交互設計是一份沒有前途的工作嗎?

1 評論 7872 瀏覽 1 收藏 7 分鐘

上周,在screening of Objectified之后?IDEO的Bill Moggridge離他家很近的地方發表了他的評論。一句話概括起來就是,他覺得交互設計已經變得無處不在了,任何人或每個人都可以是交互設計師,因此交互設計師的作用是(或將是)沒有必要的。

那么,交互設計是一個沒有前途的工作嗎?

作為一項專業知識,交互設計還是有前途的。但作為要獨立提供服務的職業,那是絕對沒有前途的。

這一立場我沒有在辦公室里得到任何支持。但很明顯,我不是在說我們的交互專業是類似于在商場里面翻漢堡包一樣的工作。相反,而是因為交互設計的日漸成長成熟到開始有限制的點了。我看到其后面有三個主要因素,希望通過對他們的解讀找到交互設計前進的方向。

1、開發者也學會了交互設計

交互設計實踐的增長源于用戶對當前軟件體驗的需求,通過懂得用戶的想法,了解他們所需,最終確保軟件是始終如一的,合理的,可用的,最終另客戶滿意的。 (之前)在開發軟件的其他角色中,從高級管理者到產品開發經理到軟件開發者,幾乎沒有人接觸到這些價值觀,也沒有能力兌現。

而今天已有很大的改變。軟件開發者有許多好的交互設計感覺。整個開發出的交付物價值圍繞在了解用戶需求基礎上而產生。有許多的軟件開發人員與開發驅動的組織缺少或根本沒有專業交互設計參與也能開發出好的軟件。

現代的開發體系模式為生成界面與交互提供了一個良好的基準線,而在過去需要一個熟練的交互設計師來實現它。以iPhone為例,雖然設計出很好的體驗很 難,要設計設計出出糟糕的體驗也不容易。在開發網絡軟件時,AJAX庫提供許多非常好的界面模型,只需從箱中調用即可,這樣就大大降低了研發一個軟件需自 主設計與編程所需的成本。

因此,從軟件方面,隨著開發團隊交互設計認識水平與質量正不斷的改善,一個成功推向市場的產品不用再需要頻繁或大量的交互設計工作了。

2:互動不僅僅再是屏幕上的活動

另一個因素是,現在越來越多的設備擁有直接輸入和得到反饋機制。,在用戶理解那些虛擬抽象無物理反饋組成的操作界面時,交互設計師在提高人機信息交流上的作用就至關重要了。隨著軟件操作變得更加“自然”,交互設計師的工作將從屏幕挪到整個設備上了。

設計有物理反饋的設備向來是工業設計師的事情,這個專業在研究使用環境和用戶需求與回饋用戶互動有很長的歷史。并且,今天的工業設計教育也包含了許多與交互設計相類似的用戶為中心的培訓。

因此,從硬件方面說,交互設計師正在擴展到一個更深的學科,這個學科對實體材料以及人體工程學的領域有更好的了解。

3:用戶體驗是一個品牌的屬性

從廣告業中崛起的數碼行業是一種新的創意產業,他們的任務被定義為以某個產品的所有用戶體驗。他們努力確?!俺兄Z”并發展“品牌體驗”。這些機構通 常與客戶建立起一種更有戰略性的關系,他們管理著產品的整個“用戶界面”,包括實物,包裝和輔助材料,提供在線服務,個人接觸點(personal touchpoint?),廣告和營銷活動。

因此,從市場營銷角度,通過富有創造性的方法,交互設計師正改變精明品牌管理專業人士現有的想法,并通過把控需求來執行他們的想法。

前進的方向

但我們沒有失去一切。 已被實踐所認可的優秀交互設計,擴展到產品與服務策略的廣泛領域,它貫穿于整個消費者的使用周期。我們已經采取了諸如“用戶體驗”的或簡單的“體驗設計” 等用語,以證明我們已經超越了基于屏幕界面的個人交互設計。 如今的戰略’交互設計’著眼于個人與你的產品,服務,整個公司及品牌的所有體驗。

我們建立的服務都基于我們所創建的產品與服務。最重要的是我們正在做的并沒有進入處女地,而是已經踩在了一塊已經被占領的土地上。這些占領者也在尋找相同的路,以便將他們知道的當的組合起來。

我們面臨的挑戰是使用我們具有獨特價值的專業知識與其他學科的人士的合作。

這是我首次翻譯文章,有不當之處請大家多提寶貴意見,謝謝!
原文地址:http://www.cooper.com/journal/2009/04/is_ixd_a_dead_end_job.html

譯文地址:http://davidw.me/interactive-design/translate-interaction-design-dead-end-job/

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 原來是翻譯國外的文章,我說國內發展趨勢哪有這么快,開發能達到交互的水平。

    來自廣東 回復