O2O在線教育平臺策劃方案
一.情景需求痛點:
學生:
1.除了上課上課,就是作業作業,學習太枯燥不好玩怎么辦?——我就是想要玩玩玩!
2.第二天要交作業,老師不在,在家作業不懂怎么辦?——我想要隨身老師!
3.噢耶,周末不用上學,但是同學不在,一個人好無聊怎么辦?——我想要同學隨時陪我玩!
家長:
1.一個學期就只有兩次考試,每次考試成績都不是很好,到底一直以來哪里沒有學好?——我想要知道孩子學習情況的一點一滴!
2.孩子成長期總是有很多問題,我該怎么更好的教育?——我想要得到專業老師的指點!
3.學校的教學質量一般,好的學校太貴負擔不起怎么辦?——我想要優秀的老師教導孩子!
老師:
1.學校資源有限,怎么樣才能讓我的教學能力讓更多的孩子收益?——我想要分享!
2.學校、教育機構水太深,怎么樣讓更多的人認可我?——我想要個人自媒體!
二.產品定位:
“老師,我們不做作業!”以游戲闖關、互動分享為主題,讓學習更加具有趣味性。
平臺擺脫學校、教育機構對老師的束縛,以老師為中心,將優秀的老師以個體自媒體的形式真正的展現出來。
三.產品結構:
評論
沒什么實際意義
讓學生學得開心,只要能打開這個突破口,個人認為會帶來一場變革。前期可以通過線下培養,然后在線上教育大行其道。學生的興趣來源于對課程,設計一門有趣的課程至關重要。那么課程設計者上哪去找呢?期待有這樣的人才。
這個運營不太容易,個人感覺沒有抓到用戶的需求點
大家可以各抒己見哦
明槍易躲,意淫難防…
貌似挺高深