Tab設計的一些思考:讓用戶更輕易的接觸更多信息
每一次頁面跳轉,轉化率可能會減少10%。
什么是Tab
Tabs 可用于將有關的內容分組,重疊放置在某一布局區(qū)塊內,重疊的內容區(qū)里的每次只有其中一層是可見的。
用戶通過鼠標點擊或移到內容區(qū)所對應的標簽上,來請求顯示該層內容區(qū)。
Tab屬于扁平信息結構,可以讓用戶在分類之間隨意切換,而不用在意當前所處的位置。
Tab的優(yōu)勢
Tab將大量關聯(lián)的數據或者選項劃分成更易理解的分組,提供簡單的頁面展示形式,即在不需要切換出上下文,頁面跳轉的情況下,有效的進行內容組織的扁平化導航設計。
如PC端的標簽頁導航、模塊選項卡等設計形式。
可以將產品包含的所有內容進行清晰分類,一目了然地呈現應用的內容范圍,方便概覽與跳轉。
Tab的組成部分
Tab Menu(標簽區(qū))
用戶導航和控制切換內容區(qū)的操作區(qū)域。
Tab Box(內容區(qū))
- Tab內容中重疊的區(qū)塊,用于顯示信息內容。
- Tab Menu(標簽區(qū))有選中、未選中兩種狀態(tài),且只有一個Tab為選中狀態(tài)。
- 頁面載入時,一般默認第一個Tab為選中態(tài)。
Tab標簽與Tab內容是一一對應的,標簽與當前顯示的內容區(qū)對應選中狀態(tài)的標簽,當前隱藏的內容區(qū)對應未選中狀態(tài)的標簽。
Tab的使用場景
頁面空間有限
當希望節(jié)省頁面空間,布局緊湊,且需要組合的幾種信息之間具有關聯(lián)性時,可以選擇Tab。
Tab的使用,令頁面結構緊湊,可以縮短頁面屏長,降低信息的顯示密度,但同時又不犧牲可視的信息量。
把有效的信息以最少的布局顯示,能有效減少頁面的占用空間。
信息之間具有某種關聯(lián)特征,且是并列關系,內容不交叉
構成一個整體的每個元素之間都應該具有邏輯上的關聯(lián)性。所以同一組Tab中的每個Tab項,應該具有關聯(lián)特征,內容也不相重疊,這樣用戶才能將整個Tab區(qū)域視為一個整體。例如:
PS顏色與色板是一組Tab組合。
信息之間不應該存在對比或并行的關系
Tab元素中,同一時刻,只能顯示一層內容區(qū)。當用戶需要對位于不同內容區(qū)上的信息進行對比,或者這幾種信息,同時顯示會更便于用戶閱讀時,就不應該使用Tab,否則會導致用戶為了對比所需的信息,而不停在標簽之間進行切換。
Tab應該用于展示精煉的內容
Tab用于展現標準化和易于理解的信息。基于此,Tab應該只用于顯示信息摘要和內容要點,例如列表、數據圖表。
Tab不能濫用于內容切換與內容分頁,如單個產品中頁面之間的切換
Tab強調的是信息的分類屬性(同類并列),即它一般用于最小單元的組合,而非最小單元的拆分。
右圖不可取,Tab不應該應用于一個產品內部不同的功能之間導航切換。
Tab的設計原則
標簽上使用簡短和有邏輯的文字
Tab元素的標簽區(qū)寬度是有限的,所有標簽區(qū)的文字應該簡潔扼要,具有代表性,長度控制在6個文字以內。以便可以在一行內,容納盡可能多的標簽。
用精煉的方式展示信息,除了保持設計樣式一致外,還可以讓用戶更快速地處理文字信息,用以預測隱藏區(qū)域上所包含的內容。
選中的標簽應該高亮顯示
選中狀態(tài)的標簽應該設計地顯眼,讓用戶容易區(qū)分當前顯示的內容區(qū)是對應哪個標簽。通用的做法是為未選中狀態(tài)使用與背景色對比度低的顏色,為處于選中狀態(tài)的標簽上,使用高亮且與背景色對比度高的顏色。
