解構(gòu)直播內(nèi)容轉(zhuǎn)點播版本的產(chǎn)品原理
編輯導(dǎo)語:在上一篇中,作者介紹了關(guān)于經(jīng)典視頻產(chǎn)品架構(gòu)的解析,了解了關(guān)于各視頻產(chǎn)品的架構(gòu);隨著科技的不斷發(fā)展,如今廣播電視節(jié)目有直播和點播的兩種常見的方式,用戶在錯過節(jié)目時可以采用點播的方式回看;本文作者分享了關(guān)于解構(gòu)直播內(nèi)容轉(zhuǎn)點播版本的產(chǎn)品原理,我們一起來了解一下。
第二篇硬核內(nèi)容,上一期講述了經(jīng)典視頻產(chǎn)品架構(gòu),里面的從業(yè)務(wù)流程-產(chǎn)品流程-產(chǎn)品架構(gòu)的分析方法適用于本文。
那么本期內(nèi)容,主要是聊一下,為什么我們在觀看體育直播、春晚直播等節(jié)目時,節(jié)目剛剛結(jié)束就有精彩集錦點播視頻可以進(jìn)行觀看。
一、直播和點播概念普及
在視頻領(lǐng)域,我們最常見的兩種觀看內(nèi)容的方式是直播內(nèi)容和點播內(nèi)容;人們追劇的方式也逐步從有線電視追劇到視頻平臺追劇,這之中便蘊含了直播內(nèi)容到點播內(nèi)容的轉(zhuǎn)化。
1. 直播(LIVE)
廣播電視詞典對直播界定為“廣播電視節(jié)目的后期(haobc)合成、播出同時進(jìn)行的播出方式”。
簡單來說,直播內(nèi)容就是節(jié)目在播放時,用戶進(jìn)來觀看,用戶觀看節(jié)奏是跟著節(jié)目走以節(jié)目為中心的;傳統(tǒng)直播是通過衛(wèi)星信號接受節(jié)目然后分發(fā)給家庭進(jìn)行觀看的,主要通過衛(wèi)星信號進(jìn)行觀看。
2000年后,網(wǎng)絡(luò)興起,網(wǎng)絡(luò)直播逐漸展露眉目,自此直播多了一種信號源即電子信號。
后文中的直播講述的不僅是衛(wèi)星信號直播,同時包含了網(wǎng)絡(luò)直播這兩種形式。
2. 點播
視頻點播是二十世紀(jì)90年代在國外發(fā)率先發(fā)展起來的,英文稱為“Video on Demand”,所以也稱為“VOD”;點播從字面上可以理解為就是視頻是會根據(jù)用戶的意愿進(jìn)行播放,用戶想播放什么視頻就播放什么視頻。
國外人日常生活中最常使用點播平臺如Netflix、Hulu、Amazon prime video、LineTV(東南亞)、Youtube、Tiktok等都是這一類點播平臺;點播視頻是要求是把用戶所點擊或選擇的視頻內(nèi)容,傳輸給所請求的用戶。
視頻點播業(yè)務(wù)是在2000年以后新興的傳媒方式,是計算機技術(shù)、通信技術(shù)、多媒體生產(chǎn)播放技術(shù)、電視技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等多領(lǐng)域融合的產(chǎn)物。
3. 點播構(gòu)成
點播視頻整體是由視頻生產(chǎn)-視頻點播-視頻觀看三部分構(gòu)成,通常由視頻網(wǎng)站編輯(PGC)、獨立內(nèi)容制作者(PUGC)做好視頻以后,將視頻儲存在存儲中,經(jīng)過CDN加速,通過用戶點擊,呈現(xiàn)在用戶面前。
二、直播轉(zhuǎn)點播的基礎(chǔ)概念與業(yè)內(nèi)現(xiàn)狀
在觀看節(jié)目的時候,你有沒有一種狀態(tài)是,因為某些原因錯過一場比賽直播,雖然知道結(jié)果,但是還是因為里面的“精彩鏡頭”希望看完整比賽?
