想要提升AR設(shè)計的使用體驗,需要注意這7個技巧
近幾年AR的概念非?;馃?,正在改變著我們與外界的交互方式。這段特殊時期,AR更是受到到多方的關(guān)注。如何提升AR設(shè)計的使用體驗?本文圍繞這個問題展開了分析,梳理總結(jié)了7個相關(guān)技巧,供大家一同學習和參考。
廣告、零售、建筑、教育、旅游以及其他許多行業(yè)都使用AR創(chuàng)造了超越屏幕的沉浸式體驗。AR技術(shù)有潛力為用戶提供一個新的視角,讓體驗盡可能地友好且易用。
一、什么是AR?
增強現(xiàn)實(AR)是指在真實環(huán)境中發(fā)生的交互式體驗。
使用AR,用戶通過可以屏幕(手機、智能眼鏡等)與真實環(huán)境中的圖像交互。設(shè)備會尋找一個“標記”,當識別標記后,在這個標記的上面會出現(xiàn)一個虛擬對象。
請注意:談論AR時,很容易與虛擬現(xiàn)實(VR)混淆。AR中存在虛擬元素,但使用VR可以完全替代現(xiàn)實環(huán)境,沉浸在完全不同的環(huán)境和體驗中。二者都有各自的優(yōu)勢和最佳用例,這篇文章將專注于AR。
二、設(shè)計AR的重要技巧
隨著用戶與越來越多的AR體驗交互,哪些是“好”的體驗哪些不是,對他們來說顯而易見。無論是AR專業(yè)人士還是剛?cè)腴T的設(shè)計師,下面這些提示和技巧都能帶來幫助。
1. 前期研究
其中一個重要的問題需要回答:“為什么使用AR體驗會更好?”
有很多策略性的設(shè)計技巧可用于創(chuàng)建良好的體驗。但是,在致力于創(chuàng)建AR應用程序前,請確保已完成研究。因為講述用戶將如何以及為什么使用產(chǎn)品并從中受益是很重要的。
在查看盡可能多的AR應用程序后,我們會收獲很多的設(shè)計理念,但了解什么是可能的,什么是不可能的也很重要,因為需要在功能和技術(shù)之間保持平衡。
2. 關(guān)注AR的機會和約束
AR帶來很多的機會,它是如此的新穎和令人興奮,所以我們總想著讓它具備盡可能多的功能,提供更多服務。雖然這很吸引人,但保持簡單是最好的方法。
太多的功能也許會帶來不必要的復雜性。用戶一次只能做這么多事情,保持簡單會讓用戶集中精力。
AR的主要限制因素是取景器,用戶只能看到當前時間的視圖并與之交互。用戶可以控制取景器,所以他們也可以控制移動。從用戶的角度來看,這樣的瀏覽方式可能需要一點時間來適應。
為了充分利用AR的全部體驗,用戶必須移動取景器。在大多數(shù)情況下,用戶將用雙手握住他們的設(shè)備,因此有必要相應地調(diào)整交互方式。Live Home 3D具有方向控制(左下)和縮放功能,通過點擊和拖動,很容易在空間中移動。
3. 提供入門教程
并非每個人都體驗過AR,所以為不熟悉的用戶提供一個出色的入門體驗很重要。
在開始之前就給出明確的說明,向他們介紹基本的知識,有時候簡單的圖像說明就能起到很大的作用?!稇嵟男▲B》中就包含操作提示,用來指導用戶,方便他們找到適合玩游戲的最佳表平臺。
4. 計劃并了解用戶的環(huán)境
用戶將在哪里使用該應用程序?是室內(nèi)還是室外?這將為理想的方案奠定基礎(chǔ),例如在AR Dragon中可以輕松訪問選項。
為用戶定義體驗空間的大小是一個好的開端。對他們來說,重要的是要了解清楚是在桌面體驗,還是需要更大的體驗空間。相對stack AR(右)來說,體驗Live Home 3D這樣的模型(左)需要更大的空間。
環(huán)境存在局限性,有些元素可能需要很大的水平空間有些則相反,在設(shè)計過程中需要探索不同的解決方案,保證良好的體驗。
5. 與環(huán)境互動
用戶應該清楚地知道他們可以或者不能與哪些元素交互,這時候存在一個視覺指示器對用戶會有所幫助。在IKEA Place中,很容易看到椅子處于“被選擇狀態(tài)”,因為它下面標注了陰影和圓環(huán)。
另外并非所有用戶都能順利進行交互,當他們周圍的環(huán)境不適合體驗時,應該展示一個錯誤信息的指示,以幫助用戶重新體驗。
6. 真實的質(zhì)感
為用戶提供真實的環(huán)境很重要,對象需要看起來真實,以便用戶相信虛擬元素屬于其環(huán)境。
光源是創(chuàng)造真實感的關(guān)鍵,高光、陰影和反射使對象的外觀看起來更真實。細節(jié)和紋理在虛擬元素中也極為重要,在Avo app中對象就展示出非常逼真的紋理,看起來特別真實。
設(shè)計一致性是另一個需要考慮的因素。AR技術(shù)相對較新,因此最佳實踐仍在建立中。盡管如此,創(chuàng)建并使用盡可能通用的圖標、UI組件仍然很重要。
7. 考慮安全性
沉浸式的體驗很棒,但是人們也有可能忘記周圍正在發(fā)生的事情,因此在設(shè)計體驗時要考慮到安全性。用戶很可能專注地舉著手機四處走動,確保沒有要求用戶向后走或者其他可能導致他們陷入危險的行為。
另外,長時間拿著手機會很累,通知或者建議他們休息是有意義的。如果用戶暫停,要做到能輕松存儲進度。
總結(jié)
提升AR的使用體驗,總的來說需要:
- 充分了解用戶和做好前期研究,把握功能和技術(shù)之間的平衡;
- 盡可能的讓功能保持簡單,這樣利于用戶集中精力地體驗;
- 為不熟悉的用戶提供一個入門指導、定義體驗所需要的環(huán)境要求;
- 保證對象的真實質(zhì)感,在沉浸式體驗的同時要考慮行為是否安全。
原文:www.userzoom.com/blog/how-to-design-augmented-reality-experiences/
作者:Abbey Fitzgerald
譯者:Clippp,微信公眾號:Clip設(shè)計夾。每周精選設(shè)計文章,專注分享關(guān)于產(chǎn)品、交互、視覺上的設(shè)計思考。
本文由 @Clippp 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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可以轉(zhuǎn)載,公眾號【Clip設(shè)計夾】里面有這篇文章。請問公眾號名稱是什么,給你們開白。
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好的,已開白