那些你不在意的交互細(xì)節(jié),正是能力提升的煉金石(二)
本文筆者將從交互體驗(yàn)優(yōu)化方面著手,針對(duì)界面域劃分,以及交互引導(dǎo)兩方面,來講述:該如何基于用戶體驗(yàn)的易用性設(shè)計(jì)原則,優(yōu)化交互細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)?
終于騰出空來繼續(xù)更新交互細(xì)節(jié)思考系列文章,最近做了一些項(xiàng)目,很多是體驗(yàn)優(yōu)化方向的交互設(shè)計(jì)。
在我們?nèi)粘5慕换スぷ髦?,往往?huì)遇到功能優(yōu)化迭代的需求。這部分工作,一部分來自于需求方的需求變更,功能的迭代等;另一部分來自于設(shè)計(jì)師的體驗(yàn)優(yōu)化,可能是解決用研同學(xué)調(diào)研發(fā)現(xiàn)的體驗(yàn)問題,還可能是設(shè)計(jì)師自己發(fā)起的體驗(yàn)優(yōu)化。這次準(zhǔn)備從交互體驗(yàn)優(yōu)化方面著手,介紹幾個(gè)工作中的案例,希望對(duì)讀者有所幫助。
區(qū)域劃分
主要為閱讀區(qū)域和操作區(qū)域兩部分的結(jié)構(gòu)劃分。對(duì)整體體驗(yàn)而言,視覺閱讀區(qū)域和操作區(qū)域的劃分,顯得非常重要。
用戶的交互行為,可形象的形容為用戶為完成某件事與終端進(jìn)行的互動(dòng)行為。其中,對(duì)用戶的行為影響最大的是信息閱讀。
1. 閱讀區(qū)域
閱讀區(qū)域,主要包括:文字、圖片、視頻、音頻等,以傳遞信息為載體的展示區(qū)域。
為了優(yōu)化信息展示,使信息的排布方式更加符合人眼的閱讀順序,高效閱讀,設(shè)計(jì)師做了很多工作,譬如:制定規(guī)范時(shí),特意區(qū)分title和正文等的字體大小;根據(jù)信息的父子關(guān)系和鄰里關(guān)系,對(duì)其定義不同間距大?。恍畔⒄故镜捻樞蛳茸蠛笥?、先上后下等等。
做這些工作的最終目的,是讓用戶通過高效的信息讀取,快速獲取信息,從而做正確的操作行為,完成目標(biāo)。
2. 操作區(qū)域
操作區(qū)域,主要包括按鈕、表單等,集成了絕大部分的人機(jī)互動(dòng)行為的區(qū)域??赡苌婕暗近c(diǎn)擊、滑動(dòng)、長按等操作動(dòng)作。
PC的操作區(qū)域,基于鍵鼠的精確操作和右手原則,我們通常將閱讀區(qū)域與操作區(qū)域設(shè)計(jì)為左右結(jié)構(gòu)或上下結(jié)構(gòu),按鈕的位置放置在右下側(cè)。有關(guān)交互動(dòng)作方面,只需要涉及鼠標(biāo)單擊、雙擊、懸停、右擊和鍵盤的動(dòng)作響應(yīng)即可。
但移動(dòng)端的操作區(qū)域的交互設(shè)計(jì)卻不經(jīng)相同,主要區(qū)別有以下幾種:
- 顯示屏幕相對(duì)較小:單個(gè)頁面內(nèi)容有限,單個(gè)頁面只做一件事為宜。
- 操作熱區(qū)變大:從鼠標(biāo)操作變?yōu)槭植坑|屏操作致使熱區(qū)變大,需要考慮手指最小點(diǎn)擊面積、滑動(dòng)操作幅度大小等。
- 操作不同:PC端的交互為鍵鼠操作,頁面設(shè)計(jì)只考慮鼠標(biāo)的單擊、雙擊、懸停、右擊和鍵盤快捷操作;但在移動(dòng)端上,用戶可以通過一只或者多只手指點(diǎn)擊、拖動(dòng)、滑動(dòng)、橫掃、雙擊、放大、縮小、長按、搖晃等操作去把玩設(shè)備,且要考慮虛擬鍵盤。