學(xué)習(xí)中,有沒有時候發(fā)現(xiàn)聽完直播課堂,但是有些內(nèi)容還沒有完全理解,需要通過回看老師講解的內(nèi)容,才能更加清晰的理解上課講述的內(nèi)容?
1. 如何通過點播的方式觀看直播內(nèi)容
回看直播的方式有兩種,第一種是在直播的過程中同時存在一個錄像機,在直播結(jié)束完成以后,錄像機中的視頻會經(jīng)過制作投放到網(wǎng)絡(luò)上供點播使用;第二種是直接將直播的信號源收錄-轉(zhuǎn)碼-制作以后,投放在網(wǎng)絡(luò)上供點播使用。
方式一:好處是不需要技術(shù)積累,只要手上有一臺錄像機就能解決所有問題。壞處是直播期間,直播設(shè)備往往占據(jù)最好的位置,因此錄像機的位置并不那么好,同時可能會被各種直播設(shè)備擋住視角,造成實際錄制的內(nèi)容差強人意。
方式二:直接通過技術(shù)的手段收錄直播信號(模擬or數(shù)字),將收錄的信號通過編碼的方式變成視頻介質(zhì),在通過人工制作的方式優(yōu)化視頻最終放到線上觀看。方式二的好處是通過直播收錄的方式制作出來的視頻,最大程度保證了直播內(nèi)容的還原度,觀看體驗比方式一會好很多;壞處則是需要一套完整的系統(tǒng)進(jìn)行操作,整體成本可能會比方式一多。
國內(nèi)最早通過直播轉(zhuǎn)點播方式觀看的電視劇就是大名鼎鼎的《太陽的后裔》,之后如《中國好聲音》、《瑯琊榜》、《覺醒年代》等都是采用這種方式進(jìn)行節(jié)目制作的。
2. 直播轉(zhuǎn)點播業(yè)務(wù)流程
在上一部分中我們講述了,直播變成點播的兩種方式;伴隨著用戶對內(nèi)容質(zhì)量要求的不斷提升,方式一制作出來類似于槍版視頻方法已經(jīng)不在適合在正規(guī)平臺中使用。
直播內(nèi)容轉(zhuǎn)成點播內(nèi)容,主要需要經(jīng)歷以下4部分:
按照業(yè)務(wù)流程-產(chǎn)品流程-產(chǎn)品架構(gòu)分析,業(yè)務(wù)上目前僅需要獨立一個制作人員即可完成,制作人員需要做的事情是選定希望后續(xù)進(jìn)行制作的直播-找到直播收錄地址(衛(wèi)星信號則是信號源、數(shù)字信號可以是直播地址)-設(shè)定收錄時間-制作視頻-發(fā)布,共需要4個大步驟可以完成以上事情。
相應(yīng)的業(yè)務(wù)流程圖可以如下圖表示:
3. 直播轉(zhuǎn)點播產(chǎn)品流程
根據(jù)上一部分所述業(yè)務(wù)流程,作為一個視頻制作者,需要操作的包含如下步驟:
- 找到直播流地址
- 在系統(tǒng)中填入直播流地址并寫清楚需要收錄的時間段
- 剪輯(可以在收錄的時候剪輯,也可以在收錄完成以后剪輯)
- 導(dǎo)出上線
因此整個過程中,由于是純線上進(jìn)行,我們會看到需要應(yīng)用的功能有:
- ? 直播轉(zhuǎn)點播收錄平臺
- 直播轉(zhuǎn)點播剪輯工具
- 編碼系統(tǒng)
綜上,操作者通過直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)制作視頻的產(chǎn)品流程為:
4. 直播轉(zhuǎn)點播產(chǎn)品架構(gòu)
