Widget:網(wǎng)絡(luò)革命新思維

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編輯導(dǎo)讀:大部分蘋果用戶都已經(jīng)更新至?iOS 14 正式版系統(tǒng),系統(tǒng)中討論度最高的要數(shù)Widget。在很多平臺都能看見專業(yè)人士以及用戶,在討論桌面小組件以及各種關(guān)于小組件排版設(shè)計攻略。本文圍繞“Widget”進行了八個維度的深入分析,希望對你有幫助。

從 6 月的全球開發(fā)者大會至今,大部分蘋果用戶都更新至 iOS 14 正式版系統(tǒng)。Widget 成為新版本系統(tǒng)中討論度最高的部分,知乎、小紅書、公眾號各個平臺都能會看到關(guān)于桌面小組件的討論以及各種關(guān)于小組件排版設(shè)計攻略。本文帶你了解 Widget 的「前世今生」,除了很 Android 外,Widget 這次為什么會成為這次 iOS 14 更新的重中之重,各大應(yīng)用搶先適配 iOS 14,搶占流量的新入口。

01 從Konfabulator到Widget

小部件最初來源于蘋果電腦工程師Rose的一個插件工具—Konfabulator,用來更換桌面運行工具的皮膚和外觀。2003年的Konfabulator是運行在蘋果操作系統(tǒng)之上的,而其中的主運行文件叫做Widget。就像現(xiàn)在很多的新型產(chǎn)品一樣,當年的Konfabulator一經(jīng)發(fā)布,在美國引起眾多人的關(guān)注,兩位開發(fā)者也最終決定將這款工具命名為Widget。

一直到2004年11月Widget1.8版本正式對外發(fā)布,此時的Widget不再局限于某一平臺,而是一款跨平臺的產(chǎn)品。Windows和Mac用戶可以根據(jù)自己的喜好開發(fā)或使用Widget工具,這只是這款工具的開始。

02 碎片的Android系統(tǒng)

時間來到2008,當時的蘋果已經(jīng)推出了iOS 2。而Google聯(lián)合多家廠商開發(fā)了安卓系統(tǒng),當時Android的最大特色就是開放,開發(fā)者可以根據(jù)自己的喜好隨意的修改底層文件,我們當時印象中多變的Android桌面使用的就是Widget程序。我們熟知的小米最早出圈的正式基于Android的MIUI。正是由于各家的隨意設(shè)計導(dǎo)致后來的Android設(shè)計語言碎片化嚴重、交互感受相互割裂。一直持續(xù)到Google將物理設(shè)計體驗帶入屏幕的設(shè)計語言Material Design,利用具象化的設(shè)計語言規(guī)范各家的開發(fā),遵守統(tǒng)一的設(shè)計語言和交互感受,由于篇幅限制就不詳細展開去說。

Widget的定位其實相當于應(yīng)用程序的擴展程序,使用的關(guān)鍵點在于用戶可以在不打開應(yīng)用、無需加載等待的情況下,在屏幕上快速獲取信息甚至進行簡單的操作。

Widget按應(yīng)用可分為三種:Desktop Widget、WEB Widget以及Mobile Widget,目前討論最多的iOS14更新的Widget其實是運行在移動設(shè)備上的Desktop Widget,又稱為Mobile Widget。

注:Widget在剛進入中國的時候,沒有通用的譯名,由當時的中搜命名為“微件”。直到這次iOS 14才使用“小組件“的命名。

03 什么是Widget

蘋果多次強調(diào)Widget不是進入應(yīng)用的另一種快捷方式,Widget是一種的信息展現(xiàn)方式,用來快速提供展示某些用戶關(guān)心的應(yīng)用程序數(shù)據(jù)。

1. Widget按類型的劃分

Widget按照用戶使用場景的不同,可以分為:信息小組件、集合小組件、控件小組件及混合小組件。而iOS 一直將主屏幕的控制放置于控制中心中進行交互,因此小組件類型的主要是信息小組件及集合小組件。

