B端產(chǎn)品 | APP的反向?qū)Ш剑荒堋皬哪膩?lái)回哪去“嗎?

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本文將為大家介紹 B 端產(chǎn)品在移動(dòng)端使用中的反向?qū)Ш皆O(shè)計(jì),以及它的分類類型與設(shè)計(jì)要點(diǎn)。

01 什么是反向?qū)Ш?/h2>

反向?qū)Ш降母拍罟俜蕉x出自Material Design:

從用戶行為維度,分成三類:Lateral navigation(橫向?qū)Ш剑?、Forward navigation(前進(jìn)導(dǎo)航)以及Reverse navigation(逆向?qū)Ш剑?/p>

橫向?qū)Ш胶颓斑M(jìn)導(dǎo)航分別指引用戶操作的水平漸進(jìn)和層級(jí)漸進(jìn)。逆向?qū)Ш絼t負(fù)責(zé)對(duì)反向軌跡進(jìn)行定義和實(shí)施,三者結(jié)合,實(shí)現(xiàn)對(duì)頁(yè)面的全局操控(來(lái)源見(jiàn)圖)

PC產(chǎn)品,通過(guò)頁(yè)面常駐的導(dǎo)航欄+面包屑+瀏覽器的返回鍵,用戶可以很輕易地返回或者向上跳轉(zhuǎn)。相較之下,Mob端的反向?qū)Ш叫枰M(jìn)行更多的設(shè)計(jì)。

因此,本文主要討論Mob端。

02 什么時(shí)候需要反向?qū)Ш?/h2>

根據(jù)觸發(fā)的方式,筆者將反向?qū)Ш椒譃橛脩粲|發(fā)和系統(tǒng)觸發(fā)兩類。

1. 用戶觸發(fā)

APP是通過(guò)一個(gè)個(gè)頁(yè)面來(lái)進(jìn)行信息傳遞的。用戶在使用過(guò)程中,會(huì)主動(dòng)中斷頁(yè)面流,進(jìn)行回退。

從理論上來(lái)說(shuō),用戶進(jìn)行的N+1步操作,都有回到第N步,或者<N步的需求。這是一個(gè)合格的產(chǎn)品,需要滿足的基本需求。

2. 系統(tǒng)觸發(fā)

系統(tǒng)觸發(fā)的頁(yè)面回退,如提交失敗、系統(tǒng)異常、網(wǎng)絡(luò)異常等,相對(duì)是可預(yù)期的情況。當(dāng)頁(yè)面因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)或后端等原因,出現(xiàn)崩潰或錯(cuò)誤提示時(shí),需要給用戶提供“返回”或者“關(guān)閉”的選項(xiàng)。

如果用戶此時(shí)只能選擇殺進(jìn)程,那么體驗(yàn)就太糟糕了。(反面例子見(jiàn)下圖)

03 反向?qū)Ш降脑O(shè)計(jì)要點(diǎn)

反向?qū)Ш皆O(shè)計(jì)的要點(diǎn),可以從邏輯和體驗(yàn)兩方面來(lái)考慮:

1. 邏輯:操作閉環(huán)

不管是由用戶還是系統(tǒng)觸發(fā),都必須保留回退的通路。

使用過(guò)程中不能給用戶留下死胡同、斷頭路。這是反向?qū)Ш皆O(shè)計(jì)最基本的要求。

2. 體驗(yàn):滿足預(yù)期

在完成第一步的基礎(chǔ)上,需要對(duì)反向?qū)Ш阶龈嗟乃伎肌?/p>

例如,當(dāng)用戶進(jìn)入比較深的頁(yè)面,并不一定希望按照順序依次返回。

例如,當(dāng)任務(wù)流結(jié)束的時(shí)候,用戶更期待返回“首頁(yè)”,而不是“上一步”。

04 反向?qū)Ш?,“返回”哪去?/h2>

討論之前,我們先把反向?qū)Ш椒譃閮深悾阂活愂琼?yè)面層級(jí)相同;一類是頁(yè)面層級(jí)不同。

1. 頁(yè)面層級(jí)相同

在這種情況下,用戶并沒(méi)有跳轉(zhuǎn)頁(yè)面,“返回”只需要回到當(dāng)前頁(yè)面即可。

如付款時(shí)彈出密碼頁(yè),需要修改支付金額,返回支付信息填寫(xiě)頁(yè):

如打開(kāi)側(cè)邊欄之后再收起:

這種情況的反向?qū)Ш?,并不需要PM額外的設(shè)計(jì),只要UI設(shè)計(jì)師把控具體的交互方式就好,比如手勢(shì)返回、觸摸空白處收起等方式。

需要注意的是,最好給用戶提供足夠明確的“退回方式”,如在“觸摸空白處收起”的基礎(chǔ)上,保留“取消”或“收起”按鈕。

用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候,其過(guò)程就是探索未知之地。如果有清晰的指示牌,會(huì)帶來(lái)安心感,即使他不一定每次都需要憑借指示牌去認(rèn)路。

2. 頁(yè)面層級(jí)不同

當(dāng)用戶進(jìn)行了頁(yè)面之間的跳轉(zhuǎn)時(shí),反向?qū)Ш降脑O(shè)計(jì)就變得復(fù)雜了,需要我們花更多的心思。

90%的情況下,我們可以用 “從哪來(lái)回哪去“的方式滿足需求。

但是在B端產(chǎn)品中,容易出現(xiàn)鏈條很長(zhǎng)的任務(wù)流。用戶需要一個(gè)頁(yè)面一個(gè)頁(yè)面地操作,最后完成提交或者保存。如果用戶進(jìn)入層級(jí)太深,“逐層返回“的方式就不太人道了。

或者,在某些情境下,從N+1回到N,并不符合用戶的心理預(yù)期。

當(dāng)我們?cè)谟懻撨@種情況的時(shí)候,實(shí)際上討論的是整個(gè)產(chǎn)品的頁(yè)面結(jié)構(gòu)該如何設(shè)計(jì)。

這個(gè)問(wèn)題是值得我們深入思考的,筆者將在“下篇”里用整個(gè)篇幅展開(kāi)討論。

參考文獻(xiàn)

“返回”功能應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)

“逆向?qū)Ш健斌w驗(yàn)探究

5種“返回”方法,幫你做好反向?qū)Ш?/a>

http://www.visionunion.com/article.jsp?code=201907010030

 

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題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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