根據(jù)上一部分中的產(chǎn)品流程圖,我們已經(jīng)清楚了直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)操作的產(chǎn)品流程;其中在剪輯工具這部分,一種方案是利用第三方剪輯工具,將收錄的視頻推送去剪輯,另外一種方式是自建或集成剪輯工具,在直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)行視頻制作。
整體而言,直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)按照模塊劃分可以分為任務(wù)管理、視頻收錄、視頻制作三大部分,在三部分之外接入轉(zhuǎn)碼服務(wù)即可完成。
架構(gòu)圖如下圖所示:
5. 行業(yè)變革
傳統(tǒng)直播轉(zhuǎn)點播在國內(nèi)從《春節(jié)聯(lián)歡晚會》時代-體育賽事錄播-電視節(jié)目錄播到現(xiàn)在的線上比賽錄播,娛樂直播轉(zhuǎn)點播。
內(nèi)容題材不僅匯集了傳統(tǒng)的PPC內(nèi)容之外,同時添加了如dota賽事、王者榮耀賽事等網(wǎng)絡(luò)為主的UGC向直播轉(zhuǎn)點播的錄制上線模式。
隨著技術(shù)不斷成熟,通過組合技術(shù)的方式以產(chǎn)品形態(tài)作為落地方案輸出已經(jīng)成為很多科技公司盈利的手段之一,同時以這樣的方式可以有效降低沒有技術(shù)儲備的公司及個人運營成本。
近年來隨著Saas服務(wù)的普及推廣,如AWS、Azure、阿里云等成型云服務(wù)商不斷完善自己的Paas、Saas產(chǎn)品體驗,分?jǐn)偱c降低中小企業(yè)成本;方式二的直播轉(zhuǎn)點播內(nèi)容制作方式成本急劇下降,通過信號收錄-制作的內(nèi)容逐步成為企業(yè)在這方面的最優(yōu)選擇。
三、直播轉(zhuǎn)點播產(chǎn)品分析
本節(jié)通過產(chǎn)品Demo來分析簡單的直播轉(zhuǎn)點播產(chǎn)品。按照我們前文敘述的工作流程,需要先找到需要進(jìn)行收錄的直播地址與收錄時間;開始收錄以后或者收錄完成以后進(jìn)行視頻制作。
收錄:
我們可以看到在這個產(chǎn)品中需要輸入直播地址以及收錄時長,填寫完成以后,系統(tǒng)開始自動收錄直播流,并且通過轉(zhuǎn)碼的方式將收錄的直播流變成可以剪輯的素材展現(xiàn)在用戶面前。
我們會發(fā)現(xiàn)整個工具是一個含有剪輯功能直播轉(zhuǎn)點播工具,整個工具構(gòu)成顯而易見的分成收錄區(qū)、制作區(qū)、成片區(qū)。
收錄區(qū):展示每個關(guān)鍵幀收錄的畫面,并可以實現(xiàn)播放制作區(qū):繼承基本剪輯、渲染能力,提供快速制作視頻能力成片區(qū):展示當(dāng)下直播中制作完成的點播內(nèi)容。
通過以上三個區(qū)域的能力,即可實現(xiàn)基本的直播內(nèi)容轉(zhuǎn)點播內(nèi)容。
四、直播轉(zhuǎn)點播內(nèi)容的核心關(guān)鍵指標(biāo)與實現(xiàn)路徑探討
從商業(yè)化的角度來看,多家公司同時購買了一檔節(jié)目的錄播權(quán),其中一家公司如何才能創(chuàng)造最大價值?
