chǎn)品,用戶自選關(guān)注了幾只股票行情;對(duì)于保險(xiǎn)型產(chǎn)品,用戶在某個(gè)保險(xiǎn)頁面停留了更長(zhǎng)時(shí)間或者與其他保險(xiǎn)頁面做過對(duì)比;對(duì)于社交通訊工具產(chǎn)品,添加了幾位好友或者跟好友對(duì)話的數(shù)量;付費(fèi)知識(shí)產(chǎn)品,有沒有免費(fèi)聽完看完某段音頻、視頻等,或者消耗的時(shí)長(zhǎng)。這些都可以作為用戶完成初步核心任務(wù)的指標(biāo)。
如果不確定這些指標(biāo)是不是應(yīng)該作為核心任務(wù),就看這些指標(biāo)都變好的時(shí)候,是不是意味著用戶留存和變現(xiàn)都會(huì)變好。
(圖:核心任務(wù))
引導(dǎo)用戶完成核心任務(wù),在電商、內(nèi)容等產(chǎn)品上,用戶的行為還常常與任務(wù)積分掛鉤。用戶完成了該行為,即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)積分,積分可消耗。同時(shí)伴隨著積分積累時(shí),往往還有會(huì)員等級(jí)的升級(jí)。
比如:早期QQ使用用戶在線時(shí)間作為等級(jí)分劃分標(biāo)準(zhǔn);淘寶使用用戶的購(gòu)買金額作為等級(jí)劃分標(biāo)準(zhǔn)。不管是QQ還是淘寶,在再設(shè)計(jì)會(huì)員體系時(shí),都是以產(chǎn)品的關(guān)鍵有效指標(biāo)作為會(huì)員成長(zhǎng)體系的標(biāo)準(zhǔn)。而現(xiàn)在市場(chǎng)上,仍然有很多產(chǎn)品在設(shè)計(jì)會(huì)員體系時(shí),都忽視了這最重要中的一點(diǎn)。
除了跟積分掛鉤,還有各種利益刺激的運(yùn)營(yíng)手段,如:“免費(fèi)”、“領(lǐng)”、“增”、“抵扣”、“送”、“抽獎(jiǎng)”等。
在新手期階段時(shí),也是用戶流失的高峰期,做好用戶群組分類,提前制定流失預(yù)警模型,也是該時(shí)段要設(shè)計(jì)的用戶體系。
3. 成長(zhǎng)期,幫助用戶完成首次認(rèn)購(gòu)
成長(zhǎng)期的用戶對(duì)產(chǎn)品已經(jīng)產(chǎn)生了一定的信任,用戶首次產(chǎn)生下單行為在周期內(nèi)的比例很高。對(duì)于電商、交易、付費(fèi)型產(chǎn)來說,新手期給到福利以及產(chǎn)品周期性的活動(dòng),都有可能刺激用戶首次下單。但對(duì)于產(chǎn)品來說,用戶只能產(chǎn)生一次下單行為顯然不夠的,讓用戶能夠盡可能產(chǎn)生第二次第三次復(fù)購(gòu),這就意味著需要在用戶第一次下單就要做好引導(dǎo)。
以電商產(chǎn)品為例:用戶憑借新手福利,獲得第一次下單優(yōu)惠后,用戶往往還能繼續(xù)獲得一張優(yōu)惠券,第二次優(yōu)惠券使用的門檻還特別低,如滿12減10。低門檻的優(yōu)惠能夠刺激用戶產(chǎn)生第二次復(fù)購(gòu),這就為第二次復(fù)購(gòu)做好了管理。
同時(shí),消費(fèi)金額還會(huì)員升級(jí)體系上有所變動(dòng),從會(huì)員等級(jí)1升級(jí)成為會(huì)員等級(jí)2,解鎖、享有更多的特權(quán)功能。
4. 成熟期,促使用戶多次復(fù)購(gòu)
成熟期的用戶對(duì)平臺(tái)的忠誠(chéng)度已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)小高峰,對(duì)于這批用戶,既要持續(xù)提供良好的用戶體驗(yàn),還要給這些用戶創(chuàng)造歸屬感,以促使進(jìn)一步復(fù)購(gòu),以及給到這些用戶“老帶新”的機(jī)會(huì)。
- 在產(chǎn)品早期階段,成熟期的用戶是超級(jí)用戶,是平臺(tái)應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象,應(yīng)盡可能與這些用戶建立緊密的聯(lián)系,提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。如專人服務(wù),線下活動(dòng)優(yōu)先參與資格,征求他們的對(duì)產(chǎn)品的建議。
