如何為 B2B 產(chǎn)品繪制用戶畫像(Persona)?

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「用戶畫像(Persona)可以時(shí)刻提醒公司每個(gè)人,我們是在為誰設(shè)計(jì)產(chǎn)品?!估L制用戶畫像是光澗產(chǎn)品創(chuàng)新方法論中至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。但是 C 端產(chǎn)品的用戶畫像和 B 端產(chǎn)品的用戶畫像又有很大的區(qū)別。 本文跟大家講述繪制 B 端產(chǎn)品用戶畫像注意事項(xiàng)和基本方法,enjoy~

這篇文章為信賴并使用用戶畫像(Persona)的人所寫,所以不會(huì)討論用戶畫像是否有用,因?yàn)橹灰_使用,它就有用。

感謝 Alan Cooper,因?yàn)樗恢币詠碓谙嚓P(guān)領(lǐng)域的貢獻(xiàn),用戶畫像被產(chǎn)品經(jīng)理們廣泛認(rèn)知,并且長久以來成為分析公司成功原因的有效手段。

一、B2B 行業(yè)的特性

俗話說,萬事開頭難。當(dāng)我第一次為 B2B 公司做用戶畫像設(shè)計(jì)時(shí),我發(fā)現(xiàn) B2B 與 B2C 的差異非常大。

B2B 行業(yè)的用戶畫像所對應(yīng)的不是一個(gè)個(gè)體而是一個(gè)組織,同時(shí)也包括這個(gè)組織背后的人——既包括企業(yè)管理者(決策者)也包括真正使用產(chǎn)品的人(終端用戶)。當(dāng)時(shí)的我并不知道如何把他們結(jié)合在一起。

這種經(jīng)歷讓我深受挫折。于是我求助 Google:「如何為 B2B 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶畫像?」

如何為 B2B 產(chǎn)品繪制用戶畫像(Persona)?

一會(huì)我就得到了一大票關(guān)于 B2B 買家用戶畫像的文章,這更讓我感到沮喪。從關(guān)鍵詞中剔除「設(shè)計(jì)」也無濟(jì)于事,結(jié)果仍然是關(guān)于 B2B 市場營銷的目標(biāo)用戶。

「OK,Google,你不知道市場營銷的目標(biāo)用戶和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目標(biāo)用戶區(qū)別嗎?」

看起來正是因?yàn)槲覀兘?jīng)常把二者混為一談,所以 Google 才被教會(huì)錯(cuò)誤的東西。

二、產(chǎn)品用戶畫像 vs 市場用戶畫像

產(chǎn)品設(shè)計(jì)的用戶畫像和市場營銷的用戶畫像之間沒有直接關(guān)系。因?yàn)槟繕?biāo)不同,所以會(huì)有不同的用戶細(xì)分:市場營銷的目標(biāo)是促成銷售,產(chǎn)品設(shè)計(jì)是為了解決問題和為用戶創(chuàng)造價(jià)值,進(jìn)一步為公司創(chuàng)造價(jià)值。

例如:在B2B業(yè)務(wù)中,你可能會(huì)通過傳統(tǒng)分銷商、咨詢機(jī)構(gòu)、增值經(jīng)銷商(VARs)來銷售產(chǎn)品。從市場的角度,他們有不同用戶畫像。但是你只需要為增值經(jīng)銷商(VARs)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,因?yàn)樗麄儾攀钦嬲M(fèi)且使用產(chǎn)品的人。(注:通常增值經(jīng)銷商會(huì)將產(chǎn)品組合為面向不同客戶的解決方案進(jìn)行銷售。)

以上角色都是買家,可以用來做市場營銷的用戶畫像,但只有一個(gè)是客戶,可以做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的用戶畫像。

此外根據(jù)產(chǎn)品的具體不同,你可能還需要對增值經(jīng)銷商(VARs)進(jìn)一步細(xì)分,以確保用戶畫像的準(zhǔn)確性。

三、B2B 用戶畫像的構(gòu)成

基于過往的研究經(jīng)驗(yàn)和訪談的結(jié)果,當(dāng)然還有谷歌的幫助,我做了一個(gè)用戶畫像草稿, 我不斷地去完善它,隨著時(shí)間的推移它會(huì)變得越來越有參考價(jià)值。