在不考慮用戶平臺傾向性、內(nèi)容付免不同的情況下,用戶更加傾向于上線速度快,視頻質(zhì)量優(yōu)的平臺進(jìn)行觀看;因此,上線速度、視頻質(zhì)量變成為了直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)的最終指標(biāo)。
相較于以上兩個指標(biāo),從用戶角度分析,在沒有觀看直播的前提下,質(zhì)量相差不是太大的前提下用戶更加傾向于來到優(yōu)先上線節(jié)目的平臺進(jìn)行觀看來解決心中的癢點。
得益于現(xiàn)在視頻行業(yè)編解碼技術(shù)的發(fā)展,不同平臺用于快速上線的視頻碼流質(zhì)量肉眼觀看相差不會太過明顯(在用戶可接受范圍內(nèi)),因此上線速度便成為了更為優(yōu)先的指標(biāo)。
因此從指標(biāo)層解讀直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)而言第一指標(biāo)是上線速度快,第二指標(biāo)是視頻質(zhì)量優(yōu)。
下面分別來闡述兩個指標(biāo)對應(yīng)的實現(xiàn)路徑:
1. 指標(biāo)一:上線速度快
從2.2產(chǎn)品架構(gòu)可以看出黃色區(qū)域和紫色區(qū)域是重點優(yōu)化目標(biāo)。為了達(dá)成目標(biāo)可以拆分為兩件事情解決相應(yīng)問題
1)優(yōu)化操作界面提升操作效率:
- 優(yōu)化面板布局,支持快捷鍵,減少操作時不必要的時間;
- 增加適量的提升操作的功能,便于整體制作視頻使用;
- 創(chuàng)建多人協(xié)作模式,做好任務(wù)拆分,提升整體任務(wù)制作完成速度。
2)找到合理方案提升音視頻編解碼速度:
- 建設(shè)分段編碼再拼接的方式,將一個任務(wù)編碼變成并行進(jìn)行;
- 推動算法團(tuán)隊提升編碼效率;
- 從流程上優(yōu)先上線音視頻質(zhì)量相對較差但是編碼速度快的版本,后續(xù)在用效果較好的版本做替換;
- 優(yōu)先上線偽正片(如果一個視頻正片3小時,先上線2.5小時版本,后續(xù)替換為3小時完全版本)。
2. 指標(biāo)二:視頻質(zhì)量優(yōu)
關(guān)于視頻質(zhì)量調(diào)優(yōu)這件事情,最核心的部分是編碼器算法部分。
在這之中,產(chǎn)品可以做的事情有如下4件事情:
- 建立或引入視頻質(zhì)量評分模型,監(jiān)控并提升視頻質(zhì)量
- 降低系統(tǒng)之間的耦合性,提升單一系統(tǒng)的執(zhí)行效率
- 聯(lián)合研發(fā)一起,將串行時間變更為并行事件
以上即為直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)中兩大核心指標(biāo)及解決方法探討。
為誰定參照值,筆者對2020年春節(jié)聯(lián)歡晚會點播版本上線事件做了統(tǒng)計,統(tǒng)計范圍是國內(nèi)愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷三家視頻平臺,以1080p點播版本上線時間來看,其數(shù)據(jù)如下:
愛奇藝速度最快,春晚直播結(jié)束后約3分20秒上線點播版本優(yōu)酷次之,約3分49秒上線點播版本。
騰訊視頻速度相對較慢,約22分34秒上線點播版本(視頻從收錄-制作-編碼-上線,涉及環(huán)節(jié)很多)。
本節(jié)最后再回顧下直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)最重要的指標(biāo):
- 指標(biāo)一:上線速度快
- 指標(biāo)二:視頻質(zhì)量優(yōu)
五、直播轉(zhuǎn)點播未來探索
伴隨AI技術(shù)不斷發(fā)展,UGC內(nèi)容消費占比不斷提升,SaaS服務(wù)能力不斷增強,視頻行業(yè)也在未來10年內(nèi)都會一條快速增長的賽道,在這條賽道內(nèi)會不斷孵化出更多的機會來提升用戶對視頻的各種期待。