對(duì)于區(qū)域劃分,通常我們?cè)O(shè)計(jì)的頁面并沒有那么簡單,僅有一個(gè)閱讀區(qū)域和一個(gè)操作區(qū)域的,這個(gè)時(shí)候就需要交互設(shè)計(jì)師對(duì)信息進(jìn)行整合,通過交互方式將用戶的整個(gè)閱讀和操作流程理順。
前幾天做了一個(gè)這方面的需求。需求是這樣的,蘇寧小店線上購買商品分為配送和自提兩種收貨方式。
我做的核驗(yàn)該功能的使用場景是:給小店店員核驗(yàn)線上自提訂單時(shí)使用的。店員通過核驗(yàn)功能對(duì)顧客的自提訂單和包裹進(jìn)行核驗(yàn),核驗(yàn)可以多次操作,如果商品有破損或不滿意的情況可以操作退款。
核驗(yàn)信息包括:訂單流水號(hào)、訂單信息、顧客信息、備注信息、商品信息和優(yōu)惠信息等,操作包括選商品、核驗(yàn)或退款。
剛開始經(jīng)過與產(chǎn)品經(jīng)理溝通的原型圖如下:
可以看到整個(gè)頁面的邏輯是符合用戶在核驗(yàn)自提單時(shí)的使用場景的。顧客在取貨時(shí),店員首先會(huì)根據(jù)訂單物流號(hào)和訂單號(hào)等找到相應(yīng)的訂單,核對(duì)顧客信息,查看備注。然后,去查看哪些商品可以核驗(yàn),哪些商品需要退款,并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作。
但仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn):配送費(fèi)和優(yōu)惠信息,直接放在商品下面,促使信息太過冗余,阻礙了操作連貫性,需要重新處理這部分信息。
經(jīng)調(diào)研分析:配送費(fèi)和優(yōu)惠信息只有在顧客價(jià)格核對(duì)有出入時(shí),才做核對(duì),正常核驗(yàn)流程店員并不關(guān)注,故可對(duì)其收起。
設(shè)計(jì)如下:
如此,上半部分是核驗(yàn)信息閱讀區(qū)域,下半部分是勾選商品、核驗(yàn)或退款的操作區(qū)域,整個(gè)頁面就清晰了。
交互引導(dǎo)
基于用戶體驗(yàn)的易用性設(shè)計(jì)原則,交互設(shè)計(jì)需:
1.操作前,結(jié)果可預(yù)知;
2.操作時(shí),操作有反饋;
3.操作后,操作可撤銷。
因此,在工作中我們必不可少的需要對(duì)用戶的交互操作進(jìn)行引導(dǎo),讓用戶會(huì)用不同類型的交互使用方式。
如:卡片或TAB展示通常會(huì)展示3.5個(gè)、4.5個(gè)等多露出半個(gè),告訴用戶還有更多的卡片或TAB通過滑動(dòng)查看。
對(duì)于交互引導(dǎo)也可分為:操作前式、操作中式和操作后式。
1)操作前式交互引導(dǎo),通常設(shè)計(jì)在操作前的提醒,提前提醒用戶操作的結(jié)果或引導(dǎo)用戶在哪找到非顯性的交互,如引導(dǎo)頁、功能引導(dǎo)、提醒暗語等;
2)操作中式交互引導(dǎo),則是在用戶操作時(shí)增加的步驟引導(dǎo),如分步式表單填寫、操作反饋彈窗或toast等,提醒用戶當(dāng)前進(jìn)度和剩余進(jìn)度,給用戶心理預(yù)期,如下圖。
3)操作后式引導(dǎo),多為需要用戶確認(rèn)信息的確認(rèn)提醒,如二次確認(rèn)等。
操作中與操作后式引導(dǎo),相信大多數(shù)交互設(shè)計(jì)師在日常工作中會(huì)經(jīng)常用到,操作前式引導(dǎo)常被我們忽略,以下重點(diǎn)聊一下這種交互引導(dǎo)。
