年輕人不再需要「微信」?

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MT馬桶和聊天寶的相繼下線,仿佛微信一眼望不到對手,可以高枕無憂地穩坐“國民級應用”的寶座。但是,社交市場的更新迭代是必然的,一代人有一代人的社交愛好,微信能否永遠守住寶座,還是個未知數。

微信的迭代目標是爭取最大公約數,Z時代用戶恰恰不喜歡從眾。

2019年1月15日,多閃、聊天寶、MT馬桶三款社交產品同日發布的熱鬧情形,隨著MT馬桶、聊天寶相繼下線轉瞬即逝。微信還是那個國民級應用,一眼望不到競爭對手在哪里。

當然微信不可能一直占據絕對王位,努力變好玩的微信與不斷出現的新挑戰者,都是為了迎合年輕人的心。

但年輕人依舊會不斷尋找他們更感興趣的產品,直到年輕人喜歡的「微信」或者新代替者出現。就像當美國的年輕人覺得Facebook太老的時候,出現了instagram、Snapchat等等諸多產品。

在我國,年輕人社交娛樂需求是個巨大且未被充分滿足的市場。

根據QuestMobile數據顯示:截止2018年10月,Z世代(90/95后的互聯網群體)用戶突破3.69億,并且Z世代的消費能力和消費意愿均高于其他群體。

在微信七年之癢之際,哪些娛樂社交產品能成為Z時代的Instagram、Snapchat無疑具有想象空間。

從2018年Soul、音遇、echo回聲幾款產品小范圍火爆,到2019年多款社交娛樂產品發布,筆者通過分析2019年一些受到年輕人喜歡的娛樂社交產品,總結以下流行趨勢:

聲音社交興起

在表達形式與表達效率上看:視頻>語音>文字。

在探索視頻社交賽道的上,字節跳動發布了有「中國 Snapchat」稱謂的多閃。但視頻社交直接面對面的溝通,是一種難以回避的壓力。

事實上,在2017年陌陌、快手等產品探索過視頻社交,然而市面上并沒有形成視類似Tiki的成熟視頻社交產品。

如果我們從APP Store社交榜上看,2019年沒有依賴春節撒紅包而登上榜單的社交產品,排在第四名的黑馬是聲音社交軟件吱呀。

從吱呀、音遇等聲音社交軟件迅速躥紅來看,2019年應該不是視頻社交而是聲音社交的機會。

年輕人不再需要「微信」?

當下市面上最熱門的聲音社交產品是聲音交友平臺「吱呀」、頭條系創業的「音遇」和去FM的「荔枝」。

其中吱呀是以聲音配對的方式交友,用戶以唱歌、讀詩、念臺詞和繞口令等模板錄入聲音,系統會根據你的聲音打標簽。

比如:男性用戶是正太音、少年音、青叔音;女性用戶是少女音、御姐音、女王音等,然后在利用吱呀核心的聲鑒技術為用戶智能匹配好友。

年輕人不再需要「微信」?

與吱呀為聲音打標簽音匹配好友不同,音遇則是主打K歌交友。

音遇發布勁歌搶唱、熱歌接唱和全民領唱等方式,將一群喜歡唱歌的朋友聚集到一起。音遇模擬了一個多人參與的KTV場景,并增加了競技游戲的娛樂性,將“唱歌+交友+競技游戲”融合在一起。

年輕人不再需要「微信」?

目前市面聲音社交產品還有語玩、配音秀等產品,不過更加值得關注的是網絡電臺品牌荔枝。

近來荔枝相繼推出了聲音交友、聲鑒卡、用心說、荔枝派等互動版塊,試圖增強主播與聽眾、聽眾與聽眾之間的互動率。品牌Slogan也從「人人都是主播」改為了「用聲音,在一起」,持續往聲音社交方向發力。

靈魂社交成為黑馬

微信作為年輕人社交產品,最大桎梏在于文字為主的聊天方式很難觸及靈魂。如果一款社交產品能夠在玩法上貼近心靈溝通,那么也能在年輕人中獲得喜愛。

當下靈魂社交最火的軟件應當是「Soul」,這款產品主打不看臉社交,利用性格測試幫助你尋找Soulmate的產品,已經在App Store社交榜單前五駐扎很長時間。

然而,Soul不是最早做靈魂社交產品的社交軟件,在Soul之前,「TA在」、「如故」等產品都未曾形成持久聲量。

究其原因,不是幫年輕人遇到匹配度80%的人,就是靈魂社交的核心。產品在利用靈魂匹配度解決破冰、后續持續互動上都考驗產品設計。

年輕人不再需要「微信」?

