詳解 | 會員體系中心該怎么畫
編輯導語:如今很多產品都開始建立會員體系,會員體系以權益體系為核心,以等級成長體系和激勵體系為輔助,達到最終目的,將用戶一步步培養為產品的忠實粉絲,提高用戶粘性;本文作者分享了關于會員體系的完整流程,我們一起來了解一下。
01 會員體系分析
1. 會員系統的定義
會員的本質是建立用戶分層,便于形成用戶的差異化營銷,通過這種差異化的營銷達到以下四種目的:
- 提高用戶留存率(增加用戶粘性);
- 提升用戶價值;
- 得到會費收益;
- 建立流量橋梁;
2. 用戶分層:將全體用戶細分為會員用戶和普通用戶
- 目的:篩選出高價值用戶(高留存+消費力強),精細化運營;
- 手段:收會員費,建立用戶層之間的壁壘;
- 結果:用戶自發分層,愿意掏錢的那批人成為會員用戶;
- 原則:給會員用戶提供卓越的服務,給普通用戶提供好用的服務(反例:某網盤限速機制,約等于強賣會員,嚴重傷害普通用戶的使用體驗)。
3. 會員機制對用戶的價值
- 價格優勢:會員專享低價(電商產品有會員專享價、外賣產品有會員紅包);
- 資源優勢:增值內容(影視、音樂版權);
- 體驗優勢:更好的服務(更快響應、專屬客服、無廣告等);
- 心理優勢:身份認同(尊貴感標識,與普通用戶形成差異,對社交、游戲尤其關鍵)。
4. 會員機制對產品的價值
- 短期價值:通過收取會員費,提高營收;
- 長期價值:增加用戶粘性、鞏固并提升市場占比。
會員系統如何增加用戶粘性?
- 體驗角度:更好的服務、專屬福利;
- 心理層面:身份認同、沉沒成本(已經花了會員費,越多使用越合算,不然就虧了)。
02 界面拆解
UI界面設計環節,一般的會員體系會涉及到的界面、視覺元素有:
- 會員觸點/前置曝光
- 會員中心
- 會員身份等級
1. 會員觸點/前置曝光
所有將用戶引導至會員中心頁面的入口都可以算作會員觸點,觸點越多,用戶被引入會員中心的可能性越大;但觸點也不是越多越好,過多觸點會引起用戶反感,將觸點置于合適位置,能更自然高效地提高轉化率。
1)個人中心:露出會員板塊,通常是視覺強調中心。
個人中心是曝光率較高的頁面,其中整合了許多重要和必要功能入口,利用個人中心頁面,可以很好增加會員信息的曝光;該方式也是最常見且最通用的觸點形式,不局限于產品類型。
2)內容卡點:體驗完免費部分之后,會員內容收費,觸點卡于兩者之間。
- 增加用戶沉沒成本:用戶已經在早期投入大量時間和精力閱讀免費內容;
- 利用用戶好奇心:有前文做鋪墊,用戶行至卡點處,對剩余內容的好奇遠超過一般內容;
- 需求明確(制造問題):用戶開會員就是為了解決剩余內容無法觀看這一具體問題,用戶總是傾向于解決問題而不是在原有基礎上提高要求。
3)會員專區:建立專享感,將會員內容與普通內容進行區隔。
將付費內容集中在一個區塊內,制造差異化,不論是內容質量或者商品價位,本質都是讓用戶形成會員價值很高的感覺。
4)會員頻道
常見于電商產品,同樣是起到區分內容,建立壁壘的作用。
5)底部提示
使用較為輕量的底部提示,引導用戶關注會員信息。該視覺樣式還常被用作登錄提醒。
6)小banner
見縫插針式的視覺提示,占用流量最大的首頁空間,此時文案的利益刺激尤其重要。
7)會員專頁
使用一個底部tab的權重來承載會員相關信息,可見會員體系的重要性。
2. 會員中心
會員中心是展示會員權益,以吸引用戶開通會員的頁面。是用戶全面了解會員相關信息的窗口,氛圍營造、權益展示、行動點突出,是設計會員中心需要考慮的要點。
1)會員中心的常見頁面結構
不同產品有不同的會員中心布局,有差異性也有共性。
氛圍感、套餐選擇(多套餐情況)、行動點、會員權益,是多數會員中心頁面共有的模塊,模塊之間位置并不固定。
本質上越重要的模塊,應該被分配越醒目的視覺表達方式。通過調整位置、面積、視覺對比度等,都可以調整不同模塊之間的權重,達到產品想要呈現的優先級效果。
2)會員中心_氛圍感
打造氛圍感的方式多樣,常見的有以下幾種方式:
3)會員中心_套餐選擇
部分產品不存在套餐選擇,只有一種套餐,如盒馬。在用戶體系中,將用戶分為兩層,用戶會員與非用戶會員。部分產品在會員中又進一步分類,推出了多種會員套餐。
常見套餐以時間區分,如包月會員、季度會員、包年會員、連續包年會員等;除此之外,也有以權限范圍為區分,如百度網盤的會員VIP和超級會員SVIP,超級會員享受更多特權;還有垂類會員,如視頻產品中單獨開辟出體育分類,對應設立專門的體育VIP卡。
上方案例中的套餐選擇均以卡片的樣式展示,除了該種方式,還有可以以列表形式展示。
列表形式的好處在于,套餐在垂直方向鋪開,延展性強,當套餐數量改變時,不會影響展示效率;而卡片式的展示形式會造成部分套餐被擠出屏幕,用戶需要左右滑動才能瀏覽全部,交互成本略高。
