如何搭建設(shè)計中臺,解決B端多產(chǎn)品線的設(shè)計困境
在B端產(chǎn)品多產(chǎn)品線的設(shè)計中,經(jīng)常會遇到成本與質(zhì)量問題,而搭建設(shè)計中臺會是一個策略。因此,本文就向我們介紹了搭建設(shè)計中臺的方法、原則與常見誤區(qū)。
01 多產(chǎn)品線的設(shè)計困境
1. 成本問題
(1)重復(fù)設(shè)計成本
多產(chǎn)品線團隊經(jīng)常出現(xiàn)這樣的畫面:各個產(chǎn)品的設(shè)計師互相評(bi)審(shi)時發(fā)現(xiàn)自己費盡心力做的設(shè)計方案(功能、頁面、組件或控件)別人已經(jīng)做過,而且有的還比自己做得好。其實一個產(chǎn)品除了核心創(chuàng)意外,大部分功能都是通用性場景,不同產(chǎn)品線都在重復(fù)設(shè)計解決這些相似的問題。
(2)重復(fù)開發(fā)成本
重復(fù)設(shè)計的方案最后也得連累程序員背鍋,不同產(chǎn)品線的研發(fā)加班碼出來之后發(fā)現(xiàn)隔壁同學(xué)早就已經(jīng)做過同樣的事,腦門上僅剩的幾根秀發(fā)瞬間又掉了幾根。不僅產(chǎn)品線之間存在大量重復(fù)開發(fā),產(chǎn)品線內(nèi)部也一樣。有個研發(fā)朋友說,其實他不怕改需求,最怕的是團隊換設(shè)計師,每換一個設(shè)計師就得把同樣的東西重新改一遍風(fēng)格,然后重做一遍。
(3)重復(fù)測試成本
同樣一個按鈕,這個設(shè)計師的方案是直角,那個設(shè)計師的方案是圓角;同樣一個toast,這個方案里是2秒,那個方案里是2.5秒……被這種細節(jié)折磨的測試妹子們,看設(shè)計師的眼神總是充滿了殺意。
(4)設(shè)計決策成本
設(shè)計過程需要大量的決策,做什么、怎么做都需要嚴密的思考。重復(fù)的問題和簡單問題浪費了大量的設(shè)計決策成本。
2. 質(zhì)量問題
(1)產(chǎn)品線之間用戶體驗不一致
有沒有過這樣的經(jīng)歷:某產(chǎn)品用得很順手,切換到同系列另一個產(chǎn)品的時候操作方式完全變了個樣。同一公司的多個產(chǎn)品雖然獨立,但使用上往往有很強的關(guān)聯(lián),目標用戶重合度也很高,然而不一致的設(shè)計理念和風(fēng)格給用戶的體驗是困惑、困難,需要多倍學(xué)習(xí)使用。
(2)產(chǎn)品內(nèi)部用戶體驗不一致
我們公司有一個產(chǎn)品每出一個新版本就得需要資料開發(fā)團隊重新寫一遍詳細的使用說明,資深的實施人員也得重新學(xué)習(xí)過才會用,每個版本的交互方式都可能不一樣,產(chǎn)品內(nèi)搜索器就有五六種。這是復(fù)雜產(chǎn)品常見的問題,復(fù)雜的產(chǎn)品往往有很多功能模塊,可能由不同的設(shè)計師設(shè)計,比如阿里云的用戶管理中心也是如此,一個模塊一種風(fēng)格。
(3)用戶體驗設(shè)計得不到完美落地
大家都知道用戶體驗很重要,但是在研發(fā)資源不足、排期時間緊等情況下,往往最容易被犧牲的就是用戶體驗設(shè)計,因為大部分情況實現(xiàn)功能總是第一位的。這種情況在B端多產(chǎn)品線團隊更甚。
02 哪些團隊會有這些困境
1. 業(yè)務(wù)從單產(chǎn)品轉(zhuǎn)型到多產(chǎn)品的團隊
單產(chǎn)品線轉(zhuǎn)型到多產(chǎn)品線時,產(chǎn)品出現(xiàn)差異、團隊開始分立,轉(zhuǎn)型過程中若沒有快速地適應(yīng),就會陷入多產(chǎn)品線設(shè)計困境。
2. 設(shè)計、研發(fā)資源不足的團隊
不管是小團隊還是大公司,如果設(shè)計、研發(fā)的人力資源跟不上產(chǎn)品發(fā)展,就會出現(xiàn)以上設(shè)計困境。
3. 產(chǎn)品頻繁快速迭代的團隊
產(chǎn)品迭代頻率越高、周期越短,越容易出現(xiàn)設(shè)計問題。
4. 設(shè)計團隊擴張或設(shè)計人員更換頻繁
設(shè)計人員變化必然會帶來設(shè)計理念、設(shè)計風(fēng)格的變化,變化越大困難越大。
03 為什么會出現(xiàn)設(shè)計困境
1. 產(chǎn)品線之間的隔離墻
不同產(chǎn)品的特點不一樣,包括功能、信息、目標用戶都有自己的特點,與其他產(chǎn)品線必然會有不同。
團隊間信息不對稱,多產(chǎn)品線的之間的交流不像團隊內(nèi)那么及時、充足,往往會有信息不對稱。
