用戶界面設計的一些方法和原則
當今工作的大多數UI設計原則都圍繞著簡單的導航和基本的聯系表單;另一方面,設計界正變得越來越富有新標準和技術,這意味著設計師將創造更多定制和動態體驗。
寫在前面
什么是UI設計?
每當你告訴非設計人員你的工作是什么,就會出現這個問題。
當今工作的大多數UI設計原則都圍繞著簡單的導航和基本的聯系表單。另一方面,設計界正變得越來越富有新標準和技術,這意味著設計師將創造更多定制和動態體驗。
什么是用戶界面設計?
該術語包含為機器和軟件創建的所有界面設計,例如網站和移動應用程序的外觀,以及它們的方向和易用性。一些界面設計師還將UI設計定義為創建圖形界面的藝術,不包括用戶語音和自然界面。
由于軟件是無形的,因此GUI設計在用戶與應用程序或網站的交互方式中起著至關重要的作用,這意味著唯一良好的UI設計是實現簡化和無縫體驗的設計。
因此,兩個主要的設計基礎是效率和可用性,因此界面將使用戶能夠完成他們的任務,甚至沒有注意到設計如何工作。
基本上,最好的用戶界面設計示例是那些“隱形”的,并且它們如此有效地描繪現實,以至于用戶不會認為是他生成了屏幕上發生的變化。
然而,有了這么多優秀的UI設計,依靠效率來創建功能性產品已經不夠了,界面也應該是美觀和愉快的,就像聊天應用和游戲一樣。
大多數時候,UI界面設計出現在服務上,用戶需要進行交互才能完成任務,并且應該包括執行所需操作所需的所有工具和按鈕。GUI設計決定了用戶對軟件和硬件的方法,并通過使這些操作盡可能無摩擦來提高可用性。
UI設計者需要滿足用戶的功能和美學期望。他可以使用紙和筆,使用任何專用的可視化程序進行草圖繪制,甚至可以使用任何材料直接構建他的設計。他還可以創建模擬界面,以在發布之前測試其最終產品的效果。
重要的是區分用戶體驗設計和用戶界面設計 – 它們既復雜又多面,但具有不同的作用。創建用戶界面設計是為了將產品的布局,內容甚至開發轉換為用戶愉快和有效的體驗。因此,它代表了嚴格的數字化任務。
UI設計師的主要職責如下:外觀,感覺,市場和客戶分析,研究,圖形開發,品牌推廣,導航指南,故事情節,響應性,交互性,原型設計,動畫。
二、適用于所有設備和不同的屏幕尺寸
1. Web開發實施和調整
創建良好的用戶界面意味著任何交互式設計的世界,它通常定義最終客戶如何看待和欣賞品牌。設計師顯然不是唯一負責品牌推廣的人,但將品牌轉化為產品將是他的責任。
要創建一個可靠的用戶體驗體驗不需要編碼,但設計人員也應該了解當前趨勢和技術。
通過這種方式,用戶體驗設計對每個有興趣創建優秀產品的人都很重要,而且還要了解客戶真正想要的東西。
另一方面,如果您進入界面設計,您應該對數字設計的基本原則更感興趣,并考慮向用戶呈現產品的方式,包括輸入反應性和顯示質量。
三、UI設計基礎
1. 知道你在為誰創造
你不會總是喜歡你正在設計的東西,但是你必須與這個想法和平相處。你應始終將目標與客戶的目標保持一致,并全面了解他們需要什么以及他們想要什么。
從他們喜歡的界面中學習,并與趨勢和調整保持一致。是的 – 模仿競爭對手的趨勢設計無助于您實現這些目標!
2. 小心模式
讓用戶有賓至如歸的感覺!您的界面不會是客戶第一次遇到此類設計,特別是現在人們使用各種網絡和移動應用程序時。
因此,您不需要重新發明輪子,而是簡化這些過程,并解決問題而不是創建問題。出于此目的,嘗試堅持常見和熟悉的模式,您的用戶將不會有任何問題了解您的工作。
3. 一致性很重要
保持工作一致。當用戶了解如何在您的設計中執行某些操作時,他們希望再次執行相同的操作。一致性對布局和語言都很重要,并且僅適用于在所有實例上必須保持相同的少數主要元素。這樣,您和您的客戶都會更有效率。
4. 以可視層次結構排列元素
不要浪費財產來向客戶解釋什么是重要的,而是使用界面設計來告知訂單。元素的位置,大小和顏色可以幫助您創建可視層次結構,并為用戶提供明確的跟蹤路徑。請注意:成功顯示的層次結構也會使您的設計不那么復雜。
5. 給予反饋
接口都是關于交互的,這意味著您應該與用戶保持聯系,讓他們知道他們正在做的是對還是錯。使用消息和可視提示來評估操作,通知更改并建議解決方案,您的用戶將很容易理解您的工作。
6. 期待錯誤
對于某些人來說,即使真正為他們服務,技術也是一種負擔。這告訴我們的是UI設計應該容忍錯誤和誤解,并且總是想出一種方法讓用戶撤消他們的行為(你是否因為出生日期錯誤而開始填寫應用程序?)。同時,用戶應該確切地知道他們搞砸了哪里,這樣他們就不會再讓它發生了。
7. 為用戶轉移電源
只要用戶了解如何使用您的設計,就可以將力量轉移到他們的手中。讓他們獨立工作,將他們的行動切割成消耗單位,這樣他們就不會在途中分心。完成任務的抽象方法也應該是該過程的一部分,例如使用鍵盤快捷鍵。
8. 保持對話基調
即使在最好的界面中,文案也很常見,因為設計師并沒有試圖引起轟動。相反,他們用簡潔明了的標簽和說明走在他們的用戶的腳下。用戶喜歡這樣,即使它不是花哨的,因為它感覺不像是在聽別人而是自己。
9. 簡單一點
許多人無法回答“什么是UI設計”的問題,并且有充分的理由。他們中的大多數甚至都沒有看到界面,因為它是一個向前移動的靜音引擎,但仍然可以脫穎而出。在對設計進行任何更改之前,請估計用戶是否真的需要它以及他們是否能夠使用它。這是對你來說唯一重要的事情。
10. 保持下去
開發接口不是一次性任務,而是需要頻繁迭代的持續過程。錯誤會發生,但不要讓他們勸阻你!學習和練習,并嘗試創建用戶甚至不會注意到的無縫界面。
11. 最佳用戶界面設計實踐
什么是UI設計?
