如何為你的產品定制加載體驗?|加載系統設計與量化
編輯導語:對于加載功能大家想必并不陌生,每當我們進入一個網頁時、打開APP時、看電影時它都會出現,并且挑戰用戶的耐心。加載設計對于用戶來說是非常影響體驗的一個方面,如何才能讓等待成為一件快樂的事情呢?本文作者就圍繞這個問題展開了分析梳理,一起來看看~
你花了多長時間看它?
你希望快點出現一些內容?
你覺得焦慮么…
你想退出么…
先別!再往下看看!
現在呢?你是否感覺好些?
你知道現在正在加載,還可以預估2s后完成加載,蹦蹦跳跳的小人還覺得挺有趣…
以上想用一個加載體驗的小例子來說明:不同的加載樣式,會帶來完全不同的感受。
01 加載設計,設計什么?
我們所討論的加載,是人機交互時,用戶發出動作—系統接收指令—系統發回結果—用戶收到反饋,整個過程中機器處理的時間。
是用戶感受到的等待時間,也就是我們所說的加載過程。加載時間越長,用戶感受越明顯。
這其中,系統處理時間主要是技術的發力點,通過技術手段,盡可能地縮減加載耗時;而用戶感知的等待時間,則是設計的發力點。
我們需要解決的是在機器處理時間不變前提下,優化用戶等待環節的體驗。
02 加載系統設計
對于加載設計我們并不陌生,啟動頁加載,頁面刷新加載,頁面切換加載,查看更多內容加載……從每一個單個場景出發,根據以往經驗和前人總結,都能很快匹配相應的加載策略和設計樣式。
如果有新的加載場景出現,歷史經驗無法滿足的時候,如何能系統地為其設計適合的加載呢?
從建立加載體驗維度——進行加載設計——評估加載設計,接下來,我們通過這一整個過程,并結合我們在「臨感VR」中加載設計的實踐,來詳細說說加載的系統設計。
03?加載體驗維度
基于加載設計相關桌面研究,根據通用和重要程度,將「加載體驗維度」劃分成基礎體驗和進階體驗兩大部分:
- 基礎體驗——影響加載體驗的關鍵因素,設計中權重較高,需要滿足。其中包括反饋明確性/速度感知/銜接流暢性三個維度,通用于各種類型產品的加載場景。
- 進階體驗——針對具體使用場景特點,設計權重不同,需適當滿足。與基礎體驗不同,進階體驗的維度不固定,可以根據自身產品特點和訴求來進行定制。
結合對「臨感VR」產品現狀調研,我們將VR加載體驗分為6個維度:反饋明確性、速度感知、銜接流暢性、表意貼合性、品牌感知、創新性
下面,會結合我們「VR加載設計項目」中的具體例子,對這六個維度進行詳細的解釋說明。
圖中體驗維度圍繞VR產品現階段訴求建立
PART1:基礎體驗
減少用戶負面情緒產生,防止用戶流失。
A.反饋明確性 —“明確告知用戶發生了什么”
進行人機交互時,用戶操作后便進入了系統處理。這時,要讓用戶知道發生了什么,防止用戶以為機器壞掉了。
為增強反饋明確性,總結兩點具體做法:
- 保持用戶視覺焦點穩定-在用戶操作位置變化反饋
- 提供明確進程信息-如文字說明信息,或百分比進度信息
B.速度感知 — “讓用戶心理感覺速度快”
機器加載時間不可控,或時間很長的情況下,要盡可能縮短用戶等待的主觀“感知時間”,從而緩解用戶等待焦慮,減少負面情緒產生。
總結了三點“讓用戶感覺速度快”的具體辦法:
- 場景前置-提前向用戶展示下一步的內容,使用戶對即將發生的事情預知
- 吸引注意-在用戶自然等待過程中,通過圖形、富媒體、文字的吸引,暫時性轉移用戶注意力,分散等待焦慮
- 異步加載-讓用戶產生一種漸進的感覺,而不是停在某一個頁面,縮短用戶時間感知
C.銜接流暢性—“弱化用戶對加載的感知”
設計流暢自然的銜接過程,能讓用戶感覺“順”,給用戶無縫銜接的美好錯覺,從而減弱對加載的感知,具體做法如下:
- 前后元素串聯
- 有入場出場效果
- 保持動態,減少停頓
PART2:進階體驗
傳達更多信息,促進用戶產生正面情緒。
D.表意貼合性 — “輔助用戶理解即將進入場景的含義功能”
與傳統常見的加載相比,面對新的加載場景(如VR加載),用戶可能無法用歷史經驗判斷當前情境。我們要通過場景表意輔助用戶理解,建立對場景的認知??偨Y兩點具體做法:
- 視覺圖形隱喻
- 動勢表意
E.品牌感知 — “輔助產品進行品牌傳達滲透”
部分產品有品牌傳達的訴求,加載頁可以幫助進行品牌透出,提高用戶對品牌的感知。具體可以通過品牌元素展現的形式,或是通過顏色/造型等進行整體品牌氣質的傳遞。
F.創新性 — “新穎的加載樣式,進一步促進用戶產生積極情緒”
在滿足基本體驗的基礎上,如果能給用戶展現“意料之外”的新穎加載設計,有助于滿足用戶情感化訴求,甚至將負面情緒轉化為積極情緒。具體做法:
- 利用新技術手段
- 使用動效或動畫
當然,進階體驗維度還可以結合實際的應用場景去進行調換,如:趣味性……
04 結合場景,設計應用
確定以上體驗維度后,結合具體加載場景,我們可以對不同體驗維度設置相應權重,制定對應的設計策略,最后落實到具體方案中。
以下通過幾個VR中所涉及的加載場景為例,來具體說明:
1. 傳統頁面進入VR空間
通過對場景的分析,從傳統頁面進全景空間,需要輔助用戶建立空間變化的認知;另外,這也是用戶觸達VR的第一場景,是用戶了解品牌的重要入口。因此,除了3個基礎維度權重高之外,表意貼合性和品牌感知權重也較高。
2. 同一VR全景空間漫游
在空間漫游場景中,我們需要滿足用戶在空間中游走的感受,因此表意貼合性權重較高;而在這個階段,用戶當前首要任務為瀏覽房源,所以也無需展示過多品牌相關信息。
3. VR全景中切換服務模式
在切換服務模式的過程中,我們需要輔助用戶去理解新的服務,了解當前的變化,因此表意貼合性權重依然較高。圖中為從「全景展示」切換「一鍵裝修」服務。
05 設計效果評估
針對各個場景進行設計優化后,就可以用我們所制定的設計維度去驗證和評估。
以VR加載優化的項目為例,我們對比舊版與新版在各個維度的分數差異,并收集用戶的主觀反饋,依照結論,可以了解我們在各個設計維度上是否達成了目標,同時為下一步的優化作準備。
06 寫在最后
加載設計只是海洋中的一朵小浪花,卻與整片海洋生態息息相關,希望每個小小的體驗功能點都能閃光,讓整片星辰大海光芒萬丈。
作者:王曉彤,交互設計師
本文來源于人人都是產品經理合作媒體@58用戶體驗設計中心(微信公眾號@58UXD),作者@王曉彤
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
- 目前還沒評論,等你發揮!