就直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)而言,未來發(fā)展的核心可能來自于三大方面:
第一方面:對接AI能力,提升自動制作覆蓋范圍
第二方面:持續(xù)探尋內(nèi)容商業(yè)利潤,帶來更多收益
第三方面:不斷完善SaaS建設(shè),做好相應(yīng)服務(wù)輸出
以上三方面,其中一、二兩方面均涉及到使用AI能力,三方面主要是服務(wù)建設(shè),因此后文分為AI能力對直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)的提升與服務(wù)端建設(shè)兩個方面進(jìn)行探討。
1. AI能力對直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)的提升
前文講過,在線視頻主要分為兩個部分:視頻內(nèi)容+視頻殼。因此AI在整體直播轉(zhuǎn)點播的賦能也是集中在這兩個方面。
為了讓系統(tǒng)更加輕便靈活,和其他服務(wù)解耦是必須的步驟,即直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)僅僅是一個單純的將直播內(nèi)容轉(zhuǎn)換成多種點播版本的系統(tǒng),在當(dāng)前這個載體上面增加多重應(yīng)用。
先說AI對視頻內(nèi)容的應(yīng)用,可以有如下探討:
1)AI補幀:由于直播收錄的時候,經(jīng)常會出現(xiàn)丟幀的情況,由于收錄丟幀以后,便很難通過其他方式進(jìn)行補幀,此時AI可以模擬出兩個畫面的中間畫面進(jìn)行畫面補幀,提升視頻品質(zhì)。
2)AI降噪:教學(xué)等場景下的直播收錄中,由于教室等環(huán)境很難做到雜音多的情況,因此利用AI技術(shù),識別音頻噪音波段進(jìn)行剔除,然后在重新編碼合成新的音頻添加進(jìn)視頻內(nèi),可以有效提升視頻的消費體驗。
3)AI拆條:諸如體育、新聞、課堂、綜藝場景下,可以利用AI對畫面進(jìn)行分析如足球賽事的進(jìn)球、射門、紅黃牌、連續(xù)盤球等畫面做自動剪輯;如課堂場景下對例題講解做拆條視頻等……。
4)AI內(nèi)容替換:完成節(jié)目或節(jié)目拆條視頻制作的場景下,如果有當(dāng)前平臺(可以是官方平臺也可以是個人平臺)有著很大的流量,又有廣告主希望進(jìn)行品牌投放,可以利用AI技術(shù)對視頻畫面中的原有廣告用馬賽克效果抹去,再替換上新的廣告,提升廣告收益。
5)AI音頻提?。航Y(jié)合5.3.1中拆條,5.1.2中的降噪,可以將音樂類綜藝如《中國好聲音》的音樂自動提取出來,變成平臺BGM素材或者單獨音頻點播版本增加營收和素材輸出。
2. 直播轉(zhuǎn)點播系統(tǒng)服務(wù)建設(shè)
未來企業(yè)服務(wù)逐步完善的時代,市面上很多系統(tǒng)都會以SaaS的形式展現(xiàn)在中小企業(yè)或者普通用戶的面前;系統(tǒng)最核心做的事情就是,維護(hù)系統(tǒng)獨立發(fā)展,根據(jù)小B或大C用戶做好服務(wù)完善收益。
1)維護(hù)系統(tǒng)獨立發(fā)展
2)根據(jù)用戶需求完善服務(wù)收益
在系統(tǒng)不斷迭代的過程中,后續(xù)需要根據(jù)不同客戶的需求,貼近業(yè)務(wù)進(jìn)行產(chǎn)品升級改造;需要在未來適應(yīng)不同業(yè)務(wù)的多種場景,以通用、靈活化的產(chǎn)品設(shè)計思路為原則進(jìn)行更新。
本文不再對TO B產(chǎn)品方法論進(jìn)行詳細(xì)闡述,后續(xù)會單獨對TO B視頻產(chǎn)品設(shè)計方法論進(jìn)行闡述。敬請期待!
作者:大橘子-視頻產(chǎn)品,微信公眾號:薛慧卿
本文由 @大橘子-視頻產(chǎn)品 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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