1)信息小組件

在人們的日常生活中有一類應(yīng)用,無需進行操作,但應(yīng)用需要經(jīng)常性的更新信息。比如:天氣、時鐘等等。信息小部件將應(yīng)用的關(guān)鍵性信息展示在小部件上,同時跟蹤相關(guān)信息的變化。根據(jù)小部件的大小選擇性的展示信息的密度。

2)集合小組件

將同一類型的眾多元素展示在小部件內(nèi),常見的比如:新聞報道、系列圖片或電子郵件等等。這類小部件有兩個特點:1.信息集合;2.點擊集合元素中的某一個元素可快速進入詳情頁進行瀏覽。集合小部件可進行垂直滾動,但在iPhone端由于交互限制,并不能進行此項操作。例如:微博、知乎。

3)控件小組件

控件小組件子除了顯示常用的功能狀態(tài)外,用戶可直接在主屏幕進行簡單的觸發(fā)操作,不需要打開相關(guān)應(yīng)用,類似相關(guān)應(yīng)用的外部遙控器。例如:音樂類小部件,用戶可以在當前小部件上進行簡單的暫停、切換曲目等操作。而iOS系統(tǒng)傳統(tǒng)的“控制中心”包括大部分的手機操作部分,因此iOS 14的小組件還是以展示信息為主。

4)混合小組件

實際上更多的小部件是同時具備以上兩個到三個特性的混合小部件。比如:音樂類小部件,不僅可以進行簡單的交互,同時也展示了當前播放音樂的基本數(shù)據(jù)。

04 iOS 14 Widget的限制

蘋果作為全球化的頂級手機制作商,一直追求通用的設(shè)計語言。設(shè)計規(guī)范包括:完整性、一致性、直接操作、反饋、隱喻,用戶控制等幾個設(shè)計原則。蘋果有別于其他手機系統(tǒng)的封閉式系統(tǒng),作為一個習慣于為用戶做決定的父系公司,雖然這次Widget的跟新被看做是蘋果對于之前控制的減少,但在iOS 14關(guān)于Widget的官方設(shè)計指南中,也有明確的關(guān)于Widget尺寸的限制、卡片式的圓角半徑的限制、展示內(nèi)容形式限制、設(shè)計交互的限制。

1. 視覺規(guī)則限制

iOS桌面小組件的內(nèi)容雖然可以通過開發(fā)定制,但在手機桌面仍然保留規(guī)范的視覺規(guī)則。

1)三種尺寸

Android小部件之前雖然也有限制minHeight和minWidth的大小屬性,但卻可以通過左右上下拉伸大小,調(diào)整小部件信息展示內(nèi)容的多少,因此大小其實是不受控制的。

在iOS 14這次更新的小部件,同一應(yīng)用限制只提供3種尺寸2×2、2×4、4×4。

小組件的核心功能是讓用戶無需進入app便可獲得信息,即少量但即時、有用且高度相關(guān)的信息。因此針對不同作用的應(yīng)用需要先進行展示信息的梳理整合,明確小部件的核心目標。

  • 2×2小尺寸的小部件類似動態(tài)圖標,僅顯示當前當?shù)氐奶鞖?,并可以打開應(yīng)用。
  • 2×4中等尺寸以及4×4大尺寸的小部件,則可以在2×2的基礎(chǔ)上額外展示更豐富的信息,并且可以與用戶進行交互。

同時為了確保所有小部件的圓角看起來都是一樣的,要求所有小部件采用SwiftUI容器應(yīng)用正確的角半徑。

2)位置吸附

Android手機桌面的widget可以隨意的放置在任何位置。而iOS的小部件和之前的所有圖標一樣,仍然要緊貼其他應(yīng)用吸附在屏幕的頂端,不能居住只能靠邊放置。

3)智能堆棧

當在同一區(qū)域希望有多個小組件進行展示時,可以使用智能堆棧功能。根據(jù)不同的使用場景,通過上下滑動進行切換。Siri會根據(jù)時間的變化,顯示不同的小組件內(nèi)容。

