探尋one piece的埋點之旅(2):業(yè)務(wù)需求分析

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上一篇文章《探尋one piece的埋點之旅:初識埋點,二檔技能開啟》,主要介紹了數(shù)據(jù)埋點的常見問題、基本概念、生命周期,幫助大家對數(shù)據(jù)埋點有個基本的認識。接下來我們開始圍繞埋點生命周期,進行埋點的實戰(zhàn)訓練:業(yè)務(wù)需求分析。

一、概述

那可能就有人問了,做數(shù)據(jù)埋點前為什么還要做業(yè)務(wù)需求分析?直接埋不就好了。

答案是否定的。數(shù)據(jù)的價值在于驅(qū)動業(yè)務(wù)發(fā)展,一切脫離業(yè)務(wù)而做的數(shù)據(jù)埋點都是耍牛氓。

那需求分析有哪些步驟?哪些方法呢?過程中要如何實施?

接下來我們來聊聊以下幾部分:

  • 需求采集
  • 需求分析

二、需求采集

1. 需求來源

首先要聊聊需求從哪來?

路飛的需求通常都是來自于拍腦殼,腦子靈光一閃,想到什么做什么。數(shù)據(jù)產(chǎn)品與此不同,數(shù)據(jù)產(chǎn)品存在的意義是促使數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務(wù)發(fā)展,那數(shù)據(jù)產(chǎn)品的需求從哪來呢?

【業(yè)務(wù)產(chǎn)品】

需求場景:

  • 功能優(yōu)化前,需要參考每個功能的使用情況,用戶偏好,用戶來到了你的產(chǎn)品,第一件事情是做什么,然后還會做什么,還有哪些更深層次的需求。
  • 新功能上線后,新功能是否得到用戶的使用與認可?有沒有因為交互體驗功能按鈕的設(shè)計而導致無效點擊增多?產(chǎn)品是否更加聚焦的解決了用戶的痛點?用戶在哪個關(guān)鍵節(jié)點發(fā)生了流失?

數(shù)據(jù)需求:功能點擊量、使用率、各頁面瀏覽PV、UV、停留時長、核心路徑轉(zhuǎn)化、改版效果、用戶行為等數(shù)據(jù)

【運營】

分用戶運營、活動運營、策略運營、商家運營等類型,關(guān)注的數(shù)據(jù)各有側(cè)重點,以活動運營為例,一次完整的活動運營,在工作的前中后階段,對數(shù)據(jù)的需求情況。

需求場景:

  • 活動前,需要了解面向用戶群體,確定活動入口的引導、布局以及內(nèi)容。
  • 活動中,對數(shù)據(jù)的時效性要求更高,需要了解活動進行的效果如何,必要的時候根據(jù)數(shù)據(jù)反饋及時調(diào)整問題和優(yōu)化。
  • 活動后,更加注重反饋和總結(jié),對活動的復盤;本次活動的帶來了多少的訪問流量,轉(zhuǎn)化率如何,不同渠道過來的用戶表現(xiàn)如何,最終這些用戶轉(zhuǎn)化成活躍用戶的又有多少?

數(shù)據(jù)需求:

  • 用戶數(shù)據(jù):興趣、標簽、來源、活動參與數(shù)、活動轉(zhuǎn)化人數(shù)、用戶新增、活躍、流失
  • 活動數(shù)據(jù):落地頁或者活動頁面的PV/UV、頁面登陸數(shù)、中獎數(shù)、兌獎數(shù)、金額、付費轉(zhuǎn)化
  • 渠道數(shù)據(jù):分享等、渠道等數(shù)據(jù)

以上示例了部分業(yè)務(wù)場景,以及其所關(guān)注的核心數(shù)據(jù),那在我們實際業(yè)務(wù)場景下,需求來源會更加復雜,那我們怎樣更全面的采集需求呢?

接下來介紹數(shù)據(jù)需求采集方式…

2. 需求采集方式

需求采集可分為定量、定性采集兩種類型,定量地發(fā)放調(diào)研問卷形式,廣泛采集業(yè)務(wù)需求;定性地進行用戶訪談,深度挖掘業(yè)務(wù)應(yīng)用場景和核心需求。

1) 調(diào)研問卷

調(diào)研問卷調(diào)研流程為調(diào)研目的設(shè)計、問卷設(shè)計、問卷發(fā)放、問卷回收后的結(jié)果匯總。

注意點:

  • a. 問卷必須要有一個明確的主題和目的,問題的設(shè)計必須緊跟主題
  • b. 設(shè)計的問題具有引導性

2) 用戶訪談

用戶訪談流程為目的設(shè)定、提綱設(shè)計、用戶篩選和邀請、現(xiàn)場訪談、結(jié)果匯總。

注意點:

  • a. 明確主題和目的,設(shè)計好提綱,避免出現(xiàn)問的范圍太繁雜,訪談時間過長的問題
  • b. 訪談前與相關(guān)部門領(lǐng)導人提前打好招呼,這樣業(yè)務(wù)方配合度會高很多
  • c. 訪談過程中做好詳細記錄,最好可以錄音,方便記錄遺漏時進行回溯

3. 需求池

從問卷調(diào)研及用戶訪談中可提取大量業(yè)務(wù)需求或建議,平時業(yè)務(wù)方也會時不時提出各類需求,那這些需求該如何進行統(tǒng)一管理呢?此時就需要一個需求池,幫助我們進行需求的維護。