在了解更多信息時,您的第一課應該是了解您的用戶,并清楚地估算他們能做什么或不能做什么。您還需要發現他們的興趣,偏好,傾向和技能。
以下是最重要的用戶界面設計實踐:
- 少即是多;界面越不可見,它就越成功。因此,擺脫無用的元素,并使用清晰的標簽和消息。
- 保持一致性并僅使用熟悉的元素和模式;這樣做可以提高您網站的舒適度和信心,并幫助用戶在不到一時的時間內完成工作。一致性是指布局,語言和許多其他設計元素,最好的方法是教會用戶如何優化設計的功能。
- 通過排版提高清晰度;做出智能型決策,明智地使用字體,大小和文本排列。這樣,您的文本將更易于閱讀和理解。
四、您必須遵守的用戶界面設計法
1. 清晰的法則
導致混淆和誤解的所有因素都會留在陰影中,這個規則也不例外!
您是Gmail用戶嗎?
如果是這樣,您會記得Google更改頂部的導航面板,您可以在其中輕松訪問云端硬盤、日歷、表格或其他服務。
然而,該公司提出了這樣的想法:他們可以通過將所有這些元素隱藏在抽象圖標后來簡化導航,因此許多Gmail用戶無法找到它的方式。后果是什么?問Google的支持團隊!
忽略您不理解的內容絕對是人類,因此請確保您的界面不會導致此問題。
2. 背景法則
如果您邀請用戶控制設計中的某個對象,請將界面控件盡可能靠近它。用戶希望看到接口控件靠近他想要控制的對象。
這種嘗試的成功在LinkedIn上顯而易見,您可以通過單擊旁邊的小鉛筆輕松更改所需的所有數據(以及您的名字?。?。另一方面,Facebook允許你這樣做,它有一個非常漫長而復雜的過程。
UI設計中的上下文要求讓人聯想到現實生活中的背景 – 準備爆米花,將其放入微波爐并打開設備。
如果您被要求跑到電箱并切換按鈕使其工作,您是否仍然會被鼓勵這樣做?可能不是,這也是大多數用戶改變他們的Facebook名稱的原因。
用戶希望操作流暢簡單,讓他們成功!
3. 指示行為的法則
大多數用戶因為被要求而在網站上執行操作。原因很明顯,因為每個人都感到害怕采取了一步他沒有任何線索。
為了了解我們所說的內容,想想LinkedIn – 因為他們引入了Endorsements功能,他們并不依賴于用戶會知道它是什么的假設。
相反,他們在個人資料頁面上提出了大型號召性用語橫幅,并將該功能轉變為最佳更新之一。
規則很簡單:如果他們需要做某事,請他們去做。
4. 及時反饋的法律
為了讓用戶感到自信,請給予他持續而明確的反饋。您可以按照Gmail的示例 – 您在此處執行的每項操作都會收到通知,并且人們會覺得他們完全可以控制服務。
5. 簡化法則
用于完成復雜任務的Web設計應分為幾個可管理的操作。沒有人喜歡復雜和冗長的形式,因為它們是壓倒性的,并且總是必須仔細檢查插入的信息是否正確。
然而,如果你采用這種形式并將其分成更小的步驟(理想情況下有進度條),人們就不會覺得它很無聊。
這就是所謂的簡化和寬松法則,它告訴我們人們寧愿經歷5個簡單步驟而不是單個大步驟。你恐嚇他們越少,他們就越有能力完成他們追求的任務。
寫在最后
UI設計可以通過許多不同的方式進行解釋,因為它可以組合動作的融合,幫助創建者在功能和形式上優化其服務。
簡而言之,UI設計決定了用戶如何與產品/服務進行交互,以及他們對產品/服務的感受?,F在您可以獲得什么是UI設計問題的答案。
作者:Bogdan Sandu鏈接:https://www.designyourway.net/blog/author/bogdanel/
翻譯:Tzw_n,原作者已經授權。
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GUI設計決定了用戶對軟件和硬件的方法,并通過使這些操作盡可能無摩擦來提高可用性。
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