- 在產(chǎn)品爬升期或者穩(wěn)定期時(shí),應(yīng)該回歸產(chǎn)品本身,這時(shí)候給超級(jí)用戶提供一對(duì)一的服務(wù),成本過高。既然產(chǎn)品已經(jīng)通過了市場(chǎng)驗(yàn)證,就從能夠服務(wù)更多用戶的用戶體系入手,給到超級(jí)用戶優(yōu)惠和榮譽(yù)。比如建立完善的觸達(dá)通道,如:Push、短信、郵件、公眾號(hào)等,為用戶提供更為精細(xì)化的服務(wù),如對(duì)不同階段的用戶展現(xiàn)個(gè)性化的首頁,發(fā)送不同的優(yōu)惠補(bǔ)貼等。
與此同時(shí),要喚起成熟用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)同感,推行分享、邀請(qǐng)好友等機(jī)制。分享是基于用戶有“炫耀、自夸”的需求,平臺(tái)只需要提供一個(gè)“觸發(fā)按鈕”,就能免費(fèi)獲得曝光的機(jī)會(huì)。設(shè)計(jì)邀請(qǐng)好友機(jī)制,大多數(shù)時(shí)候是一舉兩得的好事,不僅獎(jiǎng)勵(lì)了老用戶,對(duì)平臺(tái)獲客的成本也降低了。
(圖:好友邀請(qǐng))
5. 衰退期,預(yù)期管理用戶流失和回流
用戶流失的環(huán)節(jié)和原因各不相同,一般可從定義問題、定義用戶類型,觸達(dá)用戶回流三個(gè)方面入手。
流失環(huán)節(jié)一般可劃分成7日、15日、30日以及更長(zhǎng)周期的流失期,具體以各個(gè)產(chǎn)品特性為準(zhǔn)。
流失原因大體分為三類:
- 其一是產(chǎn)品體驗(yàn)下降;
- 其二是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手吸引;
- 其三是用戶對(duì)市場(chǎng)需求轉(zhuǎn)變。
常見的用戶運(yùn)營(yíng)手段,有優(yōu)惠、獎(jiǎng)勵(lì)通知,好友關(guān)聯(lián)動(dòng)態(tài)更新,年度回顧等節(jié)日問候,重大事件通知等。
(圖:短信通知)
在對(duì)待流失用戶上,做好流失用戶管理,不僅有可能能重新召回流失用戶,還可以降低流失用戶對(duì)產(chǎn)品的吐槽,減少其影響其周邊的人對(duì)該產(chǎn)品的預(yù)期。將流失用戶管理分?jǐn)偟匠杀局?,召回老用戶的成本也遠(yuǎn)低于獲取一個(gè)新用戶的成本。降低流失用戶的吐槽,則是在增加了產(chǎn)品的潛在機(jī)會(huì)。
對(duì)于高階用戶激勵(lì)體系,還是屬于很常規(guī)的用戶體系搭建,能否起到讓用戶轉(zhuǎn)化、留存、變現(xiàn)的作用,更多是在執(zhí)行細(xì)節(jié)上。從關(guān)注用戶行為、用戶情感到給予利益刺激、榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)等,一整套的用戶激勵(lì)體系構(gòu)成了維系和延長(zhǎng)用戶生命周期的運(yùn)營(yíng)方法。除此之外,產(chǎn)品激勵(lì)體系,在留存用戶上能起到較好的效果。
二、更高階用戶激勵(lì)體系
更高階用戶體系是指產(chǎn)品本身激勵(lì)體系,這并不是是在說產(chǎn)品激勵(lì)激勵(lì)體系比用戶激勵(lì)體系在效果就更好,理解為兩者是互補(bǔ)的更為合適。產(chǎn)品激勵(lì)體系,有其自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)激勵(lì)用戶。大致可以分為兩類,分別是:向用戶提供特色功能和提供周邊產(chǎn)品。
1. 產(chǎn)品創(chuàng)新,提供特色的功能
特色的產(chǎn)品功能,能給用戶驚喜,不僅能夠起到留存用戶的作用,也能起到拉新的作用。
以子彈短信為例:其中的全局懸浮發(fā)送信息功能,用戶無需進(jìn)入APP,就可以發(fā)送消息;還有語音文字同時(shí)發(fā)送消息功能,用戶使用起來都非常爽。由于這些功能進(jìn)一步優(yōu)化了聊天的步驟,受到了市場(chǎng)的追捧。但是最后,子彈短信又回到了平淡的狀態(tài),當(dāng)然并不是因?yàn)檫@些功能不好,而是好友的關(guān)系鏈決定了子彈短信的發(fā)展。
還有如微信推出的紅包功能,也是一個(gè)非常棒的功能。如今,微信紅包已經(jīng)成為了增加好友關(guān)系的一環(huán),也推動(dòng)了微信支付的發(fā)展。就這個(gè)紅包功能,比大多數(shù)的產(chǎn)品用戶成長(zhǎng)體系在用戶留存和轉(zhuǎn)化上都起到了更好的作用。