需求池的字段包含需求編號、用戶故事、產(chǎn)品需求描述、需求類型、優(yōu)先級、錄入時間、提出者等信息。

在整理需求池時,通過深入的分析,挖掘各業(yè)務(wù)方重點關(guān)注的數(shù)據(jù)指標是什么,確立產(chǎn)品的第一關(guān)鍵指標。即分析是在什么樣的場景下要解決什么業(yè)務(wù)問題,為了解決這個業(yè)務(wù)問題,要通過什么樣的數(shù)據(jù)指標衡量。

三、需求分析

要想挖掘業(yè)務(wù)方的核心需求,首先得清楚的了解產(chǎn)品目標、產(chǎn)品流程,了解產(chǎn)品給用戶解決哪些問題。接下來我們圍繞產(chǎn)品戰(zhàn)略層、范圍層、框架層對產(chǎn)品需求進行全方位分析。

1. 戰(zhàn)略層——商業(yè)模式

好的產(chǎn)品首先要有自己的戰(zhàn)略定位,由于個人屬性的千差萬別,想要用戶體驗良好,一定是基于某類固定需求的目標用戶群體展開的,任何產(chǎn)品都不能覆蓋到用戶的方方面面。

因此我們在了解我們的業(yè)務(wù)時,要清晰的思考如下問題:

  • 我們的目標用戶是誰?
  • 解決了哪些痛點?
  • 定位是什么?
  • 我們擁有怎樣的資源?

以小米有品為例,做如下分析:

對產(chǎn)品進行戰(zhàn)略層的分析,能幫助我們明確核心業(yè)務(wù),提升一個思考高度把握業(yè)務(wù)方日常提出的數(shù)據(jù)需求。

2. 范圍層——產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)

在了解清楚產(chǎn)品戰(zhàn)略后,接下來可以通過對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖的繪制,可以了解到產(chǎn)品包含了哪些功能模塊,哪些是核心的功能。

電商平臺基礎(chǔ)功能:商品分類、查看商品詳情、添加至購物車、收藏、購買、支付等特色功能:包含眾籌、品味生活、DLAB品牌設(shè)計。

3. 框架層

1)產(chǎn)品信息結(jié)構(gòu)

梳理產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)時會發(fā)現(xiàn)很多功能會重復出現(xiàn),比方說活動頁、搜索、推薦商品等信息,在各個模塊下均有涉及。

由于我們是按照功能結(jié)構(gòu)來進行梳理的,那不可避免會有這些問題。為了更好的對產(chǎn)品進行分類,避免信息內(nèi)容在展示過程中出現(xiàn)混亂、重復的情況,我們接下來梳理產(chǎn)品的信息結(jié)構(gòu)圖。

產(chǎn)品信息結(jié)構(gòu)是指脫離產(chǎn)品的實際頁面,將產(chǎn)品的數(shù)據(jù)抽象出來,組合分類的圖表,它可以作為開發(fā)工程師建立數(shù)據(jù)庫的參考依據(jù)。

上圖按照用戶、商品、訂單、業(yè)務(wù)、活動、推薦功能入口、其它的模塊進行分類,抽象出產(chǎn)品中核心的實體對象,為后續(xù)指標體系搭建提供指導。

2)核心業(yè)務(wù)流程

熟悉了產(chǎn)品的整體結(jié)構(gòu)之后,需要對產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)流程進行梳理,幫助進一步了解產(chǎn)品的的核心節(jié)點。

在熟悉產(chǎn)品階段可以將業(yè)務(wù)的主流程圖,如注冊流程、訂單流程、售后流程等流程畫出來。

由于本章主要講埋點,下面我按需要進行埋點的頁面,梳理從熱銷排行入口到達商品詳情頁,最終完成購買的業(yè)務(wù)流程。

從流程圖可以看出可以做埋點的頁面位置及數(shù)據(jù)

  • a. 首頁:app啟動人數(shù)、PV、UV、熱銷排行入口點擊量、熱銷排行入口點擊人數(shù)
  • b. 24小時最熱榜單頁:PV、UV、點擊量
  • c. 商品詳情頁:PV、UV、頁面停留時長、立即購買button點擊量、商品屬性選擇點擊量、確定button點擊量
  • d. 確定訂單頁:PV、UV、添加地址點擊量、選擇支付方式點擊量、去支付button點擊量

埋點通常統(tǒng)計PV、UV、頁面停留時長、點擊量等數(shù)據(jù),但由于產(chǎn)品功能頁面眾多,埋點在做埋點時容易出現(xiàn)點位管理混亂的問題,所以在埋點之前需了解清楚業(yè)務(wù)流程,梳理產(chǎn)品整體架構(gòu)。

四、總結(jié)

本文旨在說明需求階段,數(shù)據(jù)產(chǎn)品應(yīng)該怎么做需求采集和需求分析。路飛在打布魯諾時開啟了二檔技能,這是一個好的開端,希望你也在對業(yè)務(wù)需求進行分析的實戰(zhàn)練習中,開啟自己的埋點二檔jet火箭炮技能。

梳理完app的埋點需求后,你會發(fā)現(xiàn)幾百個需要埋點的位置,工程量巨大,開發(fā)評估3個月做完,哈哈,等做完了,產(chǎn)品都該下線了。

那需求這么多,人不夠,產(chǎn)品版本怎么規(guī)劃才能保障好快速迭代呢?埋點位置眾多,文檔如何設(shè)計,如何進行埋點的規(guī)范管理?

不用擔心,后續(xù)篇章會解答這些問題。

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《探尋one piece的埋點之旅:初識埋點,二檔技能開啟

 

作者:草帽小子;公眾號:一個數(shù)據(jù)人的自留地,wx:luckily304

本文由 @草帽小子 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  2. 剛開始接觸,看的我云里霧里

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  3. ??

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