手把手教你做設計規范(3):設計原則篇

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產品的價值觀和設計原則是構成?個優秀產品的核?價值之?,本文對設計師的設計價值觀和需要遵守的策略進行了介紹,與大家分享。

本文目錄:

  1. 設計價值觀
  2. 設計原則
  3. 視覺原則

前言

精心設計產品不單單是功能和外觀方面的表現,用戶體驗應該由用戶的信息感受和行為來決定,用戶的每一個行為都應該是經過慎重考慮的??萍际菫槿朔盏模瞬⒉粸榭萍挤?。

產品的價值觀和設計原則是構成?個優秀產品的核?價值之?,在多個產品團隊,為了同?個?標前進時,遵循?致的產品原則能讓我們的設計有法可依、有跡可循。盡可能的避免產品在設計、評審、開發中產?的?意義的爭論,造成沒必要的扯?和內耗。

我們既要保持好奇?和源源不斷的創造?,充?的發揮??的智慧,?要遵循?定的產品設計原則。這樣能使我們既能在保持不偏離設計價值觀的情況下,充分的發揮??創意,開拓新的視野。

多數設計原則和策略不是秘而不宣的武林秘籍,更多的是大家都聽說過又不太了解設計策略,強烈建議大家看看書,知道規則才能打破規則。下面介紹一下我們的設計價值觀和遵守的策略。

一、設計價值觀

設計價值觀為參與者提供了明確的設計目標和?向。?一致價值觀減少設計的偏差。同時也衍生出一致設計原則,整合了交互和視覺,把設計的高度提升到了集成化的層面。

1. 簡單

界?簡單

時刻保持??簡潔清晰。去掉不必要的設計元素,避免對?戶造成?擾。使?戶能聚焦真正有?的信息,?效傳遞信息,

操作簡單

?件事情的復雜程度是固定的,不要讓?戶承擔這部分的責任。讓?戶通過簡單操作達到想要的結果,盡量把復雜度轉移到屏幕背后。多數人并不為學到某些知識而高興。往往更享受成功時的成就感,操作失敗對用戶產生嚴重的挫敗感。

理解簡單

盡可能的減少?戶的學習成本和感知成本。并不是每個?戶都是資深的?戶。?戶也不可能在短時間內理解我們花了很?時間才梳理出來的的產品。

2. 價值

我們設計的產品要真正的有價值、真正的能解決?些問題、真正的能為用戶提供服務?!耙?戶為中?”是我們出發點,目的地是創造價值。一款真正有社會價值、使用價值、商業價值、品牌價值的產品才是可延續的。

3. 品質

好的設計是每一個優秀的細節疊加起來的。為產品塑造?個優秀的品質,用戶才愿意和這樣產品做朋友。從頭到尾像和?個久違的朋友?樣對話,這樣的系統才能提供好的體驗。所以我們應賦予系統包容、嚴謹、積極、可靠、彬彬有禮等各種的優秀品質。

二、設計原則

1. 簡潔

清晰:使產品聚焦于功能,突出重點信息,讓?戶更簡單的吸收信息。

?效:設計有效的操作流程,使?戶能?最簡單的操作完成任務。

2. ?致

設計一致:讓所有產品保證一致交互體驗。盡可能的減少用戶的學習成本

習慣?致:與現實世界的習慣、邏輯和反射作用保持一致

3. 克制

刪除:讓用戶專注在核心的功能上,刪除其他功能。

有?:如?必要,勿增實體

4. 反饋

呼應:讓產品“活”起來,主動和?戶呼應,主動跟?戶交流,

及時:及時的反饋使?戶清晰的知道??當前的狀態

5. 可控

決策前:給予?戶操作建議,減少?戶思考和負擔

決策中:包容?戶的?些失誤,并告訴?戶正發?的情況

決策后:允許?戶撤回重要的操作,給用戶更放心使用

6. 復用

重復:將產品或組件進?抽象封裝成可復?的模板,避免重復制造輪子

三、視覺原則

1. 對?

對比的基本思想是要避免??上的元素太過相似,同時也能在不同元素之間建??種有組織的層次結構,讓?戶快速識別關鍵信息。如果不相同,那就?脆讓它們截然不同。

大小對比

粗細對比

色彩對比

狀態對比

2. 重復

相同的元素在整個界?中不斷重復,既能增加條理性,還可以加強統?性。不僅可以有效降低?戶的學習成本,也可以幫助?戶識別出這些元素之間的關聯性??梢灾貜皖?、形狀、空間關系、線寬、字體、圖標、?案、交互?式、版式等。

顏色重復

版式重復

文案重復

3. 對齊

任何東?都不能在??上隨意安放。每個元素都應當與??上的另?個元素有某種視覺聯系。這樣能建??種清晰、精巧?且清爽的外觀。在界?設計中,將元素進?對?,既符合?戶的認知特性,也能引導視覺流向,讓?戶更流暢地接收信息。

文字左對齊 貨幣右對齊

表單冒號對齊

4. 親密性

如果信息之間關聯性越?,它們之間的距離就應該越接近,也越像?個視覺單元;反之,則它們的距離就應該越遠,也越像多個視覺單元。親密性的根本?的是實現組織性,讓?戶對??結構和信息層次??了然。這有助于組織信息,減少混亂,為?戶提供清晰的結構。

縱向親密

橫向親密

設計原則都是相互關聯的,單獨使用一個的情況很少。

舉個例子:下面是很多的布局感覺很常見,但是總有點奇怪,也說不出什么。

其實犯了一些錯誤。

  • 紅色方塊的【對比】不夠強烈。
  • 綠色方塊內顏色沒有【重復】,就是日常說的色不過三。
  • 紅色的虛線標記出來的元素沒有【對齊】,擺放太過隨意,沒有章法
  • 黃色方框標記的區間一樣,【親密性】不夠,不知道A門店的數據是哪個

稍微調整一下就會干凈很多。

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作者:Iron設計邦;微信公眾號?IRON設計邦

本文由 @Iron設計邦 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

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