保持標簽在一行內顯示
Tab的標簽通常是水平方向排列的(當然,也可以設計成垂直方向排列),標簽如果分布在多行上,會導致用戶在使用中產生疑惑。
這是由于在水平方向上,多行分布標簽,隱含一種等級關系,可能讓用戶誤以為第二行是第一行的子級。
如果Tab數目過多,可以參考google搜索頁面,Tab的處理方式,將更多Tab內容收納于更多中,當用戶點擊更多中的菜單時,將其顯示在主Tab上。
內容區(qū)之間的切換,應該沒有延遲
使用Tab來控制內容切換的特性之一是快速和互動。為此,應該在設計實現上,提前加載所有Tab下的內容,而不是等用戶切換到某一個標簽后再去加載內容。
不要在內容區(qū)使用滾動條
在Tab的內容區(qū)里使用滾動條(不是指瀏覽器自帶的頁面滾動提示條)會增加用戶負擔,用戶查找信息在哪個內容區(qū)時,不僅需要切換標簽,還需要加上移動滾動條的操作。
內容區(qū)里容納的信息太多或設計Tab時,設定的高度不夠,會導致滾動條出現。所以需要考慮精簡內容、增加高度值,或把選中狀態(tài)的內容區(qū)處理為高度自適應。
Tab標簽用ICON還是ICON+文字
避免在Tab標簽上僅使用ICON,尤其是專業(yè)領域。
1.Tab數目不多,不超過四個,且新手用戶可以接受認知和試錯成本,可以考慮只使用圖標,且應是大家約定俗成的通用圖標,如搜索用放大鏡表示。
2.Tab數目超過四個,慎用ICON,不同人對一個圖形,有不同的解讀,ICON+文字是比較易于接受的方案。
如果你希望用戶看到什么,就將他放置在默認Tab上
位置和順序會帶給用戶重要程度不同的感知,因屏幕資源有限,即使是內容并列的Tab,也存在默認展示與排序差異。用戶對位置與重要程度的關系有潛在的認識,如果非默認標簽的文字或內容刺激度和新鮮度不足,那么操作動力也就不夠了。同時Tab點擊遞減也是一個常見的問題。
有一個小技巧:
將產品需要推廣或優(yōu)先展示的內容放在默認Tab,用戶感興趣、無法忽略的Tab靠后,因為用戶愿意為值得的內容多付出一次滑動操作。
具體可參考App Store-排行榜中,【付費】、【免費】、【暢銷排行】三個Tab的順序。
總結
信息架構
在交互范疇內,如上圖所示即信息的結構:在樹形結構中,Z軸即表示信息的深度,即鏈接的信息層數;X軸表示一個層級包含的頁面總數(可以理解為此文的Tab數),即鏈接的廣度;Y軸表示該層級頁面的滑動的最長距離,即頁面的長度。
用戶的瀏覽成本從高至低:
逐級跳轉 > 不同Tab切換 > 單頁滑屏瀏覽
在交互過程中,盡量減少信息層級,用戶通過較少的頁面跳轉就能找到想要的信息,每一次頁面跳轉,轉化率可能會減少10%。Tab可以為用戶減少一級頁面跳轉,使信息趨向扁平。但位移的成本,比重疊還低。把關系緊密的信息放在一個區(qū)域內,增加頁面利用率,用戶在一個頁面滑動瀏覽,比切換Tab,帶來的信息負擔更輕,更容易讓用戶接受更多信息。
作者:UXXX
來源:微信公眾號【UXXX】
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Tabs是安卓設計規(guī)范的一種控件,不應該用蘋果的圖,兩種不同平臺的控件,有相同之處,也有差異之處,不管是樣式還是用法
有道理
感謝分享,之前看到其他文章提到tab總是很難理解,這里圖文描述的很清晰。
感謝分享 但有些地方不夠靈活
感謝分享
贊,可以
覺得整理的很好,get 了!