Walled Garden:給用戶一個更豐富的花園

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05年我剛剛進入騰訊,就被震撼了,因為我旁邊負責QQ相冊的兄弟似乎每天不緊不慢的,卻在幾個月之內就完成了整年的KPI。當時QQ相冊的體驗算不上一流,不但超額完成全年指標,還變成了中國流量最大的網絡相冊,這個魔術的秘訣是什么?

當時我得到的答案是,點亮圖標。鼠標懸停在QQ某個聯系人上,會浮出一個Tips,這個Tips的底邊是一排圖標,當時的圖標并不多,有會員、紅鉆、藍鉆、攝像頭等幾個圖標,相冊的圖標是個 藍色的小相機。用戶以點亮圖標為榮,所以這個圖標拉動了QQ相冊,聽上去很合理。

那么,業務圖標為什么不能快速有效的拉動拍拍和搜搜?是業務圖標太多了導致其含金量縮水,還是用戶喜歡點亮圖標的理論存在缺陷?同時也可以看到,微軟利用Windows拉動了IE,搶奪了Netscape的江山,卻沒有利用IE獨霸互聯網。不管一家公司的拉動手段再怎么高明,它都有自己的局限,它不可能隨心所欲的拉動所有業務,Cobalt給了我很好的提示,這個局限和封閉性有關。

用戶在網吧上網,網吧會兜售香煙、飲料甚至快餐給用戶,這些東西不見得物美價廉,但是用戶出去買會有時間成本,而且會破壞連續性的體驗(比如下副本),所以網吧成功拉動了這些業務。為什么QQ可以成功拉動QQ游戲、QQ相冊和QQ空間?因為QQ是一個用戶對用戶的交流平臺,QQ游戲、相冊、空間也是用戶對用戶的,用戶只是換了一個地方互動,有了一個更豐富的花園,這些產品形成了一個有機的整體。用戶是有互相訪問相冊這個需求的,并不是純粹點亮圖標玩。

為什么Windows可以成功拉動Office和IE?因為這都是墻內的游戲,微軟占盡優勢。為什么IE沒有讓微軟稱霸互聯網?因為IE在封閉的Windows中打開了一扇通往自由的窗子,窗外的世界是Windows圍不住的(為什么iPhone和iPad不支持Flash),要想稱霸就要制定新的規則,在這里,微軟沒有Google在行。想要進行成功的拉動,拉動手段并不是首要考慮有因素,被拉動的對象能否被墻內化才是先決條件。農場游戲QQ空間出手是比較慢的,但是一出手,就是全國第一,因為它天生就是墻內的游戲。

如果說騰訊和微軟的做法像是圍棋中的占實地,Google的做法則像是宇宙流。你們占你們的實地好了,你們沒占的地方都歸我,我不用把用戶限制在自己的花園里,用戶所到之處都是我的花園,他們迷路需要導航的時候找到我就夠了。Google也不是完全沒有自家花園,他的Gmail正在變成一個很有前途的花園,整合了Buzz之后,我停留在Gmail中的時間不知不覺就變長了,Buzz同時還鏈式反應了自家的Blogger、Picasa和Reader。此外,Google也在謀劃著通過瀏覽器和操作系統入侵微軟和蘋果的實地,在其他棋手沉溺金角銀邊的時候,武宮正樹能否進一步擴大自己的戰績?

來源:http://2simple.cn/2010/02/walled-garden.htm

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