淺談白社會(huì)交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)新(二)
接上一篇的 淺談白社會(huì)交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)新(一),這次談?wù)?strong>任務(wù)的設(shè)計(jì)。任務(wù)想必大家都接觸過(guò),在學(xué)習(xí)中,在工作中,在游戲中都會(huì)有,一般的形式是接到一個(gè)任務(wù)——努力完成任務(wù)——交任務(wù)(領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì))。宏觀的看,人的一生就是在完成著一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)。回到正題,首先需要說(shuō)說(shuō)的是在SNS中設(shè)計(jì)任務(wù)的目的,我們的觀點(diǎn)是:
- 任務(wù)是一種運(yùn)營(yíng)手段,可以引導(dǎo)用戶在特定的時(shí)間做特定的事情。?
- 任務(wù)可以做新手引導(dǎo),可以有步驟有獎(jiǎng)勵(lì)的指引用戶熟悉系統(tǒng)了解功能。
- 任務(wù)是獎(jiǎng)勵(lì)用戶行為的入口,也是虛擬貨幣(金幣)的唯一出口。
在明確這幾個(gè)方面之后,我們很快的設(shè)計(jì)確定了任務(wù)的列表頁(yè)和任務(wù)描述頁(yè),十足的任務(wù)感和游戲感,畢竟大家都玩過(guò)網(wǎng)游的嘛~
確定這個(gè)之后,另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是用戶如何去領(lǐng)、做、交任務(wù),我們初步想法是向網(wǎng)游學(xué)習(xí),做一個(gè)任務(wù)跟蹤層,用戶可以隨時(shí)查看任務(wù)說(shuō)明,并能及時(shí)了解任務(wù)的進(jìn)度。這里有一點(diǎn)補(bǔ)充的,我們選擇了自動(dòng)領(lǐng)取任務(wù),原因是領(lǐng)任務(wù)的環(huán)節(jié)讓前置操作過(guò)于復(fù)雜了,這也是我們?nèi)蝿?wù)的重量級(jí)而決定的。這樣重點(diǎn)就放在讓用戶如何知道新任務(wù)——做任務(wù)——交任務(wù)上了。
但恰恰正是因?yàn)樽詣?dòng)領(lǐng)取任務(wù),讓我們碰到新的問題。大部分網(wǎng)游里的任務(wù)是在領(lǐng)取之后才開始進(jìn)行追蹤的,并不斷判斷用戶的完成情況,為了不造成太大的服務(wù)器壓力,一般也會(huì)設(shè)定可領(lǐng)取任務(wù)的最大數(shù)量。而使用自動(dòng)領(lǐng)取任務(wù)后,意味著用戶的最大任務(wù)數(shù)量是不可預(yù)估的,這樣想做到實(shí)時(shí)的任務(wù)追蹤就很困難了。既然不能兩全,權(quán)衡下利弊,我們決定還是保留自動(dòng)領(lǐng)取任務(wù)(降低門檻),不做全局的實(shí)時(shí)任務(wù)追蹤,只把任務(wù)追蹤的步驟放在了Home頁(yè)和任務(wù)列表頁(yè),這樣在首頁(yè)的右上角誕生了任務(wù)的提示區(qū)域:
Home頁(yè)自然是寸土寸金了,如何能把我們和用戶都想要的任務(wù)及時(shí)推給用戶呢,我們?cè)谶@里想了一個(gè)策略,現(xiàn)在來(lái)看還是比較不錯(cuò)的(點(diǎn)擊小圖查看大圖):
接下來(lái)怎么讓用戶方便的做任務(wù)呢?最理想的方式是讓任務(wù)隨時(shí)能調(diào)出來(lái),以方便用戶在做任務(wù)的過(guò)程中查看。這里想到了 音樂盒 的實(shí)現(xiàn)方式,即彈開一個(gè)無(wú)地址欄的小瀏覽器窗口,這樣不會(huì)影響主窗口的正常操作,還能隨時(shí)激活小窗口來(lái)看詳細(xì)任務(wù),似乎很妙啊~
好,就先這么做吧~經(jīng)過(guò)工程師的開發(fā),可以測(cè)試了,先使用IE6和Firefox,覺的確實(shí)不錯(cuò),完成任務(wù)之后,點(diǎn)擊Home頁(yè)的任務(wù)提示,小窗口被激活并刷新,直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),跟我們的設(shè)想一模一樣。但很快問題顯現(xiàn)了,在IE7/8、遨游、搜狗瀏覽器等使用tab分頁(yè)面的瀏覽器上,是沒有小窗的,只能新開一個(gè)tab頁(yè),這樣詳細(xì)任務(wù)出現(xiàn)在整頁(yè)里顯得非常詭異,另外一點(diǎn)是在點(diǎn)擊Home頁(yè)的任務(wù)提示后,不能激活任務(wù)的tab頁(yè)……這點(diǎn)太致命了,想象中很妙的方案由于不具備普適性變得一文不值,于是乎只好放棄了這種方案。
有話說(shuō)的好,退一步海闊天空,我們嘗試使用了彈出層的方式,層的方式意味著不能做到用戶在做任務(wù)時(shí)隨時(shí)調(diào)出來(lái)查看,只能在Home頁(yè)和任務(wù)列表頁(yè)才可以打開層,不完美的方案也讓我們沒有什么底氣,只能先做一下用戶測(cè)試。在對(duì)公司內(nèi)外的一些用戶做了用戶測(cè)試之后,心里的石頭放下了,由于SNS任務(wù)的復(fù)雜程度并不能達(dá)到網(wǎng)游的水平,用戶并不會(huì)出現(xiàn)隨時(shí)調(diào)出來(lái)任務(wù)來(lái)查看的情景,反而是在查看了任務(wù)彈出層之后,直接通過(guò)“去做任務(wù)”的引導(dǎo)直接去做操作,并且能夠很好的記住任務(wù)開始的地方,回到Home頁(yè)來(lái)交任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。產(chǎn)品就是這樣,同樣的需求,不同的使用情景決定了不同的交互形式。這就是現(xiàn)在任務(wù)的形式了:
講了這么多幕后的故事,也許這真算不上是什么創(chuàng)新,但我們很高興能跟大家分享我們的教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn)。尤其是看到現(xiàn)在新生的SNS都標(biāo)配了類似的任務(wù),我們很自豪能夠?qū)π袠I(yè)的發(fā)展產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)小的推進(jìn),在這里再次謝謝大家的支持~
來(lái)源:http://leeking001.com/?p=284
- 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!