涅磐之路!AVIARY設(shè)計師的MATERIAL DESIGN改版實戰(zhàn)
推薦語:每個設(shè)計師都有自己的一套設(shè)計的方式方法,而對于優(yōu)秀的設(shè)計師相信也有很想的學(xué)習能力,今天給大家分享一篇AVIARY設(shè)計師的MATERIAL DESIGN改版實戰(zhàn),一篇質(zhì)量很高端的干貨。
在過去的三年里面,我一直帶領(lǐng)著 Aviary 的Android設(shè)計師團隊。非常榮幸我能為大家設(shè)計這款攝影APP,讓大家能釋放創(chuàng)造力,通過這款A(yù)PP來拍攝出如此之多優(yōu)質(zhì)的照片。隨著Google 推出Material Design?這種全新的設(shè)計語言,我們的產(chǎn)品設(shè)計團隊也開始針對Photo Editor 進行重新設(shè)計。今天這篇文章,我會仔細分享我們重新設(shè)計它的故事,以及設(shè)計經(jīng)驗和進度,你可以看到這個全新設(shè)計語言是如何重塑這款A(yù)PP的。
通過這次改版,我發(fā)現(xiàn)如何通過Material Design?的設(shè)計規(guī)范來激發(fā)靈感,而非束縛設(shè)計。更重要的是,我逐漸明白了新的設(shè)計平臺是怎么回事。從 Photo Editor 最初的美學(xué)特征逐漸過度到Material Design?是一個漫長的旅程,但是這也足以讓我收獲許多經(jīng)驗和教訓(xùn),也讓我逐漸體會到全新的Android系統(tǒng)的美感。
Android版的誕生
剛剛加入Aviary的時候,我碰到的第一個UI設(shè)計項目是將我們的iOS平臺的APP的UI轉(zhuǎn)化適配到Android平臺上。作為一個iPhone用戶,我那時候才剛剛對移動端UI設(shè)計有所把握,對于Android也僅僅是大學(xué)時候稍有了解,從未對這個平臺有過系統(tǒng)的認知。
所以我首先得對手頭的Android測試設(shè)備有所了解,嘗試制定iOS UI轉(zhuǎn)化為Android UI的相應(yīng)的規(guī)則。當初我曾經(jīng)遵循iOS的擬物化風格為Aviary設(shè)計了iOS客戶端,充分運用層次分明的陰影和細膩來展現(xiàn)整個APP。當時 Android 4.0的設(shè)計風格被成為Holo,考慮到Android和iOS的差異,在轉(zhuǎn)換過程中,我將繁復(fù)的陰影效果降低了,用更輕的筆觸重新繪制了紋理,將UI的邊角處理得更加銳利,以匹配Holo的整體風格。如此一來,Aviary最初的Android版本就這么誕生了。
第一次Android重設(shè)計
由于當時Aviary 專注于iOS平臺,Android 版本的UI設(shè)計項目并不在聚光燈之下,所以也由著我肆意修改。如此一來,我也有了充分的自由度,可以以更有創(chuàng)意的方式來打造這個Android版的客戶端,并且學(xué)習更多移動端設(shè)計的知識。由于用戶基礎(chǔ)薄弱,大家對于Andorid版的期待并不高??墒切掳姘l(fā)布之后,隨著下載量的瘋狂增長,我們很快就意識到Android 版的寶貴之處,這也最終促使公司上層決定在Andorid平臺上投注更多的精力。
