如何設計優秀的會員體系?抓住人性的貪念和欲望是關鍵

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編輯導讀:現代日常生活中可謂是無處不會員:點外賣要VIP,看綜藝要VIP,購物要VIP,聽歌要VIP,大大小小的產品幾乎都構建了自己的會員體系。那么,如何設計出優秀的會員體系呢?文章結合具體案例對這個問題展開了分析討論,與大家分享。

很多產品在設計會員體系之初喜歡堆砌積分、等級、勛章等功能,想讓會員承載拉新、活躍、留存、付費、傳播的使命,期待會員像打了雞血一樣,不斷貢獻數據增長。

最終結果往往是競品相抄,然后甩鍋運營,會員板塊無疾而終。

究竟什么是優秀的會員體系?它們內在的邏輯是什么?讓我們來看看

一、找準方向:會員類型的四個象限

所有的會員類型,都可以通過2個維度,4個象限來進行劃分。

維度1:用戶行為

(1)單一:平臺設法讓用戶重復某個單一行為

(2)多重:平臺設法讓用戶完成多種行為

維度2:用戶需求

(1)垂直:用戶高度關注核心需求

(2)延伸:增加核心需求外的延伸服務

以此產生4種不同會員設計目的:行為活躍、服務增值、流量分發、二次銷售。

2條維度的交叉的方向,就是會員體系設計的邏輯,象限內的目的則是這種設計邏輯下對應的結果,一旦設計會員的目的和設計邏輯產生不一致,這套會員體系就會脫軌失效。

所以,在設計會員體系前,需要思考的核心的問題:做會員的的目的到底是什么?這樣才有可能找對設計的方向

二、實例拆解:會員設計邏輯的差異點

1. 會員目的:行為活躍

(1)設計邏輯:行為單一、需求垂直

(2)核心關鍵:當某個行為次數大于X,即可獲益

(3)典型代表:美團外賣會員、Costco會員

1)美團外賣會員:每月點外賣大于3次

①模式簡述:

這是一筆簡單的交易,會員費每月15元,送6張5元無門檻的外賣點餐券,只要會員點3次外賣,即可回本,點6次外賣就賺15元。

②模式目的:

整套會員體系只鼓勵一種行為,那就是多點餐,并且通過直觀的數學計算,讓用戶感受到點餐的越多,越劃算,讓用戶養成消費習慣。

其中這個3~6次數也是經過計算分析過的,區間能覆蓋大部分的用戶群體,整體提升至這個頻次,將能帶來巨大的收益。

③模式分析:

同類型的還有共享單車套餐,以美團單車為例,單次最低騎行成本1.5元,月套餐25元,每月騎行17次即可回本;

它們都在通過一種簡單的數據計算方式,告訴用戶,當你的行為大于X次,即可獲得收益,并且這種行為和用戶需求強關聯的。

④適用類型:

工具型的產品,產品由核心單一行為撬動活躍,難點在于計算X的區間。

2)Costco會員:每年消費大于6000美元

①模式簡述:

Costco是全球第二大零售商,會員費收入占營業利潤貢獻率70%。高級會員120美元/年,消費額有2%的返利,每年消費大于6000美元即可回本。

②模式目的:

鼓勵用戶多消費,消費越多,便宜的空間也越多,返現盈利越多。

③模式分析:

Costco的商品是真的便宜,總結起來就是:低價格,少SKU,大包裝,產品銷售利率始終保持在14%以下,遠低于沃爾沃(25%),家樂福(22%)等超市,會員資格就像自助餐的入場券,會員容易產生買的越多賺的越多的心理。

④適合類型:

會員制的采購平臺,會員費替代商品利潤,難點在于會員量和上游議價能力

2. 會員目的:二次銷售

(1)設計邏輯:行為單一、需求延伸

(2)核心關鍵:通過某個關鍵行為,撬動延伸需求收益

(3)典型代表:民宿會員卡

民宿會員卡:住宿免費,吃喝玩樂還得花錢

①模式簡述:

以如程民宿卡為例,會員可以全年免費預定入住平臺內的民宿床位,但民宿內的餐飲等開支需要額外付費。

②模式目的:

以免費住宿為線下流量的切入點,做的是以床位周邊消費資源整合的“新零售”。希望通過免費住宿這個場景,撬動吃喝玩樂/保險/特產延伸出來的二次消費。

花錢的理由,用一句老話來描述:“來了都來了”

③模式分析:

因為民宿周邊往往資源相對匱乏,配套資源相對集中,資源整合更加容易,也符合住宿產生的連帶消費需求。住宿一晚免費了500元,但是回到家卻發現花掉了3000元。

④適合類型:

場景化的產品(KTV的酒水果盤/免費住宿的餐飲),難點在于免費的成本控制

3. 會員目的:服務增值

(1)設計邏輯:行為多重、需求垂直

(2)核心關鍵:基礎服務得不到滿足,有意愿付費提升

(3)典型代表:網易云音樂黑膠Vip

網易云音樂黑膠Vip:極盡之能做會員特權

①模式簡述:

會員可以享受到,產品大部分功能上的差別對待,包括:免費曲庫、免費下載、歌詞圖片、免廣告、頭像掛件、主頁背景、專屬電臺、直播禮包、啟動畫面個性皮膚…….