你可能會(huì)想在你的用戶畫像中加入越來越多的細(xì)節(jié),但是不要因?yàn)樵教钊爰?xì)節(jié)而讓自己迷失方向。過多的信息讓你對真實(shí)需求的關(guān)注變的模糊,增加了區(qū)分不同角色的難度。

記住,用戶畫像的關(guān)鍵是要找到核心差異。

在 B2B 的用戶畫像中,需要從兩個(gè)不同的角度去看問題:公司本身以及擁有企業(yè)決策制定權(quán)的人。

如何為 B2B 產(chǎn)品繪制用戶畫像(Persona)?

公司本身

(1)公司標(biāo)識(shí)

公司名稱、 logo 以及公司的使命。

上述元素應(yīng)當(dāng)簡單并且容易記憶,可以形成快速的視覺記憶,與其他角色區(qū)別開來。

(2)企業(yè)概要和背景在 B2B 用戶畫像設(shè)計(jì)的過程中可以作為上下文

類似于為企業(yè)繪制概略圖,解釋它是誰,規(guī)模多大,從事什么業(yè)務(wù),以及在哪里運(yùn)營。

企業(yè)概要(Firmographics)包括業(yè)務(wù)領(lǐng)域,市場布局,公司規(guī)模和營收等公司基本信息。

背景指的是公司從事的業(yè)務(wù)價(jià)值,提供什么樣的產(chǎn)品和服務(wù),以及怎么賺錢。

(3)目標(biāo)和挑戰(zhàn)代表企業(yè)的業(yè)務(wù)方向,以及激勵(lì)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)的動(dòng)力

可能存在有多個(gè)目標(biāo)和挑戰(zhàn),只需要考慮你的產(chǎn)品希望解決和能夠幫助到企業(yè)的那部分。目標(biāo)針對企業(yè)使用產(chǎn)品能夠得到的益處。

挑戰(zhàn)描述企業(yè)為了達(dá)成戰(zhàn)略目標(biāo)必須滿足的條件。

如何為 B2B 產(chǎn)品繪制用戶畫像(Persona)?

企業(yè)決策者

我們向企業(yè)銷售產(chǎn)品,但是最終還是由人來做決定。你越了解他們是誰,他們的角色是什么,你就越容易實(shí)現(xiàn)共情。

在企業(yè)中,策略大多都是出自集體決策(董事會(huì)或者執(zhí)行團(tuán)隊(duì))。與其試圖了解和描述每一個(gè)相關(guān)人,不如試著去找出最有影響力的那個(gè)人,將其他人列為校驗(yàn)者。

(4)職位信息和人群特征

構(gòu)建 B2B 用戶畫像,首先應(yīng)該考慮希望獲得誰(角色)的認(rèn)同,然后再研究他們的個(gè)性。這就是為什么職位信息需要擺在第一位,它揭示了這個(gè)角色在組織結(jié)構(gòu)中的地位,他們擁有什么樣的經(jīng)歷,以及承擔(dān)什么樣的責(zé)任。

  • 個(gè)人特征:增加了更多的個(gè)性化因素,幫助建立角色的視覺形象:照片、名字、年齡、教育背景。
  • 心態(tài)和行為:包括人格特質(zhì),思維模式和觀點(diǎn)。
  • 個(gè)人目標(biāo)和動(dòng)機(jī):明確角色在戰(zhàn)略層的關(guān)注點(diǎn)和驅(qū)動(dòng)力(可能是內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力也可能是外在驅(qū)動(dòng)力)。
  • 為什么不買:可以幫助你梳理清楚產(chǎn)品被拒絕的因素有哪些。
  • 校驗(yàn)者:可以評估和質(zhì)疑提案,從而影響決策的制定。