2. 以內(nèi)容為核心的配置方式

蘋果從iOS7開始借鑒了微軟以及谷歌的設(shè)計語言,減少視覺裝飾、拋棄了擬物化的設(shè)計風格,盡量以內(nèi)容為核心,在這次的iOS小部件也對內(nèi)容展示進行了限制。

  • 聚焦內(nèi)容目標點。小部件的關(guān)鍵點在讓用戶易于瀏覽,所以需要前期進行設(shè)計目標的梳理,僅展示少量的信息,專注于程序的某一部分內(nèi)容。
  • 顯示內(nèi)容與大小的關(guān)聯(lián)性。創(chuàng)建不同尺寸的小部件時,不應(yīng)該只是簡單的擴大小部件的大小,而應(yīng)該是在大尺寸時考慮展示更多內(nèi)容,更詳細的可視化效果,圍繞基本信息的基礎(chǔ)上修改表現(xiàn)形式,進行優(yōu)化和調(diào)整。
  • 提供真正有用的信息。小部件的意義在可以在主屏幕立即為用戶提供有意思的內(nèi)容,而不是像桌面圖標一樣成為另一種快捷打開方式。
  • 保持展示內(nèi)容的更新。小組件的展示數(shù)據(jù)需要不斷的更新,否則無法吸引用戶的注意。
  • 尋找應(yīng)用的特殊性。例如日歷小組件,可以針對特定的時間和事件進行獨特的視覺處理。

3. 克制的交互

  • 合理的設(shè)置選項。長按小組件會出現(xiàn)“編輯小組件”的選項,可以對組件的展示內(nèi)容做分層或重要程度展示。例如:天氣、時間切換城市的定位。網(wǎng)易云音樂“定制我的云音樂小組件”切換“每日音樂推薦、我喜歡的音樂、私人FM、歌單推薦、私人雷達”的順序。
  • 避免在小組件中加入過多的交互元素。避免過多的目標,以至于用戶無法點擊所需的目標。根據(jù)內(nèi)容小尺寸,設(shè)置一個點擊元素便可,中大尺寸的小組件,可設(shè)置多個點擊元素。如中等尺寸的微博,可以通過點擊任意一條熱點,查看熱點內(nèi)容。
  • 僅支持點擊,不具備垂直滑動。在Android的集合類小部件除了基礎(chǔ)的點擊交互外,支持部件內(nèi)信息的垂直滑動,但在iOS系統(tǒng)中的小部件不具備垂直滑動的操作方式,應(yīng)該是蘋果考慮到小部件在左劃的homescreen,可以無限堆疊小部件,容易引起交互操作的沖突。唯一的交互方式就是點擊打開應(yīng)用。

可以看到iOS 14的widget沒有其他交互方式,只能通過點擊喚醒應(yīng)用或某條資訊的詳情頁。蘋果在保證一貫簡單明了的用戶體驗外,不建議應(yīng)用商設(shè)計過于復(fù)雜的樣式來呈現(xiàn)內(nèi)容,盡可能的減少用戶電池、網(wǎng)絡(luò)方面的消耗。

4. 通用的布局形式

weight設(shè)計系統(tǒng)內(nèi)容常見布局形式,可以作為設(shè)計小組件時的參考。

05 Widget新的流量入口

由于蘋果本身自帶的話題屬性,在2020年6月22日第一次線上開發(fā)者大會—WWDC20發(fā)布的widget,到iOS14正式版上線期間,國內(nèi)外熱度一直高居不下,首先各家應(yīng)用廠商、個人設(shè)計開發(fā)師都推出自己對widget適配的產(chǎn)品;小紅書、知乎、微博等公眾流量平臺的個大私欲流量博主基于產(chǎn)品的適配推出各種風格主屏幕的應(yīng)用攻略,widget迅速成為巨大的流量入口。

