花費(fèi)14天,我設(shè)計(jì)了一個(gè)玩具購物網(wǎng)站

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編輯導(dǎo)讀:本文以玩具購物網(wǎng)站這個(gè)小案例,清晰地記錄了一個(gè)較為完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程。不論是設(shè)計(jì)方法,還是記錄方法,都可以借鑒運(yùn)用在工作、匯報(bào)和作品集上,與大家分享。

  • 耗時(shí):2周
  • 材料:卡片,便簽,筆,紙
  • 原型工具:Figma
  • 使用的UX技術(shù):競品分析,思維導(dǎo)圖,卡片排序,用戶畫像,系統(tǒng)架構(gòu),站點(diǎn)圖,用戶流程,線框圖,原型設(shè)計(jì),可用性測試。

在這個(gè)項(xiàng)目中,主要任務(wù)是為舊金山最古老的玩具品牌 Jeffrey’s Toys 設(shè)計(jì)一個(gè)全新的品牌電商網(wǎng)站。新電商網(wǎng)站最主要的目的是吸引顧客前往線下店鋪選購商品,同時(shí)也希望通過快遞和門店自提的方式來完善線上銷售流程,拓展消費(fèi)群體。

該網(wǎng)站需要鞏固品牌核心業(yè)務(wù)價(jià)值觀:傳統(tǒng),有趣和創(chuàng)意。該網(wǎng)站還需要通過強(qiáng)調(diào)其龐大的庫存體量和手工精選商品來將Jeffrey’s Toys和其他電子商務(wù)零售商區(qū)分開。

該網(wǎng)站的主要業(yè)務(wù)目標(biāo)包括:

  • 能快速定位商品
  • 每一個(gè)商品都有單獨(dú)的詳情頁
  • 用戶能成功購買一個(gè)或多個(gè)商品
  • 為爆款商品引流

01 用戶分析

1. 用戶畫像

誰才是這個(gè)網(wǎng)站真正的用戶?當(dāng)我接到這個(gè)任務(wù)的時(shí)候,客戶已經(jīng)繪制出了3個(gè)用戶畫像,每個(gè)用戶畫像都有特定的需求和痛點(diǎn)。

基于三個(gè)用戶畫像,我確定了該網(wǎng)站要滿足的用戶需求,同時(shí)也考慮了Jeffrey’s Toys的需求。

確定的主要需求是:

  1. 通過清晰的商品組織分類來提供流暢的電商購物體驗(yàn)
  2. 通過商品搜索使用戶能夠快速找到想要的商品
  3. 通過實(shí)用的商品推薦來體現(xiàn) Jeffrey’s Toys 的專業(yè)以及龐大的庫存
  4. 通過與用戶建立品牌關(guān)系來樹立信任
  5. 通過產(chǎn)品細(xì)節(jié)信息來確保用戶選購合適的商品
  6. .通過商品評論來輔助用戶作出消費(fèi)決策并允許用戶進(jìn)行商品反饋
  7. 通過高效的下單結(jié)賬流程簡化購買行為并節(jié)省用戶時(shí)間

2. 競品分析

為了獲得啟發(fā),我確定了3個(gè)主要競品,特別是舊金山的精品玩具店;還有3個(gè)玩具零售市場的間接競品。直接競品我分析了包括 Ambassador Toys 、 Amazon 和 TANTRUM 。間接競品分析了 Lululemon 、Ikea 和 CVS 。競品分析的目的是比較并找出這些電商網(wǎng)站的共同特征以及 Jeffrey’s Toys 能夠脫穎而出的潛在機(jī)會。

競品分析最重要的收獲是了解了不同的電商網(wǎng)站的商品選擇模塊以及網(wǎng)站整體的布局。這些信息有助于鞏固我第二階段的研究。

3. 思維導(dǎo)圖

在完成競品分析之后,我把這個(gè)項(xiàng)目中用戶的需求和客戶的需求列成了長長的信息清單。之后我又通過思維導(dǎo)圖來理清了在這個(gè)項(xiàng)目中用戶的需求和客戶的需求。思維導(dǎo)圖幫助我將信息組織成更清晰的想法,同時(shí)在各個(gè)想法之間建立層次結(jié)構(gòu)關(guān)系。

