產品設計中,如何降低用戶學習成本
用戶學習成本是指用戶對一款產品從認識到熟練操作所花費的時間和精力。越來越多同類產品可供用戶選擇的情況下,用戶會更加注重他們使用這些產品過程中所需的學習成本,難學難上手的產品很容易會被放棄。在競爭激烈的移動互聯網領域,這個現象更加明顯。
降低用戶學習成本意味著產品更方便推廣和普及,節省了用戶時間,提高用戶對產品的接受程度等。?? 我們天天把要以用戶為中心設計產品這話掛在嘴邊,卻很少有做到,或者不知道如何去做。今天就通過觀察市場上一些app,來看看他們是怎么降低用戶學習成本的。
尋找產品的共性并尊重用戶的認知習慣
在移動互聯網火爆的這些年里,用戶在使用各種app過程中會潛移默化的形成對應用的使用感知,不管是哪種類型的app,都有相似的地方,了解和掌握這些共性可以讓用戶降低對新產品的學習成本。
以tabber導航欄的設計為例,導航欄是用戶獲取功能或內容的重要入口,一個好的導航欄設計可以清晰地展示產品的功能內容,并合理引導用戶使用產品。使用tabber導航欄的應用很多,不管是社交類應用、購物類應用還是視頻類應用都很常見。這個設計也被用戶廣泛接受和認可,用戶不用花很多的時間便能從中了解和使用產品。
導航欄欄目個數不超過5個,從左往右多是以主要內容、主要功能、用戶中心這個順序進行排列,這就是tabber存在的共性。用戶在使用過程中會對此產生一種認知,他們習慣性的認為第一個欄目可以獲得最常用的東西,最后一個欄目可以進行個人賬戶信息的管理和設置等,并可能會將這種認知帶到使用其他新產品過程中去。通過了解和掌握用戶的這種認知習慣,我們設計產品的過程多考慮一下這種認知習慣,也許就能降低用戶對產品的學習成本。
其實我們多觀察產品間的這種共性并尊重大部分用戶的使用習慣,會發現很多設計不需要考慮太多就能很容易被用戶接受和使用。像社交類應用即時通訊相互對話的模式、社區應用發貼或動態編輯方式、購物類應用的購物車等等。
源自生活的產品設計
我們在絞盡腦汁的想如何降低用戶學習成本的時候,卻往往忽略了最好的設計其實來源于生活。當我們把用戶一些生活經驗搬到我們的產品中的時候,會發現很多時候用戶學習的成本基本為零,因為這就是他們生活中常見的。
我們不用細心觀察都可以發現很多產品的設計原型都可以在生活中找到,這些設計把日常生活中大家都熟知的一些事或物通過模仿、形象化等方式嫁接到產品中。下面就簡單介紹幾種來源于生活經驗的設計案例,希望能給大家帶來一點啟發。
在上面這些應用中可以看到,無論是電影海報、活動海報、書籍封面、專輯封面都是和現實生活中的實體是一致的,這樣的設計將用戶線上線下的認知結合在一起,互相影響,保持了對事物認知的一致性,避免了重復學習認知的成本。舉個例子,小明對地鐵站廣告欄上一張活動海報很感興趣,當他在豆瓣活動上再次看到這張海報,他就可以省去很多文字引導或者搜索快速的找到該活動相關信息。
不僅是在用戶獲取生活中相關信息方面,在一些操作設計上,大部分的app也采用了和現實生活中類似的操作行為。比如微信拆開紅包的時候,紅包設計的和平時看見的中一模一樣;圖中看到的手機電筒應用和平時常用的電筒操作也是一模一樣的;再比如音樂播放采用了以前的老式唱片機的樣式,圖書閱讀保持了人們翻書的習慣……
通過這些例子我們可以看到,互聯網源自生活又離不開生活,它在迅速改變人們的生活習慣和認知的時候又被人們的生活習慣和認知影響著。當我們把生活和互聯網真正結合在一起的時候,用戶就不會覺得學習使用互聯網是一件很困難的事情了。
總結
為了降低用戶學習成本,我們會在新產品推出或者每次迭代的時候給出用戶說明、更新說明、會在啟動頁用華麗的文案引導用戶、會在app內通過各種小氣泡或者其他形式引導用戶如何使用…但是不是每一個用戶都會花時間閱讀更新說明或者使用說明書之類的,他們也可能會快速跳過這些啟動頁或者直接關閉這些提示氣泡。如此說來這些引導設計不是白做了,其實也并不是,這些都是降低用戶學習成本的做法,只是有時候用戶不愿意買單罷了。
當然我們不能因為用戶不愿去看說明書而忽略用戶學習成本,此時我們應該更多在產品設計過程就就該考慮如何讓用戶更簡單容易接受使用我們的產品。尊重用戶在使用互聯網過程中形成的認知和習慣,把產品與生活更好的結合在一起,或許可以從一定程度上降低用戶對產品的學習成本。
本文由 @Samuel?原創發布于人人都是產品經理?,未經許可,禁止轉載。
能否轉載,聯系方式QQ3578333489
受教了 ?? ~