關于制作產品原型時需要注意的幾點!

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?轉載的這篇文章,容講述的是制作原型需要注意的幾點,這篇文章里面寫的很透徹,而且也有很多對比,希望大家能夠仔細閱讀,從中體會,以便我們能夠更好的設計出產品原型。

以前,我是這樣畫線框圖的,這樣能非常清晰的展示各模塊元素之間的布局關系。然后我會告訴視覺,這些模塊或元素之間的優先級關系是怎樣的。但頭疼的是,當界面元素很復雜的時候,視覺就難以一一記住了,這個時候就需要反復的溝通,視覺在這個過程中也非常的痛苦,經常是改的頭都大了但還是有錯誤。

 

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現在,我這樣畫線框圖:

 

加入了明暗對比之后,界面元素的重要級關系更直觀,我們不再需要跑過去跟視覺說:這N個模塊中這個最重要,那個其次…… 視覺的工作效率也大大的提高了。

但需要注意的是:深色并不意味著比淺色更重要,要看色塊之間的對比關系。比如下圖

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“全部商品分類”是非常重要的,在深色塊上用了淺色,是希望把它突出出來,讓人更容易注意到。但是視覺設計師有可能會誤以為淺色代表不那么重要,這個一定要提前溝通好。

修改前:

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修改后:

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二、不使用截圖與顏色

很多產品人員為了能更清楚的表現想法,拼湊各種競品的截圖,組成一個頁面。這樣做一來不規范,二來對視覺設計師也有一定的干擾。另外不太建議在線框圖上使用色彩,這樣同樣會對視覺設計師造成不必要的干擾。如果真的有一些關于圖案的想法,可以告訴視覺設計師需要營造什么樣的氛圍,達到什么效果,而不是直接告訴他“畫幾個銅錢飛出來的樣子,配一個皇榜……”

三、標記第一屏高度

第一屏高度至關重要,最重要的內容、尤其是重要的操作按鈕盡可能在第一屏內顯示完全,不然會對轉化率有較大的影響。第一屏高度在什么位置?在1024*768分辨率下,極限情況下可定為570px;如果不那么嚴格的話,第一屏高度也可以定為600px。在原型稿上標明即可,這樣可以給視覺設計師一個參考。但不要為了保持第一屏高度而讓內容過度擁擠,這樣會給視覺設計師帶來不小的麻煩。

四、嚴格遵守柵格規范

很多產品人員或新人交互設計師都比較容易忽略這一點,沒有按照柵格規范來布局,這樣容易導致的結果就是:視覺設計師在按照柵格排版時,發現在交互稿中能排下的內容,在視覺稿中排不下了,這樣就還得返回去改交互稿,或是修改需求內容。影響效率不說,可能還會影響最終的質量。所以在制作原型時,一定要注意這一點,同時也要保證交互稿中的字號、間距盡量符合視覺要求(比如間距最小10像素等),以免給視覺造成不必要的困擾。但建議在確定柵格布局時,一定提前和視覺溝通商量好,以免影響視覺的發揮。

五、合理的布局及間距

很多產品人員完全不考慮布局標準及美觀程度,隨便就把想要的內容堆到一起。這樣視覺就只能重新考慮布局,無形中耽誤了很多時間。另外就是前面提到的,不按照布局及間距標準畫線框圖,將很難準確的計算第一屏高度及每個模塊的實際內容量,導致視覺返工的幾率大大增加。(如下圖的這種就是一個不合格的反例)。這里也是一樣,建議在確定界面布局時,提前和視覺溝通商量,給視覺合理的發揮空間。

六、表達清楚UI邏輯

當設計一個內容元素較多、邏輯層級較復雜的頁面時(比如表單),為了避免混亂,我們需要提前整理一下這些內容,以保證文字、鏈接、操作等內容的樣式符合它們所代表的重要程度,并把各種復雜的情況歸類成有限的幾種形式,以給用戶一個合理的視覺引導。(字號盡量控制在3-5種,根據情況匹配顏色)

主色調和點綴色最終由視覺設計師確定,在交互稿中有所示意即可。通過這些細致的分類,可以保證最終的字號及顏色符合邏輯,而不會給視覺設計師造成不必要的困擾(視覺考慮更多的是美觀,而非令人頭疼的邏輯)。

七、了解視覺趨勢

時刻關注一些視覺趨勢,有助于我們在審美上和視覺設計師站在較為一致的立場上,使大家的溝通更加順暢。

從上圖可以看出,目前的視覺趨勢大致如下:

漸變減少,視覺風格更平面化

通過空隙和留白來分割區域,而不是用線

布局更規整

文字間距變大

藍色鏈接減少,黑色文字減少,灰色文字居多

圓角減少,直角增多

色塊的疊加很流行

去掉不必要的視覺元素

……

我們可以把這些發現應用在線框圖的設計中。

如果在繪制線框圖的時候,注意以上的幾點,我們會發現,和視覺設計師的溝通越來越暢通。當然我這里說的溝通不一定是語言方面的,只要工作方法得當,即使不當面交流,你也會發現設計師更懂你的想法,而且往往一步就能到位,節省了大量的時間。

本文出自 訴客 ? 產品經理的心聲,轉載時請注明出處及相應鏈接。

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