02 信息架構(gòu)

接下來我通過卡片分類法來構(gòu)造網(wǎng)站的導(dǎo)航系統(tǒng),卡片分類法是一種利用人們現(xiàn)有思維模型的研究技術(shù)。在構(gòu)造導(dǎo)航系統(tǒng)時(shí),我了解到94種商店中最暢銷的商品庫存信息。擁有如此龐大的商品庫存,就很有必要通過清晰易懂的方式組織、分類庫存信息,以便用戶能夠快速的找到他們想要的商品。

1. 卡片分類

開放式卡片分類:我要求9位參與調(diào)研的用戶通過他們自己覺得合理的分類規(guī)則將94種商品分類,然后給每個(gè)類別加上他們認(rèn)為能夠準(zhǔn)確描述該類別的標(biāo)簽。這樣做的目的是對于網(wǎng)站潛在的商品分類方式及類別名稱有一個(gè)大致的了解。

封閉式卡片分類:基于開放式卡片分類的結(jié)果,我從最常見的類別標(biāo)簽中創(chuàng)建了13個(gè)預(yù)定類別。然后,我進(jìn)行了封閉式的卡片分類,我邀請了20位參與調(diào)研的用戶將商品逐一分類到我之前預(yù)定的13種類別中。封閉式卡片分類有助于讓我在進(jìn)行設(shè)計(jì)之前能夠清楚判斷這些類別是否符合大部分網(wǎng)站用戶的分類邏輯。

上圖是通過卡片分類得到的13種商品類別

2. 站點(diǎn)圖

根據(jù)卡片分類以及競品分析的結(jié)果,我繪制了網(wǎng)站的站點(diǎn)圖來明確整個(gè)網(wǎng)站的框架結(jié)構(gòu)。這是為了確保所有產(chǎn)品都放置在用戶期望的位置,同時(shí)使購物體驗(yàn)更加直觀。

3. 系統(tǒng)架構(gòu)圖

為了對用戶將會如何瀏覽網(wǎng)站有一個(gè)全面的概述,我繪制一張系統(tǒng)架構(gòu)圖。這樣做的主要目的是為了了解網(wǎng)站應(yīng)該給用戶提供什么功能以及功能拓展的廣度。我還通過系統(tǒng)架構(gòu)圖來探索電商網(wǎng)站和實(shí)體店鋪之間的聯(lián)系。

上圖是系統(tǒng)架構(gòu)圖演示用戶將會如何瀏覽網(wǎng)站

4. 用戶流程

在確定了我需要給用戶提供的體驗(yàn)“全局”之后,我為每一個(gè)用戶畫像創(chuàng)建了不同的用戶流程,通過不同的用戶流程來使購物體驗(yàn)更加符合他們的需求。構(gòu)建用戶流程的目的是確定每個(gè)用戶為了實(shí)現(xiàn)各自的預(yù)期目標(biāo)經(jīng)過的頁面和操作步驟。這不僅能使我專注于每個(gè)用戶的操作,也使我能夠在設(shè)計(jì)網(wǎng)站的時(shí)候?qū)⒐δ懿鸱?,以便給用戶提供更佳的購物體驗(yàn)。

我繪制的第一個(gè)用戶流程是關(guān)于用戶畫像是 Jenny 的。Jenny 最主要的目是為自己的孫子購買初級魔術(shù)玩具。Jenny 的用戶流程(如下圖所示)表明了她是如何搜索初級魔術(shù)玩具,以及為了成功購買她可能采取的幾種不同路徑。

上圖是 Jenny 的用戶流程

Debbie 和 Jenny 都希望能有一個(gè)高效的下單結(jié)賬流程,所以很有必要在用戶流程中繪制出下單結(jié)賬流程。下圖的用戶流程顯示了Debbie在選定一個(gè)特技自行車之后該如何進(jìn)行結(jié)賬下單。通過允許她登錄自己的帳號,自動輸入她的結(jié)賬信息來簡化她的結(jié)賬下單流程。

