用戶體驗幾問
對用戶來說,他們可能很自然地會期望各種移動服務跟他們的日常生活息息相關,希望每款應用界面美觀易于操作,而且性能良好。但是,不可否認的是,手機作為一種媒介本身還是有一定的局限。這就導致,在很多情況下,這三個要求很難同時滿足。很多時候,應用的性能和表現常常被開發者忽視。但是實際上,它對用戶體驗的影響是先決的。對設計師而言,他們也應該對應用的性能負起責任。
手機的性能和表現
首先,人們之所以使用手機,是為了可以隨時隨地地增加辦事效率,或者隨時隨地地獲得娛樂和消遣:不管是他們在等公交的時候,漫步在人行道上的時候,還是他們在等上菜的時候。所以,每一款應用都應該有一個關鍵的用途。而且,不管是在上述的哪一種情況下,它們都應該讓人覺得容易上手,讓用戶覺得可靠。
但是,令人奇怪的是,很多應用設計一開始就在強調界面的美觀。沒錯,那些令人嘆為觀止的視覺效果確實能給客戶留下很好的第一印象。但是,用戶對一款應用持久的印象建立在每一次應用體驗的累加,而這在很大程度上取決于它的性能。假如一款應用看起來很炫,但是用起來卻很爛,比如運行很慢,或者經常宕機。那么,這款應用在用戶心目中的印象一致性就被破壞了。那么,整款應用的評價,排名和使用人數都不可能上去。但更嚴重的是,用戶對整個品牌的印象都會變差。
看看Twitter和Cookmate兩款應用。盡管Twitter的外觀并沒有Cookmate那樣時髦,但是Twitter在App Store的用戶反饋要好很多。
性能應該支持品牌的差異化服務
跟上面的道理相同,用戶對一個品牌的印象也是品牌產品體驗的累加。對用戶來說,他們尋找的是最能改善生活的產品。在現在多如牛毛的應用市場中,如果一款應用不能夠提供差異化的服務,就很難脫穎而出。對一款應用來說,它要么能提供其他應用不能提供的服務,要么就要比其他應用提供更好的服務。而應用的這些優點都有利于強化品牌的力量。
在用戶體驗中,性能是一個核心指標。所以,性能也成為了“差異化”品牌的一個核心因素。讓我們進一步深化這一概念:對應用設計者而言,假如他們可以平滑地實現一個技術上有難度的功能,那這款應用也就有了獨特的賣點,而這是你的競爭對手很難拷貝的。
一個核心的設計定律
你在創建任何產品的時候,都應該學會欣賞,為什么這個產品的構造是這樣的。汽車的外形設計跟空氣動力學相關,一座吸引眼球的橋在設計之初就要考慮風,人流,承重等物理因素。這個道理同樣適用于手機的交互性功能。
你的設計會間接影響一款應用的特性,內容,交互,圖形,而這些指標同樣是應用的性能指標。
在很多產品開發的團隊中有這樣一個誤區,他們認為,應用的性能只跟開發者有關而跟設計師無關。但是實際這種想法是有謬誤的,等到這個團隊意識到設計對產品性能的影響時,往往又為時太晚。所以,在設計之初,就應該考慮,這個設計是否有利于產品的性能和總體表現。
最后總結:
一個積極正面的第一印象對于一段關系的維護非常重要。于此同時,人們也非??粗赜∠蟮囊恢滦院徒y一性,即他們期望在與某物的后續交互中,先前的第一印象能夠得到體現并加強。
這個原則同樣適用于品牌和他們的產品設計。一個優秀的設計可以讓品牌和終端用戶建立持久的關系,并幫助品牌兌現自己的承諾。
via?SM
文章來自36氪
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