兩大模式,教你做好產(chǎn)品體驗分析

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本文從自身的經(jīng)驗出發(fā),歸納產(chǎn)品體驗分析的兩大模式及四個關(guān)鍵步驟。結(jié)合實際案例和實操經(jīng)驗,總結(jié)歸納一套方法論,希望對你有幫助。

作為產(chǎn)品經(jīng)理,不論你是工作多年,還是剛剛?cè)腴T,產(chǎn)品體驗分析這項工作是非常日常且關(guān)鍵的。從市場分析,到產(chǎn)品定位,再到功能剖析??创┮豢町a(chǎn)品的好與壞是產(chǎn)品經(jīng)理必備的技能。

本文小Q會從自身的經(jīng)驗出發(fā),歸納產(chǎn)品體驗分析的兩大模式及四個關(guān)鍵步驟。結(jié)合實際案例和實操經(jīng)驗,總結(jié)歸納一套方法論,希望對你有幫助。

產(chǎn)品體驗分析路徑一般有五步,如下圖:

  • 體驗策略及選擇:全面分析 / 專項分析
  • 產(chǎn)品介紹及定位:市場剖析 / 資源背景 / 產(chǎn)品定位 / 發(fā)行渠道等
  • 用戶分析:用戶畫像 / 用戶故事 / 場景分析
  • 產(chǎn)品分析:框架結(jié)構(gòu) / 核心功能 / 產(chǎn)品體驗 / 視覺感知等
  • 結(jié)論及建議:機遇與挑戰(zhàn) / 優(yōu)勢及方法 / 劣勢與優(yōu)化建議

基于分析路徑,我們又可以把產(chǎn)品體驗分析分為兩大模式。不同模式之下,需求和目標(biāo)不同,分析的方法和結(jié)論也會不同,具體描述如下:

兩大模式:綜合分析、專項分析

1. 綜合分析

全面分析:從機型選擇-產(chǎn)品定位-用戶地圖-功能框架-形成腦圖,逐一搜集并全面分析,如下圖案例:

  • 圈定競品:找到與自己產(chǎn)品相關(guān)的競品,分直接競品和間接競品;
  • 得出結(jié)論:從直接競品上找到自己產(chǎn)品的切入點;從間接競品上分析自己產(chǎn)品的機會點。結(jié)論方式可以參考如下案例所示:

2. 專項分析

首先,我們弄清楚為什么要做體驗分析?驅(qū)使產(chǎn)品經(jīng)理輸出產(chǎn)品體驗報告的原因有那些?這樣的需求有哪些來源?

我認(rèn)為一般來說包括4個來源,他們是:

  1. 業(yè)務(wù)探索需要:公司戰(zhàn)略布局 /?業(yè)務(wù)方向調(diào)整
  2. 運營數(shù)據(jù)分析:數(shù)據(jù)漏斗分析 / 提高某項指標(biāo)的轉(zhuǎn)化率…
  3. 用戶使用反饋:線上反饋渠道 / 線下用戶訪談…
  4. 產(chǎn)品自發(fā)探索:交互設(shè)計團隊建議 / ?產(chǎn)品團隊內(nèi)部討論

其中業(yè)務(wù)探索需求,是公司戰(zhàn)略層面的思考。如果公司或者團隊需要拓展新的業(yè)務(wù),新的領(lǐng)域,通常情況下除了業(yè)務(wù)本身的探索之外,產(chǎn)品經(jīng)理通過成熟的方法進行市場和競品的全面剖析,輸出產(chǎn)品側(cè)的建議也是至關(guān)重要的。針對戰(zhàn)略發(fā)展這一點,本文不再贅述。

我們知道,基于產(chǎn)品體驗的增長策略,現(xiàn)在很多公司都在嘗試。通過數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品迭代是很常見的產(chǎn)品方法。那么運營數(shù)據(jù)分析如何衍生產(chǎn)品體驗分析的呢?

接下來,我們舉例看看:

案例一:分析某貨源App,司機對貨源推薦的接受度

由圖表可見,司機未點擊推薦彈窗的主要原因為貨源類型、貨源路線、車長、車型等。其中占比最高為貨源類型不匹配。分析認(rèn)為,貨源推薦精準(zhǔn)度偏低,用戶僅點擊查看并無法形成客戶的產(chǎn)品體驗。

那么此項數(shù)據(jù)分析就衍生一個專項的產(chǎn)品體驗分析,即如何解決用戶對「彈窗推薦」關(guān)注度低的問題?

基于這個需求,產(chǎn)品經(jīng)理首先需要通過用戶地圖還原用戶使用場景,通過數(shù)據(jù)采集及分析描繪群體畫像及行為特征。然后拆分用戶在使用我們App時的關(guān)鍵行為,并結(jié)合用戶層的特征值交叉分析。最終,可以分析出一些結(jié)論,如對于老用戶,怎樣的使用路徑能產(chǎn)生更多多的交易?什么樣的貨源展示能提高曝光率及付費轉(zhuǎn)化率?

案例二:分析用戶對第三方平臺充值消費收取服務(wù)費的接受度

由圖表可見,用戶對于充值收費服務(wù)費這件事的接受度并不高。一方面是運營前期的鋪墊不到位,對用戶的教育做的不夠充分;另外一方面是產(chǎn)品設(shè)計的步驟不夠簡化,沒有通過產(chǎn)品體驗很好的降低用戶對收取服務(wù)費這件事的抵觸感。

那么此項數(shù)據(jù)分析就衍生一個專項的產(chǎn)品體驗分析,即如何提高用戶對「收取服務(wù)費」這個事情的認(rèn)知度?

具體的解決方案和體驗分析思路,可參加文章《移動支付服務(wù)費之我見》

最后,我們說說通過用戶反饋、產(chǎn)品內(nèi)部探索兩種思路,衍生出來的產(chǎn)品體驗分析的需求是怎樣的。先說說用戶反饋。

用戶反饋即用戶對你產(chǎn)品的感受的反饋,無論是我們通過線上渠道搜集用戶的吐槽,還是我們通過電話回訪和調(diào)研,挖掘到用戶對產(chǎn)品的期許。只要是用戶「給予」我們的建議,我們都應(yīng)該梳理并充分理解。

在用戶反饋中,類似“我覺得xx功能不錯,譬如xx產(chǎn)品就做的很好,我用著挺方便?!边@樣的問題,就是推動產(chǎn)品經(jīng)理進行產(chǎn)品體驗分析的需求來源。產(chǎn)品經(jīng)理可以定向的解決用戶這類反饋,從其他產(chǎn)品中找到好的改進建議。

而產(chǎn)品組內(nèi)部產(chǎn)生的體驗分析需求,大部分是來源于交互設(shè)計師或者是產(chǎn)品經(jīng)理之間的showcase。

這類的需求,就是從使用和討論中挖掘出來,然后系統(tǒng)的分析,最終得出結(jié)論,譬如:

寫在最后

「玩」產(chǎn)品是產(chǎn)品經(jīng)理的一種態(tài)度。只有多「玩」,多「體驗」,才有可能更好的理解用戶的問題。只有多用,多看,多分析,才有可能把戰(zhàn)略布局、數(shù)據(jù)分析、運營策略吃透,用到正確的位置。

產(chǎn)品體驗,無處不在。它是“潤物細(xì)無聲”的最佳代表,我們應(yīng)該做好。

#專欄作家#

Mandy權(quán),微信公眾號:小Q聊產(chǎn)品,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。《從需求到產(chǎn)品:0歲產(chǎn)品經(jīng)理進階之道》作者,善于C端產(chǎn)品體驗,B端產(chǎn)品模式設(shè)計。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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