以產品經理為中心,設計偉大的產品

2 評論 5183 瀏覽 34 收藏 13 分鐘

“以用戶為中心”是一種偷懶,也是一種市場宣傳需要。真正偉大的產品,往往具有深刻的價值觀,而這些價值觀都是由產品團隊確立的。因此,更高層次,讓我們追求“以產品經理為中心”。

01

以用戶為中心的設計概念,一直以來都是產品經理的金科玉律。簡單來說,就是定位目標用戶、發掘用戶需求、設計產品方案解決用戶需求(痛點)。

而一些產品類的書籍也會教我們,挖掘需求的過程可以用Y理論、馬斯洛需求曲線等工具深度挖掘用戶的核心需求,其核心還是針對用戶需求進行產品設計。

這是一個邏輯很清晰的設計思維,作為一個初級產品經理,能做到這個程度其實也是足夠的。但如果是一個更高階的產品經理,僅僅做到以用戶為中心,是非常不負責任的。

為什么這么說?

“以用戶為中心”是一種非常偷懶的設計方式!非常偷懶!

說一個最荒謬的,以用戶為中心的案例。

福特問用戶需要什么,用戶說需要一匹馬。

福特問為什么,用戶說想更快地從A點到B點。

于是,福特發明了汽車。

結論:福特以用戶為中心,解決了用戶的核心痛點。

姑且不考究福特到底有沒有說過這個故事,從邏輯上就無法自洽。

  • 用戶要是不會開車呢?還沒考駕照呢?你給汽車他不是害了他嗎?
  • 那個年代的汽車又能比馬快多少呢?如果我是要去西天取經,而不是在城市上班呢?福特車比白龍馬好用嗎?

這里有另一個關于汽車的故事。

慈禧太后滿心歡喜地想要嘗試傳說中有四個輪子的“轎子”,一上轎(車),前面怎么坐著個人(是司機)?大膽奴才,怎么可以坐在哀家前面,給我跪著開!

如果跟福特對話的用戶是慈禧,還做不做汽車了?

那么我們的用戶是誰?是福特,還是慈禧?

當然是慈禧。

這不是說用戶像慈禧一樣愚蠢,這是人性使然,今天扔一部無人汽車上街,誰敢來坐?

一樣的道理,沒有人會立馬接受新事物的。

以用戶為中心的缺點之一,很難實現產品創新。

福特之所以做汽車,當然有一部分原因是用戶有需求,另外的原因,是他掌握了技術;他之所以不給用戶馬,唯一的原因是他不開馬場。

技術條件成熟、市場條件成熟(T型車之前就已經有汽車了,只是不好用),當然還有政策因素,甚至“環保”因素(減少大街上馬糞排放)等。

所以,為什么說以用戶為中心是一非常偷懶的設計方式呢?

過度聚焦用戶,會讓我們忽略了很多其他因素。

以用戶為中心,更多是一種市場宣傳需要。

我們可以觀察到,大部分偉大的產品、劃時代的產品,都并不完全是以用戶為中心的。而是充滿個性、獨樹一幟,甚至用戶在前期根本不理解,但最后——真香!

難道我們的目標不是做出這種產品嗎?

筆者最初的想法就是想研究一下,偉大產品是怎么做出來的,顯然不是以用戶為中心。

那我們想想,蘋果的產品,不就是以喬布斯為導向的嗎?微信的成功,不是融入了張小龍的(各種奇奇怪怪的)價值觀嗎?

所以,我們是不是可以說,真正優秀和偉大的產品,應該是以“產品經理”為中心設計的呢?

02

在探究一種方法論的本質的時候,我想我們應該先研究一下現象;也就是,一些偉大的產品都有怎么樣的特性?我們是否可以從這些特性中研究出新的東西?

筆者總結了一些偉大的產品包含的部分特征:

1. 擁有深刻的價值觀

偉大的產品都是有一套屬于自己的、不以用戶意志為轉移的價值觀的。

微信的張小龍就曾經說過,微信“四大價值觀”——以用戶價值為依歸、讓創造發揮價值、用完即走(后來說走完了還要回來)、商業化于無形(微信團隊真的太難了)。

他是這樣說的,從微信團隊的“克制”可以看出他們也是這樣做的。

如果微信是一座大廈,那么這個價值觀應該是大廈的基石。一個沒有正確的價值觀作為基石的產品,是沒有靈魂的。

2. 獨立特行的個性

什么是產品個性?

你可以理解為差異性,但差異性是相對于其他產品而言的。個性是產品自身堅持的品質,不是為了跟別人不一樣,只是因為堅持自己的信念,而變得不一樣而已。

蘋果的產品個性就是創新、簡約,所以有時候會讓人很困惑,為什么安卓手機上那么多好用的功能,iPhone都沒有。這真的不是“庫克時代”才有的問題,喬布斯時代一樣也有。

人們也會說,為什么諾基亞可以擋子彈,iPhone一摔就碎呢?因為這就是iPhone,屏蔽全世界的噪音,做到“follow your heart”,太難了,但蘋果做到了,所以它成功了。

3. 做對用戶有價值的事

不可否認,產品設計還是要考慮用戶需求的,但是,并不是完全從用戶的角度去考慮用戶需求。

產品經理是比用戶更了解用戶的人,你知道什么樣的產品是真正有價值的。

為什么你知道?