Soul可以分為:星球,廣場和聊天三個版塊。

  • 星球板塊幫助寂寞的人在茫茫宇宙中屬于你的Souler。
  • 匿名廣場上允許匿名表達,Soul在努力營造文青的氛圍。
  • 聊天板塊幫助每個人深入了解對方。

當然Soul等靈魂社交都面臨聊熟后,成為微信朋友的待解難題。

另一些靈魂社交軟件則無需做性格測試,而是利用玩法創新。

「名人朋友圈」就是一款讓年輕人在虛擬形象下靈魂對話的產品。

在和一位女生聊文學理想時,她推薦朋友下載名人朋友圈APP,帶我進入了語C圈(語言cosplay)。她選擇的是「三生三世十里桃花」里的成玉,我選擇的是王者榮耀中的李白(因為我還沒有看過三生三世)。

在這款APP里,對話中要明確角色說,還是本人說。如果角色說就要代入人物中,模仿人物和語境說話,所以你會看到馬云、王思聰、太極張三豐,以及娛樂圈大咖林俊杰等名人在這里跨時空交匯。

年輕人不再需要「微信」?

這位女生發揮紅袖添香簽約作者實力,在名人朋友圈中無論發動態,還是與人交流中都是優美的文言文。很多時候,她們還相約去線下COS活動。

她說道:“如果你真混進這個圈子,很多小女生會被你的才氣迷倒,約炮成功率比陌陌、探探還高?!?/p>

娛樂產品成新型社交工具

當下互聯網領域一個重要轉變,是:在國民使用時長的爭奪戰中,娛樂產品的使用時長已經超過了社交產品的使用時長。

不過娛樂產品MAU增長幅度也面臨瓶頸,如何避免越刷越無聊的情況?

增加社交功能就成為提升拉新和留存率的重要手段之一。

很多城鎮年輕人喜歡的「快手」,較早在娛樂產品中開展社交化。

傳言快手的轉變,源于CEO宿華曾在寧夏等西北地區調研時發現:很多農民一般都是刷快手,然后用快手的私信交流。有急事打電話,平時不怎么用微信。

這樣宿華看到快手在社交方面的潛力,后續產品加強了社交化的探索。

年輕人不再需要「微信」?

快手先是在2016年初,上線娛樂直播功能,增加短視頻中的主播與觀眾直接互動機會;在2018年6月快手上線 「玩同框」產品功能,這個功能讓兩個人可以同屏出現,一起飆戲或者唱歌;2018年9月快手上線了「說說」功能,在短視頻下的個人主頁中,主播與粉絲可以文字互動。

「快手小游戲」(原名快手電丸)是快手在游戲領域推出社交娛樂APP。

快手在一系列社交化布局中,完善了直播+短視頻+文字+游戲多場景中的人與人互動的玩法。

近來今日頭條、抖音等頭條系產品也開始探索社交化。

今日頭條和抖音兩款產品都是月活過億的產品,坐擁巨大流量如何提升留存和復用是個難題。

在2017年開始今日頭條開始推出千人百萬粉絲計劃,2018年更是推出了頭條圈子這種付費社群產品。近期頭條號「粉絲必達」功能開啟內測,頭條在努力提升作者與粉絲之間的強關聯。

不過微信「看一看」利用社交關系鏈做內容日活沒有達到預期,頭條號反其道而行之,利用內容做社交關系鏈會成功嗎?

頭條系的抖音雖然沒有點贊和轉發等社交屬性功能,但是卻通過多閃將視頻社交能力獨立運營,多閃的重要使命是將抖音上的流量通過社交關系沉淀下來。

不僅娛樂產品在不斷增加自己的社交屬性,游戲產品也在努力提升自己的社交功能。

「年輕人來玩游戲,如何避免他們玩完就走,尤其是小程序游戲領域最為關注的問題?!?/p>

曾經火爆的答題小程序「頭腦王者」制作人李飛告訴筆者,社交化玩法是「頭腦王者2」相對于1代產品最重要的變化。

年輕人不再需要「微信」?

