如何去設(shè)計一個完美的Icon?

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這篇文章討論了圖標(biāo)設(shè)計準(zhǔn)則的6個步驟。這6個步驟遵循了圖標(biāo)設(shè)計的基礎(chǔ),包括一致性、易識別和清晰。高效圖標(biāo)設(shè)計的原則已經(jīng)被圖標(biāo)設(shè)計師John Hicks在他的《The Icon Handbook》一書中詳細地討論過,同樣google的“material系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計指南”也有講過。本文中被討論的6個步驟應(yīng)該被看做一種指南,而不是一列教條式的規(guī)則。學(xué)會什么時候打破規(guī)則,什么時候遵循規(guī)則,這也是成為一個優(yōu)秀設(shè)計師的一部分,我們也將在這論證。

在本文中運用的圖片案例,被討論的6個步驟將會運用到改進一只狗上(確切地說,是一只柯基),這個圖標(biāo)是由iconfinder的用戶Kem Bardly最近提交的。這個圖標(biāo)是有潛質(zhì)的,但還不是夠優(yōu)美到可以稱為“高質(zhì)量”。我們給Kem一些簡單的小技巧,只要做一些小小的改進。他的圖標(biāo)已經(jīng)準(zhǔn)備被作為優(yōu)質(zhì)圖標(biāo)通過了。下面展示的圖片顯示了Kem的圖標(biāo)改進前后的版本。在接下來的章節(jié),我們將循序漸進地解釋它是怎么從最初版變到最終版的。

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左邊的圖片是原始圖標(biāo)。右邊的圖片是重新設(shè)計過的圖標(biāo),運用了本文中提到的原則。

注意,文章中討論的原則適應(yīng)到網(wǎng)頁圖標(biāo)時,他們通常也適用于印刷圖標(biāo)。典型的300 dpi的印刷材料,使得像素化呈現(xiàn)本質(zhì)上是毫無意義的。如果你是一個平面印刷設(shè)計師,文中提到的所有原則都是適應(yīng)的,但是你可以忽略像素化呈現(xiàn)的作品。

有效圖標(biāo)設(shè)計的三個特性

對于組成圖標(biāo)的3個屬性:形式、統(tǒng)一審美和識別性,好的圖標(biāo)顯示了一套系統(tǒng)的經(jīng)過深思熟慮的方法。當(dāng)新設(shè)計一套圖標(biāo),把這些屬性都考慮在迭代的途徑中,從整體(形式)出發(fā),進入到細節(jié)(識別性)。即使你只設(shè)計單個圖標(biāo),這3個屬性也仍然能被應(yīng)用,能從單個圖標(biāo)中推測出。

毋庸置疑,設(shè)計一個有效的圖標(biāo)不止這3個屬性,但有這3個精選屬性是設(shè)計一個好的圖標(biāo)的開端。為了相對簡潔性,我們專注于考慮這3個主要的屬性。

形式

形式是一個圖標(biāo)根本的結(jié)構(gòu),或者說是它的組成部分。如果你忽視圖標(biāo)的細節(jié),在主要圖形周圍畫了一條線,那他們是形成了一個方形、一個圓形、一個垂直或水平的矩形,一個三角形或者更多有組織的圖形?最主要的幾何形狀——圓形、方形和三角形——能為圖標(biāo)設(shè)計打下一個穩(wěn)固的視覺基礎(chǔ)。在Kem Bardly設(shè)計的柯基圖標(biāo)示例中,狗的頭部是由兩個三角形和兩個橢圓形組成的。一個人開始會畫一個最大最簡單的形狀,然后才定義越來越多的細節(jié)。另一個人從最簡單的形狀開始設(shè)計圖標(biāo),然后添加更多的細節(jié)——但是只有盡可能多的需要溝通概念的細節(jié)被表達出來,它就會成為一個物體,一個想法或行動。

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這張圖片的關(guān)鍵線條展示了設(shè)計構(gòu)型的基本形狀