②模式目的:

增值服務往往很難通過標準價值去衡量,堆砌會員普通用戶權益上的差異,目的是為了提升會員付費體驗。

③模式分析:

這類型的會員,我覺得大部分做的挺爛的。不是增加功能的體驗不好,而是最核心的增值服務是更多音樂和更好的音質。

但這部分不屬于產品設計環節,這些產品經理實在是因為沒事做,所以不斷的添加優化功能,并且這種會員權益會越來越多,越做越雜,很容易迷失本質。

④適合類型:

完整服務體驗良好,能從其中抽出一部分服務作為付費項目,難點在于完整的服務用戶是否滿意。

4. 會員目的:流量分發

(1)設計邏輯:行為多重、需求延伸

(2)核心關鍵:生態圈相互導流

(3)典型代表:淘寶88VIP

淘寶88VIP:家大業大,先富帶后富

①模式簡述:

享受會員購物9.5折權益,以及優酷/餓了么/網易云/飛豬/阿里健康/借唄/萬豪/淘票票/蝦米等各大平臺的優惠

②模式目的:

通過購物折扣,做導流全家桶,把生態圈內的產品權益打包送出,用戶端超值,平臺端互導流量。

③模式分析:

拉動新流量也拉動交易額,去年數據顯示,100個88VIP分別給優酷/餓了么/淘票票帶去了38/32/27個新用戶,帶去用戶交易額是普通用戶的4倍以上。

④適合類型:

有大流量產品、具備龐大的產品生態

三、深層剖析:貪念和欲望是會員設計中的驅動力

在《獎勵與懲罰》一書中說到,外在的獎勵會降低用戶內在動機。

例如:小孩考試得了100分,家長獎勵100元,持續2年,獲得高分的內在學習的動力,逐漸被金錢取代。當家長不再獎勵后,這個努力考高分的動力將會極大的被削弱。心理學家把這種現象叫擠出效應。

這種現象同樣表現在當下的會員體系中,通過剖析發現,但凡成功的會員體系,一定是抓住了人內心深處的貪念和欲望。

1. 貪念:設置盈虧數學題,提供用戶選擇權

(1)15元的會員費,送了6張5元的優惠券,點2次外賣就虧了,點3次才剛剛回本,6次就賺了15元。

(2)購物有2%的返現,我交了150元的會員費,不如多買點,把錢賺回來,不然就虧了。

(3)花了880元買的民宿會員卡,全年免費住無限次,我不得住上3次以上才能保本嗎?最好每周都去住,賺個底朝天

以上案例無不例外,用戶都知道自己花了多少,需要去做什么,最終能得利多少。為什么會把盈虧平衡的主動權交給用戶,因為這樣能釋放人性的貪念,每個人都厭惡損失,喜歡免費,希望在權衡中獲得更大的收益。

就像在自助餐廳,大部分人心中都有一個天平,一邊是入場券的金額,另一邊是吃掉食材的金額,用戶手握選擇盈虧的權利,人性中損失厭惡的心理,會驅使用戶吃掉平常吃不完的分量。

2. 欲望:源自內心不滿足,價值感缺失

以網易云黑膠VIP為例

  1. 內在動機:提供免費曲庫、免費下載
  2. 外在獎勵:歌詞圖片、免廣告、頭像掛件、主頁背景、專屬電臺、直播禮包、啟動畫面個性皮膚……(不斷增加)

因為無法通過市場價值衡量,所以它到底值多少,心理沒譜,只能不斷添加權益,來滿足內心的價值不確定,以此產生滿足感。

這種不確定,是平臺和用戶相互影響的結果。權益只能不斷添加,無法減少和止步,否則滿足感缺失,觸發擠出效應,會導致用戶增長減緩/下滑。

通過不斷增加外在獎勵,來填補內心的不滿足,導致產品權益十分臃腫,就像一個永遠喂不飽的胖子,因為不確定感產生的不滿足,擴大的人性的欲望,平臺又不斷的填充這種欲望,形成一個短時間內的正向循環。

小結

如何設計優秀的會員體系

  1. 明確自己產品類型,以及做會員的核心目的,將設計邏輯代入,防止方向脫軌;
  2. 滿足人性中的貪念和欲望是成功的前提
  3. 設置行動陷阱,可以讓用戶主動達成目標

 

作者:運營教授,公眾號:運營教授

本文由 @運營教授 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash, 基于 CC0 協議

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評論
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  1. 最近著手做會員體系,讀完文章受益匪淺。
    有沒有相關會員體系的書籍推薦呢

    來自上海 回復
  2. 對會員體系的解讀很深刻,認真的拜讀了!

    來自河南 回復
    1. 謝謝支持,能得到認可真是令人心潮澎湃呢!

      來自廣東 回復
  3. 寫得很好。如果能對會員體系進一步分析就好了,感覺沒有看夠!期待以后的文章

    來自四川 回復
    1. 謝謝支持,這期重點講會員的設計邏輯,后續新增的話,記得關注哦

      來自廣東 回復