2. 設(shè)計不存在唯一答案
用樣的問題可有多種設(shè)計方案解決,大部分情況存在多個最優(yōu)解。
3. 設(shè)計師理念、風(fēng)格、能力不一樣
不同設(shè)計師的經(jīng)歷、能力都不同,對設(shè)計的理解和問題解決方法都會不一樣。
4. 用戶體驗的重要性次于功能
特別是在B端產(chǎn)品中,功能的實現(xiàn)總是第一重要的,在資源有限的情況下,用戶體驗往往被犧牲
04 解決策略
建立設(shè)計中臺,通過設(shè)計中臺將設(shè)計師、研發(fā)、測試從大量的重復(fù)工作中解救出來,將各產(chǎn)品線的用戶體驗保持一致,也保證不同能力的設(shè)計師、研發(fā)輸出同等質(zhì)量的成果。在企業(yè)級業(yè)務(wù)中使用設(shè)計中臺,能大幅度提升設(shè)計、研發(fā)團隊的確定性,節(jié)約無謂的設(shè)計且保持系統(tǒng)一致性,讓設(shè)計者把創(chuàng)造力專注在最需要的地方。
如果把產(chǎn)品設(shè)計比作房屋裝修,在沒有設(shè)計中臺之前,裝修設(shè)計師為不同的房子重復(fù)設(shè)計著桌子椅子等家具圖紙,木工重復(fù)地把木板按設(shè)計圖紙做成家具。而設(shè)計中臺將給每套房子提供現(xiàn)成的圖紙,給木工提供組裝好的桌椅,只要稍加拼裝即可。
05 什么是設(shè)計中臺
設(shè)計中臺是不斷從各產(chǎn)品線實際業(yè)務(wù)中提煉出來的通用性場景,總結(jié)、沉淀之后形成的系統(tǒng)性設(shè)計解決方案,是用于指導(dǎo)各產(chǎn)品線快速、高質(zhì)實現(xiàn)新增業(yè)務(wù)設(shè)計方案的工具。
1. 是燈塔
設(shè)計中臺明確了統(tǒng)一的評價標準,是各產(chǎn)品線的設(shè)計指導(dǎo)方向,使各產(chǎn)品線的設(shè)計風(fēng)格保持統(tǒng)一,不會往不同的方向越走越遠。
2. 是云端大腦
不斷更新進化的系統(tǒng)性解決方案。當(dāng)需要設(shè)計一個方案的時候,都可以從設(shè)計中臺迅速找到標準答案,從功能到頁面、從組件元素都不再需要設(shè)計師重復(fù)決策。
3. 是武器庫
設(shè)計、研發(fā)可直接調(diào)用的組件庫。產(chǎn)品設(shè)計者少不了制作原型圖,設(shè)計中臺提供不同層級的組件素材庫,可直接調(diào)用。研發(fā)同樣,設(shè)計中臺提供對應(yīng)的可直接調(diào)用的前端組件庫。
06 設(shè)計中臺的內(nèi)容
1. 設(shè)計語言
(1)設(shè)計價值觀
提供評價設(shè)計好壞的內(nèi)在標準,并提供有效的設(shè)計實踐所遵循的規(guī)則。同時,它能啟示并激發(fā)設(shè)計原則和設(shè)計模式,為具體的設(shè)計問題提供向?qū)Ш鸵话憬鉀Q方案。如:易用、高效、美觀等。
(2)設(shè)計原則
從設(shè)計理論和實踐出總結(jié)出來的代表性問題及對應(yīng)如何達到設(shè)計價值觀的處理方法,是設(shè)計過程中所依據(jù)的準則。如簡化交互、即時反饋、對齊等。
(3)設(shè)計模式
設(shè)計模式秉承設(shè)計價值觀,針對各產(chǎn)品線中反復(fù)出現(xiàn)的設(shè)計問題給出一般解決方案。設(shè)計者可直接使用設(shè)計模式完成界面設(shè)計;也可以設(shè)計模式為起點,衍生出更具業(yè)務(wù)特性的解決方案滿足個性化設(shè)計需求。包括文案、導(dǎo)航、數(shù)據(jù)錄入、數(shù)據(jù)展示、動效等各種場景與對應(yīng)設(shè)計方案。
2. 頁面結(jié)構(gòu)
(1)頁面結(jié)構(gòu)
頁面的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),含Header、Content、Sider、Footer等,是所有頁面框架的基礎(chǔ),盡量提煉出唯一通用結(jié)構(gòu)。例:
(2)頁面框架
在頁面結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上歸類的各種級別的頁面框架,明確每種框架含有哪些結(jié)構(gòu)。例:
(3)頁面內(nèi)容布局