因為你是專業的,你懂技術,你懂設計,你懂市場。

張小龍知道移動互聯網時代的趨勢,所以他做微信而不是移動QQ;張一鳴了解推薦算法的價值,所以他做的是信息推薦引擎而不是搜索引擎;李興平是因為了解中國網民不會打字,所以才有了hao123。

所以,對于產品經理來說,作為一個專家、一個站在時代前端的人,我們應該發掘真正有價值的東西,引領用戶,而不是跟隨用戶。

4. 創造商業價值

什么產品是偉大的產品?

當然是能賺錢的產品!

市場經濟,錢是衡量價值的最直觀標準。當然,也不一定是產品直接賺錢,可以是引流,所以用“商業價值”其實更準確。

商業價值和用戶價值是兩碼事,有用戶價值的產品,不一定有商業價值;但有商業價值的產品,一定有用戶價值,要么是投資價值、要么是使用價值(這是馬克思主義經濟學的內容)。

谷歌眼鏡有沒有用戶價值?

誰不想要一部“解放雙手”的手機,可是商業價值不高,一是太貴、二是倫理問題沒解決(如偷拍、上癮等)。

能夠把商業價值和用戶價值兩者結合起來的產品,才是真正優秀的產品。

再來,產品的價值觀是誰確立的,是產品團隊;產品的個性是誰賦予的,是產品團隊;產品的價值是誰決定的,還是產品團隊。

這些偉大的產品,不就是以“產品經理”為導向的產品設計嗎?

一種從價值觀出發,綜合產品個性、用戶價值和商業價值進行思考的設計思維,就是“以產品經理為中心”的設計方式。

03

產品經理內心OS:我太難了!

當然難,前文已經說過,初級的產品經理能做到以用戶為中心就夠了;但要往更高的層次走,就必須考慮更多的事情。

要真正做出一個以產品經理為中心的設計,我覺得也是有些基本條件的:

1. 產品團隊擁有足夠的可支配資源

這里面其實有兩層含義:一是優質的產品必須要有優質的技術資源;二是產品團隊必須要有獨立支配資源的權力。

做不到這兩點,基本還是重復舊的步調,要么按用戶的想法做,要么按老板的想法做。

2. 用全局視角看待產品

以用戶為中心,讓我們用小孩(或者小白)的視角去看產品,這樣我會設計出更好的產品體驗。而以產品經理為中心,要求我們用上帝的視角去看產品。

實際上,產品往往只是一個業務流程中的一個環節而已。從系統論來看,產品只是業務系統中的一個要素,它必然和其他要素存在關系環的,B端產品尤其如此。

合格的產品經理設計工具,優秀的產品經理設計解決方案。

3. 關注用戶,還要關注非用戶

現在有一個很奇怪的現象,很多產品真正的用戶往往不是自己原本的目標用戶。

例如抖音,它對自己的定位是一個專注年輕人的短視頻社區平臺。但如果你用抖音,我勸你千萬被跟95后說,因為隨之而來的是鄙夷和嘲笑。

抖音的用戶早期確實是很年輕,集中在18-24歲,而現在40%的用戶是24-30歲。這是“無心插柳”,還是有意為之,我們不得而知。

但是拋開了用戶導向的思維,從更廣闊的市場尋找藍海,把非用戶變成新用戶,也許是更有利于產品發展的策略。

4. 規律性試錯

這里的試錯不是指在市場上試錯,這成本也太大了。

我是覺得,在產品設計的過程中,要多嘗試幾個方案,如果不怕被打或者自信自己能打贏的話,不排除團隊內部PK的方式。其實多個方案試錯,很顯然是更接近成功的一種方式,畢竟解決方案沒有最好只有更好的。

但我沒發現有多少人會這樣做,大概是不想浪費時間,或者覺得滿足需求就行了。其實,如果產品的設計節拍比開發的節拍要快的話,不妨給自己添點麻煩,或者能找到更優解呢?

04

小結一下:

  • 以用戶為中心的設計思想是比較狹隘的,不利于創新且容易忽視其他產品因素。
  • 應該建立以產品經理為中心的設計思想,讓產品經理賦予產品靈魂,從而做出更好的產品。
  • 要做到以產品經理為中心,要求產品經理能被信任、有大局觀、以及努力等。

 

本文由 @陳健 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協議

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 簡單概括,產品設計要有上帝視角

    來自北京 回復
  2. 翻譯一下:頂層設計和底層設計

    來自廣東 回復