淺談APP設計中的緩存、加載與刷新

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百度搜索“為什么”,大約有100000000條搜索結果。Why?常常出現在情侶的爭吵中,同時也推動著社會各方面的進步。面對著自己設計出來的產品,要多問為什么,然后再講給別人,所以今天的故事我們從“為什么”開始講起。

1、緩存

APP中顯示的數據除了從服務器獲取,還有一個數據來源就是本地數據庫(緩存),它給我們的設計增加了很多豐富性。

那么為什么要加緩存?

場景一:【等待】,在向服務器請求新的數據時。我們讓用戶看到什么?第一種是漂亮的等待加載頁面;第二種是緩存的內容。對于第二種,用戶可以對頁面進行操作,等待新數據時可以查看舊數據,更具有“可操作性”與“可用性”,從而減輕了從服務器獲取數據這一動作的大小和時間長短,增強了用戶體驗。另一方面,如果內容更新的間隔較長或者用戶刷新的間隔較短,在沒有緩存的情況下,很多數據我們會多次重復的向服務器獲取,增加了成本。

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場景二:【結果】沒有聯網,或者在地鐵上網絡太差無法加載數據時,如果留給用戶一個空白頁面,實在是感覺有點不負責任啊。并且很多功能在沒有聯網的情況下也有使用的可能性,比如:APP中的通訊錄,查看一些聊天記錄,通知信息,文章列表等。因為用戶打開APP不一定是要看新信息,說不定是回顧老信息(或許老信息里也有用戶之前沒看的),所以恰當的緩存可以滿足更多的用戶場景。

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場景三:【金錢】有一天,一個用戶發現自己裝了某個APP后流量用的特別快,Ta可能永遠將這個APP打入冷宮了,而增加緩存正是節省流量的一個方法。雖然節省的不多或者用戶也察覺不到,但是作為一個有態度的產品經理,應該多做一些思考。

加緩存應該注意的問題:

  1. 時間與容量限制,如果讓緩存無限制的增加,手機將不堪重負,所以應該對緩存做些限制,比如多長時間后自動清除緩存,可緩存的最大容量是多少;
  2. 還是那句話,結合自己的產品。

2、加載

這里的加載特指頁面中沒有緩存數據,完全從服務器加載內容。

產品設計的每個角落都充滿著產品經理的智慧,因為加載時頁面中沒有可操作性,為了讓用戶更有耐性,那種菊花的加載動畫被各種有意思,符合場景的動畫代替。但我認為這里面有兩個小問題:

  1. 不要給予特別大的希望,因為如果加載時你讓我等待很長時間,多么有意思的動畫都壓抑不住我那顆煩躁的心。
  2. 在網速較快時(大部分時間網速都挺好的),那個動畫一閃而過會讓我心里有點膈應。所以很多APP又將加載動畫回歸到了簡單菊花樣式上去。

除了從動畫方面改造,我們還可以考慮一下加載時提示語的內容,我認為大致有三個方向:

  1. 品牌,產品的宗旨或目標或口號;
  2. 共患難,讓用戶感覺到是網絡蹂躪了我們和他們,并不是我們和網絡一起蹂躪了用戶。
  3. 直接告訴用戶你在做什么。

3、刷新

這里的刷新特指頁面中有緩存數據,從服務器獲取新數據的過程。

下拉刷新是很常見的操作習慣,但是平時的下拉會帶著整個頁面向下移動。用戶體驗做得越來越細后,在做下拉動作時,只是從屏幕上方拉下一個簡單的刷新動畫,降低頁面變化的動作,增強用戶體驗。QQ空間的刷新動作做的更為輕便。

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總結:

以上是我對緩存、加載、刷新設計上的一些體驗,但是對于一個產品,最好的用戶體驗的應該是解決了用戶的實際問題。我只聽到有人說:你用這個軟件吧,在這上面真的能買到便宜的東西,用那個軟件可以每天看一些有意思的文章等等等。但是不會聽到有人這樣告訴我:你用這個軟件吧,它的加載動畫,交互設計做的特別好…………………………

 

本文由 @耿瑞超(微信號:13373926389) 原創發布于人人都是產品經理?,未經許可,禁止轉載。

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  1. 學到很多,希望能加微信。正在學習中ing 867688976

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