2018年小程序游戲頭腦王者最高峰達到1億用戶,DAU在數千萬。

推出2的時候,實際也是受到DotA、王者榮耀等Moba游戲的影響,李飛嘗試將3V3模式的打法引入答題對戰中。團戰模式讓答題過程更加充滿競技性,李飛提到頭腦王者2目前DAU達到了數百萬。

另外《頭腦王者》團隊在“瘋狂游戲社區”中還上線了“圈子”功能,用于玩家社區氛圍的打造。

頭腦王者2雖然沒有復制頭腦王者的用戶增長速度,但是留存率和用戶時長反而更長了。

年輕人的社交娛樂需求正在被重視,無論是2019年開年的社交元年的幻覺,還是陌陌上市多年后,吱呀、soul等產品爆紅的跡象,都讓大家對2019年年輕態的娛樂社交產品充滿期待。

筆者分析認為:用戶、技術與模式三方面改變促成這種動態新局面。

綜上

1. Z時代用戶需求創造機會

2018年開始逐漸提及的Z時代名詞,2019年開始被輿論廣泛引用,他們的需求也開始被創業者關注。

在這場與微信爭奪年輕人注意力的戰爭中,無論是更加娛樂化的音遇、Soul等社交產品,還是更加社交化的快手、頭腦王者等娛樂產品,能夠勝出的關鍵因素還是要把握Z時代年輕人的喜好:「硬聊的時代太不酷了,好玩才會有共鳴。

2. 5G及AI技術帶來新機遇

馬化騰曾提到信息終端的演變,將帶來顛覆微信的機會。

盡管當下5G和AI技術沒有像AR/VR一樣,可能革命手機等信息終端,但是對信息交互的主流方式和場景都帶來了巨大的變化。

AI技術讓聲音、性格等領域的智能匹配都出現了機會,5G時代會不會出現直播社交與長視頻平臺?

3. Vlog甚至Stories等模式創新

Vlog是視頻博客video blog的簡稱,這種時長4-10分鐘的短視頻,與抖音、快手類的短視頻的區別在于:前者更偏向生活分享,后者個更偏向于秀和抖機靈。

而Stories則是instagram、Snapchat的全屏故事模式。

當然Vlog和Stories都不是近幾年的發明,但在2018年末我們卻看到微信上線「時刻視頻」這種Stories模式產品,在人物頭像的小藍氣泡和朋友圈頂部都可以找到觀看入口。

VUE 在今年3月初發布3.0 版本后品牌名稱升級為VUE Vlog,并宣布日活在100萬以上。微博和B站等平臺的扶持,讓Vlog在2019年爆發亦未可知。

后記

2019年1月9日,今日頭條CEO陳林對中國社交創新靈魂拷問:社交領域到終局了嗎?

微信的強大確實構建了堅固的圍墻,無數產品難以突圍。然而,市場充滿競爭才會激發創新活力,我們期待2019年成為社交大變局,數億的年輕用戶群體無疑是最好的突圍方向。

 

作者:楊業擘,微信公眾號:Tech星球 (微信ID:tech618) ,專注小程序生態,聚焦互聯網前沿科技。

來源:https://mp.weixin.qq.com/s/HkrGVBbe8uLmbQkOKuXpzw

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評論
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  1. 陌生人社交最終走向的熟人社交,所以螳螂捕蟬黃雀在后。陌生人社交引流,回到微信大水庫

    來自陜西 回復
  2. 這只是泛社交,年輕人最終還會用上微信

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  3. 因為本人90后比較老的那一批。。。發現身邊的00后都喜歡用QQ我說為什么你們不用微信呢,他們中大多數的回答是微信只是我們的轉賬工具,我說那你們為什么不用支付寶呢。。。他們沒能給我答案

    來自內蒙古 回復
    1. 因為錢是爸媽用微信發過來的??!因為支付寶未成年不能用??!哈哈哈??!

      來自四川 回復