UI設(shè)計經(jīng)驗(yàn)分享:用實(shí)戰(zhàn)教你界面改版
本文筆者將用自己的一個真實(shí)案例,來與大家解析產(chǎn)品界面改版從需求到設(shè)計的完整過程。
之前為大家分享過很多工作的案例,很多伙伴表示收獲頗多,之所以分享工作案例是為了給大家講解設(shè)計思路,讓大家明白:為什么這樣設(shè)計?出于什么目的?要解決什么問題?這些正是UI設(shè)計的根本所在,掌握了設(shè)計思路就能應(yīng)對各種問題。接下來本期的分享,依舊會用真實(shí)案例解析從需求到設(shè)計的完整過程。
接需求與案例解析:
我司的運(yùn)營小姐姐@我要改個產(chǎn)品的UI,下午找我聊需求。
一、準(zhǔn)備工作
提前了解產(chǎn)品,從視覺、交互上感受一遍,標(biāo)記產(chǎn)品中有疑問的地方,這樣大概對產(chǎn)品有個概念,為接下來的溝通做好鋪墊。
二、了解業(yè)務(wù)
首先需要運(yùn)營小姐姐講解一下業(yè)務(wù)邏輯,了解產(chǎn)品涉及到的各種角色,產(chǎn)品使用場景等等,期間把疑問一一了解清楚,盡可能對業(yè)務(wù)、角色、使用場景有充分的了解。
通過溝通,了解到:這個產(chǎn)品是一個H5問卷后臺,業(yè)務(wù)上用來查看問卷統(tǒng)計的結(jié)果,使用的人群是公司的運(yùn)營人員,產(chǎn)品時常會打包賣給客戶,客戶的使用場景不定,多數(shù)用戶會用手機(jī)端查看統(tǒng)計結(jié)果。
三、溝通需求
接下來,溝通中我會先聽她講解需求,講完后我會問她一些問題,確保我理解的正確。
需求溝通后,此產(chǎn)品問題為:界面太亂,很難用,需要改的好看舒服好用。
這時候就要想到,她是不是用了其他體驗(yàn)好的產(chǎn)品,如果是的話,這個產(chǎn)品可能是重要的設(shè)計參考,然而了解后并不是因?yàn)橛昧似渌a(chǎn)品,是一直以來就不好用,沒時間改而已。
接下來的需求溝通就要落實(shí)到頁面中,需要一起探討產(chǎn)品,不明白的地方要了解清楚,從中總結(jié)優(yōu)化的地方。
下面開始案例分享:
第一個頁面改版:
上圖為“統(tǒng)計問卷”首頁,A、B、C處為頁面中較為突出的點(diǎn),其中C處最為明顯,溝通后得知C處圖表的切換是為了截取圖表做ppt,僅此而已,所以此處UI設(shè)計上需要弱化。
其實(shí)用戶之所以覺得頁面看起來不舒服,是因?yàn)橄肟吹脑乇蝗趸?,而不該看的卻過度設(shè)計,這樣用戶在看頁面過程就會很費(fèi)神,因?yàn)楂@取信息要躲開視覺上被過度設(shè)計的地方。
例如A處,用了頁面中唯一的橘黃色,當(dāng)初設(shè)計者應(yīng)該是為了能強(qiáng)化區(qū)別上下題目的分界,但也成了突出的視覺干擾項(xiàng)。
其實(shí)分析后,頁面中用戶要看的是兩個地方,一個是B處答題的比例數(shù)據(jù),另一個是旁邊的“小記”數(shù)據(jù)量,而B處進(jìn)度條的設(shè)計過于突出,與文字沒有良好的視覺比重。
結(jié)合以上問題進(jìn)行改版:
解決A處問題:
把每道題設(shè)計為卡片式,這樣能很好的區(qū)別上下題的界線,題號從突出的橘黃色改為黑色,使得頁面視覺上不那么跳躍。
解決B處問題:
弱化變細(xì)進(jìn)度條,與文字視覺比重相當(dāng),不會顯得突兀,排版上下排列改為左右排列,這樣能夠縮減表格的高度,頁面可以顯示更多的內(nèi)容。
解決C處問題:
圖表切換是個弱功能,使用頻率較低,所以放到卡片的右上角弱化設(shè)計,用切換的方式展示。
不僅僅是以上的問題,排版的細(xì)節(jié)也會大大提升產(chǎn)品的質(zhì)感。
