記憶點設(shè)計3原則:好記、暗示、重復(fù)
編輯導(dǎo)讀:對于產(chǎn)品來說,在設(shè)計上給用戶留下印象是工作的關(guān)鍵之一,這有益于產(chǎn)品的后續(xù)發(fā)展。本文作者梳理總結(jié)了記憶點設(shè)計的3原則,并對每個原則都展開了分析,與大家分享。
之前我們講到,記憶點是進入粉絲觀眾用戶心智,占據(jù)一席之地,及促使其行動的關(guān)鍵,是粉絲用戶每次遇見相關(guān)情境第一時間想起你的觸發(fā)器,就好比一提金字塔,大家就想到埃及、法老、木乃伊;一看到紅包,就會默認為能得到錢,可以買東西。
為了達到這樣的效果,我們就來說說如何設(shè)計出這樣有效的記憶點。
記憶點設(shè)計主要有3個原則:
- 利于記憶
- 暗示主題
- 重復(fù)展現(xiàn)
一、利于記憶原則
第一點很好理解,粉絲用戶連個記憶點都記不住,那又怎么會想起你。我們上節(jié)課說過,大腦分兩部分記憶,一種是常用記憶,一種是長期記憶,長期記憶是存儲,常用記憶是喚醒,單獨一種都無法起到作用。
比如說常用記憶問題,就像日常死記硬背+練習(xí),終于把知識點記住,但在考試中,就是想不起來,也就是記憶提取出了問題。
而長期記憶問題,就像我教的這節(jié)課很干貨,大家很感興趣,聽完后大腦有印象,但過了幾個小時,就想不起我具體說的內(nèi)容。因為我教的內(nèi)容大家很少見,僅僅一次學(xué)習(xí),或者多次學(xué)習(xí)但不得要領(lǐng),就很難存儲進腦海中。
好,那么我們怎么解決這兩個問題呢?
對于長期記憶儲存,我們要用到一種方法,叫“基?!保@是由瑞士心理學(xué)家皮亞杰首先提出的,指的是用戶對已知的概念建立了一系列的印象。比如我們看到紅色的錢,就知道是100元,上面印有毛爺爺,是最大的面額。
借助基模,大腦就更容易理解這是什么東西,更容易歸納和記憶。像博主千城這個例子,記憶點是背景音樂,它中間插入了一段名偵探柯南的名句和名曲,這是一部推理分析動漫,所以大腦很容易理解這是一個跟推理分析相關(guān)的記憶點,進而分類和歸納儲存。
為什么柯南這段能成為基模?關(guān)鍵在于用戶群,因為二次元用戶與游戲用戶重合度極高。
劃重點:了解你的用戶群這點很重要。
基模的應(yīng)用還有一點也很重要:避免使用易誤解或者產(chǎn)生反效果的基模。比如同樣一沓紅色大鈔,你以為它就是價值100元嗎(如上圖例子)?
對于常用記憶腦補,核心是強化塑造提取能力。人的記憶力有個特征,“越熟悉的事物它越不用心”,這就造成了“差不多”的模糊記憶。比如我們看到紅色的錢,只知道他是100元的大鈔,但它上面的編號是幾位數(shù),有什么其他細節(jié)你就說不出來。
所以完全一致的記憶點,記憶效果是極低的。我們需要一些微妙的差異來讓大腦辨析,讓大腦用心去對照,去訓(xùn)練,不斷歸納總結(jié)記憶點框架,這樣才能像打鐵一樣打造牢固的提取鑰匙。比如朱一旦的臺詞:
- 【有錢人的快樂,往往就是這么樸實無華】
- 【有錢人的快樂,往往就是這么簡簡單單】
- 【有錢人的愚人節(jié),往往就是這么樸實無華】
- 【有錢人的圈子,往往就是這么錯綜復(fù)雜】
二、暗示主題原則
記住,我們設(shè)計記憶點的目的,不是為了有趣好玩,而是打造一種條件反射,粉絲用戶一遇見相似的場景就想到你,一見到記憶點對你的印象就深刻些,在某些場景下能通過記憶點驅(qū)動粉絲用戶做某些事。
最經(jīng)典的暗示和條件反射就是俄國心理學(xué)家巴普洛夫的條件反射。為了便于大家了解,我舉一個著名的例子,稍微年長點的朋友應(yīng)該都有點印象。
“今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金”
簡單介紹下背景,1996年,史玉柱將保健品的全部資金調(diào)往巨人大廈,保健品業(yè)務(wù)盛極而衰。但1997年大廈并未按期完工,購樓者紛紛擠兌退款,巨人集團瀕臨破產(chǎn)。
1998年,史玉柱隱秘注冊新公司并開始做腦白金,依靠初期利潤做了“今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金”10秒廣告。盡管從剛開始這段廣告就遭到了從消費者到分公司的不斷抵制,但最終銷售效果證明它是非常成功的廣告。
1999年7月到9月,正值夏季保健品市場淡季,但是腦白金突然要貨量猛增,出現(xiàn)全國斷貨、搶貨的情況。通過對1999年廣告的復(fù)盤,史玉柱發(fā)現(xiàn)這個廣告的效果遙遙領(lǐng)先。2000年春節(jié)期間,通過猛砸這段“洗腦”廣告,腦白金在當(dāng)年1月的銷量達到21.6萬件,收入達2.1億元。2000年腦白金銷售額超10億,其中送禮市場達5億,一步躍升為保健品市場單品銷量第一名,這個位置一占就是10多年。
2002年,《焦點訪談》的主持人方宏進對話腦白金老板史玉柱。
- 方宏進:廣告轟炸管用嗎?