無論是移動(dòng)端還是PC端,在固定大小的頁面上做不同的交互設(shè)計(jì)時(shí),我們或多或少遇到在有限的頁面展示不全預(yù)定的所有信息。
這時(shí),我們會(huì)用到隱藏式交互展示方式(如:手風(fēng)琴、彈窗、下拉等)。這些交互形式往往會(huì)因其相對(duì)隱蔽,不能很好地被用戶熟知。因此,針對(duì)這些交互形式的交互引導(dǎo)往往是必要的。有隱藏式交互時(shí),需要增加對(duì)應(yīng)標(biāo)識(shí),告訴用戶這個(gè)地方通過點(diǎn)擊還有內(nèi)容展示。
最近做的一個(gè)項(xiàng)目有遇到需要做一種類似微信小程序改版前入口的下拉式展示。
該功能是放在一個(gè)門店店員開單軟件流程的首頁。因?yàn)榈陠T所在門店的銷售商品的屬性不同,該開單工具集合了幾種不同類型的開單流程,且配置了不同的常用功能快捷方式。
因此,需要有一個(gè)區(qū)域放置這些功能入口,經(jīng)過對(duì)一系列影響因素的評(píng)估,最合適的交互展示是使用類似于微信小程序式下拉展開部分區(qū)域。
但運(yùn)用這種交互形式需要注意,下拉操作會(huì)與手動(dòng)刷新頁面的交互重疊,需要對(duì)刷新重新定義。經(jīng)過對(duì)產(chǎn)品的評(píng)估,以及與開發(fā)人員的溝通。該區(qū)域的刷新方式可改為每次打開軟件自動(dòng)更新,取消手動(dòng)刷新,上滑每10件商品加載分頁的方式來解決。
在設(shè)計(jì)之初,我們預(yù)估到這種交互形式相對(duì)較隱蔽,店員可能找不到。故對(duì)該功能設(shè)計(jì)了對(duì)應(yīng)的功能引導(dǎo),在版本更新之初詳細(xì)引導(dǎo),引導(dǎo)如下圖:
針對(duì)該操作,在功能上線一個(gè)月內(nèi),我們不斷對(duì)不同業(yè)務(wù)需求的店員進(jìn)行了階段性的調(diào)研。調(diào)研結(jié)果顯示,店員對(duì)該功能的使用情況并不理想,甚至于超出我們的預(yù)估。
基于以上情況,在我們對(duì)該交互形式做了操作前式交互引導(dǎo)。
首先在每一次打開軟件時(shí)將下拉入口默認(rèn)展開,用戶需要手動(dòng)拉起隱藏。通過“下拉試試”引導(dǎo)用戶在之后的操作,手動(dòng)下拉,實(shí)時(shí)引導(dǎo)用戶這里有隱藏功能,忘記在哪沒關(guān)系,請(qǐng)下拉使用。
通過不斷強(qiáng)化用戶的記憶,培養(yǎng)店員的使用習(xí)慣。
考慮到移動(dòng)端屏幕顯示區(qū)域有限,增加引導(dǎo)(下拉試試)面積導(dǎo)致下面的商品列表顯示區(qū)域縮短,會(huì)影響單屏展示;同時(shí)我們的用戶類型相對(duì)穩(wěn)定,故當(dāng)用戶使用習(xí)慣培養(yǎng)出來后,這里的交互引導(dǎo)便可去掉。交互稿如下圖:
交互設(shè)計(jì),不僅要有整體邏輯能力,更要有對(duì)交互細(xì)節(jié)的推敲。以上是最近的一部分思考和交互細(xì)節(jié)推敲,全當(dāng)拋磚引玉。第一期的讀者反饋不錯(cuò),我會(huì)堅(jiān)持更新嗒。
本文由@交互小帥 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議
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