設計沉思錄 | 流量運營的底層邏輯 ,設計如何助力企業流量增長?

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編輯導讀:本文主要介紹,在設計資源和時間緊的情況下,怎么高效打造一個具有品牌識別度、高流量/收入的運營活動。作者針對核心問題,展開了深入的分析拆解,并對重要步驟展開了說明,與大家分享。

前言

在如今用戶流量增長趨勢減緩的情況下,如果產品想獲取更多的流量,就需要我們怎么更有效地為用戶解決問題,以及更好地為用戶提供優質服務。除了做好產品自身的基礎體驗和服務之外,產品運營對于用戶拉新、促活、留存也是至關重要,所以我們兼職業務在今年下半年打造了“兼職淘金節”活動。

核心問題拆解

打造一個品牌運營,我們可以把運營所面臨的核心問題給拆解為6個方面,分別是:

  1. 活動的目標是什么?
  2. 我們的目標用戶是誰?
  3. 運營的內容/主題是什么?
  4. 投放的渠道在哪里?
  5. 什么時候投放?
  6. 怎么達到活動目標?

圍繞這5W1H制定設計策略,通過設計方法針對性的解決問題,才能形成廣泛的、深入用戶心智的運營效果,接下來主要從活動目的、受眾用戶、活動內容、實現方式這4個方面展開介紹。

我們先看第一個問題:活動的目標是什么?

01 明確目標,心有丘壑

首先是要明確目標,有了準確方向,對接下來的事情才能做到胸有成竹、有條不紊。本次58兼職業務目標是提升收入的同時,營造品牌氛圍;同時推出零工業務,發力零工市場。因此我們設計的目標,就是以增長思維的設計策略,助力58兼職流量增加和品牌塑造。

接下來是第二個問題:我們的目標用戶是誰?

02 角色聚焦,轉化更高

根據58平臺畫像,平臺的用戶主要是初高中文化的年輕男性為主,主要集中在20-40歲。在今年上半年,針對來58平臺中的兼職業務用戶進行了對比分析,兼職用戶年齡在16-25占比最高,兼職用戶特別的年輕,大多為學生群體,空暇時間比較多,更愿意做一些在線的簡單兼職任務。


根據以上分析,我們在設計內容的取舍上,會對這一類更加年輕的用戶進行一定的傾斜。

接下來是三個問題:運營的內容/主題是什么?

03 品牌構建,加強記憶

如何快速搭建起活動的品牌設計呢?首先是將活動的設計風格和形式敲定下來,產出活動主頁面交與開發,但需要預留出后面會調整的地方,提前跟團隊溝通。之后同步進行后面的設計產出。

1. 確定視覺風格

經過項目團隊的討論,最后我們采用了2.5D的表現形式、微寫實的設計風格、年輕化的色板。

  • 2.5D的場景具有總覽全局的視野,能給用戶帶來具有場景式的沉浸感氛圍;
  • 微寫實的設計風格是目前市場比較流行的設計風格,這種風格的具體圖形(比如:紅包金幣)設計對用戶會更有真實感和吸引力;
  • 頁面的色彩選取了是高飽和、高明度的色系,傳達給用戶感受和認知是青春的、充滿活力到、和明亮的。

完成以上內容和設計之后,可以開始打造小零工的形象設計。

2. 打造小零工IP形象

因在產品目標中,需要向外推出零工業務,為了加深用戶對新業務的認知,我們打造了小零工IP形象,貫穿在活動中的運用。

什么樣的IP適合零工業務呢?很快我們就選定了小蜜蜂角色,結合零工業務的特點,用戶是來這里兼職賺錢的,而勤勞的小蜜蜂寓意著:來58兼職多做任務,就能賺更多錢。


3. 設計品牌logo和輔助圖形

作為運營活動品牌最核心的是logo設計,它承接著活動的主題和靈魂,并直觀的向用戶傳達品牌的圖形特點。我們通過IP形象和主題的結合,設計了活動品牌的logo。

而要打造一個有記憶點的品牌活動,我們還需提煉出一個用戶辨識度高、容易記憶的輔助圖形,來幫助兼職業務更好的傳達活動品牌理念。

下圖是品牌logo、圖形、IP在設計中的應用,全面營造出具有品牌化的活動氣氛。

以上內容介紹了如何快速打造一個品牌運營活動流程和設計思考。

接下來是四個問題:怎么達到活動目標?

04 吸引眼球,增加點擊

前面講到我們做活動的主要目標是提升整體收入和任務量,也就是說我們要以結果為導向,用增長的思維圍繞目標去做設計。這需要我們在任何能觸達到用戶的地方,通過設計的表現方式來吸引用戶眼球和興趣,引導點擊。

以下引用用戶增長(AARRR)模型,對其中的每個漏斗環節進行設計上的思考。

1. 用戶獲取

在活動上線前,我們通過AB測方式調研各站內渠道的轉化效率,得出的結論是:顏色對比強烈、金幣紅包突出、強調安全保障、文案更貼切用戶預期的點擊率更高。所以我們在物料的設計上,盡可能的強調和突出以上幾點。

下圖是根據AB測結論設計的活動閃屏,分別做了A、B兩版,在文案利益點相近且影響不大的情況下,經上線數據可知,B版的點擊率高于A版近1.3倍,所以也驗證了活動上線前的AB測結論:在其他大致相同條件下,顏色對比強烈的設計更能吸引用戶點擊。

2. 用戶激活

在活動的頁面設計中, 通過突出較多的金幣紅包和符合用戶預期的文案來刺激用戶參與;動效設計能夠有效的吸引用戶眼球,再結合按鈕和箭頭的引導,以此來增加入口的點擊率。

3. 用戶轉化

活動上線之后,前期 “看視頻做任務” 的入口點擊率并不高,原因是push獲得的新用戶進來之后,操作的成本較高,所以將該功能入口上移至首屏露出,點擊率增加了40%。


4. 獲得留存

在產品策略上,設計了不同場景下的挽留彈窗;在設計上,通過弱化退出的關閉按鈕,減少用戶誤按或者習慣性關閉操作;另外,設計了紅包、金幣等利益相關的視覺元素來吸引用戶注意力,刺激用戶點擊。

5. 分享傳播

本次活動核心玩法是:“老帶新”的雙贏模式,即邀請后雙方都能獲得獎勵,能有效的促使用戶去分享和傳播;在設計上則通過強化獎勵刺激用戶分享。

05 總結

本次活動從上線數據來看,超預期完成活動目標。

通過這次兼職淘金節的實戰,在設計上的3點心得:

  1. 首先要轉變認知和思維,需要我們從執行者變為驅動者的角色轉換,主動參與活動的策劃,這樣有助于我們對整個項目的了解以及開闊自己的認知維度,提升全方面的能力;
  2. 其次要強化品牌化的設計,將品牌符號應用到各個地方,讓產品形成差異化設計,增加用戶對我們的認知度;
  3. 最后,要以目標/結果為導向,以用戶增長的思維去設計我們的產品,直接影響轉化率的提升,幫助產品創造更大的商業價值。

 

作者:謝玲艷,視覺設計師

本文來源于人人都是產品經理合作媒體@58用戶體驗設計中心(微信公眾號@58UXD),作者@謝玲艷

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. 還說

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    1. 哈哈

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