淺談頁面設(shè)計(jì)中光的特效
為了展現(xiàn)頁面的主題或者是貼近游戲的氛圍,常常會(huì)看見游戲的頁面中運(yùn)用了許多不同類型的光效的渲染,一個(gè)簡單的元素有時(shí)候加上一點(diǎn)光效就可以化腐朽為神奇。那么光效究竟是如何具體地影響頁面的視覺觀感的呢?
1、? 豐富頁面的層次
當(dāng)人物和背景的顏色比較接近時(shí),為了增強(qiáng)人物的立體感和空間感,可以在人物上添加光效,拉開人物和背景的距離,形成視覺差異,這樣需要強(qiáng)調(diào)的人物就瞬間凸顯了出來,頁面的層次也一下子體現(xiàn)出來了。
2、? 烘托氣氛
光效的顏色、形狀和出現(xiàn)的位置會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)表達(dá)的氣氛產(chǎn)生很直接的影響,就好像現(xiàn)實(shí)中的光源一樣,淺色暖色調(diào)的光效給人光明溫暖的感覺,深色冷色調(diào)的就給人陰暗冷酷的感覺,同樣的素材加上不同的光效,展現(xiàn)的也許就是完全不同的立場(chǎng)。具體到游戲頁面設(shè)計(jì),不同的勢(shì)力性格不同,通常都有各自的代表顏色,這時(shí)候用對(duì)應(yīng)的光效來表現(xiàn),很容易就能烘托出這些勢(shì)力不同的個(gè)性來,是非?;镜倪\(yùn)用。
3、? 視覺焦點(diǎn)
有時(shí)候光效在頁面上以光源的形式出現(xiàn),這樣可以很容易抓住用戶的眼球,吸引住用戶的焦點(diǎn),頁面上需要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的信息,就可以展現(xiàn)在光源附近,這時(shí)光效充當(dāng)?shù)木褪且龑?dǎo)用戶的作用,非常簡單,但是很有效。
不過更多的時(shí)候,光效不單單只有上述的一種功能,在頁面設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,會(huì)將三者功能結(jié)合到一起。
可以看見下面頁面中燈光和煙火讓整個(gè)舞臺(tái)氣氛火熱,仿佛可以感受到現(xiàn)場(chǎng)的表演的熱情。光影的對(duì)比,讓舞臺(tái)看起來有著強(qiáng)烈的空間感。聚光燈的照射引導(dǎo)用戶的視線,一眼就能看到重點(diǎn)突出的視覺焦點(diǎn)。
知道了光效作用的原理,我們自然就明白了什么時(shí)候在哪里加什么光效,就能達(dá)到我們的目的,那么如何來做光效呢,讓我們實(shí)做一次試試看:
添加了火焰的光效,人物顯得比較動(dòng)態(tài)鮮活,整個(gè)畫面更有一種對(duì)抗的戰(zhàn)火紛飛的感覺,但是現(xiàn)在整個(gè)畫面結(jié)合度還不夠高,這個(gè)時(shí)候我們往往會(huì)通過調(diào)整人物的色調(diào)和對(duì)比度等方法來使整個(gè)畫面更加和諧,但是不要漏掉一個(gè)重要的步驟就是環(huán)境色,可以通過在人物身上添加環(huán)境色來使人物和光效得到更好的結(jié)合,而且有質(zhì)感的光效就像現(xiàn)在用的火焰,可以將材質(zhì)疊加到人物的明暗面讓畫面更加真實(shí)生動(dòng)(如圖中綠點(diǎn)標(biāo)示部位)。最后,我們可以添加一些飄動(dòng)的零散的火光,讓火焰的更有動(dòng)感。
光的特效使用和技巧千變?nèi)f化,使用恰當(dāng)可起到畫龍點(diǎn)睛的效果,以上只是我在平時(shí)常用的一些技巧,在此拋磚引玉,歡迎大家一起討論。
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