產品心理學009 | 提升用戶體驗的訣竅:減少記憶負荷
對于產品而言,繁重的功能會增加用戶的記憶難度,并降低用戶體驗。針對這一點,筆者認為可以采納三個方法進行改進——減少搶占注意的事物數量、減輕短時記憶的壓力、降低長時記憶的難度。
我們可能都有過問路的經驗,什么樣的回答會讓你覺得特別清晰?
效果一般的回答可能是“往前走100米,然后左拐走20米,再右拐走10米…”,聽完以后你可能會知道大概的方向,然后一邊走一邊在心里復述。但不用多久你就會覺得一頭霧水,你完全不記得自己走了多少米,也可能忘了接下來的方向指令,一會兒就迷失了。
相對好一些的回答是“往前走大概100米,到第二個路口左拐走20米,第一個路口經過KFC后再右拐走10米…”,盡管仍舊比較復雜,但是你至少記住了幾個關鍵節點,例如第二個路口、KFC等等,有了一些參照物,減輕了一些負擔。
更好的回答,是對方給你講完以上路線后,再給你畫一個大概的地圖。你可以邊走邊看,不用再一直復述那些復雜的指令。即便忘記了之前說的,也能隨時翻開地圖參考,這樣走起來你會感覺輕松不少。
當然,現在我們出行,更明智的選擇是打開地圖導航,按照系統推薦的路線前進,如果走錯了甚至還可以重新規劃路線,這樣簡直不要太爽。
這幾種表達方式,為什么會有這么大的差異?你可能會覺得是因為表達精確度的不同,用地圖描述就非常精確。但其實第一種講述方式同樣可以做到非常精準,例如告訴你直走122.32米再左轉……精確到小數點后2位。
真正造成差異的,其實是對方提供的方案所帶來的記憶負荷。如果你在完成任務的過程中,需要記憶的東西很多,認知的壓力很大,那么你自然是很難完成操作,感覺到復雜、麻煩、費勁。
在第一種方案里,你需要準確的記住那些步驟和數字,并且精確的衡量你自己的腳步。顯然,這種方案的記憶成本非常高,也特別費腦。相反,使用地圖導航時,你幾乎不用記任何信息,只需要照著走就行了。這樣自然是非常輕松愜意,你會感覺這個方案非常友好。
記憶負荷的不同,帶來了明顯的用戶體驗差異。
什么是記憶負荷?
所謂記憶負荷,就是用戶在理解和使用你的產品服務時,所付出的記憶成本。你的產品越復雜,用戶越是需要花費更多的心力才能理解記憶,用起來自然也更加費勁。舉個簡單的例子,以前的遙控器通常都是這種造型:
遙控器上面的按鈕非常多,很多人在使用的時候會犯暈,不知道該按哪個鍵。對一些記憶能力衰退的老人來說,尤其不友好。一些晚輩為了幫助老人,甚至會把遙控器上一些用不著的按鍵都遮擋掉。這樣才能讓老人方便的使用。
現如今,很多產品都開始強調用戶體驗,一些家電廠商也對產品設計進行了優化。小米就為遙控器設計了非常簡潔的布局,省去了大量的復雜按鍵,僅保留一小部分關鍵的信息,幫助用戶減少記憶負荷。無論是從外觀感受上,還是從具體使用體驗來看,新款的遙控器都明顯更為友好。
記憶的三種類型
要想深入理解記憶負荷,我們需要從記憶的加工機制說起。
按照信息保時間的長短,可以將記憶分為感覺記憶,短時記憶和長時記憶。簡單來說,感覺記憶就是一瞬間的記憶,比如你閉上眼睛,此刻殘留的視覺映像,就是一種感覺記憶。感覺記憶的保存時間非常短暫,如果不加處理,通常幾秒鐘就會消失。
如下圖所示,如果我們對感覺記憶里的某些內容,進行特別的注意。這個時候,信息就會從感覺記憶轉變為短時記憶。例如我們嘗試記住剛剛看到的某個電話號碼,我們仔細觀察數字,并在心里重復默念,就能短暫的記住這個電話號碼。
不過短時記憶的保存時間很短,超過一分鐘后就可能遺忘了。并且短時記憶的容量也很有限,人們通常只能記住7±2個信息塊,例如記憶7位數字、7個漢字等等。過長的內容,很難保持在短時記憶里。這也是為什么我們不能同時記住兩串電話號碼。
