產品設計棋盤圖
產品設計黃金圓環法則
前面已經介紹了網頁產品設計的基礎知識、導航系統和頁面設計風格,這其實有一點本末倒置了。做產品設計時,容易進入一個怪圈,那就是忙了一圈,但卻是無效的。一個杰出的產品經理,他在產品設計中幾乎做對了每一步,他一定能成功嗎?如果沒有目標,不清楚最后到底為什么要這么做,很可能最后他還是失敗。
黃金圓環法則
人們在做一件事情前,一般會思考3件事情:why(為什么)、how(怎么做)、what(是什么)。它們三者構成一個圓環:
80%的人,思考問題的方式是從圓環外部向內部,what-how-why;如果產品經理采取這樣的思考方式,設計出來的產品,成功與否就是撞大運。只有很少數的人思考問題的方式是由內而外的,先想清楚為什么,之后的事情才是有目的地產品設計。
你的故事是什么?
蘋果公司一向淡化產品的配置,蘋果不會一味說“我們的電腦采用XX核處理器、XX G內存、XX G硬盤”,而是不斷告訴用戶“我們做的每一件事情,都是為了突破和創新”。人們不會為了你做的產品而買單,而會為了你做產品的理由而買單。套用一個問題:你的夢想是什么?知道了夢想(why),你才能講好你的故事。
2.產品設計棋盤圖
明確為什么做產品后,需要根據需求與設計風格,確定產品方案。也許,一個按鈕你都能設計100個方案,而且沒有人能說清楚對與錯。這時候,一個簡單的棋盤圖能夠幫到你。
產品設計棋盤圖
將你設計的方案優點、缺點分別羅列出來,根據現有的資源情況(開發、設計、測試等資源)選擇一個最合適的方案。有選擇的用力,成功概率更高。
3.數據撕裂者
介紹一種更高級的產品方案決策工具——數據撕裂者。
在設計一個APP時,對這個APP每一個界面、每一個區域、每一個按鈕,全部用之前已有APP的數據做出標注(點擊量、轉化率等數據指標)。例如搜索框所放位置,已知APP的數據表明搜索框放頂部轉化率更高,最終決定將搜索框放在頁面頂部。這個方法對產品經理能力要求較高,沒有一定的經驗、閱歷是很難做到的。你或者在各大公司都有朋友,能夠獲取他們產品的數據;或者你能通過購買、咨詢等方法獲得一些APP的數據。然后在產品設計時能夠有效地利用數據,進行功能的設計。數據雖然是死的,但由已經過市場驗證的數據堆砌起來的產品,成功概率也許更高。
#專欄作家#
Glen,微信公眾號:JiGlen,人人都是產品經理專欄作家。愛看書、喜歡碼字、愿意走出去看世界。產品路上剛起步的新人,不喜歡嚴肅、高冷的氛圍,喜歡在幽默中完成任務,力圖成為史上最幽默產品經理,歡迎交流。
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