1. 蘋果自己系統(tǒng)對widget的推薦

從6月分的開發(fā)者大會到正式版上線,蘋果在自家的應(yīng)用App store的Today專題、iOS 14精選App對widget進行了針對性的推薦,當搜索“小組件”等關(guān)鍵詞時還會出現(xiàn)“超實用的小組件”專題推薦。

基于蘋果用戶的巨大市場,App能夠獲得蘋果的推薦意味著大量有效曝光以及話題熱度,此時很大一部分應(yīng)用,根據(jù)產(chǎn)品特點,搶先適配小組件功能,獲得蘋果推薦,搶占一波流量。

2. iOS帶火的APP

從9月份開始,color Widgets、倒數(shù)日、Widgetsmith、我的天氣等多款以時鐘、計時、日歷、天氣功能的小組件應(yīng)用多次輪番登上App Store應(yīng)用免費榜第一。(數(shù)據(jù)來自七麥數(shù)據(jù))

并且直到現(xiàn)在依然維持相對穩(wěn)定排名的高度,及高下載量。

這些數(shù)據(jù)一方面不僅因為用戶在知乎、小紅書、抖音對于如于如何使用小組件的功能、如何更定制化的設(shè)計布局自己桌面的討論,還在于各大社交平臺應(yīng)勢對于小組件話題的推送,使蘋果的小組件獲的了更多的關(guān)注度,與用戶關(guān)注度。

3. 設(shè)計師制作小部件圖標日進斗金

而有些設(shè)計師看到這其中的巨大流量賺的盆滿缽滿。9月20日設(shè)計師@Traf在自己的社交媒體賬號發(fā)布了自己設(shè)計的iOS 14主屏幕,立刻獲得大量用戶的喜歡。Traf轉(zhuǎn)手將自己的這套圖標以28美元的價格出售,開始就獲得了3626人的支持),六天就賺了10 萬美元,有人要去畫圖標了嗎?

06 阿里、京東小部件布局

蘋果對widget的特性定義為:簡單明了(Glanceable)、恰當展示(Relevant)、個性化定制(Personalized)。阿里和京東于9月中旬基于對iOS新特性widget的理解與限制,分別對自家產(chǎn)品手淘和京東進行了適配設(shè)計。

1. 京東widget立足于業(yè)務(wù)指標與用戶場景

京東根據(jù)iOS 14 widget提煉出的關(guān)鍵詞:簡潔、高效、內(nèi)容化。整合自己出自己品牌的設(shè)計三大原則:個性、信息、情景。在設(shè)計原則的基礎(chǔ)上,結(jié)合京東的業(yè)務(wù)指標和用戶場景,制定出了京東widget的四個方向:物流(工具)、直播(互動)、店鋪(私域)、秒殺(營銷)。

  • 物流——提升獲取信息的效率。及時查看物流通知,跟蹤物流進度,提升用戶獲取信息的效率
  • 店鋪——建立用戶與產(chǎn)品間的連接。利用widget的展示功能,在桌面推出店鋪的新品,方便用戶隨時隨地關(guān)注不同店鋪的新品。
  • 秒殺——聚焦首頁獲取核心信息。為用戶實時提供秒殺商品,紅包,配合京東的簽到形式,承載京東營銷矩陣的業(yè)務(wù)背景。
  • 直播——用戶互動。推薦熱門、感興趣的直播,預(yù)告明星直播,增加用戶與用戶、用戶與主播間的互動。

2. 手淘widget一目了然的用戶需求

手淘根據(jù)數(shù)據(jù)得出:用戶雖然平均每天進入屏幕的次數(shù)超過90次,但停留的總時長不過幾分鐘。結(jié)合一閃而過的快速切換應(yīng)用的主屏幕里,設(shè)計交互復(fù)雜的應(yīng)用界面并不能契合用戶的需求。得出設(shè)計要素:一目了然、高相關(guān)性、個性化。