更長久的記憶我們稱之為長時記憶,這種記憶一旦形成就很難遺忘。短時記憶經過編碼處理后,就可能轉變為長時記憶。例如我們可以通過反復背記、諧音聯想記憶,讓自己記住圓周率π的一部分值,這就是一種長時記憶。
只有當我們順利走完整個流程,才能將信息存到長時記憶里,這是一個相對復雜繁瑣的過程。長時記憶能幫助我們理解和完成任務,例如我們會記住產品的使用步驟,又或者是利用自己已有的知識,來理解新的任務等等。
在這個記憶過程中的每一步,都存在負荷過大的問題:
- 感覺記憶的信息太多太搶眼,以至于我們無法集中注意
- 需要短時記憶的內容太多,超過了7±2的范圍,完全記不住
- 信息沒能經過長期復述和加工,無法轉變為有效的長時記憶,在需要的時候想不起來
降低記憶負荷
對于產品設計來說,如果用戶使用產品的過程中,體驗到了很大的記憶負荷,沒辦法輕松操作你的產品,那么用戶很可能就會流失。降低用戶的記憶負荷,其實就是在提升用戶體驗。
理解了上述記憶的過程,我們也就有了降低記憶負荷的幾個辦法:
- 減少搶占注意的事物數量
- 減輕短時記憶的壓力
- 降低長時記憶的難度
下面,我們分別為大家一一介紹。
1. 減少搶占注意的事物數量
同一時間搶占注意的內容太多,用戶就無法集中注意力,也沒法理解和使用功能。好的設計,需要幫助用戶集中注意力。我們可以通過視覺對比、減少信息展現量等等方式,來達到這個目標。
(1)增強視覺對比
我們看下面這兩個表格設計,上圖看起來明顯要感覺清晰不少。兩個表格的內容都是一樣的,唯一的區別是下圖加粗了表格邊框,弱化了對比。
邊框搶占了用戶注意力,讓用戶無法輕易聚焦到內容本身,使得整個圖看起來有點費勁。去掉邊框以后,整個效果就強多了。
(2)減少信息展現量
搜索引擎Google在這方面可謂是做到了極致。進入Google首頁后,看到的界面極其簡潔,只有一個logo和搜索框放在正中間。用戶可以很便捷的開始搜索操作,沒有別的信息干擾。
頁面里其他的一些功能模塊,例如登錄、廣告、郵箱等等,全都被弱化顯示,以此保護用戶注意力不被干擾。這種產品用起來,你自然會感覺非常聚焦,非常清晰舒適。
(3)只在必要時展現
將一些非重要功能隱藏起來,只在必要的時候展現,也能夠幫助用戶節省很多的注意力能量。
一些電商網站會在用戶鼠標懸停的時候,展示用戶需要知道的庫存信息,不懸停的時候就隱藏起來不可見。這樣既滿足了用戶對信息的需求,又避免了冗余信息帶來的干擾。
2. 減輕短時記憶的壓力
用戶在使用產品的過程中,是需要臨時記住一些信息的,例如注冊的驗證碼、當前想查詢的信息、自己所在的頁面位置等等。如果產品能幫助用戶記憶這些信息,用戶也就少了很多記憶上的壓力。
(1)驗證碼自動填寫
很多產品注冊的時候都需要填寫驗證碼,常規的操作流程,是用戶先查看自己的短信,記住一串數字然后回來填寫這個號碼。這其實對用戶的短時記憶提出了挑戰。
一些產品會自動讀取這個驗證碼短信,然后提示用戶一鍵復制驗證碼,省去了麻煩的記憶流程,提升了用戶的使用體驗。
(2)搜索建議
搜索過程經常需要用到短時記憶,用戶要盡可能精準的記住自己想搜索的關鍵詞,這樣也會帶來一定的記憶負荷。很多搜索產品都會提供搜索建議,根據用戶當前的輸入內容,猜測用戶想要搜索的關鍵詞。
經常使用這類搜索功能,用戶感受會非常好。一方面搜索建議提升了輸入速度,另一方面它也減輕了用戶的記憶負擔。原來需要精準記憶的內容,現在只需要模模糊糊記個大概就行了。
(3)股票動態提醒
對于一些自己特別關心的信息變化,用戶會不停的反復查看,股票行情就是這類內容。對于用戶而言,時刻追蹤股票數據,保證自己在信息出現的第一時間做出反應,是個很麻煩但是十分重要的事情。
