旅游:跟團游產品規劃(二)老產品升級
編輯導語:隨著生活方式的不斷變化以及生活水平的提升,更多人選擇旅游作為假期去處,各類旅游產品成了他們一些用戶的選擇;本文作者分享了關于跟團游新產品規劃的戰略規劃——老產品升級,我們一起來看一下。
上次寫了關于跟團游新產品規劃的戰略規劃,戰略是一個大的概念,是高屋建瓴的構想。
在戰略之下,戰術如何執行?今天,我們簡單的聊一聊跟團游的老產品升級。
(本次討論的跟團游產品,主要是在OTA運營的跟團游產品,非公眾號等私域渠道的線路產品,以私域流量為主的旅游公司需要在此基礎上加入對于品牌的建設,推動口碑傳播,以及更多的注重細節,避免差評;個人對此業務不甚熟悉,調研后會嘗試寫出來和大家進行探討,望指正。)
一、產品及用戶分析
產品升級,不是對老產品的全盤否定和顛覆,而是基于現有的客群,在老產品的基礎上做出一些優化,提供更好的產品,更好的服務,獲取更高的利潤。
進行產品升級,首先要對產品及用戶進行分析,獲取現有產品的反饋,了解現有產品的客群,進而對客群的需求進行分析,最后優化線路,并進行一些針對性的設計。
第一步,獲取現有產品反饋。我們可以分三部分匯總信息。
- 游客,游玩后的點評,能進行問卷回訪最佳。不局限于自身產品的點評,包括市場同類產品的點評。
- 導游,行中遇到的問題。尤其是異常天氣和大客流情況下。
- 產品,本身的銜接。從接單,到通知,到接早(集合),到送回/散團。全流程的銜接。
第二步,匯總,將獲取到的信息分類匯總,并標記每種問題出現的頻次。
第三步,需求分析,通過對客群和用戶行為的分析,形成用戶畫像,并結合用戶畫像,對需求進行分析。
這里涉及到兩個需求:
- 行程中已經體現,并且反饋出來的需求;
- 用戶的潛在需求。
舉個簡單的例子,下單時間,一日游的游客的提前預定周期明顯短于長線,并且存在大量的當天下單,在這種情況下,最晚下單時間就是行程的一個潛在優化點。
再舉一個例子,去海南游玩的客人,會有很多來自于東三省,那么在針對餐進行升級是就可以考慮到東北的飲食習慣,加入一些特色東北菜(錯誤例子,海南本來就很多東北菜)。
需求分析,需要結合用戶屬性,分析出用戶真正的需求,以及潛在影響;比如出發時間早,客人一方面不愿意起來太早,二是無法享用酒店早餐;不調整現在的出發時間,含打包早餐,或者在集合點支個攤子賣早餐可能是不錯的選擇。
二、產品升級原則
匯總分析了用戶的需求后,我們會總結出一些需要優化的點。
按上述的例子,優化所列的需求點,我們需要做一條不含購物,晚出發,含接送,吃的好,講得好,坐的舒服,空座率高的線路。這樣的線路,是一條好線路,但也會是一條高價格的線路。進行產品升級,必須有選擇,不能追求完美。
確定產品升級的點,首先考慮用戶需求,根據用戶需求量,先解決最普遍的需求。其次,考慮自身優勢,盡量選擇自己優勢的方向升級。
最后,考慮實施難度,復制的可能;實施難度決定了初期的投入,復制問題則是升級成功后放大的問題,這既是自己的問題,也是同行模仿時會遇到的問題;所以,選擇有優勢的點進行升級,自身的資源優勢,以及對市場現有產品的優勢。
成功的產品,被模仿是必然的,除了初期設計時增加模仿的難度,后期的更新迭代也非常重要;所以,進行產品升級,需要有選擇,有優勢,保持迭代。
三、產品升級案例
進行了大量的信息收集,分析了用戶需求,再結合自身優勢和市場環境,確認了需要升級的點,具體該怎么做,以下我們結合一些案例進行分析。
產品的升級有兩個方向,是物質體驗的升級和情感體驗的升級。
- 物質體驗的升級是較為簡單的,更換一輛新車,選擇更好的餐廳,住五星級酒店都能帶來物質體驗的升級‘物質體驗升級,一般會伴隨成本的提升。
