如何基于用戶場景去做產(chǎn)品?

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一款成功的產(chǎn)品絕對離不開用戶的使用,以及塑造良好的用戶體驗,而基于用戶場景設(shè)計產(chǎn)品則能很好地塑造用戶體驗這一點。那么如何基于用戶場景做產(chǎn)品呢?本文將為大家分享一些方法。

大家沒有遇到過這么一個場景?

研發(fā):你這個功能我不是很理解,為什么用戶需要這個功能?

產(chǎn)品:因為我們的很多競品都是這么做的??!你看XX知名APP就是這么做的啊,大公司都這么做,或者是老板要求這樣做的啊

研發(fā):這樣做就對嗎?我們的產(chǎn)品真的需要這個功能嗎?你有考慮用戶在什么場景下使用嗎?

產(chǎn)品:這是基于我們和競品大部分用戶是重貼的,而且體驗后決定這個有助于解決用戶XX需求,或者說是老板要求的,我也很為難。

產(chǎn)品經(jīng)理這樣回答會顯得不專業(yè),如果產(chǎn)品經(jīng)理是經(jīng)過用戶調(diào)研的或者是數(shù)據(jù)分析得出的,能告訴研發(fā)用戶的基于什么場景會有某個需求,這次的這個功能就是為了滿足用戶的這個需求而設(shè)計的,這樣研發(fā)也很容易理解,團隊的溝通也更加的通暢,關(guān)鍵是你產(chǎn)品能力和權(quán)威得到提升。

這篇文章基于以下幾個點來闡述,來回答為什么要基于用戶場景去設(shè)計你的產(chǎn)品(服務(wù))以及如何去做。

  1. 我們常說的場景是什么
  2. 我們應(yīng)該怎樣利用場景
  3. 如何培養(yǎng)自己的場景感

為什么經(jīng)常提到場景呢?

因為場景本來就是產(chǎn)品的一部分。脫離了場景談產(chǎn)品,就好比你給一個女孩設(shè)計了很漂亮的晚禮服 ,東西很美,女生也很喜歡,但是你不帶女生去參加宴會,沒有機會場合機會穿出來的話,那你設(shè)計的晚禮服有什么用呢 ?

01 什么場景

什么是場景,著名產(chǎn)品人梁寧老師說,“場”是時間和空間的概念,“景”是情景和互動。當用戶在某個時間停留在某個空間時,要有情景和互動讓用戶的情緒觸發(fā)。

那么,一個使用場景應(yīng)該是什么樣的呢?

概括來說,就是某個用戶(who),在某個時間(when)、某個地點下(where),因為某個因素的影響,產(chǎn)生了某種訴求(desire),會想通過某種方式(method)來解決(do)。

這里的某種訴求可以通俗的理解為我們常說的用戶需求。你會發(fā)現(xiàn),所謂的需求,并不是無根之木,它是有一個來源的,就來源于使用場景。

02 我們應(yīng)該怎樣利用場景

基于場景的設(shè)計可以幫助產(chǎn)品經(jīng)理分析需求,挖掘產(chǎn)品的新機會或者產(chǎn)品的新功能,找到設(shè)計機會點,那么怎樣基于場景做產(chǎn)品呢?下面我們從關(guān)聯(lián)場景列舉、新機會點挖兩個方面來看。接下來我們來詳細看看場景

第一步:關(guān)聯(lián)場景列舉

問大家一個問題,為什么美團可以做打車服務(wù)?

試想一個場景:你和朋友在美團上看見一家新開的餐廳,想去嘗嘗味道。知道具體位置后,就要考慮怎么去那里。距離不近、路況好的話,可能會選擇打車。

實際上,這個場景并非筆者的憑空猜想,根據(jù)美團提供的數(shù)據(jù),美團點評的 2.5 億日活用戶中,30% 有出行需求。

預(yù)訂餐廳 – 打車去餐廳 – 聚餐 – 打車回家/下一個活動

在這里,用戶需求的邏輯順序是「吃/玩什么——怎么去」。增加打車功能后,就為用戶在各種相互關(guān)聯(lián)的場景下的不同需求,提供了一個一站式的解決方案。

因此,打車是美團在整體生活服務(wù)業(yè)務(wù)上的價值延伸。就像美團 CEO 提出的美團公司的使命所說:

We Help People Eat Better,Live Better。

這就是自己產(chǎn)品的高頻的場景帶相對低頻的場景,即發(fā)現(xiàn)顧客的多種相互關(guān)聯(lián)的場景需求,借此銷售多種相互關(guān)聯(lián)的商品或服務(wù)。從而擴張公司的新業(yè)務(wù)或者新服務(wù)。

從場景出發(fā),大到可以做成一個新產(chǎn)品,小到可以是一個小小的功能模塊。

在脫離場景摸索功能時,很容易會漏掉一些功能(機會),由此可能帶來不好的用戶體驗,甚至會失去一部分顧客。

這里舉一個我做智慧新零售門店的支付場景的例子:

顧客在門店支付的場景:

1)自助收銀機買單:顧客到結(jié)算業(yè)時只要出示微信或者支付寶的付款二維碼就可以了,如果有顧客想要刷卡支付,收銀機上選擇刷卡支付,然后店員就會拿著POS機給顧客刷卡。

