To B | 需求頻繁變更,怎么辦?

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編輯導語:產品經理在日常工作中經常會接收到各方來的需求,對于這些需求需要進行評估和取舍,選擇性的實現需求,而后期對于需求的更新迭代也有著一定的邏輯;本文作者分享了關于To B需求頻繁變更應該怎么控制的方法,我們一起來看一下。

作為產品經理,最常打交道的一個詞就是“需求”,從需求調研、需求池、需求優(yōu)先級、需求文檔(PRD)、需求排期、需求迭代、需求分析,“需求”貫穿整個產品設計的過程。

不同產品經理的PRD風格多樣,但是必有一個共通點,就是《版本/需求變更記錄》,可見需求變更是一個十分常見的場景。

下文將根據筆者的工作經驗,從需求變更的原因、類型、應對方法以及如何控制變更來做一下總結,拋磚引玉。

一、為什么需求會頻繁變更?

1. 業(yè)務不穩(wěn)定,需求跟隨業(yè)務發(fā)展變動

這種情況多發(fā)生在創(chuàng)業(yè)型企業(yè),或者信息化程度比較初級的傳統(tǒng)型企業(yè)中。

創(chuàng)業(yè)型企業(yè),自身的業(yè)務模式沒有穩(wěn)定下來,溫飽存亡是日日奮斗的目標;管理流程也沒有標準化,這種情況下,軟件需求的設計,必定要隨著業(yè)務的變動,同步進行調整。

現在中國企業(yè)的發(fā)展逐漸正規(guī)化,很多民營企業(yè)發(fā)展的也不錯;于是很多在企業(yè)內部推行信息數據化,這對企業(yè)的作業(yè)流程、管理方式產生了較大的影響。

在企業(yè)傳統(tǒng)管理方式轉變?yōu)樾畔⒒芾淼倪^程中,線下業(yè)務與線上操作的沖突摩擦,導致需求不斷變更,甚至有可能出現相互矛盾的情況。

2. 需求預測出現偏差,需求設計的結果不正確

對需求進行調研與設計,十分考驗產品經理對于行業(yè)的理解程度,業(yè)務的了解深度,當前信息化系統(tǒng)的業(yè)務覆蓋范圍。

在需求變動的相同現實下,優(yōu)秀的產品經理對需求方向和范圍變動預測的準確性更高。如果能準確預測需求將往哪個迭代,那么在設計需求的環(huán)節(jié),就可以合理規(guī)避一些變更。

3. 需求調研偏差,業(yè)務場景覆蓋不全面

筆者在之前的一篇文章中《B端需求調研,牢記“人、場、文”三字訣》提過,需求調研需要了解業(yè)務中的角色、業(yè)務場景、輸出文檔。

如果對其中環(huán)節(jié)有遺漏或者考慮不全面,上線的需求要么就是使用率低無法解決業(yè)務問題;要么就是需求方向偏差,緊急下線,改版重新上線。

二、需求變更的類型有哪些?

需求變更的類型,可以歸納為以下幾種:

1. 功能性需求變動

即解決這個業(yè)務問題,需要上線什么功能。比如合同簽約系統(tǒng)中,為了保證線上簽約人員的真實性,需要上線人臉識別功能。

2. 體驗型需求變動

一般產品介紹C端產品和B端產品的區(qū)別時,一般會提及C端注重交互體驗,而B端注重企業(yè)降本增效;這里的交互體驗,也屬于體驗型需求的一種,為非功能性需求。

體驗型需求一般涉及界面的變動,需要的功能支撐較少。

比如B端的后臺收到用戶抱怨,說信息錄入過于混亂,希望技術部門予以解決;UE/UI設計師在界面上做了步驟條拆解錄入流程、對于相似信息進行分層、復雜名詞給予詳細說明協(xié)助用戶快速理解,上線后得到用戶好評。

3. 數據類需求變動

例如根據角色做數據隔離;例如報表系統(tǒng)上線,協(xié)助業(yè)務部門分析決策;例如系統(tǒng)遷移、對接,接口字段的定義、互傳等。

4. 規(guī)則類需求變動

規(guī)則類需求變動,可大可小,一般會和數據類需求、功能類需求一同出現;例如優(yōu)惠券的規(guī)則是一個用戶僅可領取一張變?yōu)橐粋€用戶最多領取5張。

大的規(guī)則類需求的變動,可能會導致產品架構大規(guī)模的調整,甚至推到重來,此類不在本文討論。

三、需求變更如何應對?

上文講述了需求變更的可能原因以及變更的類型,那么對于頻繁變更的需求,我們除了做好心理建設,在實際工作中,應該如何處理呢?