- 情感體驗的升級則較為復雜,且存在著極大的個性化因素,所以,選擇情感體驗升級,必須進行場景的設計,依托特定場景實施;比如,徒步數小時到達山頂,領隊突然從包里拿出西瓜;冰雪之中,回到酒店,端來一碗用水壺煮的姜茶;由于情感體驗設計的特殊性,后面會專門進行一次探討,本次僅以物質體驗為例。
跟團的行程,我們按成本構成分為幾個方面:交通(車)、導游(導)、門票(票)、飲食(餐)、住宿(住)和其他。
1)車,是行程中的交通,串聯行程中各個點,可以是車、船、地鐵,走路等多種方式;基于車的升級,可以是類似成都都江堰的航空座大巴,也可以重慶武隆的七座商務車,更可以是廣州珠江邊的電車,重慶嘉陵江上的纜車,在車上的升級,不因只局限于用車,可以在到達方式上多做設計(這里所說的車,還可以包含機場的接送站)。
2)導,導游,導覽,行程中的導游人員,導游人員的講解內容,這里需要參考景區的屬性;人文歷史類景區,可以強調導游團隊的專業性。
題外話一,體現差異,要考慮到顧客感知。描述導游專業性,從20年老導游等進行描述,遠比不上省優秀導游,高級導游等更具說服力;體現導游服務的差異,可以通過直觀的講解時長,導游人數(雙導),使用的器材(無線耳麥)等進行設計;這里,可以參考北京的故宮秀才說,兵馬俑的冰蛋團等。在導游上,體現更多的功能也是一個升級的方向,無人機將成為旅游的標配,會拍照,能講段子才能贏得年輕消費者的認可。
題外話二,關于旅游產品的創新,個人很推崇在導游上進行創新,一是深度游的需求越來越多,二是市場的專業講解資源稀缺,三是服務的溢價空間更大。
3)票,行程中的景點,參觀游覽的風景。
這里講兩個例子:
一個是傳統的車觀,坐車的時候路過某個景點,遠遠的看上一眼,就能在行程上加上這個景區;一個叫做停車點,這個是在VIVA看到的名詞,其實本質和車觀沒有區別,都是途中停下看風景。
一個是討巧的擦邊球,一個是為了體驗的故意設計,除了景區的景色,也要多關注沿途的風景;目前OTA的產品搜索,多是和POI相關,不能太考慮游玩的體驗,選擇小眾景點,而忽略了流量;傳統景點上,可以通過展示玩法,凸顯游玩時間。展示一個景點的行走距離,體現所需時間,以此說明充足游玩時間的必要性,順便還能賣賣景交車。
4)餐,行程所涉及的飲食,不僅僅是傳統的幾正幾早,車上的飲用水,下午茶,夜宵,加餐都可以作為行程餐的一部分;甚至,客人的生日蛋糕也可以作為行程中餐的費用加入考慮。
餐的升級,最重要的是被客人感知和認可,選擇升級餐,一定要在多環節展示和提示游客,并且能在評論中獲得反饋;從另一方面講,最終餐的好壞,還是在于評價,而不是采購的價格。
題外話三,行程設計各環節相互關聯,且要有一致性,一個高端行程,不要求使用依云巴黎水,也不能農夫山泉還限制一天一瓶。
5)住宿的體驗更多依靠酒店本身,旅行社可以依托酒店進行一些環節的設計,酒店本身則不太能體現差異。
跟團游不同于自由行,還是以游為體驗的核心,住宿更多的是與行程匹配。目前看到的在住的環節上的設計還比較少,希望能看到更多的創新案例。
四、后記
這次對于產品升級的探討,更多還是基于理論,在實踐的過程中,面臨的問題是綜合性的,我們要通盤的考慮。
產品升級,從經營角度講,還是為了利潤,無論是當前的還是未來的利潤,產品本身的還是關聯產品的,利潤是維持自身經營的根本,為了更好的服務游客,也必須保證自己的利潤。
期待能早日恢復常態,向著更美好的未來,加油。
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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議
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