舊版所有元素的排版間距幾乎沒有什么規(guī)律,這也是導(dǎo)致用戶對產(chǎn)品有亂糟糟印象的原因。
改進(jìn)后,用間距去表達(dá)元素之間的關(guān)系,間距設(shè)計常常會用到“黃金比例”或“五分原則”,黃金比例不必多說,五分原則就是相關(guān)的元素用周邊0.5倍的距離表達(dá)親密關(guān)系。
當(dāng)設(shè)計好第一個頁面后,需要先給到需求方評審,確認(rèn)沒問題后再繼續(xù),這樣就盡可能保證了后面的設(shè)計是符合他們需要的。
上圖只是個最終的結(jié)果,過程中做過一些小改動,最初發(fā)給需求方設(shè)計的頁面,需要做簡單的設(shè)計注解,這樣才會更容易被理解,且具有說服力,最終確認(rèn)沒問題再繼續(xù)其他頁面的設(shè)計。
第二個頁面改版:
上圖是給做問卷的人配置紅包獎品的頁面,看完后我表示心疼我們的運(yùn)營人員。
- A處本可以切換項(xiàng)目,但現(xiàn)在的設(shè)計顯然是不可點(diǎn)擊切換的狀態(tài)。
- B處是這個項(xiàng)目總金額統(tǒng)計,目前排版色彩雜亂且擁擠。
- C處是給問卷配置紅包獎品的各個屬性信息,然而元素間沒有層次,依舊雜亂擁擠。
- D處按鈕沒有主次關(guān)系,排版擁擠。
- E處是個“增加獎品”按鈕,現(xiàn)在看起來沒太大問題。
改版后頁面延續(xù)了首頁的卡片風(fēng)格,保持一致性。
解決A處問題:
“子入口切換”用戶很難理解,因?yàn)椴皇谴_切詞,例如換成“項(xiàng)目切換”“問卷切換”就很容易理解,(關(guān)于文案的設(shè)計之前總結(jié)過一篇文章,文章底部有鏈接)當(dāng)然也是可以去掉的,因?yàn)檫\(yùn)營人員對每個項(xiàng)目都很熟悉,沒必要注解。
解決B處問題:
重新定義排版后,顯而易見會比之前要清晰透氣很多,動態(tài)變化的金額用顏色突出強(qiáng)調(diào),未配置金額為次要信息,用灰色表示。
解決C處問題:
改變排版樣式,視覺上有主有次,“配置數(shù)量”跟“個數(shù)”為重復(fù)信息,只留一個即可。
解決D處問題:
按鈕“已啟動點(diǎn)擊禁用”拆分為“點(diǎn)擊下線”按鈕,和問卷狀態(tài)(進(jìn)行中),“展開”按鈕放到最左邊,和“編輯”并列。
解決E處問題:
“新增獎品”按鈕,如果增加配置獎品列表,就會把按鈕擠到不可視區(qū)域,這樣的設(shè)計不是特別推薦,所以設(shè)計成懸浮按鈕,舊版本已經(jīng)建立用戶的按鈕功能認(rèn)知,懸浮按鈕上面配加號圖標(biāo),用戶就會很容易理解。
第三個頁面改版:
上圖還是第二個改版頁面,此次要改版的是,點(diǎn)開“展開”按鈕顯示的屬性,目前的問題是有很多重復(fù)的信息——例如時間,上面已經(jīng)顯示時間,最下面又出現(xiàn)同樣的時間。
最嚴(yán)重的問題是:所有灰色字的注釋,不符合邏輯,不應(yīng)該在展開的屬性下面提示,因?yàn)檫@已經(jīng)是編輯好的內(nèi)容,再去提示就意義不大了。
模擬一個場景,比如:上圖紅圈的地方,已經(jīng)設(shè)置好了獎品名稱為“幸運(yùn)紅包”,展開后有個灰色字提示“用戶中獎后,用于顯示給用戶看”。如果發(fā)現(xiàn)理解錯了,然而在此頁面是不可以改正的,所以灰色字應(yīng)該在“新增獎品”的編輯中提示,用戶在輸入信息的場景下,提示才是最合理的。
頁面改進(jìn)后,去掉重復(fù)的屬性信息,去掉灰色字的提示,(去掉這些內(nèi)容是提前跟需求方探討過的)最后用最少的空間展示了所有的信息,更清晰明了。其實(shí)展開后的卡片高度,完全也是可以考慮去掉“展開”“收起”的功能。