同時,卡片式套餐需要點擊選中套餐,再點擊行動點,才能觸發支付,而列表式模型,直接點擊對應套餐項上的按鈕即可呼出支付,交互更加簡潔。
多套餐模型下,產品往往會重點突出一到兩項套餐,從商業層面講,通常希望用戶選擇價格更高的套餐;從體驗層面講,將附加值最高的套餐用角標突出,輔助用戶決策。
4)會員中心_行動點
行動點是一個頁面中最醒目的元素,往往是由按鈕充當,按鈕的點擊數據也可以直接反映頁面的設計是否合理;對于會員中心頁面來說,提升關鍵性按鈕點擊,往往是改版的目標和方向。
最常見的行動點布局方式有4種:
- 購買按鈕常駐于底部工具欄;
- 購買按鈕緊鄰套餐選擇模塊,位于頁面中部;
- 頁面同時有多個購買按鈕;
- 界面始終存在一個購買按鈕。
符合一般操作習慣,關鍵行動點常駐于頁面底部,已經被普遍接受。
購買按鈕緊鄰套餐選擇模塊,從操作的角度上來說,更加合理,套餐選擇完畢之后,購買按鈕含義類似“確定”,兩個步驟緊密相關,符合格式塔的遠近親疏原則;同時,頁面中心相比于頁面底部更加容易視覺聚焦,用戶能更加容易注意到。
這也解釋了,為什么居中的對話框常用于警示,需要引起用戶高度關注,而底部半彈窗往往承載不那么關鍵的內容,一般承載無破壞性的操作。
購買按鈕意味著支付入口,頭部卡片上增加支付入口,不妨通過數據觀察,測試不同位置的點擊效果如何。
隨著頁面上劃,界面中第一個行動點(頁面中部)被推出視圖,此時底部工具欄浮出,保證頁面不管在何位置,始終可見至少一個行動點,讓用戶隨時可以進行支付。
5)會員中心_權益
會員權益是決定用戶是否購買會員的重要因素。有些權益相當實在,如會員折扣、專屬紅包等,而有些權益的誘惑力相對較弱,不同的權益強度決定了不同的視覺呈現方式。
會員權益細節介紹
會員權益從交互上,可分為兩類,可點擊和不可點擊。不可點擊的權益往往在會員中心頁面是以宮格圖標的形式呈現;而可點擊的權益,往往內容詳實,需要更多的空間來解釋和說明權益的具體內容。
從視覺形式上,也可以分為兩類:
- 彈窗呈現
- 子頁面呈現
3. 會員身份等級
除了購買會員之外,部分產品引入了“身份等級”的概念來將用戶進行分層。劃分的維度可以是用戶的活躍度、裂變能力等;可以依此,設計一系列的會員任務。會員身份等級機制利用了用戶的攀比、自我實現等心理,進一步增加用戶與產品之間的粘性。
會員身份等級一般集中在4-7個之間,其中梯度理論上呈遞增趨勢,作為設計師,需要將低等級到高等級這種“越來越高端”的氛圍烘托出來;不同類型的產品有自己的特色和局限,金融類產品在整體視覺屬性上趨于穩定內斂,而娛樂性強的產品則在視覺上限制較少。
隨著梯度的增加,設計難度也在增加,如何在不同等級之間拉開合適的視覺感知差距,是一個難點。如上圖中的“黑金會員”和“黑金PLUS會員”在視覺上比較雷同,差異較小。
當靜態視覺發揮空間有限時,可以考慮加入動態元素,增加區分。
徽章系統:
與會員等級的本質一樣,徽章系統將用戶分層,制造不同的用戶群,擁有更多、更高級徽章的用戶對于產品來說,自然是價值更高的用戶,這類用戶是產品需要重點關注的對象;他們是產品的深度體驗者,他們的意見反饋相比于普通用戶更加準確和反映問題。
03 小結
隨著產品本身的日漸成熟,越來越多的產品選擇加入會員體系。
會員體系無論對產品的短期或者長期利益都至關重要,從短期來講,直接增加營收,從長期規劃來講,對于增加用戶粘性、提高市場份額也有著重要意義。
作為設計師,如何把用戶對于會員期待的“價值感”、“尊享感”用體驗的形式呈現出來,至關重要。
會員體系涉及到的相關設計細節很多,小到一個會員標簽,大到一級頁面,其中的設計細節更是不勝枚舉;將龐大的概念不斷拆解為一個個細小的可控的模塊,加以分析和總結,始終是沉淀設計經驗的方法之一。
高大上的觀念理論,需要一個個見微知著的細節支撐。
感謝閱讀,歡迎討論。
本文由 @doo_W 授權發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載
題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協議
很好
感謝!
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棒棒棒!
很贊
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總結的很詳細
總結的很到位了
nice
感謝分享,學習到了很多有用的知識點!
文章很棒,非常受用,感謝!
寫得非常認真,躲對我來講很有用,感恩