  • 所見即所得的物流——將查看物流信息之前需要“打開手淘、點擊我的、進入訂單、查看物流”4步操作,簡化至前臺widget透出,用戶輕松掌握包裹的一舉一動。
  • 強大的訂單管理——基于手淘人群60%的目標在訂單模式,快速啟動功能。以及對一些必要widget做了深色模式的顏色適配。
  • 便捷的互動權(quán)益提醒——針對淘寶人生、淘金幣、芭芭農(nóng)場等互動專區(qū),可在widget組件上時效了解自己互動權(quán)益的完成狀態(tài)。
  • 千人千面內(nèi)容定制——基于商品、社區(qū)、直播、店鋪等手淘的廣泛產(chǎn)品,通過多元的方法將前臺的展示權(quán)利交給用戶。例如:關(guān)注的店鋪,關(guān)注的直播內(nèi)容,愛豆的時裝秀。

京東立足于自身的業(yè)務(wù)指標和用戶場景制定京東widget的四個方向,手淘根據(jù)數(shù)據(jù)導(dǎo)向一目了然的用戶需求。但由于京東與手淘都是購物應(yīng)用,結(jié)合widget信息展示的特點,最終的聚焦點都是在于信息的獲取效率及提醒。使用戶在不打開應(yīng)用的前提下,滿足不同的場景需求。但淘寶常年的游戲營銷,淘寶人生、淘金幣、芭芭農(nóng)場的互動場景使他的業(yè)務(wù)場景化比京東更游戲化,在視覺方面也更豐富。

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07 Widget推薦

下面推薦幾款我自己覺得非常不錯的小組件。

1. Widgetsmith

開發(fā)者David Smith發(fā)布的一款用戶可以自己創(chuàng)建定制天氣、日期、天文等widget的應(yīng)用。該應(yīng)用采用了直觀的圖形界面話,精確調(diào)整每個widget包括字體、顏色、背景色等的顯示信息和樣式。支持大、中、小三個尺寸,與iOS 14的Widget 大小是完整匹配。

與其他小組件不同的是,Widgetsmith可以根據(jù)時間自動變換小組件,在編輯小組件時選擇“Add a Timed Widget”,然后在表盤上劃分時間,并添加對應(yīng)的小組件。放置在桌面的小組件就會隨著時間變化成相對的畫面。

2. 我的天氣

這款應(yīng)用與其他天氣類應(yīng)用不同的地方在于,它提供了9種的widget樣式,17個主題,滿足用戶各種風格的需求。除了常規(guī)的天氣預(yù)報外,還有實時天氣,空氣質(zhì)量、世界天氣、生活指數(shù)可供選擇這款應(yīng)用與其他天氣類應(yīng)用不同的地方在于,它提供了9種的widget樣式,17個主題,滿足用戶各種風格的需求。除了常規(guī)的天氣預(yù)報外,還有實時天氣,空氣質(zhì)量、世界天氣、生活指數(shù)可供選擇。

3. 倒數(shù)日

我的天氣同一家開發(fā)團隊的另一款小組件倒數(shù)日,是一款可以直接在屏幕上看到不同主題倒數(shù)天數(shù)的小組件,能根據(jù)自己心情更換背景。此外還可以設(shè)置日歷小組件和時鐘小組件。

4. 西窗炷

西窗炷采用白底黑字簡約的界面風格,每天推送一首詩詞,點擊便可閱讀全文。也可以通過編輯小組件選擇自己想看朝代、體裁和顯示字體。

5. 豆瓣

沒有買過豆瓣日歷的舉手,買完心心念念覺得自己會每天看一部電影,em……然而并沒有。豆瓣的小部件除了兩種電影日歷的樣式外,實時熱門書影音排行的界面也能讓用戶不用打開應(yīng)用,便可獲得及時的影音信息,點擊進入詳情頁面。

6. 其他

當然也有網(wǎng)友做出了史上最強小組件,以及其他有趣的組件:

08 我對Widget的使用

目前每個手機用戶主屏幕上都會有越來越多的app,我們的衣食住行娛樂都需要各種app的協(xié)助完成,但隨著app的增長,用戶會將各種app按照種類、類型進行劃分,靠線索記憶或肌肉記憶,熟悉app的位置,但隨著時間的推移,我們可能又會有各種新的應(yīng)用需要下載使用。重復(fù)分類、查找、點擊進入的行為,其實是很浪費時間的步驟。

首先我將之前的主屏幕全部隱藏,只留一個主屏幕頁面。數(shù)據(jù)顯示日常對手機的操作交互中,有50%左右的通過左手/右手單手握持操作,而我本人習慣左手單手握持操作。操作熱區(qū)如下圖中所示的從左到右從下到上。

其中頂部區(qū)域及右邊區(qū)域放置,豆瓣、西窗燭、我的天氣等展示類小組件;Todoist、Thing3、倒數(shù)日等任務(wù)管理類小組件;知乎、微博、頭條等咨詢類小組件則可以放置于畫面中間,不妨礙點擊某條信息。也可以使用智能堆放功能,將多種小組件放置同一區(qū)域,通過上下滑動進行切換。最后放置自己平時使用頻繁的應(yīng)用圖標即可,使用頻率也是按從左向右的順序。大小方面

蘋果的app資源庫會默認經(jīng)常使用應(yīng)用可以直接點擊進入,在使用其他app不常用的app時,可以通過上方的查找區(qū)域進行搜索。

目前已經(jīng)使用1個月左右,之前也試過各種好看的小部件,最后還是以效率為出發(fā)點,將大部分的app放置在app資源庫中。

09 總結(jié)

在我們的認知中,手機桌面更像是一個應(yīng)用程序的目錄。我們不會過多的在主屏幕停留,需要借助啟動圖標點擊進入應(yīng)用進行操作,用戶打開某個桌面應(yīng)用,在應(yīng)用內(nèi)進行操作;另一方面在當前app應(yīng)用越來越多的現(xiàn)在,高頻應(yīng)用與低頻應(yīng)用混合,常常在使用時,陷入查找應(yīng)用中,降低了信息獲取的效率。小部件的使用,使得用戶雖然還是不能在主屏幕界面進行數(shù)據(jù)處理,但小部件作為應(yīng)用程序的擴展程序,用戶卻可以在不打開應(yīng)用、無需加載等待的情況下,在主屏幕上快速獲取信息甚至進行簡單的操作,不得不說是在改變用戶長久以來的使用習慣。

無論是Google從碎片的Android系統(tǒng)轉(zhuǎn)向物理設(shè)計體驗的Material Design設(shè)計語言來規(guī)范各家的開發(fā)。還是最早提出“One productfamily,One platform,One store”希望將手指與手機觸摸交互與鼠標指針交互的打通,保證多設(shè)備的一致性,但最后卻被自己各種花樣作死的微軟磁鐵設(shè)計。各家都在嘗試統(tǒng)一設(shè)計語言,以及交互感受。而這次iOS 14的,我們已經(jīng)看到了蘋果在iOS、iPadOS、macOS、watchOS乃至于tvOS上的聯(lián)動與融合,而小部件就是最重要的一步。

資料來源:

  • Widget的概念
  • iOS 14 蘋果官方設(shè)計指南
  • 怎么看待iOS14小組件?怎么使用iOS 14小組件布置主屏幕?
  • What Is A Widget On Android?
  • 安卓如何設(shè)置小部件-什么是小部件?
  • 安卓widget應(yīng)用小部件設(shè)計原則
  • iOS 14 和 iPadOS 14 來了,升級后先來看看這些新功能
  • 聊聊 iOS 14 的 Widget 和背后的 SwiftUI
  • iOS 14 桌面小組件能做哪些事?我用這 22 款 App 試了一下
  • 重新認識Windows Phone 手機操作系統(tǒng)【被拋棄的天才少年】
  • 谷歌 vs 蘋果,到底哪家的設(shè)計更好?

 

作者:查無此人; 公眾號:9號自習室;知乎專欄:9號自習室。

本文由 @查無此人 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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