第四個頁面改版:
當(dāng)我看到這個頁面時,不知道為什么要有A處的信息,所以再次請教需求方尋求答案,給我的答案是“子入口”“IP”是為了給開發(fā)人員提供便捷查詢。例如:這個中獎?wù)叽嬖谒⒓t包行為,可以通過A處的信息進(jìn)行查詢。
很顯然這并不合理,因?yàn)閷τ脩魜碚f沒有用,還造成了認(rèn)知負(fù)擔(dān),如果存在不良行為,提供編號信息就可以搞定了。
B處的設(shè)計,讓頁面沒有條理,更是一個信息干擾項(xiàng)。
頁面改進(jìn)后,依然沿用首頁卡片式的設(shè)計,去掉“子入口”“IP”“昵稱”多余屬性,去掉昵稱是因?yàn)榇饐柧硪话悴粫@取到用戶昵稱。
“中獎”和“未中獎”卡片,設(shè)計上有明顯的視覺比重差異,去掉未中獎的綠色標(biāo)示,只突出中獎?wù)摺?/p>
最后一個頁面改版:
上圖是做問卷用戶答案頁,頁面的彈窗偏小,使用起來很憋氣,A處不知道什么意思,詢問后可以直接去掉,B處是一個不合理的“確定”按鈕,原因是用詞錯誤,應(yīng)該叫“關(guān)閉”更合適,因?yàn)檫@個頁面是查看信息,并沒有執(zhí)行某些任務(wù)操作。
改進(jìn)后加大彈窗,去掉頁面中的多余元素顏色,上下題目用留白間距隔開,去掉“確定”大按鈕,因?yàn)樘济娣e,改為右上角“關(guān)閉”按鈕。
最后,當(dāng)我們看到一個頁面時,如果只看到美與丑,那是不客觀的,這可能是對UI設(shè)計最大的誤解,UI的美不只體現(xiàn)在表面上,還有內(nèi)在的體驗(yàn)中。
UI設(shè)計一般都會帶著一種目的進(jìn)行設(shè)計,目的絕不只是設(shè)計的好看,更多的是創(chuàng)造一個良好的產(chǎn)品體驗(yàn),同時能夠助力業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品價值。
UI設(shè)計師對于業(yè)務(wù)要積極的去了解,對需求不要總被動接收,要有意識的去探討挖掘,對業(yè)務(wù)的熟知,需求的準(zhǔn)確拿捏,是你開始設(shè)計前最好的基石。
作者:吳星辰,微信公眾號:互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計幫
本文由 @吳星辰 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議
中獎和沒中獎那個地方我覺得可以弄成兩個頁簽,數(shù)量多的情況就可以直接看,中獎的是哪些,沒中獎的是哪些。方便查看
建議:
選擇性表格填寫人數(shù)相同,類似共有字段可以放在最上方
筆記:
1.確認(rèn)用戶角色,保留有效內(nèi)容,去掉無效內(nèi)容
2.將有效內(nèi)容按功能不同分類(查看;操作等)
3.按用戶使用邏輯順序梳理梳妝結(jié)構(gòu)步驟(劃分內(nèi)容權(quán)重)
4.按照內(nèi)容權(quán)重排版
5.調(diào)整顏色和大小
Nice,以后出產(chǎn)品原型的時候也可以借鑒這個思路
例如,子入口切換,已啟用點(diǎn)擊禁用等等,很明顯的是功能用詞。
改版后的設(shè)計風(fēng)格我的也差不多這樣。改版前的UI估計是美工或者開發(fā)兼做的,經(jīng)常碰見這樣的。說簡單的,就是為了把功能做出來,而做的一個設(shè)計。
有理有據(jù),邏輯清晰,好棒??
做出來的UI圖是自己的,講出合理思路的UI圖是合理的,學(xué)習(xí)了學(xué)習(xí)了,溝通上總是很欠缺
確定改版前的UI不是美工做的?
寫的真好,受教了!
別人家的UI ??
我家的