說說發券那些事(2):券要怎么設計?

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導讀:優惠券作為重要的用戶運營和營銷手段,已經毋庸置疑的共識了。上一篇作者和大家分享了關于發券的相關設計(《說說發券那些事(1):如何花式發券?》),那么如何進行券的設計?如何給用戶發券?也成了用戶營銷的重要課題。今天就和大家嘮嘮券要怎么設計。

一、券都有哪些類型?

  • 從券的形式可以分為:折扣券、滿減券、立減券;
  • 從數量看分為:單張券和券包。

(1)折扣券

對于產品價格區間多的品牌,折扣券比較容易根據商品的毛利率來控制成本,所以折扣券常會設定為全場商品。對于想設計多人點單,折扣券也可以包裝成第二杯免費(5折),3人同行1人免單(6.6折)這樣的表述會比單純的折扣更加有吸引力。

(2)滿減券

滿減券我為是對用戶來說體驗不算好的券,一是用戶需要去計算這個門檻,二是門檻的設定限定了可適用的商品的范圍。但是對于商家來說,滿減券可以很好的控制成本,并能對用戶的消費行為起一定引導作用,比如引導用戶去消費某個品類的商品,或者引導用戶是多人點單。

(3)立減券

減券對用戶的吸引力是最簡單粗暴,也是容易理解的;所以常常用來刺激新人和沉睡用戶。立減券現在也常常被包裝成“立減金”、“津貼”、“飲品金”等這樣的模式,這個是從設計層面上讓用戶感覺是擁有的小金庫,用戶則會更加珍惜并使用。如果確認發立減券了,一定要把“無門檻”“全場”這樣的字眼重點強調。

(4)券包

券包的目的分為兩種:

一種是為了培養用戶的消費習慣,常常針對新用戶和沉睡喚醒中的用戶,券的設計上往往是會設定一定的折扣和有效期的梯度,讓用戶逐漸成長,用有效期來控制刺激用戶的消費頻次。

另一種是鎖定消費,為了提頻,常常針對中低頻的用戶,為了鎖定更好的效果,往往會設計要支付小金額來購買券包。券包常常都是以滿減券和立減券組成,這樣可以組合成一個大金額的大券包,利用這個大金額吸引用戶。

二、券的金額/折扣要怎么設計?

我將券金額/折扣從無到有的設計總結了以下的步驟:

第一步:首先明確品牌的北極星指標,從生意角度是為了追求商品銷售額,還是從資本的角度這階段先做用戶數。將這個北極星指標作為設計的目標值。

第二步:然后要確定邊界閾值,要保持商品的毛利率在什么水平,不允許存在任何商品的虧損等這些條件來作為邊界條件。

第三步:接著先基于運營人員的營銷經驗來制定一些券的策略,往往先是基于對用戶的同理心來評判這個方案是否有吸引力。要以怎樣的交互形式呈現給用戶。

第四步:開始配置跑數據,經過一段時間后(半個月~1個月的時間),進行數據的分析復盤,找到可以提升的空間

第五步:基于分析的結果,提出優化的方案,進行多組實驗的設計;然后切AB實驗/灰度實驗進一步跑數據

第六步:得到北極星指標最大化的券的方案。后續就可以通過機器學習的方法進行不斷的自動化地學習優化。

券固然是提頻或促活的好手段,但是切記不能擾亂我們的產品價格錨,在用戶對我們的價格感知中還是商品的原價,而優惠只是他們能夠模糊地感知他們會發券。

像瑞幸咖啡之前的券內容其實只有3.8折、4.8折、1.8折、5折這幾個固定的折扣,券內容簡單可陳,同時他們又是靠循環發券來運轉的銷售體系,讓這些折扣在用戶心智中牢牢地打下了心智,完全打亂用戶對瑞幸的價格錨定,用戶不知道商品的價格,他們只記住了3.8折。

而且為了用戶的增速,沉睡用戶一睡就發3.8折,規律一下就被摸清了,那些擼羊毛非咖啡剛需的用戶就會等到3.8折再消費。

所以在整體券設計的過程中,我們要謹慎謹慎再謹慎:

  1. 券的內容盡可能多樣,不要讓某個固定的折扣/券金額在用戶心中打下牢牢的心智。
  2. 在券類型上,滿減券和立減券會更加理想,這些券讓用戶對商品的價格還是有感知的,而折扣券很容易導致用戶的價格感知錨混亂
  3. 發券的頻次要有限制,減少對于中低頻、高頻用戶的主動發券。也不要讓用戶能夠發現頻次的規律。否則很容易養成養成他們有券才消費的習慣。對于那些固定領券的入口券一定要限量。
  4. 對于該放棄的用戶就放棄,不要無限制的讓利,否則往往養成的是擼羊毛的用戶。對于擼羊毛用戶在券設計上我們可以思考如何耗費他們的社交貨幣,帶動消費。

三、基于不同客群的發券策略

最后和大家分享下,直接在新零售品牌中,針對不同客群制定的發券,通過實驗證明有效的一些策略:

  • 新客:給出一個較高的優惠,此刻用戶對品牌還沒有任何感知,所以給到優惠傾斜降低他的決策成本,促進首單轉化。
  • 新客成長:要培養新客完成成熟客戶轉化的一個過程,這里有個增長的術語叫“魔法數字”。對于新客我們會發一個大券包,除了首單消費外,其他的券會形成一定的折扣和有效期的折扣,來培養新客消費到TA的魔法數字;
  • 中低頻:優惠券這時候的作用主要是提頻,對于中低頻不建議做太多的優惠折扣,這里往往可以結合新品、活動做觸達刺激消費。券可能是對于品牌想要沖量的時候的一個手段。可以考慮用付費券包的形式,鎖定消費來提頻。
  • 高頻:對于高頻用戶我們更多要去探索怎么給他們帶來專屬感和尊貴感,讓他們成為品牌的合伙人和粉絲。
  • 沉睡客戶:拉回一個沉睡客戶的成本遠遠低于拉新一個客戶,所以對沉睡客戶往往就要做更多的優惠傾斜。對于沉睡客戶我們還要去識別用戶為何流失,如果用戶本就不是品牌的客戶或者不構成消費條件,再怎么給予優惠也于事無補。
  • 沉睡喚醒中:好不容易喚醒的客戶,培養ta再次成為穩定的客戶也是至關重要,大概的設計邏輯也同新人成長相同。

關于更多的發券策略,歡迎和我一起探討。

券設計好后,想要達到效果,用戶觸達也很重要,下周和大家分享,常用的觸達的渠道和數據效果~

 

本文由 @咸蛋散人 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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  1. 瑞幸優惠券的做法會不會就是做優惠券心智呢?

    來自福建 回復
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  3. 求問 魔法數字這個是如何計算的,或者有什么規律可循呢?

    來自廣東 回復
    1. 跑ab測,大量的跑數據,比如你初步估計8元。你就發678910??纯茨膫€roi最好

      來自湖南 回復
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  5. 不錯,手動點個贊

    來自四川 回復
    1. 感謝??

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