當時,和我一同工作的Android平臺開發(fā)者是這個平臺的堅定支持者和倡導(dǎo)者。在他看來,我借助iPhone來設(shè)計Andorid 平臺的UI,簡直是對Andorid的侮辱,后來我意識到他是對的。所以,在2013年的時候我購置了一臺HTC ONE。下載了大量應(yīng)用之后我才發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)的Android應(yīng)用并沒有類似iOS一樣的系統(tǒng)的美學(xué)特征和完整而統(tǒng)一的設(shè)計語言,很容易迷失在復(fù)雜而極度靈活的設(shè)置和可定制性當中。通過大量的篩選之后,我逐漸開始摸索到Android 的一些設(shè)計模式。結(jié)合這個過程中的所學(xué),提升了一部分可用性設(shè)計和美學(xué)特征之后,我逐漸摸索到了設(shè)計Android客戶端的設(shè)計思路。
Material Design 簡介
快進入2014年6月的時候,Google 經(jīng)過Android 4.0 長達2年的緩沖之后,終于推出了系統(tǒng)而完善的設(shè)計語言,Material Design 。這一規(guī)范的推出,使得我們之前的Android 平臺客戶端的重新設(shè)計顯得不合時宜。之前的些許調(diào)整在新規(guī)范之下,并無法顯出我們對于Andorid 平臺的重視。同時這也給予我們再次重新設(shè)計Android 應(yīng)用的理由。
為了重新改造APP,我們先做了大量的研究。在Google 剛剛開始發(fā)布文檔和設(shè)計資源的時候,我們便開始竭盡所能地閱讀和學(xué)習新規(guī)范。幸運的是,比起之前,新的規(guī)范系統(tǒng)而完善,我們的獲得了比以前更多的指導(dǎo)。Google所提供的文檔為每一個設(shè)計進行了詳細的解釋,闡述了目的。這些細致精準的設(shè)定為整個平臺的一致和統(tǒng)一奠定了基礎(chǔ)。
我開始鉆遠整個Material Design 概念設(shè)計的核心:墨水和紙張。這些基于印刷實體的設(shè)定和靈活自然的動效,賦予了整個設(shè)計語言以意義明確的關(guān)系和足夠的連續(xù)性,從而造就大膽而靈活的布局和深遠的影響。不過很明顯,這樣的設(shè)定對于列表較多的應(yīng)用,諸如郵件和新聞,有著明顯的優(yōu)勢。
谷歌 Material Design 三大準則 (紙的隱喻;圖形化,強交互;用動效傳達涵義)
隨著對Material Design的熟悉,我開始構(gòu)思怎樣調(diào)整我們的APP才能符合它的三大準則。內(nèi)容要如何展示?釋放按鈕的時候,應(yīng)該怎樣呈現(xiàn)動效?擁有如此之多的操作,如果使用一個浮動按鈕解決所有操作?在編輯流程里,如何使用過度動效?當視覺焦點是照片的時候,如何為之添加色彩?面對如此之多的未知因素,我選擇將整個應(yīng)用的功能剝離肢解開來。
配色方案
想清楚主要的視覺元素,對于重新設(shè)計而言是個不錯的開始。我開始規(guī)劃每一屏的布局,在此過程中并不涉及樣式和過度動效。我開始依照Material Design 的規(guī)范選擇主色調(diào)和相應(yīng)配色,就像做品牌設(shè)計配色一樣。藍灰色被我選為主色調(diào),這是一種反差不明顯的偏中性色調(diào),但是又足夠有特色。對于小圖標和文字,我選擇白色和亮藍色以示強調(diào)。再去掉復(fù)雜的陰影和渲染之后,整個設(shè)計有了不小的提升。
Aviary 的新配色
小圖標
下一步,需要重新思考小圖標的設(shè)計。之前的小圖標設(shè)計過于厚重、跳脫,現(xiàn)在看來也相當過時。重新審視Google提供的圖標設(shè)計柵格系統(tǒng)和現(xiàn)有的Material Design風格的圖標之后,我獲得了設(shè)計的靈感。柵格確保了Android小圖標的一致性,同時也足夠呈現(xiàn)出Aviary獨有的風格和品牌特征。我使用大量相同的形狀構(gòu)建出對稱的結(jié)構(gòu),簡約而大膽,稍加調(diào)整之后,基本就構(gòu)成了現(xiàn)有的圖標體系。
圖片選取
