從9個方面寫給UX新人的建議

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本文作者從自己的工作經驗出發,給剛開始職業生涯的UX設計師或有轉UX想法的同學分享了他的9點建議,希望對你有用。

到2020年,在UX設計師這個崗位已有5年時間,作為一個跨專業零基礎接觸UX,并在這個行業個人覺得做的還可以。我認為分享一些用戶體驗設計的想法,對于一些新手設計師可能會有所幫助。在這,我向剛剛開始職業生涯的UX設計師或有轉UX想法的同學提供一些有關在“用戶體驗”工作的建議。

01 培養同理心

我能給您的最重要的建議是培養同理心。作為UX設計師,我們的工作是為我們的用戶或客戶創造最佳體驗。因此,請擺脫自己的固有認知,我們是為用戶解決問題而設計的應用程序或網站。用戶不會欣賞應用程序或網站的出色可用性和設計。所以,請把你的自我放在一邊,必須深刻理解,尊重并同情用戶或客戶。

因此,應該在日常生活中培養同理心。如果你還不是一個善解人意的人,很難成為一個在工作中富有同理心的人。

02 不要覺得必須掌握所有UX設計技能

用戶體驗設計涉及許多學科,包括信息體系結構、內容開發、交互設計、用戶研究、視覺設計和可用性等等。個人覺得你不需要立即了解所有內容,剛開始的時候,我建議你從可用性測試開始,因為它會給你帶來同理心。(上述)

隨著時間的流逝,你將逐漸熟悉用戶體驗中的多個學科,并且可能會傾向于其中的一兩個領域。我從來沒有把自己定義成全棧設計師,我也不認為自己是多才多藝的人——這個詞往往意味著平庸。你應該知道一個道理,“萬事通,但無主?!?這些年來,我努力學習和完善了多個設計學科。實際工作一段時間后,你就會發現你在執行相同的操作。

03 學習業務基礎

對于UX設計師來說,“賣出”你的作品是工作的一部分。當你展示設計時,重要的是傳達它們如何解決業務目標,所以花時間了解你的客戶或公司的業務是重點。了解有關銷售和市場營銷,現金流量,收入與利潤的關系,對你所工作的公司而言至關重要。一旦掌握了業務基礎知識,便可以幫助你在所處的崗位取得更大的成功。除了當前的技術泡沫外,大多數企業的目標是為了獲取盈利,讓設計與獲利結合起來。

04 大膽介紹你的工作

贏得領導和同事的尊重并在職場中迅速崛起的最好方法之一就是公開談論自己的工作。作為用戶體驗設計師,必須是有效的公開演講者。所有UX設計師都需要向利益相關者展示他們的設計,但是你可以走得更遠,在工作中做一些簡陋的演示,或者在會議上發表演講。

我天性內向,所以公開演講對我來說不是一件容易的事。我需要強迫自己做更多的事情,因為當我不得不做時,我總是覺得它非常有意義。如果公開演講對你而言是一件比較輕松的事情,請定期通過的個人社交賬號展示自己。

05 一直在學習

用戶體驗是一個動態、不斷變化的領域,這就是UX設計如此具有挑戰性和趣味性的原因。始終、持續和永遠的閱讀來增加你的知識儲備,像海綿一樣保持開放的心態。參加會議,并多去發言(上述)。請至少參加一個你不熟悉的主題會議。

當我在獅廠時,我們經常談到離開舒適區學習。這不是一個陌生的話題,您可以選擇住在慣常的舒適區中,基本上可以在生活中巡游,但學不到很多。相反,不時冒險進入你的恐慌區域可能會有所幫助,因為它會使您倍感壓力并促使你去學習。在這里,您可以獲得最大的收益和增長。盡量住在那里。

06 嘗試設計多個方案

我無法告訴你,多少次我以為我將設計解決方案的第一個版本釘牢了。但是,當我的團隊促使我探索多個設計方向時,我幾乎總是發現它們比我的第一種方法更好。強迫自己不要對設計的第一個版本感到太自在。首先實現廣泛目標,然后縮小目標范圍。一旦你獲得了一些見解并收到了一些反饋,就再擴大一次,最后再縮小范圍。

07 不要成為象牙塔里的設計師

這里指的不是我們學生時代憧憬的大學校園,而是貶義詞,住在象牙塔中意味著“處于與世隔絕或與脫離現實生活的理論狀態”。為了正確地進行設計,需要讓利益相關者和產品線上的小伙伴(例如產品經理,用研,開發,測試和QA(質量保證))參與進來。當然,在設計過程中會有一些階段可以戴上耳機并開始進行工作,但請記住設計是一個協作過程,不要自己走到一個角落,然后以成品設計出現。設計評審階段,參與項目的任何人可不會吝惜發言權,都會為各自的權利據理力爭。

08 停止追求完美

完美無聊,它不存在,即使存在,我對它的想法無疑也將與你不同。取而代之的是,采用一種啟動學習型的思維方式。這需要一定程度的信心,甚至無所畏懼,但如果你擁有正確的數據收集機制(無論是可用性測試,分析還是A / B測試),那么反復進行,你將始終處于領先地位并不斷改進您的設計。

09 最后,不要混蛋

不要像你是所有視覺的仲裁者那樣走來走去。你可以保留意見,但是作為UX專業人士,你應該對設計有一個看法,但要謙虛提出。

學會變通。你可能花費很多精力出了設計方案,甲方也不一定能接受,學會溝通,或者換一種設計形式去表達甲方的需求,盡量努力說服客戶,就算客戶最終沒采納,養成良好的設計思路和習慣,是至關重要的。

 

原文:https://www.uxmatters.com/mt/archives/2016/05/advice-for-new-ux-designers.php

作者:?Warren Croce

編譯作者:無尾熊;公眾號:冬熊設計,歡迎關注,一起成長!

本文由@無尾熊 編譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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