審美的一致性

單個圖標(biāo)的構(gòu)成元素能運用到整套圖標(biāo)中,就是我們說的視覺的一致性。這些元素比如是圓形或方形的角,角度的大?。?像素,4像素…),被限制和保持一致的線條粗細(2像素,4像素…),圖標(biāo)風(fēng)格(扁平的,線條的,被填充的線條或符號),配色等等。審美一致性是設(shè)計元素的集合,或是設(shè)計中你為其成為一個整體所貫穿使用的手法。在下面的例子中,會發(fā)現(xiàn)Kem圖標(biāo)中的這3只狗都有一些共同元素,比如2像素的圓角,2像素寬的眼睛和心形嘴巴。

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這3只狗圖標(biāo)有共同的設(shè)計元素,形成了視覺的一致性

識別性

識別性是產(chǎn)品圖標(biāo)的基本,它造就了圖標(biāo)的唯一性。一個圖標(biāo)是否從根本上起了作用,依賴于觀眾能多么容易地去理解這個圖形、它的含義及它描述的動作。一致性包括展示觀眾普遍會和你的想法聯(lián)系在一起的特性,但是它也包括哪些獨特的,出乎意料的元素,像把狗狗的鼻子設(shè)計為心形。記住識別性不僅僅是指對形狀、想法或它表達的動作的理解,也指識別出你的圖標(biāo)。從這方面來說,美學(xué)的一致性和識別性能經(jīng)常重合在一起的。下面的圖標(biāo),我們能識別出一只是柯基犬,一只是西伯利亞的愛斯基摩犬。因為他們獨特的顏色、頭部形狀和耳朵,但是仍然會認為他們是同一組圖標(biāo),因為他們有共同的設(shè)計元素。

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每一只狗的特性使得他們能各自被識別,但是它們共同的設(shè)計元素又可以讓人識別出是同一套圖標(biāo)

迄今,我們已經(jīng)看了有效圖標(biāo)設(shè)計的3個主要屬性。在接下來的部分,我們將深入看6個步驟是如何妥善處理這3個領(lǐng)域的問題。

六個步驟

1、從柵格化設(shè)計開始

不同網(wǎng)格大小的好處將在一個單獨的文章中得到最好的處理。從我們的目的出發(fā),我們做出了一個32*32的網(wǎng)格。我們的網(wǎng)格也包括一些基本的指導(dǎo)原則,來幫助我們?yōu)槊總€圖標(biāo)設(shè)計創(chuàng)造最基本的形式。

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這里,我們能看到一個32*32的像素化網(wǎng)格,有一個2像素的邊框(或者說是不可達區(qū)域)作為留白

最外面的2像素我們叫做“禁區(qū)”。避免把圖標(biāo)的任何部分放在這個區(qū)域,除非是絕對需要的。這個禁區(qū)存在的原因是為圖標(biāo)留出一些透氣的空間。

圖標(biāo)形式的一個組成部分是大體的形狀和方向。如果你在一個圖標(biāo)的外部邊緣畫了一條線——這個邊界框,如果你能夠——這個形狀將會形成一個正方形,圓形,三角形,垂直居中的矩形,水平居中的矩形或平行四邊形。

圓形圖標(biāo)處于網(wǎng)格的正中央,將經(jīng)常觸碰到內(nèi)容區(qū)域四周的邊沿,而不觸及到禁區(qū)。注意,打破禁區(qū)這個規(guī)則的一個普遍原因是,有一些重點或小元素需要超過圓形區(qū)域。如上所述,為了保持設(shè)計的完整性。

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圓形圖標(biāo)對齊網(wǎng)格和關(guān)鍵線

方形圖標(biāo)也是在網(wǎng)格的中央,但不這樣做,在大多數(shù)情況下,會擴展到內(nèi)容區(qū)的最外層邊緣。為了保持圓形和三角形圖標(biāo)的視覺面積的一致性,大多數(shù)矩形和方形圖標(biāo)將會在中間對齊到關(guān)鍵線(以下圖片的黃色區(qū)域)。什么時候?qū)R到每一條關(guān)鍵線由圖標(biāo)本身的視覺面積決定。什么時候使用哪種尺寸只需要多加練習(xí)??聪旅娴姆叫尾季謭D片。上面說到的3個同軸的方形就是以下的淺藍色、橙色和淺綠色區(qū)域。