每種頁面框架中最重要的一部分是Content,也就是內(nèi)容區(qū)。內(nèi)容種類很多,每個頁面都不一樣,若沒有規(guī)范,將是出最多問題的地方。雖然內(nèi)容區(qū)沒法標準化成幾種固定格式,但可以制定布局方式,通過基礎(chǔ)規(guī)則有效地規(guī)范頁面內(nèi)容。例:
(4)頁面類型
典型頁面結(jié)構(gòu)與布局方式,盡量覆蓋所有場景,比如列表頁可分為基礎(chǔ)列表、看板式列表、表格式列表、卡片式列表等。例:
列表頁
詳情頁
表單頁
3. 元素規(guī)范
(1)控件
設(shè)計中的基礎(chǔ)元素,如色彩、字體、按鈕、圖標、導(dǎo)航、數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)展示等,是組成頁面的最小通用單位。
(2)組件
有些場景使用一些控件的組合來解決,這種組合若能通用可歸納為組件。如樹形選擇器、日歷、組合過濾器等。
(3)數(shù)據(jù)可視化
對數(shù)據(jù)圖形進行拆解、提煉,抽象出一套數(shù)據(jù)圖形可視化交互視覺規(guī)范,將常用圖表的樣式、數(shù)據(jù)計算方式、動效等組合固化。如餅圖、折線圖、漏斗圖等。
4. 功能解決方案
元素規(guī)范解決了頁面元素級的設(shè)計問題,設(shè)計中臺指導(dǎo)設(shè)計師在什么情況下使用什么樣的元素,并且提供直接調(diào)用的組件;
頁面規(guī)范解決了頁面級的設(shè)計問題,設(shè)計中臺指導(dǎo)設(shè)計師在什么情況下使用哪種的頁面,并且提供可直接復(fù)制的頁面模板,只要按需適當(dāng)調(diào)整內(nèi)容即可;
而功能解決方案解決的是更高一層的問題,即將典型通用功能的解決方法提煉、封裝起來,規(guī)定某個功能采用哪幾個頁面、頁面之間的關(guān)系如何等。在各產(chǎn)品線實際業(yè)務(wù)中可直接采用一整套完整的方案。
5. 設(shè)計素材資源包
將典型設(shè)計模式與設(shè)計規(guī)范內(nèi)容制做成統(tǒng)一的素材資源包,提供給設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理等產(chǎn)品設(shè)計者使用,設(shè)計者可快速使用各類通用組件搭建頁面。一般會制作Axure、Sketch等常用原型軟件的Kit。
6. 開發(fā)組件庫
前端工程師將頁面結(jié)構(gòu)、組件等封裝成組件庫,各個產(chǎn)品線實現(xiàn)功能時可直接調(diào)用。
07 搭建設(shè)計中臺的5大原則與誤區(qū)
(一)
原則:整合延續(xù)
誤區(qū):顛覆重來
設(shè)計中臺不是憑空出現(xiàn),而是要從各產(chǎn)品線的實際業(yè)務(wù)中提煉出來,它是一套總結(jié)經(jīng)驗。
(二)
原則:通用優(yōu)先
誤區(qū):個性獨特
越通用的設(shè)計規(guī)范越能解決多產(chǎn)品線的設(shè)計困境,在保證達到設(shè)計目標的前提下,優(yōu)先吸收、采用通用性設(shè)計方式。
(三)
原則:易于開發(fā)
誤區(qū):天馬行空
好的設(shè)計方案不僅要很好地解決問題,也要能很好地落地。無法研發(fā)實現(xiàn),或者需要大量研發(fā)資源才能實現(xiàn)的設(shè)計方案將會因為實現(xiàn)困難,最終不能解決或及時解決問題。
(四)
原則:保持迭代
誤區(qū):一成不變
隨著各個產(chǎn)品的不斷迭代,遇到的設(shè)計場景與解決方案也會不斷更新變化,設(shè)計中臺需要不斷跟進、補充新的內(nèi)容。不會成長進化的設(shè)計中臺無法解決不斷進化的問題。
(五)
原則:靈活應(yīng)用
誤區(qū):死守規(guī)范
在具體設(shè)計過程中,若有特殊場景可適當(dāng)靈活應(yīng)用設(shè)計規(guī)則,不可為了規(guī)范而規(guī)范,不能為了強行符合規(guī)范而損失了實際場景的設(shè)計目標。
本文由 @梁鋒 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
從設(shè)計角度講,這個跟設(shè)計體系有啥區(qū)別,只是換了個名稱而已。
設(shè)計中臺怎么使用呀?我們最近也在做,但是搞不清這和普通組件的差別是什么
確實是設(shè)計規(guī)范原則
好像跑題了
這、這、這、這不是個設(shè)計規(guī)范庫嘛
這、這、這、是中臺?
– -這是中臺?
首先是得有一個較大的產(chǎn)品團隊里
get
非常實用的方法
這和設(shè)計規(guī)范的區(qū)別是?