永恒設計:優秀設計的 10 個標準
設計師的主要目標是什么?他正在盡量發明能夠經受得住時間考驗的東西、永恒的東西,還是想追隨最新潮流?這兩種方式對于設計而言,是困難的。第一種方式要求你超越已知和已有事物去考慮,這就是創新和永恒。另一方面,第二種是創建你不得不追隨的特定潮流所定義的約束。今天,你將了解到讓你的設計成為永恒的、優秀設計的 10 個標準。
優秀設計標準的起源
當有人對我說,要遵循的標準數量時,我馬上問兩個問題。首先,我為什么應該遵循它們?其次,為什么是這個確切的數字,我們的情況有 10 種標準嗎?質疑任何人告訴你的每個標準對于你理解這個主題是至關重要的。你需要知道的不僅僅是主題本身,還有它的起源。你需要知道定義、地點、時間和原因。方式或方法同樣適用于本文。那么,這 10 個標準背后的故事是什么呢?
優秀設計的 10 個標準,或我要說的永恒,是由工業設計師迪特·拉姆斯在 1970 年后期創造的。在當時,迪特·拉姆斯開始日益關注周圍的世界,引出了他提出的:“形狀,顏色和噪音的難以理解的混亂不堪?!毙疫\的是,他意識到他對于世界是一個顯著的貢獻者,事實上是通過其作品創建的。因此,他問了自己一個重要問題,也是我們應該問到的:我的設計是優秀的設計嗎?
設計的問題在于,優秀設計沒有有限的或無限的方式來度量。他提出并表述的解決方案是,他所認為的優秀設計的 10 個最重要的標準。這些標準也被稱作或引用為“十誡”。為了給出你為什么應該至少考慮這些標準的理由……迪特·拉姆斯因其為德國家電制造商百靈(博朗)(Braun)所做的工作而知名,他是行業設計機能主義學派的最有影響力的設計師之一。
讓你的設計成為永恒
快速瀏覽了這些標準的歷史之后,是時候回到現在,一睹這 10 個標準了。讓我們逐條討論和解釋其意義以及你該如何應用到設計中。如果你不想,就不必遵循它們。它們是為了激發你的靈感,為你的作品帶來不同的視角。我希望它們能夠達到這個目標,幫助你創造永恒的設計。
好的設計是革新的
每個設計師應該奮斗的一個目標就是革新。在學習階段,拷貝和追隨潮流是不錯的,你必須去掉輔助輪的那一天將會到來。設計和其它事情一樣,進步的可能性永不停滯??倳幸恍└唵魏透玫臇|西。尤其是當技術每天為我們提供了原始設計的新機遇的時候。然而,設計應當從來不要控制功能(技術)本身。為了成為永恒,它們必須共生地相連。
好的設計是實用的
在你設計東西的時候,比如產品或服務,你應該考慮其用法。每樣值得買的產品和服務不得不履行一定功能。否則,它就不是永恒的,只是一個好看的鎮紙,不僅如此。它還不得不滿足心理和審美標準。記住,好的、永恒的設計強調產品和服務的可用性,而應該摒棄一切可能的分散和障礙。
好的設計是美觀的
人們想使用某種產品和服務的原因,在于他們喜歡它,這是審美上的愉悅。永恒的設計包括審美之類和產品的高標準,還有所必需的可用性,因為這種產品是(將是)每天使用的。它們還對人們和他們的幸福感受有著重要影響,甚至能改變他們的習慣和行為。記住,只有真正優秀的設計才是美的、才是真正永恒的。
好的設計使產品易于理解
大多數產品有個共通的地方,它們有手冊。針對用戶面臨的一些問題時,包含一份手冊不是壞事。然而,當為了能夠使用產品,就必須使用手冊時,卻變成了壞事。優秀的、永恒的設計可以表明產品的結構和功能。更好的情況是,它能夠借助用戶直覺,就能讓產品表達其功能。記住,設計應該自己解釋自己。
好的設計是謹慎克制的
