為什么說移動(dòng)開發(fā)者很苦逼?
做移動(dòng) app 開發(fā)者真的很難。首先桌面公司相對(duì)于專注移動(dòng)的初創(chuàng)企業(yè)可以更好地利用移動(dòng)。這跟很多人預(yù)想的不一樣。大多數(shù)人認(rèn)為 web 的每一個(gè)主要的垂直領(lǐng)域都會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)新的移動(dòng)對(duì)等者,也就是說會(huì)出來各種移動(dòng)優(yōu)先的公司。盡管我們會(huì)看到移動(dòng)領(lǐng)域出現(xiàn)一些成功者(當(dāng)然也會(huì)有很多成功的 VC 融資),但顯然移動(dòng)要走的路還很長(zhǎng),跟 web 相比,做移動(dòng)方面的公司挑戰(zhàn)是很大的。
原因有三個(gè):
應(yīng)用發(fā)現(xiàn)
應(yīng)用商店變得越來越龐大,這對(duì)于用戶和開發(fā)者來說都是一個(gè)挑戰(zhàn)。因?yàn)閼?yīng)用商店是基于搜索和目錄的,如果你已經(jīng)知道自己要找什么的話,界面還算可以。如果不是的話,那界面就不行了,因?yàn)闆]辦法幫助找到和發(fā)現(xiàn)新的、相關(guān)的應(yīng)用。此外還有大量可疑的、匿名的評(píng)論干擾判斷,以及刷榜的行為影響排名。實(shí)際上刷榜制造了大量人為的安裝潮,這種概念下可以有各種應(yīng)用操縱的行為。應(yīng)用發(fā)現(xiàn)方面的問題很多,這些都是有記錄在案的。
而在 Web 的世界里,用戶不知道自己要找什么或者忘記網(wǎng)站名字也沒什么大不了。在信息梳理方面 Google 已經(jīng)干得相當(dāng)好。其背后的數(shù)字廣告生態(tài)體系也是極其的強(qiáng)勁,所以哪怕你找不到你想要的網(wǎng)站,很有可能網(wǎng)站自己也會(huì)找到你。Web 的流動(dòng)性也強(qiáng)得多,任何時(shí)候逛 Reddit、YouTube 或者 Facebook 你都隨時(shí)會(huì)自然就跳到別的鏈接去。移動(dòng)端就不會(huì)這樣,因?yàn)閼?yīng)用操作都是煙囪式的,app 之間的切換也很不順暢。
開發(fā)者過于集中
此外還有開發(fā)者集中度的問題。根據(jù) comScore 的數(shù)據(jù),美國(guó)前 25 大 app 的獨(dú)立訪客里面大約 70%出自這四大開發(fā)者—Facebook、Google、蘋果和 Yahoo。雖說數(shù)據(jù)有各種統(tǒng)計(jì)的辦法,但是不管怎么統(tǒng)計(jì)情況都一樣糟糕。哪怕像游戲這樣的類型,想要受到關(guān)注起碼也要進(jìn)前 100?,F(xiàn)在的情況是,大公司動(dòng)用其強(qiáng)大的營(yíng)銷力量通知排名變得前所未有的簡(jiǎn)單。當(dāng)然,你會(huì)不斷看到有新的熱門應(yīng)用爆發(fā),尤其是入圍精選的話,但這只是很少的一部分(而且熱得不久)。有好幾十萬的 app 都看不見天日。事實(shí)上,應(yīng)用商店的架構(gòu)就不是為小型開發(fā)者設(shè)計(jì)的,所以大型開發(fā)者有著巨大優(yōu)勢(shì)。還有就是大多數(shù)的移動(dòng)用戶每月基本都不下載新的 app,很容易就能看出供需的失衡。
移動(dòng)留存率低
你千辛萬苦搞出了一個(gè)殺手 app,總算被蘋果評(píng)為精選,有了不錯(cuò)的發(fā)展勢(shì)頭,接著呢?下一步就是留存率和貨幣化的問題,這些問題在移動(dòng)端要比 web 嚴(yán)重得多。
在 Web 上,比如說 Zillow 這樣的網(wǎng)站,獨(dú)立訪客逛過一次之后可能幾個(gè)月都不會(huì)再逛,但只要 Google 一下 “94107 附近的住房?jī)r(jià)格”,用戶就會(huì)得到像 Zillow、Trulia、Redfin 這樣的房地產(chǎn)網(wǎng)站的結(jié)果。當(dāng)然用戶可能會(huì)點(diǎn) Redfin,但久而久之總會(huì)有用戶通過 Google 點(diǎn) Zillow 的。此外,由于 web 端的廣告技術(shù)和 cookie 系統(tǒng)極其強(qiáng)悍,網(wǎng)站終究會(huì)利用各種數(shù)字營(yíng)銷技巧找到用戶的。而這些手段大部分在移動(dòng)側(cè)都不存在。
在 app 經(jīng)濟(jì)當(dāng)中,意圖能讓你得到一個(gè)下載,不過一旦用戶的動(dòng)機(jī)消退,尤其是對(duì)于使用不那么頻繁的 app 來說,用戶可能就一去不復(fù)返了。如果 app 被用戶從主屏搬走,可能明天就會(huì)被忘掉了。據(jù) comScore,用戶 80%的手機(jī)時(shí)間都耗在其前 3 大 app 上面。
引人注目的移動(dòng)初創(chuàng)企業(yè)我見得多了,它們都不乏有著極佳的創(chuàng)意、好看的業(yè)務(wù)指標(biāo)以及出色的執(zhí)行。然而,有些仗你是打不贏的,尤其是留存率極其糟糕的那些。你可以融到資,強(qiáng)大一段時(shí)間,但最終都要敗給糟糕留存率引起的水車效應(yīng):
糟糕的移動(dòng)留存率對(duì)于初創(chuàng)企業(yè)來說是殘酷的。它直接影響到 LTV(客戶生命周期價(jià)值)、單元經(jīng)濟(jì)以及最終的企業(yè)生存能力。而更糟糕的是早期的流失用戶可能永遠(yuǎn)都不會(huì)回來了。一旦用戶失去興趣,再想讓他們回來就是一場(chǎng)攻山戰(zhàn)。
上述 3 個(gè)問題之時(shí)移動(dòng)開發(fā)者需要對(duì)付的眾多問題之一。但是,我相信這些是其中最大的問題,明智的開發(fā)者應(yīng)該能夠理解的。
譯者@boxi ? ?來源@36氪
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原文鏈接:mahesh-vc.com
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