產品設計的原則在哪里
我一直認為產品設計是一個主觀性非常強的工作,對待同一個產品、同一個功能,不同的產品人會有不同的看法。無規矩不成方圓,在做很多事我們都會有一些標準,即使這種標準的評判角度不同。所以做產品這么長時間,我也一直在尋找產品設計中的原則或者說標準。
剛開始做產品的時候,我的領導告訴我,一個網站相比較前臺來說,不必太在乎后臺管理系統的用戶體驗,因為后臺的管理系統本身就是給運營人員使用的,而運營人員都是有一定互聯網基礎的,所以他們對于互聯網產品的一些概念或功能都知曉。
而且受開發成本所限,后臺管理系統要更注重功能性,不必太在乎UI。所以我在設計后臺管理系統的時候,在功能設計上也是以簡單為好,不太注重用戶體驗和頁面美觀性。工作后做的第一個項目本著這種設計原則一直屢試不爽。
后來換了第二家公司,公司規模更大,運營人員更多,我也負責設計一套管理系統,同以前一樣,我也依據在上一家公司做后臺的設計思想,把后臺設計的很簡單。但是這次出來的第一個版本在產品評審會議上卻被否決了。
原因就在于完全不注重用戶體驗,功能雖然都能實現,但是使用起來卻不方便。
對于同一種產品,兩者的產品設計理念卻產生了很大不同,之所以會造成這種差異在于兩者所處的情境不同或者說面向的用戶不同,兩種做法都有各自的道理無法定義孰對孰錯。
前者之所以會那樣設計在于運營人員自身能力的成熟,而后者運營人員太多,素質不一,所以要加大在用戶體驗方面的投入。
用戶群特性的不同決定了產品設計的理念不同。在這其中還有一個層面是由于開發成本所限,我在產品的第一個版本中會精簡功能,只做最核心的。
但是在實際情況卻發現雖然說核心功能有了,能夠滿足需求,但是卻很難使用,因為運營人員在后臺使用過程中是要注意一些效率的。
我們在產品設計的時候總是會將需求分層次,將產品分版本,如果產品的第一版功能過于簡單有時候也會將產品的意義大大折扣,致使我們的產品起不到預想的作用。
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