當你買某樣東西時,你可能不想再三地被絆住。把你的產品或服務看成是達成某項目的的工具。比如鎮紙,它不是裝飾,也不是掛在墻上或擺在臺子上的一件藝術品。那么,唯一的選項就是保持設計的中性,同時要有節制。記住,好的、優秀的設計聚焦于“生活在”背后的用戶,為人的自我實現留出空間。
好的設計是誠實的
我們被那些不可能兌現承諾的產品包圍著。這些東東經常看起來比實際的更強大、更創新和更有價值。它們的唯一作用就是掏空我們的口袋和錢包。同樣的現象發生在廣告的某些片段里。它使用無法兌現的承諾操縱消費者。當去滿足這些承諾時,問題隨之而產生。要不惜一切代價來避免。記住,好的和永恒的設計是誠實的,只許諾它能做到的。
好的設計是經久永恒的
這個標準多多少少是永恒或其同義詞的定義。你知道,你能遵循兩種方式(不僅僅在設計上)。首先,創新會面臨被嘲笑和模仿的風險。其次,和其他人一樣,追隨潮流,隨波逐流。不幸的是,優秀的、永恒的設計只屬于第一種。理由很簡單。因為它不是時尚或潮流追隨者,它永遠不會過時。記住,好的、優秀的設計不是潮流追隨者,而是潮流制定者。
好的設計在極細微處也維持一致
對完美和優秀的追求在設計上有共通之處。然而,它們是兩個不同的詞語。前者不能夠完成,而后者可以。我對它有著第一手的認識,我是完美主義者。這對你意味著什么?或大或小地,沒有深入思考是不會留下什么的。關注、努力的程度、和你的精確程度將展現自己,用戶將理解并感激。記住,好的、優秀的設計在每個細節都追求完美。
好的設計是環保的
每種設計,在物質上或數字上,都一定程度地影響著環境。直接或間接地。這是我們在創造新產品或服務時經常忘記的。不管喜歡不喜歡,我們做的每件事,或大或小地,產生了一些影響,還會以不太愉快的方式產生意想不到的后果。記住,好的、永恒的設計不僅僅是用戶友好,還是環境友好的。
好的設計是盡可能少的設計
偉大產品經常具有的一個共通點就是簡潔。拿蘋果來說。沒有不必要的按鈕和控制。同樣還有布局中的空白。他們都在交流著同樣的信息:“少,卻更好。”這意味著側重于要領,拋棄多余的、使人注意力分散的東東。記住,好的、優秀的設計聚焦于核心功能和目的,擁抱簡潔。
總結
好的優秀的設計是我們應該瞄準并為之奮斗的。沒有理由去追隨最新潮流。制定潮流才是更加有趣、更大的挑戰。正如剛才所說的,沒有必要遵循上面描述的 10 個標準。去創造你自己的標準。還有,了解它們、理解它們至少會帶給你益處。當你甚至不知道它們存在的前提下,你不能破壞這些規則。
你對好的、用戶設計的定義是什么?
注1:
迪特·拉姆斯(德語:Dieter Rams,1932年5月20日-)為著名德國工業設計師,出生于德國黑森邦威斯巴登市,與德國家電制造商百靈(博朗)(Braun)和機能主義設計學派有很密切的關系。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%AA%E7%89%B9%C2%B7%E6%8B%89%E5%A7%86%E6%96%AF
注2:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%B8%BB%E4%B9%89
迪特·拉姆斯(德語:Dieter Rams,1932年5月20日-)為著名德國工業設計師,出生于德國黑森邦威斯巴登市,與德國家電制造商百靈(博朗)(Braun)和機能主義設計學派有很密切的關系。
原文鏈接:TIMELESS DESIGN – 10 PRINCIPLES OF A GOOD DESIGN
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