將整個APP的拆分為基礎(chǔ)形態(tài)之后,我開始一點一點地重新搭建整個交互流程。不同于其他的應(yīng)用,我們的Photo Editor的使用過程是一個簡單的線性流程。通常用戶在一個標準的圖片庫當中選取圖片,不過這個地方可以進行些許調(diào)整。于是我們將此處圖庫的頂部工具欄替換掉,添加抽屜式導(dǎo)航欄,并添加一個浮動按鈕作為圖庫的入口。
APP 流程
選擇圖片之后,下一步是選擇工具。用戶可以從一個擁有20多個工具的水平列表中選取編輯工具,選擇之后,用戶可以進行相應(yīng)的操作。比如用戶可以選擇一鍵優(yōu)化的工具,選取之后,有三種模式可供用戶選擇。很明顯,二級菜單需要和一級菜單區(qū)分開來。為了區(qū)分,我們讓二級菜單的背景顏色比一級菜單稍淺一點,并加入了圓角邊框,以示區(qū)分。同時,我們還添加了一個不斷擴大的“墨水”動效來強化這一概念。
?內(nèi)容
另外一個案例來自我們的內(nèi)容工具。這其中包括特效、貼紙、邊框和遮蓋等工具。這四類工具中,除了預(yù)制的一些工具之外,還有許多可供購買。所以此處還需要一個工具商店的入口,供用戶瀏覽選購。此處的設(shè)計,我們借鑒了Google Play的設(shè)計,使用了卡片式的交互。我相信這樣的交互方式,能讓用戶感受到熟悉的購買體驗。這樣一來,在適當加入一些Material Design的設(shè)計元素,就更完美了。
色彩與圖像
工具商店和其中的內(nèi)容,是展現(xiàn)Material Design設(shè)計的不錯的途徑,而其中最主要的是控制好色彩和圖像。工具包的圖片都是經(jīng)過精心挑選的,結(jié)合整個應(yīng)用的配色,足以呈現(xiàn)其中工具的類型和功用,也足夠美觀。我們將示例圖片中的主色調(diào)提取出來,融入整個界面。移除邊框,讓圖片和整個界面更加無縫。
動態(tài)色彩
調(diào)整和測試過我們的配色引擎之后,我們意識到,它還可以在APP中更多的地方得到應(yīng)用。我們將圖片的主色調(diào)提取出來,用作系統(tǒng)UI的互補色。我們還把這些色彩用到側(cè)邊欄和加載圖標上,使得每次編輯不同的圖片、操作不同步驟的時候,都有不同的變化,給人一種自然而神奇的感覺。為了將這種“神奇”的設(shè)定推到極致,我們還將這一特性加入到“繪圖”和“文字”工具中去。
應(yīng)用圖標
最后,我們還需要完成應(yīng)用圖標的設(shè)計。借助Googlo 提供的柵格系統(tǒng),我們完成了新的設(shè)計。去掉了冗余的層次和花哨的裝飾,一個干凈而充滿活力的新圖標就誕生了。其中配色是源于Material Design的官方配色方案,適當?shù)募尤肓艘稽c陰影區(qū)分層次,使得整個圖標不會過于呆板。
發(fā)布
經(jīng)過幾個月艱苦的工作,我們最終完成了全新的設(shè)計,并在2015年 4月9日發(fā)布了新的應(yīng)用。
通過這次重新設(shè)計,我意識到我對于官方設(shè)計規(guī)范的堅持,最終使得我們的應(yīng)用足夠漂亮,也足夠原生。雖然谷歌并沒有強制要求這樣,但是我們依然完美地做到了這一點。系統(tǒng)而細致的設(shè)計規(guī)范并不是束縛,深入理解同樣會激發(fā)設(shè)計師的創(chuàng)造力,其中清晰的解釋最終造就了完美一致的用戶體驗,更好地展現(xiàn)產(chǎn)品的個性。
優(yōu)設(shè)譯者:@陳子木
來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)
原文地址:http://www.uisdc.com/the-journey-to-material
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!