天貓2016改版設計點評
在談一個平臺改版之前,我們先要理解為什么要改版。
一個線上商城為何要經常改版?
- 滿足運營
- 優化體驗
- 制造新鮮感
第一點,滿足運營
這個長好理解,例如,忽然進入了十幾二十個大型品牌,如耐克,阿迪什么的,然后你當然好考慮如何為他們滿足品牌曝光的需求,是增加品牌廣告位呢?還是增加運營廣告位呢?這些都是導致商城改版的驅動力。
第二點,優化體驗
這個也是很好理解,如這次的改版,導致了某個功能用戶經常找不到,或者是吐槽不好用,不合理。某個廣告位的流量很低,導致商家不爽,這些都是體驗上的不足,可以通過改版的優化調整改善的。
第三點,制造新鮮感
這個在線下的商場是非常常見的,定期會調整一下商品的位置,產品陳列的方式,讓經常過來這個商場的用戶時常感覺到新鮮和活力,刺激購買欲望。
但是,這個制造新鮮感是有個前提,不能完全脫離之前的體驗全新制定規則。
舉例栗子
該商場1樓是化妝品,2樓是超市,3樓是品牌服裝,4樓是家電,5樓是飲食。
這樣的結構運作了N年,用戶早已經習慣,而來了個笨蛋CEO,下令全部修改。
把一樓作為飲食,二樓家電,三樓化妝品,四樓品牌服裝,五樓才是超市。大家猜一下,會不會變得生意更加好?
我肯定地說,會被罵翻了!
好了,我們回到正體,談談這次天貓的改版。
這篇是我第七篇關于電商平臺PC端改版的點評文章,
也是最后一篇。
為什么是最后一篇呢?
最后會說明。
開篇,我一向都是想從頭部說起。
這幾個版本,都是我寫過設計點評的版本。
2013年,天貓華麗升級。
2014年1月,試探式改版,可惜體驗非常糟糕。我吐槽得非常厲害。
2014年6月,經歷歷史最短命的改版,迅速作出結構調整。
2015年10月,再次改版,不過同樣帶來很多用戶吐槽。
2016年4月,最新一次改版,優化了上一版本的非常多的問題。
關于頁頭設計視覺層的問題
關于樓層設計問題
關于畫面機構主次的問題
關于一些細節的問題
好了,揭曉一下,為何這篇是最后一篇?
年初的時候,和一位護膚品淘寶大咖聊,他的移動端交易已經突破80%,所以他基本上不看自己家的PC端店鋪設計了,只看移動端。
阿里巴巴2016年Q1的財報顯示,移動端的交易額已經達到總額的72%,如果PC端的天貓下次改版,估計移動端會突破76%,甚至80%的交易額了。
我說過,錢在哪兒,人就在哪兒。
當這個互聯網商業,已經變成移動互聯網是商業,那么說明錢都跑到移動端去了,錢去了,人才自然就跟著去,PC端未來幾年淪為一個可有可無的雞肋,所以,跟著趨勢走,你會省很多力氣。
所以,我也放棄PC端的設計點評了。
寫了幾年,也順便給大家回憶下那些年的淘寶吧,畢竟那時候還沒有天貓這個高檔貨。
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
是不是覺得2003年的淘寶非常丑和搞笑?
其實過10年后,你看看今天的天貓和淘寶,何嘗不是那樣的丑和搞笑?
只要匹配時代,那都是好的設計。
說點心里話
前幾天,又和那位年入千萬的設計大神吃小龍蝦聊天,我們的共同認知都是:“設計師從來都不能改變世界”。
的確,設計師只能讓這個世界稍稍變得看起來美好,但是改變不了世界。反而代碼仔什么的還有些改變了世界的。
設計從來都是錦上添花,而不能雪中送屎,啊,不對,是雪中送炭。
如你在婚禮上,對新郎說,衣服這里要這樣整理,否則會折出痕跡,會難看的。這個時候,新郎當然會覺得還好你提醒,否則等會拍出來的照片就悲劇了。
但是你對一個中槍流血等著被救的人說:“來,我幫你整理好衣服,這樣會好看些。” 估計他會被你氣死。
我們要認清自己的職業使命,我們只是整一個商業模式的鏈條上的一環,甚至是微不足道的一環,它并不能左右一個商業鏈條的成與敗,否則為什么有些很丑的產品賣得那么好?如XX手機。
當然你能設計得很好,的確能有助于品牌形象的提升,不然設計總監為何能幾乎能和運營總監平起平坐(當然得看什么樣的公司,大多數公司還是運營或者產品更強勢,設計是服務。)
ANYWAY,無所謂,這個并不能阻止我們對設計這個職業的熱愛和努力。
這個美麗的大世界本來就是由很多微不足道的小部件組成,我們也不例外。
正確認識世界,正確認識自己,就是對這個職業的最好致敬。
PC俱往矣,我們今后,移動端設計點評見。
這篇文章,分了2周完成。
前后7個小時,告別之作。
求賞?。?/p>
作者:龐門正道(公眾號ID:artman_design)
原文地址:天貓2016改版設計
想問下,你那個亮點分析圖怎么弄的? ??
分析得挺好的,就是錯字別字增字少字能注意一下就好~