03 開發(fā)階段

1. 草稿

在我整理了前期獲取的所有信息之后,我就開始著手設(shè)計(jì)網(wǎng)站?;谥罢沓鰜淼挠脩袅鞒虉D,我開始繪制幾個(gè)主要頁面的草圖,同時(shí)快速思考出幾個(gè)不同的網(wǎng)站布局方案。之后我邀請3個(gè)用戶參與了用戶調(diào)研,以驗(yàn)證這些方案是否同時(shí)滿足客戶和網(wǎng)站用戶的需求。

上圖是網(wǎng)站首頁和品類頁面的初稿

2. 線框圖

基于用戶對草圖的反饋和我個(gè)人的想法,我開始使用Figma來繪制線框圖。整個(gè)過程中,根據(jù)優(yōu)先級不同,優(yōu)先考慮最能滿足網(wǎng)站用戶的功能。

上圖是網(wǎng)站首頁和產(chǎn)品詳情頁的線框圖

04 原型制作

1. 主頁

首頁我盡可能的保持簡潔,避免用戶進(jìn)入網(wǎng)站時(shí)被過多的信息干擾而不知所措。

首頁放置了全局導(dǎo)航、輔助導(dǎo)航和搜索欄,方便用戶快捷的找到自己想要的商品。首頁還放置了新品推薦,因?yàn)樾缕吠扑]能夠展示品牌豐富的庫存,同時(shí)能為用戶提供有用的購買建議。我想通過介紹 Jeffrey’s Toys 豐富的歷史來樹立用戶品牌聯(lián)系,所以在首頁我還放置了“關(guān)于我們”部分,用戶點(diǎn)擊還可跳轉(zhuǎn)到具體的介紹頁面查看更多關(guān)于品牌故事的信息。

在頁腳,我放置了其他的用戶可能需要的信息。除此之外,我還將用戶交流系統(tǒng)放在頁腳,這樣是為了獲得用戶想法并在店鋪進(jìn)行活動時(shí)通過用戶參與提高店鋪活動氛圍。

2. 商品類別頁面

當(dāng)用戶點(diǎn)擊商店按鈕或者是某個(gè)類別之后,用戶將會前往一個(gè)列出了該類別下所有商品的商品列表頁。有個(gè)用戶畫像想要給他的孫子買一個(gè)合適他孫子年齡的玩具,所以頁面需要一個(gè)品類篩選器,同時(shí)支持商品按照不同的屬性例如年齡、價(jià)格和品牌分類也很重要。除此之外,我還通過面包屑導(dǎo)航來方便用戶定位頁面位置。

3. 商品詳情頁

在商品詳情頁,我希望能夠提供盡可能多的商品詳情來確保這個(gè)商品是用戶想要的。

在頁面下方,網(wǎng)站會基于當(dāng)前商品給用戶推薦其他相似商品。在商品詳情頁,產(chǎn)品評論區(qū)占了很大一部分,因?yàn)橛脩艨梢栽诋a(chǎn)品評論區(qū)反饋商品信息,便于樹立用戶信任,同時(shí)用戶能夠通過其他用戶的評論來作出更明智的購買決定。

為了簡化下單流程,我設(shè)計(jì)了一個(gè)購物車預(yù)覽頁,用戶在購物車預(yù)覽頁可以預(yù)覽商品信息,用戶每次將商品加入購物車后都會出現(xiàn)購物車預(yù)覽頁,在購物車預(yù)覽頁面,用戶可以很方便的點(diǎn)擊“選好了”按鈕而進(jìn)入結(jié)賬下單流程。

4. 購物車預(yù)覽頁

當(dāng)用戶點(diǎn)擊“選好了”按鈕或者是購物車按鈕,用戶將會進(jìn)入到一個(gè)如下圖所示的購物車預(yù)覽頁。這是結(jié)賬下單流程的第一步,用戶在購物車可以管理他們所選的商品,作出合適的調(diào)整。用戶在下單時(shí),可以選擇到店自提或者是物流配送,設(shè)置到店自提是為了引導(dǎo)用戶去 Jeffrey’s Toy的線下店鋪,同時(shí)降低運(yùn)輸成本。

5. 結(jié)帳頁面

客戶提供的三個(gè)用戶畫像的主要痛點(diǎn)之一就是想要有一個(gè)高效的結(jié)賬流程,所以我得確保結(jié)賬下單體驗(yàn)要盡可能的流暢。作為一個(gè)回頭客,用戶可以選擇登錄自己的帳號,并自動保存物流信息和支付信息。

