為什么說產品設計更像文學創作?

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產品設計不僅是空間的藝術,也是時間的藝術。產品設計是以空間為手段,時間為目的。

都說繪畫是空間的藝術,音樂和文學是時間的藝術??墒侨四X的處理能力有限,在欣賞繪畫時,不可能一下子感受到所有細節,必然是通過一定的瀏覽順序欣賞。

比如:清明上河圖,從空間上看是一副宋朝民間生活的寫實畫作。但如果按照畫卷展開從右向左的順序,你將看到一個一個的小故事。這種表現形式其實更像是連環畫,更像是文學作品,也就是時間藝術的范疇了。

所以,繪畫藝術,同時有著時間藝術的特點。

如果產品的頁面設計是一門藝術的話,最接近的應該是繪畫。這種把許多不同的元素放到不同的位置的藝術,明顯是一種空間藝術。但為了讓用戶按照預想的順序閱讀內容,必須考慮用空間藝術表現時間藝術。而產品設計最終目的是為了用戶體驗,這樣考慮下來產品的時間藝術的特點似乎更加明顯。

也就是說,產品設計是以空間為手段,時間為目的。

同樣的功能,顯眼的位置很重要

人們是以F型瀏覽模式對網頁進行視線掃描的,簡單地說就是從左到右,從上到下。

為什么說產品設計更像文學創作?

所以,左邊的內容會比右邊的內容更容易被看到,上方的內容會比下方的的內容更容易看到。

遵循這一模式,最簡單的改動就是將內容放到更顯眼的位置。

案例1

“我買網”的注冊頁面做過一次AB測試,分別將提交表單設計在頁面的左側和右側。

為什么說產品設計更像文學創作?

版本A

為什么說產品設計更像文學創作?

版本B

最后發現,版本A勝出,表單設計在頁面的左側的提交率相對右側提高了30.8%。這就是因為左邊的內容用戶更容易看到。

案例2

互動百科旗下擁有一款免費開源的百科建站工具,通過這個工具就可以很容易地搭建出一套自有的百科系統。

該工具的產品介紹頁面列出了許多功能特性,互動百科團隊希望了解哪一個特性是用戶最看重的,因此進行了一次AB測試。

原始版本的第一個功能說明是“企業級的安全防護”,測試版的第一個說明是“提供自適應的多終端適配”。

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原始版本

為什么說產品設計更像文學創作?

測試版本

最后發現,測試版本的轉化率相比原始版本提升了13%。雖然內容完全相同,但是不同的排版讓用戶更容易地看到自己感興趣的內容。

同樣的營銷,先看到什么很重要

從眾效應是應用最廣泛的一種營銷武器,比如:“三億人都在用的購物APP”——拼多多

但有些廣告卻反其道而行之,標榜自己的與眾不同,同樣擁有一批消費者,比如:“標記我的生活”——小紅書

甚至同一個用戶,既會從眾,也喜歡特立獨行。那么,人們究竟在什么時候會從眾,什么時候會選擇與眾不同?

影響力教父西奧迪尼有一本書叫《先發影響力》,書中提出:你讓用戶先看到什么,用戶就更注重什么。

案例3

舊金山現代藝術館做了兩個廣告。第一個廣告強調博物館的受歡迎程度,宣傳“每年有超過100萬人次參觀”。把這條廣告向正在觀看動作電影的觀眾播放時,強烈地激起了他們對博物館的好感??上蛘谟^看浪漫愛情電影的受眾播放時,卻使他們對博物館的好感降低了。

第二條廣告強調了博物館的獨特性,廣告詞是“從人群中脫穎而出”。這條廣告在觀看愛情電影的觀眾中大獲成功,但在正在觀看動作電影的觀眾里效果特別差。

從人類演化的角度來看,人們遇到危險的情況時,會有加入群體的強烈傾向。而在遇到美好愛情時,則會避開群體。

也就是說,人們到底看重什么,和他之前看了什么有很大的關系。所以根據用戶的瀏覽順序,要注意先后信息的關聯性。

如果你在視頻網站中投放廣告,不僅僅考慮自己的廣告設計,還要考慮用戶之前看的是什么內容。

案例4

一家在線家具網站的沙發比競爭對手的更舒服,質量更好,但價格比競爭對手高。怎么樣才能讓用戶關注舒適度而不是關注價格呢?

心理學家建議把網頁的背景換成蓬松的云朵,把用戶的注意力吸引到了“舒適”上。用戶明顯地提升了以更舒服也更貴的沙發作為購買的首選。

為什么說產品設計更像文學創作?