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方形和圓形圖標(biāo)的大小及對齊是相對于網(wǎng)格的

在32像素的正方形里,你會發(fā)現(xiàn)20*28像素垂直的和水平的矩形。我們認為這些矩形,要么是垂直的,要么是水平的。嘗試讓任何圖標(biāo)的大小做適應(yīng),去匹配這些20*28像素大小的矩形。

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這些垂直或水平方向圖標(biāo)的對齊和大小是相對于網(wǎng)格的

在對角線方向的圖標(biāo)是對其到圓形區(qū)域的邊緣,如下圖所示。注意,這個鋸子的最外面區(qū)域是大約和圓形的邊緣對齊。這一塊區(qū)域你并不必很準(zhǔn)確地知道在哪,大概相近就可以了。

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在對角線方向圖標(biāo)的對齊和大小是相對于網(wǎng)格的

記住你沒有必要每次都遵循網(wǎng)格和指南。網(wǎng)格的存在是為了幫助你讓圖標(biāo)保持一致性,但是如果你不得不在做一個好的圖標(biāo)和遵循規(guī)則中選擇,那就打破這個規(guī)則——有節(jié)制的遵循。

Hemmo de Jonge因他的昵稱 Dutch Icon而出名,如他所說:

“一個獨立的圖標(biāo)的本質(zhì)重要性超越了保持整體性?!?/p>

2、從簡單的集合圖形開始

用簡單的圓形、三角形和矩形畫圖標(biāo)的主體,從這個開始做起。本質(zhì)上,即使一個圖標(biāo)最終大多數(shù)將成為有組織的,剛開始時在?Adobe Illustrator中設(shè)計圖形。在設(shè)計圖標(biāo)時,特別是為屏幕設(shè)計更小的圖標(biāo)時,手繪的邊緣那些微小的變化將會使一個圖標(biāo)看起來不那么精致。從基本的集合圖形開始將會使邊緣更加精確(特別是沿著曲線),也能讓你快速地調(diào)整元素之間的相對大小了,當(dāng)然確保你是遵循網(wǎng)格的。

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這是一個基本的幾何圖形,2個三角形,2個橢圓,組成了這個柯基圖標(biāo)。

3、按照這樣的順序設(shè)計:邊、線、角落、曲線和角度

盡可能不要讓設(shè)計看起來過度地呆板和無趣,角落、曲線和角度都應(yīng)該有數(shù)學(xué)化的精確。換句話說,按照這個順序,當(dāng)涉及到細節(jié)時,不要嘗試盯著看或徒手畫圖標(biāo)。元素的不統(tǒng)一會降低圖標(biāo)的質(zhì)量。

角度

大多數(shù)情況下,堅持用45度角,或者它的倍數(shù)。在45度角上反鋸齒是均勻地走勢。(活躍的像素一直是對齊的),所以結(jié)果是顯而易見的,這個角完美的對角線是很容易被識別的,這也是受人眼喜歡的。這個可識別的模式建立了一套圖標(biāo)的一致性,讓單個圖標(biāo)成為了整體。如果你的設(shè)計規(guī)定你必須打破規(guī)則,嘗試用兩等分(22.5度,11.25度等等)或者是15度的倍數(shù)。使用情景是不同的,所以結(jié)合具體情況而定。用45度角等分的好處是,反鋸齒的走勢仍然是可接受的。

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常規(guī)反鋸齒的 45 度角的特寫鏡頭

曲線

會降低圖標(biāo)質(zhì)量,也意味著專業(yè)和業(yè)余之間的區(qū)別最明顯的一個區(qū)域就是不那么完美的圖標(biāo)。而人的眼睛能精確地識別微小的變化,手眼的協(xié)調(diào)不能總達到很高的精確度。依賴于圖形工具和順序盡可能的設(shè)計曲線,使用adobe illustrator(或者你的矢量軟件)控制修改鍵(shift鍵),或者,更甚一籌地是,用Astute Graphics的VectorScribe和 InkScribe更精確地控制貝塞爾曲線。