- 史玉柱:廣告雖爛效果不錯
史玉柱說:
腦白金的市場主要有兩大塊,一是功效市場,這個市場比較穩(wěn)定,一年大概有5億左右的銷售額,二是送禮市場,送禮市場的波動性非常大,這就需要一些(廣告)策略。
廣告的最大目的是讓人印象深刻,我們曾經(jīng)也拍了很多很漂亮的廣告,但是播出后沒效果,后來就不播了。腦白金歷史上效果最好的廣告是剛開始時拍的,當(dāng)時錢非常少,所以拍出來的廣告質(zhì)量非常差,很難看,只能在縣級臺或市級臺播,省一級的電視臺都不讓播。
但是很奇怪,這個廣告播出后沒幾天,腦白金的銷售量就上去了,后來我們研究后得出的結(jié)論是:觀眾因為討厭才印象深刻,腦白金真正地打開市場和這個廣告密不可分。
方:你怎么看這個問題,廣告很難看,但銷售量卻上去了?
史:不管(觀眾)喜不喜歡這個廣告,你首先要做到的是要給人留下印象。廣告要讓人記住,能記住好的(廣告)最好,但是當(dāng)時我們沒有這個能力,我們就讓觀眾記住壞的(笑)。
觀眾看電視時很討厭這個廣告,但買的時候卻不見得,消費者站在柜臺前面對著那么多的保健品,他們的選擇基本上是下意識的,就是那些他們印象深刻的。
后來,我們覺得這個廣告對不起全國人民,就希望在達到同樣商業(yè)效果的基礎(chǔ)上,能讓觀眾對我們的廣告印象不那么差,于是我們開始拍更好看些的廣告。當(dāng)時同一個廣告方案我們請了很多廣告公司同時拍,一共有二十幾個版本,我們挑了幾個,雖然很美、印象也深刻,但是商業(yè)效果卻還是不如第一個。
這個案例告訴我們,不管粉絲觀眾怎么看待記憶點, 它都會潛移默化的影響粉絲觀眾的行為。諾貝爾經(jīng)濟獎得主丹尼爾·卡尼曼在《思考快與慢》一書做對此做出了科學(xué)的說明,有興趣可以自行了解。
但如果你的記憶點沒做出暗示,那么消費者就不會行動,很多短視頻博主都沒做到這原則,這一點在短視頻商業(yè)化中會非常重要,后面的課程我們會單獨講解,這里不做展開。
三、重復(fù)展現(xiàn)原則
說白了就是強行讓粉絲用戶死記硬背。根據(jù)艾賓浩斯遺忘曲線,人的記憶遺忘是先快后慢的,通過不斷的重復(fù)就可以把短期記憶變成自己的長期記憶。而且根據(jù)曝光效應(yīng),曝光越多,用戶的喜愛接受程度越高,或者厭惡情緒越平復(fù)。因此在概況記憶點時,我用了“規(guī)律”這個詞。
說到這里,大家可能會覺得奇怪,重復(fù)展現(xiàn)也和記憶相關(guān),為什么分開說。因為我們設(shè)計記憶點不是為了讓粉絲用戶喜歡,而是要讓他們做出行動反應(yīng),所以重復(fù)展現(xiàn)原則是配合暗示主題原則使用的。
好,記憶點設(shè)計的3原則就講到這里,我是水鏡老師,我們下期再見。
本文由 @水鏡 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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