設計管理的核心價值與關鍵要務

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筆者為我們分析了產(chǎn)品生命周期兩個階段的核心價值導向,認清關鍵要務的存在,避免被事情牽著鼻子走。

在做設計管理的過程中,經(jīng)常會遇到兩個關鍵詞,一個叫核心價值、一個叫關鍵要務。

核心價值作為一條主線貫穿于整個產(chǎn)品的始終,而關鍵要務,則是產(chǎn)品在這個階段需要做的事情。

這兩個關鍵詞之所以重要,在于當產(chǎn)品的開發(fā)周期和運營周期很長的情況下,核心價值能夠確保產(chǎn)品的整體方向不會跑偏,而關鍵要務,決定了在人力成本有限的情況下,讓整個團隊往一致的方向推進,并且,通過“核心價值-階段目標-關鍵要務”的層級拆解,讓每個階段的產(chǎn)出能夠有明確的判斷標準,并與最終的核心價值有明確的聯(lián)系。

01 兩大周期的核心價值

產(chǎn)品的生命周期大致可以分為開發(fā)期和運營期兩個階段,這兩個階段的核心價值導向,是不同的。

研發(fā)期的核心價值,是以產(chǎn)品為導向。而運營期的核心價值,則在品牌與傳播,而傳播的最終目的,其實也是為了積累品牌資產(chǎn),所以按照我的理解,運營期的一切行為,都是以品牌為導向的。

這樣的話,一切都會變得清晰起來,我這邊以團隊目前正在配合的一款PPT產(chǎn)品為例,梳理一下核心價值的拆解與執(zhí)行邏輯。

1. 研發(fā)期的關鍵要務

“演翼”是一款能夠提供炫酷的播放效果的PPT產(chǎn)品,提供了豐富的3D主題場景以面對要求較高的PPT演示需求。

所以在(product)產(chǎn)品階段,我們定義的核心價值為:一款簡單、易用,且能夠給用戶帶來炫酷演示體驗的PPT產(chǎn)品。

這個核心價值是產(chǎn)品經(jīng)理與產(chǎn)品相關的各個模塊負責人一起討論得出。

一旦這個核心價值確定下來,各職能部門的目標也就確定下來了。

舉例:在需求模塊,產(chǎn)品的階段目標是功能原型,關鍵要務是各職能部門對產(chǎn)品理解的一致性,以及制定里程碑計劃,由關鍵要務拆分出來的具體事務,就是產(chǎn)品原型的繪制、產(chǎn)品需求文檔的撰寫以及開發(fā)計劃排期。

而原型討論的原則,就是由這個階段的核心價值中提煉出來的,PPT產(chǎn)品、簡單易用,炫酷體驗。

基于這幾個價值,PPT原有的功能、界面布局、與microsoft的兼容及一個炫酷的素材模板庫,就是首先要考慮的問題。

進入設計模塊以后,階段目標則變成了設計規(guī)范與炫酷的資源。這個階段的核心要務是建立設計的一致性規(guī)范,其中就包含了視覺一致性、行為一致性與感知一致性。對應的事務清單就要求我們?nèi)ソ⒄w的UI規(guī)范、交互規(guī)范與品牌識別規(guī)范。

UI規(guī)范和品牌識別規(guī)范,則必須按照核心價值中炫酷的原則進行實現(xiàn),以彰顯我們區(qū)別于以往的PPT類型產(chǎn)品。交互規(guī)范遵循的則是易用與簡單,讓用戶減少學習成本。

而在資源方面,結合實際的使用場景,如何把資源變得炫酷,也是我們當下需要考慮的問題,資源的好壞直接決定了用戶最終的使用效果。

到了開發(fā)模塊與測試模塊,由于工作內(nèi)容偏向執(zhí)行落地層面,在前期需求與設計原則明確的情況下,這個階段就不容易產(chǎn)生偏差,也可以有效避免反復更改需求的情況。

2. 運營期的關鍵要務

相較于研發(fā)期,運營期的階段目標更加難以定制甚至是因人而異的,這就對運營負責人提出了更高的要求,在自身產(chǎn)品不具備差異化的情況下,運營所起的作用至關重要。