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手繪角落效果不理想

因為我們看到了上面提過的修改前的圖片,手繪的線會畫出不規(guī)則的曲線,這會降低圖標(biāo)本身的質(zhì)量。

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我們用illustrator的貝塞爾曲線工具畫出了這些非常精確的曲線,而不是手繪

角落

通常圓角(或者說半徑)值為2像素,一個32*32像素的圖標(biāo),2像素的半徑已經(jīng)足夠被看出是圓形的,但不太過于讓角落過于圓滑以改變設(shè)計中的個性(比如“泡泡”形象),你選擇的半徑值是基于你想給圖標(biāo)怎樣的個性。是否使用圓角是一個審美上的決策,也要考慮到一套圖標(biāo)的整體美感。

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精確的圓角

已經(jīng)開始設(shè)計幾何圖形了,我們現(xiàn)在可以增加2像素的外圍輪廓,來演示圖形工具是怎么改善設(shè)計的,以及細節(jié)上的一致性,比如圓角。

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重新設(shè)計柯基圖標(biāo)的過程如此漫長

這個被大大提升的版本展示了新設(shè)計的要點:統(tǒng)一的圓角,光滑的曲線,耳朵邊基本的線條粗細。

像素化的展示

在設(shè)計小尺寸的圖標(biāo)時,像素級的對齊是很重要的。一個小尺寸圖標(biāo)邊緣的去鋸齒會讓這個圖標(biāo)失真。不和像素網(wǎng)格對齊的線條之間的空隙將會變得反鋸齒和模糊。讓圖標(biāo)和像素化的網(wǎng)格對齊會使得邊緣在直線上很清晰,在精確的角度和曲線上也很清晰。

如上述,45度角是最好的,因為被用來定義角的像素是成對的,階級式的,段對端是完全對角的。對角落和曲線也是同樣的:它們越精確,反鋸齒就越清晰。但是注意,在更大規(guī)模和更高分辨率的屏幕上,比如視網(wǎng)膜屏幕,像素化呈現(xiàn)并不太需要,至少對于反鋸齒而言。

線的粗細

談到線的粗細,2像素就很理想了,在必要情況下可以使用3像素。目標(biāo)是提供可視化的層級和多樣性。不用介入太多樣式,那樣會破壞一套圖標(biāo)的一致性。超過3個或者一套能失去它的凝聚力。2和4像素粗的線條的好處是他們是2的倍數(shù),因此很容易向上和向下擴展。大多數(shù)情況下,避免使用很細的線,特別是在符號和扁平化圖標(biāo)上。除非你刻意設(shè)計一種“線性風(fēng)格”的圖標(biāo),比起線條,更依賴于光陰去定義形狀。

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Iphone圖標(biāo)展示了線條粗細的一致性

4、跨圖標(biāo)設(shè)計使用統(tǒng)一的設(shè)計元素和符號

Hemmo de Jonge of Dutch在Icon Salon 2015上有一個精彩的演講,他大篇幅地講到了這方面的圖標(biāo)設(shè)計。在他為荷蘭政府做的2年圖標(biāo)系統(tǒng)項目中,Hemmo和他的設(shè)計同伴注冊了一個等級給每個圖標(biāo)。并不是每個圖標(biāo)都有等級,但大多數(shù)是這樣的。這種符號,適當(dāng)并一貫地使用在一套圖標(biāo)中,真的能把圖標(biāo)集合在一起成為整體。

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常用設(shè)計元素的使用

在我們的狗狗圖標(biāo)例子里,我們使用了一個通用的風(fēng)格元素:心形鼻子。使用心形作為鼻子這個視覺特性不僅僅把這些圖標(biāo)組合在一起,而且也增添了一種異想天開的元素,為我們四條腿的朋友溝通情感。

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狗狗圖標(biāo)常用設(shè)計元素的使用

大多數(shù)情況下,即使一個圖標(biāo)的主要部分發(fā)生了改變——比如說,風(fēng)格——構(gòu)建審美統(tǒng)一的元素仍然可以系在一起,像上面所看到的那樣。我們已經(jīng)重構(gòu)了相同的3只狗狗圖標(biāo)的符號風(fēng)格,而不僅僅是平面風(fēng)格,它們?nèi)匀皇潜3謱徝酪恢碌摹?/p>