另一組以硬幣作為背景,用戶則明顯傾向于購買更便宜的家具。

案例5

某K12在線教育機構對其網課報名的落地頁進行了一次AB測試,不同之處是其中的一段文案。

原始版本為“一次注冊。讓孩子一生與眾不同。”測試版本為“直播+輔導,學習更有效?!?/p>

為什么說產品設計更像文學創作?

結果,測試組(學習更有效)相比于原始版本(與眾不同),注冊人數增加29%,頁面的注冊轉化率提高了近32%。

兩個頁面最后都寫到“現在注冊和200萬優秀家庭共同學習”,也就是用從眾效應做最后的說服手段。

但是,原始版本在一開始卻說“讓孩子一生與眾不同”,如果想要孩子與眾不同,那么家長還會有從眾的心理嗎?

文案的不匹配讓用戶的從眾心理大幅地削弱。

同樣的內容,正確的順序很重要

人們的購買行為雖然看起來千差萬別,但實際上都會經過一系列特定的過程。這個過程被稱為消費者購買決策過程,一般會經歷四個步驟:

  1. 產生興趣
  2. 收集信息
  3. 評估價值
  4. 購買決策

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這是用戶在購買時必然會經過的階段,頁面設計的空間藝術必須符合用戶的決策過程的時間藝術。

案例6

微軟商城的產品部門想要通過AB測試,主要是通過調整各個信息模塊的位置,找出更有效的方式,提高商品頁面的購物轉化率。

調整的模塊分別是:售價欄、詳情欄、促銷欄。

以下是各個版本的情況:

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原始版本

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測試版本A

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測試版本B

為什么說產品設計更像文學創作?

測試版本C

最終測試測試版本C的轉化情況略低于原始版本,版本A和測試版本B相比原始版本的按鈕轉化率有不同程度的提升,其中測試版本A的提升最為明顯,轉化率相比原始版本提高了65.80%!

同樣的內容,不同的順序竟然有如此大的提升。

我們用消費者購買決策模型稍一分析就能知道其中的原因,頁面上的內容包括:商品圖片、詳情欄、促銷欄、售價欄。

其中商品圖片、詳情欄屬于“收集信息”的階段。促銷欄、售價欄屬于“評估價值”的階段。

所以,我們把四個頁面放在,將這兩類信息用不同顏色標注。根據網頁F型瀏覽模式以及頁面的特點,用戶瀏覽這個頁面應該是先看完左邊再看右邊。

為什么說產品設計更像文學創作?

版本A和版本B的信息呈現符合購買決策的過程,先收集信息,再評估價值。而原始版本和版本C順序是混亂的,用戶的決策過程在時間上是不連續的。

案例7

國外某電子書的銷售頁面進行了一次AB測試,相比原始版本,測試版本將一部分的名人推薦的信息放到了購買按鈕的上方。

為什么說產品設計更像文學創作?

這個改動使得購買點擊率提升了64.5%。

這個案例也是兩個頁面內容完全相同,僅僅調整順序就實現購買率的提升。

按照微軟商城的分析經驗,我們做同樣的處理:

為什么說產品設計更像文學創作?

提升的原理是在把幫助用戶評估價值的名人推薦放在了正確的位置。

總結

產品設計不僅僅是空間的藝術,也是時間的藝術。產品設計不能像電影一樣確定用戶的觀看順序,但是在每一幀的畫面內,還是可以根據用戶瀏覽的特點,心理的特點進行頁面調整,讓用戶實現預期的瀏覽順序。

希望你能以空間為手段,以時間為目的,打造擁有更好用戶體驗的時間藝術。

參考文獻

  • Jakob Nielsen:F-Shaped Pattern For Reading Web Content (original study)
  • 云眼:小改動,大收益 – 哪個表單會勝出?
  • 云眼:互動百科調整產品介紹順序來提高轉化率羅伯特·西奧迪尼:《先發影響力》
  • 吆喝科技:某K12在線教育機構著陸頁優化
  • 吆喝科技:微軟商城商品展示頁優化
  • wishpond:50 A/B Testing Examples & Case Studies To Draw Inspiration From

#專欄作家#

三元方差,公眾號:三元方差(sanyuanfangcha),人人都是產品經理專欄作家。專注用數據驅動業務增長,擅長數據分析、用戶增長。喜歡閱讀、思考和創作。

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評論
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  1. 怪誕行為學里提到過,如果設置一個A和-A,用戶購買率就會增加,-A就是錨

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  2. 連續看了作者的三篇文章,都有收獲~

    來自北京 回復
  3. 果真如此

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