讓我們設計一款學習攝影的APP
身邊會有很多這樣的人,著迷于各種攝影作品,于是沖動的買了單反,幻想著也能夠拍攝出高逼格的作品, 但現實往往是殘酷的,單反操作繁瑣,厚厚的說明書乏而無味,無奈,用戶只能抓抓頭皮在網上搜索“怎樣才能提高自己的攝影技術?”
借用知乎上的熱門回答(http://www.zhihu.com/question/19810594),可以從三個方面來提高自己的攝影技術:讀照片、 拍攝、 分析。圍繞這三個關鍵詞,使用百度指數進行相關檢索詞的趨勢研究發現:用戶對攝影展、 攝影入門、攝影、 學攝影、攝影技術這幾個檢索詞的關注度同比去年都有大幅度提高;檢索詞攝影作品、攝影技巧整體同比有所下降;但從其移動端數據來看,用戶使用移動客戶端搜索攝影相關的需求是有所增長的。由此可以看出,用戶對于攝影資訊的需求已開始慢慢從pc端轉向移動端,用戶更希望能夠使用零碎的時間(如上下班途中、 等人、 洗手間)來獲取相關的咨詢服務。各檢索詞的搜索指數變化概況如圖-1所示。
圖-1 ?檢索詞搜索指數變化概況
數據來源:百度指數@baidu
統計時間:2015-06-15至2015-07-14
目標用戶
想要提高自己攝影技術的攝影愛好者
用戶分析
- 年齡跨度在20~39歲之間,年輕,喜歡攝影,喜歡實踐,分享, 交流;
- 想要學習攝影, 但平時工作太忙, 沒有時間進行選題,策劃;
- 喜歡關注一些攝影相關的信息。
圖-2 顯示的是百度指數提供的搜索攝影相關檢索詞用戶的人群屬性。
圖-2 人群屬性
數據來源:百度指數@baidu
做什么?
通過對需求的分析,該款app以賞圖,參與拍攝及作品分析整套提升攝影技術環節作為服務切入點,為目標用戶提供設計活動交流及攝影相關信息的服務。
市場定位
圖-3是市場狀況的分析。
圖-3 市場分析
怎么做?
通過對提升攝影技術的用戶需求進行分析,轉換成產品功能,主要可以體現在活動和專題這兩個方面。圍繞這兩個核心功能,設計來一款最小可行化產品。
圖-4顯示的是產品結構圖。
圖-4 產品結構圖
下面主要介紹一下活動模塊。
活動模塊提供各種用戶可以參與的與攝影相關的主題活動?;顒幽K主要實現的功能有:
- 活動瀏覽;
- 活動搜索:按關鍵詞搜索;通過日歷(時間)進行查看;
- 活動報名;
- 活動收藏;
- 活動分享;
模塊首頁--活動列表顯示
用戶打開app,點擊首頁的活動菜單,進入活動列表頁面。圖-5顯示的是活動列表頁。
圖-5 活動列表詳情頁
整個頁面可以分成三個部分,頂部的導航欄,中間的活動列表顯示區和底部的菜單標簽導航區。
- 導航欄。返回按鈕鏈接到APP首頁,中間顯示的是標題顯示。在導航的右側分別是搜索和日歷入口。
- 活動列表顯示區?;顒恿斜戆ǎ夯顒雍?,主題, 時間,報名數,按照活動舉行的時間進行排序。點擊后進入相應的活動詳情頁面。
- 菜單導航區?;顒雍蛯n}作為此APP的兩個主要功能。APP使用底部菜單的形式為用戶提供簡潔入口,減少用戶交互步驟。
活動詳情
圖-6顯示的是活動詳情頁面。
圖-6 活動詳情頁
活動詳情頁由三部分組成:頂部導航欄,中間活動詳情展示和底部的收藏,活動參與按鈕。
- 導航欄。由于活動詳情的入口目前有三種,一是通過首頁的輪播導航進入,二是通過活動列表頁進入,三是用戶通過關鍵字搜索進入。針對著三種情況,點擊返回鏈接到的頁面頁不同。第一種情況,通過首頁輪播導航進入的活動詳情頁的用戶點擊返回后則進入首頁;其余兩種情況,用戶點擊返回則進入活動列表頁。
- 活動詳情的展示可以分成三個部分。首先是活動海報,其次是活動的主題,在主題下面會顯示收藏的用戶數和已經報名參加的用戶數;最后是對活動時間,規則,地點的介紹。
- 底部提供兩個按鈕,先收藏和去參加。首次點擊’先收藏’按鈕,用戶可以收藏該活動,再次點擊則取消收藏,即,用戶在未收藏狀態下點擊,則進行收藏操作, 反之,進行取消收藏操作。點擊’去參加’按鈕,可以進入報名頁面。
活動報名
圖-7顯示的是活動報名頁。
圖-7 活動報名頁
活動報名頁可以分成兩個部分:頂部導航和報名信息填寫頁面。
頂部導航欄
點擊返回時,會對頁面內的輸入框進行驗證,如果輸入框里面有內容,則會彈出返回確認對話框,返回確認對話框如圖-8所示;
圖-8 返回確認對話框
點擊完成時,如果輸入框信息驗證通過,則會彈出報名成功對話框,報名成功對話框如圖-9所示。
圖-9 報名成功對話框
報名信息填寫
姓名、手機、驗證碼三項均是必填項。如果用戶有參加過活動的歷史紀錄,則該頁面在載入時會自動填寫姓名和手機信息;用戶也可以重新填寫。在點擊獲取驗證碼的時候,APP會驗證用戶填寫的手機號碼是否正確,如果不正確,焦點將固定到手機號碼輸入框上,提示用戶填寫正確的手機信息;如果正確,發送驗證 碼,獲取驗證碼按鈕禁用60s;
整個活動參與流程如圖-10所示。
圖-10 活動報名流程圖
如何盈利?
目前想到的盈利方式有:
- 用戶流量帶來的廣告位收益;
- .線上線下相互導流;如舉辦以“咖啡,靜物”為主題的攝影活動,則APP可以提高線下活動舉辦場的曝光率,為其吸引更多用戶;另一方面,活動作品限時在活動場所展示,吸引更多用戶參與后續活動;
- 出售周邊產品;出售活動相關的作品集,文化衫,紀念品等
- 商業攝影。挖掘有潛力的攝影愛好者,為相關商家提供拍攝宣傳服務;
本文由 @sugar 原創投稿,并經人人都是產品經理編輯。未經許可,禁止轉載。
作者有點耍流氓,開篇說針對工作忙希望利用碎片化時間學攝影的用戶,然后整個篇幅在說活動這個模塊,而對于這種利用UGC的APP的冷啟動只字不提,只能說理想很豐滿
其實是圍繞讀圖,拍攝,分析三個需求轉化成活動和專題兩個產品功能,讀圖與分析通過專題來實現,拍攝通過活動來實現。碎片化學習的用戶只是目標用戶的一部分。內容生產方式, 更確切的說是pgc(professional generate content)的形似。