用戶靠自我提醒來不停查看數據,非常消耗記憶能量。如果能夠把這個事情交給系統完成,讓系統不停監控數據,出現變動時提醒用戶,這樣就能省很多事。一些股票交易軟件,就允許用戶設定一些監控條件,比如當某只股票的價格跌了1%以后,立馬發出提醒。
這樣的提醒不僅不會干擾用戶,反倒會讓用戶覺得幫了大忙,省了很多力氣,體驗自然非常良好。
3. 降低長時記憶的難度
如果你的產品需要用戶精確的長期記憶,甚至需要特殊訓練才能使用,那么大概率用戶會流失掉。相反,如果你的產品不需要記憶,或者是記憶的成本非常低,那么用戶的負擔會非常輕,使用起來也會非常愉快。
(1)無需記憶的Airpods
用過Airpods的朋友都知道,這款無線耳機和手機的配對方法非常簡單。掀開蓋子拿出耳機的過程,就會提示你已連接上了手機。而一旦連接好手機以后,后續只需要帶上耳機,自動就能聯上藍牙。
當用戶用完以后收好耳機,這時系統就會自動斷開藍牙。更貼心的是,在你播放音樂的時候,如果你摘下一只耳機,它就會暫停播放,你再次戴上時,它又會自動續播。
對于用戶來說,整個使用過程無需刻意記憶,完全貼合自然習慣,非常舒服。比起市面上一些需要經過復雜操作,才能連上手機藍牙的產品來說,這款無線耳機簡直好用到爆炸。
(2)解鎖功能的進化
手機解鎖是個常用的功能,它的進化過程也遵循著記憶負荷降低的軌跡。最開始各家使用的都是密碼解鎖。每次都需要輸入一串數字,不僅操作麻煩,還得反復回憶密碼。
后來,一些手機廠商推出了手勢解鎖,用圖形來代數字。圖形的記憶成本明顯比數字低,這個功能也因此廣受好評。
再后來,手機有了指紋識別功能,大家只需要觸摸指紋即可解鎖,不再需要經常回憶密碼,記憶的負擔被進一步降低。
如今,iPhone帶起了人臉識別的風潮。大家只需要面對鏡頭,就能解鎖手機。整個解鎖過程,對用戶來說簡直無感,完全體驗不到記憶負擔。
總結
用戶使用產品或服務時,經常伴隨著大量的記憶過程。用戶需要記住產品的使用方法,記住當前的任務內容,記住一些臨時性的信息等等,記憶的負荷可謂是非常高。
其中三種類型的記憶負荷(感覺記憶、短時記憶、長時記憶),都會影響用戶的使用體驗。如果我們能幫助用戶集中注意力,減少短時記憶的內容量,降低長時記憶的難度,就能大幅減少用戶的記憶負荷,讓用戶輕輕松松使用產品,極大提升用戶體驗。
請你思考
你設計的產品需要用戶記憶什么東西嗎?如何減少他們的記憶負荷?
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參考文獻:
- Baddeley A D . The Episodic Buffer: A New Component of Working Memory?[J]. Trends in Cognitive Sciences, 2000, 4(11):417-423.
- Baddeley A D . Word Length and the Structure of Short-Term Memory.[J]. Journal of Verbal Learning & Verbal Behavior, 1975, 14(6):575-589.
作者:劉子勛,微信公眾號:子勛說。搜狐高級產品經理,北師大心理學碩士,一個深愛心理學的產品汪,致力于讓科學心理學成為人人會用的工具
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喜歡這種邏輯清楚的文章(比心
總而言之就是要抓重點,減少用戶需要去記憶的東西。
但這樣會不會因為不和用戶產生復雜的交互而導致用戶粘性降低呢?
功能性的產品月視簡單越好吧
作者你好,看到可以回復下嗎?
嗨,你好
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