2)使用現(xiàn)金買單:我們有人工收銀機進行收款,如果顧客想刷卡支付,在自助和人工收銀都支持刷卡支付

3)如果顧客不想排隊:我們做了掃碼購,顧客可以打開奧買家APP或者小程序,掃商品的條碼就可以結(jié)算購買,付款后就可以離開門店。

4)還有一種特殊的場景,如遇到門店的網(wǎng)絡(luò)異常或者公司支付中心出現(xiàn)(很小概率事件,但是我們線下近100家門店,10幾分鐘的故障也會損失不?。?,我設(shè)計了一個收銀機的離線模式,不需聯(lián)網(wǎng)也可以在門店進行付款購買。

買單后的場景:

5)顧客買好東西后,但是還想繼續(xù)逛街,帶著商品不方便,我們提供滿99三公里免費配送的服務(wù),超過三公里,我們支持快遞付費到家。

基于場景來思考門店需要提供幾種支付方式,針對每一個場景有有一個具體的解決方案。

每個使用場景都對應(yīng)著一個用戶需求,每個用戶需求都有對應(yīng)的用戶價值。當你滿足了某個用戶的某個訴求,你就產(chǎn)生了相對于這個用戶的用戶價值。

第二步:機會點挖掘

通過第一步對場景的列舉與描述,我們對涉及到的場景有了更深入的了解。下面一步是對場景進行判斷與分析,挖掘機會點。對于機會點的挖掘有兩種方法:第一種是通過分析當前場景用戶需求挖掘機會點;第二種是通過對用戶下一步目標的預(yù)期來尋找機會點。

1)通過當前需求挖掘機會點

通過場景列舉階段對場景的描述,分析用戶在當前場景的需求并挖掘機會點。這一部分可以用到場景挖掘工具,在場景描述的基礎(chǔ)上,豎向分析當前場景用戶的需求

大家使用 iPhone 時,應(yīng)該都會遇到兩種接聽畫面。

接聽電話存在兩種不同的場景,鎖屏狀態(tài)下的場景和非鎖屏狀態(tài)下的場景。鎖屏狀下有電話打入時(when)手機放在口袋里(where)處于鎖屏狀態(tài)(how)用戶將手機從口袋里取出并接聽(do)。

這兩種交互設(shè)計是基于2種場景設(shè)計的:

  • 當手機鎖屏時,誤觸的幾率極高。比如放在口袋里,有來電時屏幕被點亮,如果是點擊形式的話,很有可能因為碰到什么地方,就接聽了。
  • 當手機未鎖屏時,絕大多數(shù)情況下是用戶在使用手機的場景,注意力較集中,采用點擊接聽的方式更方便且快捷。

這就是分析場景的,利用場景做需求分析和產(chǎn)品設(shè)計的意義。任何產(chǎn)品的設(shè)計都是要跟用戶生活中的使用場景相關(guān)聯(lián)的。

2)通過預(yù)期用戶目標尋找機會點

第二種挖掘場景的方法為預(yù)期用戶下一步的目標意圖,首先需要對上文場景進行判斷,結(jié)合對當前場景的描述與分析,預(yù)期用戶接下來的行為,從而尋求當前場景的設(shè)計機會點。

截圖→分享

當你在淘寶APP上買東西時,突然發(fā)現(xiàn)自己喜歡的寶貝(巧克力)在做優(yōu)惠,而你的好朋友也很喜歡吃巧克力,所以你很想分享給他,所以在你通過截圖的時候,你發(fā)現(xiàn)截圖的左下方自動加上了二維碼,同時還進一步提示你可以分享給微信或者QQ好友。

這個就是基于用戶場景考慮的設(shè)計,用戶在截圖時很有可能想分享給他人,但是由于淘寶和騰訊的競爭關(guān)系,淘寶的分享鏈接分享不到在微信的生態(tài),基于這個場景淘寶的產(chǎn)品經(jīng)理就自動的為你截下圖的加上寶貝的二維碼,并給用戶進一步的操作提示。

03 如何培養(yǎng)自己的場景感

場景感可以培養(yǎng)嗎?

當然是可以的,只要你去認真生活,仔細體會。

還有,產(chǎn)品經(jīng)理一定親自接觸業(yè)務(wù),去輪崗,到業(yè)務(wù)前線去,到真實的環(huán)境里面去真正地去理解用戶,如果我們僅僅停留在空想階段肯定是不行的。

最后,做一點總結(jié):

  1. 場景本來就是產(chǎn)品的一部分
  2. 場景覆蓋用戶,服務(wù)用戶產(chǎn)出使用價值,使用價值帶來用戶價值,用戶價值產(chǎn)生商業(yè)價值
  3. 挖掘顧客的多種相互關(guān)聯(lián)的場景需求,借此銷售多種相互關(guān)聯(lián)的商品或服務(wù),從而擴張公司的新業(yè)務(wù)或者新服務(wù)。
  4. 基于使用場景設(shè)計產(chǎn)品,可以使產(chǎn)品定位更準確,功能更全面,也是一種更生動與高效的團隊溝通方式
  5. 對使用場景的描述,源于對業(yè)務(wù)的理解,而不是空想和拍腦袋。

最后,也歡迎大家關(guān)注我的公眾號:aipm12345,帶你入門產(chǎn)品經(jīng)理,掌握產(chǎn)品思維!

 

本文由 @艾文 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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