像“抖音”“瑞幸咖啡”這些產(chǎn)品,運營與產(chǎn)品的比重可以達到二八開甚至更高,占比可以幫助你判斷在各端的人員及預算投入情況,如果我的比例是2:8,這說明我在產(chǎn)品上投入2塊錢的成本,對應運營端需要投入8塊錢的預算去做品牌與效果傳播。

同樣還是用我們現(xiàn)在服務的“演翼”產(chǎn)品舉例,由于這款產(chǎn)品本身具備足夠的差異性,所以運營與產(chǎn)品的投入比大致在4:6這樣。

我們運營期的核心價值為:用產(chǎn)品,幫助用戶創(chuàng)造更多的發(fā)展機會(待定)。

這個核心價值定義了我們在進入(市場)階段的核心策略,我們的主要用戶為對PPT演示質(zhì)量有較高要求的群體。

這個群體非常的龐大,在運營前期投放大量的廣告覆蓋這樣規(guī)模的人群顯然不劃算也不實際。

所以,這并不是一個好的市場策略,我們需要進行更深度的思考。

因為用戶使用PPT的場景60%來源于對外演示的需求,對外演示本身就具備傳播性,觀者很有可能會因為接受到了PPT獨特的3D演示效果,進而變成我們的用戶。所以找到最核心、影響力最大的對外演示場景,對于產(chǎn)品的前期傳播,積累初始用戶至關重要。

基于這樣的思考,找到核心用戶場景成為我們的關鍵要務,我們選擇了影響力最大、影響人群最廣的B端商業(yè)用戶的發(fā)布會、路演、行業(yè)分享作為產(chǎn)品使用的核心場景。市場策略也逐漸清晰起來。

我們通過影響B(tài)端的商業(yè)用戶,借助發(fā)布會、路演、分享,影響更多的B端用戶和個人用戶,達成既定的用戶規(guī)模指標。

如果說,進入(市場)階段解決的是:對誰說?這個問題,那么成長階段解決的是:說什么?怎么說?這兩個問題。

傳播策略決定了品牌要怎么說,品牌策略決定了品牌要說什么。這兩個就是產(chǎn)品運營期成長階段的主要目標。

品牌策略的最終產(chǎn)出,很有可能是SLOGAN和視覺錘,目的是營造用戶的品牌認同感。而傳播策略的主要產(chǎn)出,一定少不了內(nèi)容創(chuàng)意與渠道投放建議,目的是為了獲得盡可能多的曝光。

所以對于“演翼”這個產(chǎn)品而言,品牌策略轉(zhuǎn)化成的SLOGAN,就是“融資不易,用演翼”、“發(fā)布不易,用演翼”等等,用互聯(lián)網(wǎng)或者消費類電子產(chǎn)品的專業(yè)人士做背書,一步步打開市場。

而傳播策略的最終產(chǎn)出,就會是基于品牌概念的內(nèi)容創(chuàng)意、精準投放計劃、數(shù)據(jù)分析等等,這一塊的內(nèi)容很多,不同的行業(yè)、產(chǎn)品,行為也不一樣,這里就不多贅述。

到了運營期的末端,在達成了一定用戶規(guī)模和市場占有率的情況下,如何通過優(yōu)化傳播策略、開拓新的市場實現(xiàn)增長,就成了迭代期的關鍵要務,處置得當,將會帶來新一輪的市場增長。

02 一段時間解決一個關鍵要務

每個時期會面臨的問題都很多,高并發(fā)的情況經(jīng)常存在,作為一個管理者,認清關鍵要務的存在,就能避免被事情牽著鼻子走,每天都在救火的情況。

有些事情是要解決,但并不是要馬上解決。把有限的精力投入到對大趨勢和方向會有影響的關鍵要務上,才是重中之重。

總結

開發(fā)期與運營期的工作,都與產(chǎn)品最終的商業(yè)效果息息相關。

做核心價值管理的意義在于,當以全生命周期的角度看待產(chǎn)品時,產(chǎn)品經(jīng)理在做產(chǎn)品設計、UI設計師在做產(chǎn)品界面、品牌設計師在做視覺識別系統(tǒng)的時候,都能通過這個看板達成一致性目標,可以通過用戶行為的預判和感知,校正你目前的工作成果。

同時,在一套有邊界的準則下進行的設計行為,能夠避免人力資源的浪費,為節(jié)流實現(xiàn)可能。

衍生閱讀

品牌認同感,如何被“設計”

 

本文由 @范珺 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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