1. 需求優(yōu)先級劃分,保證需求迭代緊跟核心業(yè)務指標,解決用戶痛點

相信產品經理們都有做需求池的習慣,不管是通過Excel表格、World文檔、記事清單等。只要業(yè)務在穩(wěn)定運轉,需求就不會有枯竭的那天,否則技術部門就要集體失業(yè)了;需求池中的需求,都是按照一定的準則,做了優(yōu)先級的劃分。

常見需求優(yōu)先級劃分規(guī)則有:四象限法則/矩陣分析法、KANO模型、成本效益核算模型、二八原則、誰的權力大聽誰的模型…做需求迭代;筆者認為需要關注兩點,一個是用戶,一個是核心指標。

企業(yè)是盈利性的組織,必定要考慮商業(yè)利潤最大化的問題。比如你的產品的核心指標是用戶留存,對比之下用戶注冊率是一個不那么重要的指標;根據這個指標,你推算出在注冊環(huán)節(jié),應該要求用戶填寫詳細的信息過濾掉非意向客戶,而非通過第三方快速登錄,無法有效的后續(xù)跟進客戶。

領導認為這種注冊方式用戶體驗不好,但是你很明白核心指標是什么,產品應該為核心指標服務。關于核心指標的確認,《精益創(chuàng)業(yè)》一書有很精彩的講解,建議有興趣的人了解一下。

用戶,更加不用說,產品的核心就是在解決用戶痛點;產品需要同理心,時刻站在用戶的角度去發(fā)現問題,設定解決方案。

2. 拆解目標,做好版本規(guī)劃,控制研發(fā)成本

確認要做需求變更之后,評估變更對需求池中、研發(fā)中的需求的影響;預測對現有軟件架構的影響;以及技術實現的難度。

權衡利弊,做好版本控制,MVP簡化上線,快速驗證調整,再次迭代。

好的需求,解決的問題多于制造的麻煩。

3. 建立統(tǒng)一需求渠道,減少需求變更對工作的影響

需求的變更,參與方包括需求提出方、產品經理、研發(fā)部門、需求上線使用者。

為了減少需求變更對多方工作的影響,最好是在需求設計階段,邀請各方深度參與產品方案的評估,一來可以確認變更方向無誤差;另外可以讓研發(fā)部門了解需求的方向,做好應對措施;對于不現實的需求,也可以盡早暴露出來;畢竟產品的實際效果,是業(yè)務、產品、研發(fā)多方共同努力的成果。

另外可以建立統(tǒng)一的需求變更渠道,盡量將需求變更的傳達者、上線后的反饋者固定在指定的人員之間,減小溝通的成本;設定公開透明的平臺,和各方分享需求即將進行的方向,保持信息的透明度和傳達的效率。

筆者最近在嘗試做一個公共的需求看板,將當前研發(fā)的需求,未來規(guī)劃的需求,臨時插入的需求,變更的需求標記出來,分享給各業(yè)務部門;需驗證一段時間之后,再來總結實際效果。

4. 脫離軟件設計,提供其他途徑的解決方案

不給自己設限,也不給產品方案設限。需求變更的本質原因在于業(yè)務遇到了難點,解決的方式可以有多種,不一定是在軟件系統(tǒng)上做需求迭代;或許可以通過需求調研,頭腦風暴發(fā)現業(yè)務中不合理的地方,協(xié)助業(yè)務解決。

5. 需求變更,事后評估及時復盤,升級認知

上文有說到,需求的變更,有可能是產品經理對行業(yè)的預測、業(yè)務的了解深度、系統(tǒng)的業(yè)務覆蓋范圍不夠而引起;產品經理除了需要加深自身的認知,還需要對需求的變更及時進行復盤,實踐出真知。

6. 合理拒絕需求,控制需求的范圍

筆者在面試過程中會問應聘者如何設定需求的優(yōu)先級,有人講述了領導要求緊急上線需求,最后拼命壓縮時間,按時上線的案例,這實際上是一個比較失敗的答題方式。

雖然前文有戲謔領導可以決定需求的優(yōu)先級,但這句話隱含的是,領導在自己的領域內是專業(yè)的,可以確定自己負責的業(yè)務內需求的優(yōu)先級。

但是需求的具體實施,是需要結合軟件系統(tǒng)的實際情況、研發(fā)團隊的資源配置情況、需求在產品設計中的合理性、需求的ROI,多方平衡之后再做取舍。

筆者認為,有理有據的拒絕需求的時候,是一個小白產品成長的里程碑。

四、總結

需求可能因為業(yè)務不穩(wěn)定、需求調研不準確、需求預測出現偏差,導致變更。

作為需求實施人,產品經理可以嘗試這樣應對:

  1. 劃分需求優(yōu)先級,確認需求為核心指標服務;
  2. 拆解目標,做好版本規(guī)劃,控制研發(fā)成本;
  3. 建立統(tǒng)一需求渠道,減少需求變更對工作的影響;
  4. 脫離軟件設計,提供其他途徑的解決方案;
  5. 需求變更,事后評估及時復盤,升級認知;
  6. 合理拒絕需求,控制需求的范圍。

 

本文由 @RaRa 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 其實最大的問題在于,如何能把規(guī)范的需求變更流程按規(guī)范走完,同時如何拉通業(yè)務干系人完成評審,有的人怪你沒拉通到位有的人當時不吱聲,事后出問題才說…我覺得最大的不確定性因素都是人,但人是最難管的

    來自上海 回復
  2. 需求評審會確實很必要,不能因為合同時間節(jié)點比較緊而忽略,后期會出現開發(fā)與需求理解不一致等一系列問題。降低團隊的整體開發(fā)效率。得不償失。

    來自湖北 回復