我決定在一個(gè)頁面上承載全部的結(jié)賬流程,這樣方便用戶在結(jié)賬流程中任何時(shí)刻都能編輯信息。頂部的進(jìn)度欄顯示了下單結(jié)賬流程有多少步,用戶當(dāng)前在哪一步以及用戶還剩下多少步驟。

6. 其他畫面

我還創(chuàng)建了一些其他頁面,例如訂單確認(rèn)頁面。訂單確認(rèn)頁面明確告知用戶結(jié)賬流程已經(jīng)完成了,用戶還能在訂單確認(rèn)頁查看有關(guān)訂單的其他信息,以供參考。

我創(chuàng)建了一個(gè)店鋪聯(lián)系頁面,當(dāng)用戶在網(wǎng)站找不到想要的商品時(shí),可以在店鋪聯(lián)系頁面查詢線下店鋪商品情況以及店鋪的營業(yè)時(shí)間、位置和聯(lián)系電話。

除此之外我還創(chuàng)建了一個(gè)“關(guān)于頁面”用來著重強(qiáng)調(diào)Jeffrey’s Toys與其他電商網(wǎng)站例如亞馬遜的區(qū)別。我還在這個(gè)頁面介紹了Jeffrey’s Toys長達(dá)60年的獨(dú)特歷史,以增強(qiáng)用戶對于品牌傳統(tǒng)、有趣和創(chuàng)意的商業(yè)價(jià)值的印象。

7. 可用性測試

在完成線框圖之后,我就開始繪制網(wǎng)站原型以便進(jìn)行可用性測試。

這使我能夠評估用戶將會如何與網(wǎng)站進(jìn)行交互,也能讓我評估網(wǎng)站是否滿足了用戶的基本需求。在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)之前,通過中保真原型進(jìn)行可用性測試來獲取潛在用戶真實(shí)、關(guān)鍵的反饋是很有必要的,可用性測試還能鞏固網(wǎng)站的功能需求。

我邀請了4位用戶進(jìn)行可用性測試,為了讓他們吻合用戶畫像中的用戶特征,我指定了三種用戶場景來讓他們完成測試。這三種用戶場景包括:

  1. 您需要為您的女兒購買一個(gè)玩具。您會怎么查找商品并完成購買。
  2. 您可以通過什么方法知道 Jeffrey’s Toys 下個(gè)月將要舉辦的店鋪活動。
  3. 當(dāng)您在網(wǎng)站上沒有找到您想要的玩具時(shí),您將如何查詢并購買。

這些是我通過可用性測試得到的用戶反饋

  • 總體而言,用戶能夠輕松地找到想要的產(chǎn)品和信息
  • 在結(jié)賬流程中,促銷活動部分會分散用戶的注意力
  • 部分用戶不想通過電話來查詢商品信息,需要提供其他的查詢方式。
  • 部分用戶覺得前往線下店鋪的引導(dǎo)部分還可以增強(qiáng),目前的引導(dǎo)不夠。

8. 后續(xù)步驟

這個(gè)案例研究展現(xiàn)的只是電商網(wǎng)站設(shè)計(jì)的開端。后續(xù)我將會繼續(xù)進(jìn)行可用性測試,并進(jìn)一步迭代我的設(shè)計(jì)。如果有更多的時(shí)間,我將會著重探索更多從網(wǎng)站引導(dǎo)用戶前往線下店鋪的方式。我也將會繼續(xù)豐富網(wǎng)站頁面并將Jeffrey’s Toys的視覺風(fēng)格融入到網(wǎng)站中。下圖展示了我最初設(shè)想的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格。UI設(shè)計(jì)我希望秉持簡潔、創(chuàng)意、傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念。

最后

關(guān)于設(shè)計(jì)方法,之前發(fā)過一篇我在知乎點(diǎn)贊破千的文章可供大家參考:《我拆解了一套完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,希望對你也有用》

 

原文作者:J、Allie Taylor

原文地址:https://uxdesign.cc/designing-an-e-commerce-site-for-a-toy-store-a-ux-case-study-d244f891d028

譯者:Tanch,編輯:Z Yuhan,公眾號:體驗(yàn)進(jìn)階。

本文由 @Z Yuhan 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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