我喜歡將現(xiàn)實(shí)中的公司決策者典型代表也放在用戶畫像中(這個(gè)角色相當(dāng)于某公司的誰誰誰),這樣大家就能直觀看到用戶畫像中的角色與現(xiàn)實(shí)的對應(yīng)。

三、關(guān)于終端用戶

B2B 產(chǎn)品出售給企業(yè),但是最終會(huì)走向產(chǎn)品的最終使用者。

產(chǎn)品的設(shè)計(jì)目的不僅是幫助企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略目標(biāo),并且還需要為企業(yè)的實(shí)際使用者提供價(jià)值。消費(fèi)者接受度越高,你跟客戶之間的關(guān)系就越好,也能顯著降低企業(yè)更換供應(yīng)商的可能性。

為了有效提升產(chǎn)品的終端用戶體驗(yàn),你需要充分了解終端用戶。個(gè)性化用戶資料可以幫助我們更深入了解用戶特征,所處環(huán)境,工作強(qiáng)度,日常需求和遇到的問題,這樣可以設(shè)身處地的去理解他們。

你可以按照自己的方法構(gòu)建用戶畫像,但我強(qiáng)烈推薦行為原型和情景場景法。

將用戶畫像分為四部分:

(1)職位信息是為了抓住你的眼球和堅(jiān)定你的信心

使用你覺得最匹配用戶角色的照片,也可以增加一些信息讓角色顯得更豐滿。

(2)用戶資料包括角色的人口學(xué)數(shù)據(jù),特征,技能

重點(diǎn)突出態(tài)度和工作職責(zé)范圍。

(3)場景是「日常一天」的摘要,代表角色的行為模式

設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵的場景,要涵蓋角色的思維,感受,和與場景相關(guān)的行為。

(4)行為原型更詳細(xì)地闡述個(gè)性,并指出角色的目標(biāo)、需求和面對的問題。

四、將用戶畫像融入公司的DNA中

用戶畫像是一個(gè)強(qiáng)大的設(shè)計(jì)和交流工具,能夠讓利益相關(guān)人目標(biāo)始終保持一致。

用戶畫像可以提醒每個(gè)人,我們是在為誰做設(shè)計(jì)?;诋?dāng)下的市場背景和產(chǎn)品,這些人或者組織還需要什么。

確保相關(guān)人員都能非常容易的訪問用戶畫像的相關(guān)文檔,可以將資料存儲(chǔ)在共享空間里(比如:企業(yè)內(nèi)網(wǎng)),并設(shè)置更便捷的訪問路徑。

為了避免「我不了解」和「還有待完善」等等借口,把它們打印出來貼在辦公室的墻上也不失為一個(gè)好辦法。

五、保持更新

用戶畫像是限定場景的造物,很大程度上受環(huán)境的影響,所以我鼓勵(lì)你定期回顧自己的用戶畫像,對他們進(jìn)行一些更新,確保和現(xiàn)實(shí)一致性。

市場變化和策略的變化可能會(huì)重新定義你的業(yè)務(wù)受眾,也可能出現(xiàn)其他的細(xì)分,這也是重新調(diào)整用戶畫像的好機(jī)會(huì),否則它們最終將失去生命力。

期待你的用戶畫像也能始終對業(yè)務(wù)起到幫助。

 

原文:https://productcoalition.com/effective-design-personas-for-b2b-products-ce472bc1d6ed

標(biāo)題:Effective design personas for B2B products

作者:Elena Sviridenko

翻譯:創(chuàng)業(yè)孵化機(jī)構(gòu)-光澗實(shí)驗(yàn)室(ID:LightStream0)

本文由 @光澗實(shí)驗(yàn)室 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 企業(yè)畫像確實(shí)比較復(fù)雜,不僅包含企業(yè)自身的行業(yè),規(guī)模,屬性,模式等,重要的是還從上到下關(guān)聯(lián)到一系列的人,從公司老板,到具體使用的員工,需要滿足不同層級的需求,所以企業(yè)的決策更具理性,企業(yè)市場也更具挑戰(zhàn)。

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