再看圖片案例,在蘋果的App Store升級(jí)iOS11后,App Store的頁面banner出現(xiàn)了下一張圖片只顯示1/3或者更少,這是一個(gè)功能上的變化,解決了引導(dǎo)用戶滑動(dòng)圖片喚出另外一張圖片的難題。還有Pinterest也提供了類似功能,這種設(shè)計(jì)的目的,促使用戶不斷地向下刷新,消耗用戶數(shù)時(shí)間。這些功能看似簡(jiǎn)單,但在激勵(lì)用戶的方面上,功不可沒。
(圖:App Store)
產(chǎn)品提供得這些特色功能,讓用戶的體驗(yàn)更加美好。這也是激勵(lì)用戶的一種方式,并且,其形式對(duì)留存用戶更具說服力。
2. 建生態(tài),提供周邊產(chǎn)品
在產(chǎn)品創(chuàng)新留存用戶的方法中,提供周邊產(chǎn)品也是留住用戶的一種非常有效的方法。
比如:Apple是一個(gè)典型的案例,從軟件、硬件提供全面的服務(wù)。大部分購(gòu)買了iPhone的用戶,還會(huì)考慮Airpods、Watch以及MacBook、iPad等,以致最后就買下了“Apple全家桶”的電子產(chǎn)品。其原因就是Apple圍繞其中一款產(chǎn)品,提供了整個(gè)生態(tài)。
社交工具Facebook也給用戶提供了大量的周邊產(chǎn)品,如平臺(tái)上的小游戲。這就使得Facebook的用戶除了跟朋友聊天外,還可以和自己的好友在Facebook直接玩游戲互動(dòng),游戲成為了維系好友關(guān)系鏈的媒介。
(圖:Facebook的游戲)
國(guó)內(nèi)有一款和當(dāng)年“偷菜”一樣火爆的周邊產(chǎn)品,就是支付寶的螞蟻森林。螞蟻森林根據(jù)用戶的行為,收摘能量,吸引了大批用戶樂此不倦的參與互動(dòng)。
這是產(chǎn)品的周邊產(chǎn)品在留存起到的作用,這種效果往往更討用戶喜歡。
三、RFM用戶消費(fèi)行為模型
高留存的產(chǎn)品,一定有其自身的特色,但無外乎這兩種激勵(lì)體系。在提升了留存后,還要圍繞用戶搭建一套產(chǎn)品變現(xiàn)模型。間接來說,也是用戶留存體系的一環(huán),特別是對(duì)電商、交易型產(chǎn)品來說。
RFM用戶消費(fèi)行為模型是衡量用戶價(jià)值和創(chuàng)利的重要方法。
- R(Recency是離某個(gè)時(shí)間點(diǎn)最近的一次消費(fèi),近期購(gòu)買的客戶傾向于再度購(gòu)買;
- F(Frequency)是一段時(shí)間內(nèi)的消費(fèi)頻次,經(jīng)常購(gòu)買的客戶再次購(gòu)買概率高;
- M(Monetary)是對(duì)應(yīng)這段時(shí)間內(nèi)的消費(fèi)金額,消費(fèi)金額較多的客戶再次消費(fèi)可能性更大。
在RFM模型下,對(duì)用戶消費(fèi)的時(shí)間、消費(fèi)頻次以及消費(fèi)金額,進(jìn)行生命周期管理,并且對(duì)不同周期內(nèi)的用戶采取不同的激勵(lì)機(jī)制。關(guān)注用戶的終身價(jià)值,也就是LTV,基本公式:
用戶終生價(jià)值(LTV)=某個(gè)客戶每個(gè)月的購(gòu)買頻次×客單價(jià)×?利利率×(1/月流失率)
其中用戶生命周期=1/月流失率。
我們可以根據(jù)這個(gè)模型,及時(shí)對(duì)用戶進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)措施,延長(zhǎng)生命周期。企業(yè)依靠這樣的方式,取得了收入,才能投入更多的資源優(yōu)化產(chǎn)品,給用戶帶來更好的體驗(yàn)。
四、結(jié)語
產(chǎn)品留存的高低,是衡量產(chǎn)品的價(jià)值最好說明,高留存也是撬動(dòng)產(chǎn)品飛速增長(zhǎng)的杠桿。運(yùn)營(yíng)好用戶留存,不管使用用戶激勵(lì)體系,還是產(chǎn)品激勵(lì)體系,都值得認(rèn)真規(guī)劃。
作者:大軍/Fong,深圳產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),公眾號(hào):「馮山開道」
本文由 @Fong 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
用戶生命周期的計(jì)算,不是1/月流失率。
假設(shè)一個(gè)應(yīng)用月流失50%。用戶生命周期=1/50% =2天?
所以應(yīng)該是周期/周期內(nèi)流失率=用戶生命周期
即以月為周期,30天/50%=60天,即該應(yīng)用用戶生命周期為60天。
1/50%=2個(gè)月,其中50%單位是月呢。和你后面的60天,換算后是一致的
還是沒看懂這句= =