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狗狗圖標(biāo)使用了共同的設(shè)計元素,但是有著不同的造型

5、謹(jǐn)慎使用細節(jié)和裝飾

圖標(biāo)應(yīng)該能盡快地表達對象、想法或行動。太多的小細節(jié)將會變得復(fù)雜,這會讓圖標(biāo)缺乏識別性,特別是小圖標(biāo)。一個單獨的圖標(biāo)或一整套圖標(biāo)的細節(jié)處理水平對視覺的一致性和識別性都是很重要的一個方面。確定一個或一套圖標(biāo)的細節(jié)水平是否正確的一個好方法是,以最少的細節(jié)來表達清楚圖標(biāo)的意義。

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在上面的這個版本中,已經(jīng)離我們最終要完成改善的稿子很靠近了。眼睛周圍的黑色輪廓已經(jīng)變成了耳朵周圍毛皮裹著的棕色區(qū)域。臉上黑色的線已經(jīng)不見了,但是柯基臉上的白色標(biāo)記上面仍然有2像素的空間。注意,我們?nèi)匀槐A袅艘恍┰瓉戆姹镜脑?,比如扁平化的鼻子。我們會在下一步中調(diào)整它。

6、讓它變得獨特

有天賦的設(shè)計師的數(shù)量似乎每天都在增長,他們做出了高質(zhì)量圖標(biāo),其中很多是免費的。不幸地是,很多的設(shè)計師過度地依賴于趨勢或者大多數(shù)流行設(shè)計師的風(fēng)格。作為創(chuàng)意專業(yè)人士,我們應(yīng)該看看圖標(biāo)以外的其他領(lǐng)域,比如建筑、字體設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、心理學(xué)、自然及任何我們能找到靈感的其他領(lǐng)域。因為很多圖標(biāo)看起來很相似,,所以讓你的設(shè)計變得獨特尤為重要。

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柯基臉上心型的鼻子使得這個圖標(biāo)變得獨特而有個性

在最終設(shè)計的形象中,我們有一個獨特的可觸摸的心形鼻子,為這個設(shè)計添加了一些新奇和無拘無束的感覺。

這些簡單的步驟應(yīng)該被看到是一個起點,而不是最終的指南。設(shè)計圖標(biāo)沒有簡單的方法。本文中,我們已經(jīng)概述了保持基本一致的設(shè)計方法。但是其他設(shè)計師當(dāng)然也有他們自己的觀點和技巧。成為一個更優(yōu)秀的設(shè)計師最好的方法看盡可能多的視覺參考,讀大量的資料,經(jīng)常畫草畫(無論你去哪帶一個草圖本),不斷地練習(xí),練習(xí),再練習(xí)。

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左邊的圖片是原始圖標(biāo)。右邊的圖片是重新設(shè)計過的圖標(biāo),運用了本文中提到的原則。

結(jié)論

我們已經(jīng)分享了如何構(gòu)建高質(zhì)量圖標(biāo)的基本原理。這些原理也是技巧:通過練習(xí),任何人都能學(xué)習(xí)并掌握它們。記住,為了設(shè)計更好的圖標(biāo),從一般(形式)開始,然后到特定的細節(jié)(可識別)。讓你的圖標(biāo)保持內(nèi)部的一致性,同樣在整套圖標(biāo)中也要保持一致性。注意圖標(biāo)和圖表集中這些被共享的元素(審美的統(tǒng)一)。一旦你已經(jīng)掌握了這些基本的技巧,你就能更專注于讓你的圖標(biāo)脫穎而出:你獨特而又創(chuàng)意的視野。你有自己的技巧、建議或你想分享的基本原理嗎?在下面評論中給我們留言吧。

 

譯者:狐貍

來源:設(shè)計夾(公眾號ID:sezign)

本文由 @狐貍 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評論
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  1. 樓上是甲方

    來自安徽 回復(fù)
  2. 我覺得原始圖標(biāo)比較好看。你經(jīng)過一系列原則設(shè)計過后,圖標(biāo)死板,而且那個心很幼稚,并沒有很獨特。原始版的起碼掌握了一個度哈哈

    來自北京 回復(fù)